تدور جديدة تماما على حصاد القمر قادم هذا الخريف

تدور جديدة تماما على حصاد القمر قادم هذا الخريف
تدور جديدة تماما على حصاد القمر قادم هذا الخريف

فيديو: تنة ورنة والكنز المفقود - إعلانات ديزني هوم إنتيرتينميت 2024, يوليو

فيديو: تنة ورنة والكنز المفقود - إعلانات ديزني هوم إنتيرتينميت 2024, يوليو
Anonim

يعد Harvest Moon: Mad Dash ، الذي يأتي إلى Nintendo Switch و PlayStation 4 هذا الخريف ، لمسة عصرية على محاكاة المزرعة الكلاسيكية و RPG. حصاد القمر: جنون داش سوف تتخلى عن السلسلة البطيئة والمنهجية للزراعة والبناء والرومانسية لصالح تجربة متعددة اللاعبين سريعة الخطى.

تم إصدار أول حصاد مون ، قابل للعب على Super Nintendo ، في اليابان في عام 1996 ووصل إلى جماهير الناطقين باللغة الإنجليزية في عام 1997. ومنذ ذلك الحين ، كان هناك العشرات من التتابعات والقطع العرضية. يضطلع اللاعبون بدور المزارع ، وعادةً ما يحاول أحدهم إنقاذ مزرعة فاشلة مع بناء علاقات مع جيرانه في بلدة قريبة. يجب على المزارعين تحقيق التوازن بين الوقت والموارد التي يقضونها في زراعة المحاصيل ، ورعاية الماشية ، ومغازلة الشركاء المحتملين. من المعروف تقليديًا أن الألعاب كانت بطيئة وتيرة الاسترخاء ، ولكن المطور Natsume Inc. يتطلع إلى التخلص من ذلك في التكرار التالي من السلسلة.

Image

متابعة التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

Image

ابدأ الآن

بدلاً من التطوير طويل الأمد لمزرعة واحدة ، ستحدث التحديات القصيرة في Harvest Moon: Mad Dash في سلسلة من المستويات الأصغر تتراوح من المزرعة إلى الشاطئ إلى العالم السفلي - ولكن هذا ليس هو التغيير الأكبر في التنسيق. تم تصميم Harvest Moon: Mad Dash مع مراعاة اللعب المتعدد اللاعبين. يمكن للمزارعين التنافس أو التعاون أثناء عملهم على مواجهة تحديات كل مرحلة. في بيان صحفي صباح يوم الخميس ، قال رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة ناتسومي هيرو مايكاوا:

"يجمع Harvest Moon: Mad Dash بين الحصاد والزراعة الكلاسيكية التي أحبها اللاعبون في جميع ألعاب Harvest Moon مع ألعاب متعددة اللاعبين مليئة بالتحديات والمرح. سيكون بمقدور المشجعين تجربة الميزات التي تجعل Harvest Moonso مألوفة بطريقة جديدة."

Image

أعطى ناتسوم الصحفيين نظرتهم الأولى إلى Harvest Moon: Mad Dash في معرض E3 الأسبوع الماضي. يبدو أن اللعبة تستلهم قدرًا كبيرًا من الإلهام من ألعاب مثل Super Mario Party و Overcooked كما تفعل من سابقاتها في سلسلة Harvest Moon . Overcooked 2 ، الذي تلقى ملاحظات إيجابية عندما تم إصداره العام الماضي ، يحفر اللاعبين ضد بعضهم البعض وعلى مدار الساعة أثناء سباقهم لاستكمال الطلبات في مطبخ مطعم مزدحم. Harvest Moon: سيكون لدى Mad Dash آليات مماثلة ، تستفيد من الحنين إلى اللاعبين وفي جاذبية محتوى الألعاب بحجم اللقمة.

إذا تم تنفيذ هذا التغيير في الميكانيكا بشكل جيد ، فإن لدى Harvest Moon: Mad Dash إمكانية بيع مذهلة. لم تصدر Natsume أرقام المبيعات الصعبة لسلفها ، Harvest Moon: Light of Hope ، لكنهم شاركوا في أن Light of Hope قد فاق توقعاتهم وحطموا سجلات المبيعات الداخلية في عام 2018. نعلم أن Stardew Valley ، لعبة مستقلة مستوحاة من سلسلة Harvest Moon ، التي شحنت أكثر من 3.5 مليون نسخة من أجهزة الكمبيوتر الشخصية في أول 18 شهرًا ، وهي الآن واحدة من أفضل ألعاب indie الأكثر مبيعًا على Switch. بالمقارنة ، شحنت Super Mario Party حوالي 6.4 مليون نسخة في أول 9 أشهر. إذا تمكنت Harvest Moon: Mad Dash من الاستفادة من شعبية هذه الألقاب ، فقد تصبح بسهولة واحدة من أكثر الشركات مبيعًا لهذا العام ، خاصة وأن منافس محتمل لـ Animal Crossing: New Horizons قد تأخر حتى عام 2020.