10 الامتيازات الأيقونية التي تستحق أقل من المال سحق الحلوى الملحمة (10 والتي تستحق أكثر)

جدول المحتويات:

10 الامتيازات الأيقونية التي تستحق أقل من المال سحق الحلوى الملحمة (10 والتي تستحق أكثر)
10 الامتيازات الأيقونية التي تستحق أقل من المال سحق الحلوى الملحمة (10 والتي تستحق أكثر)
Anonim

في عام 2016 ، أنهت Activision Blizzard عملية الاستحواذ على King Digital Entertainment ، حيث أرادوا امتلاك امتياز Candy Crush. أنفقت Activision Blizzard مبلغًا مذهلاً قدره 5.9 مليار دولار على الصفقة ، مما جعل سلسلة Candy Crush على الفور واحدة من أكثر وسائل الإعلام ربحية على الإطلاق ، حيث تبلغ قيمتها حاليًا 4.96 مليار دولار.

أسلوب اللعب ثلاثي الألغاز البسيط لعناوين Candy Crush تم القيام به في عدد لا يحصى من ألعاب الفيديو في الماضي. صُنَّق مُنشئو Candy Crush في المكان المناسب وفي الوقت المناسب من خلال إنشاء نسخة مقنعة من صيغة المباريات الثلاث على الهواتف المحمولة وعن طريق استثمار اللعبة بطريقة تجعل الناس يواصلون ضخ أموالهم الخاصة بها.

Image

كان العنوان الرئيسي الشائع حول الوقت الذي اشترت فيه Activision Blizzard برنامج King Digital Entertainment هو أنها دفعت مقابل Candy Candy Crush Saga أكثر من ديزني مقابل Lucasfilm (وتمديدًا ، إنديانا جونز و Star Wars) ، حيث منحت ديزني جورج جورج 4 مليارات دولار فقط لرمزه المميز امتيازات وسائل الإعلام.

الحقيقة هي أن حرب النجوم حققت أرباحًا أكثر بكثير من ألعاب Candy Crush ، ولكن لا يزال هناك الكثير من الأفلام الشهيرة والبرامج التلفزيونية ومسلسلات ألعاب الفيديو التي كسبت أموالًا أقل بكثير من الأموال البسيطة لعبة اللغز للهواتف المحمولة.

نحن هنا اليوم لنرى أي امتياز إعلامي يستحق أكثر أو أقل من سلسلة Candy Crush - من أبطال Marvel Cinematic Universe إلى أكثر النساء شهرة في تاريخ ألعاب الفيديو.

فيما يلي عشرة امتيازات مبدعة تستحق مالًا أقل من حلوى سحق الملحمة (وعشرة امتيازات تستحق المزيد).

20 أكثر: عالم الأعجوبة السينمائية (28 مليار دولار)

Image

قام Marvel Cinematic Universe بتحديد جيل من الأفلام الرائجة من خلال إثبات أن القصص المترابطة التي تغطي العديد من الأفلام والأنواع المختلفة يمكن أن تشرك الجمهور وتبقيهم يعودون للمزيد ، حتى عندما يعني ذلك التحقق من شخصية أو فريق لديهم لم يسمع من قبل ، كما كان الحال مع حراس المجرة.

لم تظهر MCU أي علامة على التباطؤ حتى الآن ، ولديها القدرة على الاستمرار لسنوات قادمة ، مع تشكيل فيلم Avengers التالي ليكون أكبر فيلم لعام 2019. لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن MCU الأعمال بمليارات الدولارات ، إلى الحد الذي تغلب عليه حاليًا حرب النجوم القوية في مبيعات البضائع.

19 أقل: الكون الموسع في العاصمة (4.919 مليار دولار)

Image

يحتوي DCEU على أفلام تستند إلى بعض الشخصيات الخيالية الأكثر شهرة في كل العصور ، ومع ذلك فقد تعثرت في شباك التذاكر بالمقارنة مع MCU. هناك أفلام مثل Man of Steel ، و Batman v Superman: Dawn of Justice ، و Justice League ، والتي لم تحقق أداءً جيدًا مقارنةً بنسبها.

حقق DCEU بعض النجاحات ، مثل ساحة الانتحار التي جلبت ما يقل قليلاً عن 750 مليون دولار في شباك التذاكر على الرغم من استقبالها الناقد السيئ ، ولكن الأفلام الأخرى لم تستحوذ على خيال الجمهور بنفس طريقة MCU.

سيكون الانقسام بين DCEU و Candy Crush أكبر بكثير إذا لم يكن للنجاح الذي حققه Aquaman ، والذي دفع مبيعات التذاكر من DCEU على مسافة متباعدة من قيمة Candy Crush ، مما يعني أن فيلم DCEU التالي فقط يجب أن يكون نجاحًا معتدلاً من أجل دفعه عبر الخط.

18 أكثر: هاري بوتر (30 مليار دولار)

Image

انتزع امتياز هاري بوتر العالم عندما وصلت الأفلام بالمسلسل إلى مستويات جديدة من النجاح السائد ، الأمر الذي أدى إلى إطلاق سلسلة من الأفلام على مدار عقد من الزمن.

لقد كان Harry Potter عبارة عن آلة لبيع البضائع على نفس مستوى MCU أو Star Wars ، لدرجة أن الامتياز تمكن حتى من الحفاظ على العديد من المتنزهات الترفيهية في جميع أنحاء العالم.

توقع المعجبون أن تتلاشى ضجة هاري بوتر بعد انتهاء الأفلام ، ولكن استمرت هذه السلسلة في شكل أفلام مسبقة ، ومتابعة لعن الطفل ، ومجموعة من ألعاب الفيديو التي يمكن أن تستمر في إصدارها لسنوات حتى تأتي.

17 أقل: الأصدقاء (4.8 مليار دولار)

Image

هناك العديد من العروض التي يمكن اعتبارها "أعظم برنامج تلفزيوني كوميدي في التسعينيات" ، مع تصنيف أمثال فرايزر وسينفيلد وسمبسونز ، ولكن من الصعب الجدال ضد نجاح الأصدقاء خلال فترة ذروتها ، لأنه كان يتمتع بشعبية كبيرة خلال المدى الذي استمر لأكثر من مائتي حلقة.

حقق الأصدقاء أكثر من 3.5 مليار دولار من القروض المشتركة ، حيث لا يزال يتم عرضه بانتظام على القنوات التلفزيونية في جميع أنحاء العالم ، ولكن حتى مستوى التعرض هذا لا يكفي لمساعدة طاقم Central Perk عندما يتعلق الأمر بهزيمة Candy Crush من حيث النقد.

16 أكثر: شونين جامب (34 مليار دولار)

Image

قد لا تتعرف على اسم مجلة Weekly Shonen Jump ، ولكنك ستكون شبه مؤكد أنك سمعت عن بعض المسلسلات التي ظهرت بداخلها ، بما في ذلك أمثال Dragon Ball و One Piece و Naruto.

تضم قائمة العشرة الأوائل من سلسلة المانجا الأكثر مبيعًا على الإطلاق ستة من مجلة ويكلي شونين جامب ، والتي تتألف من بلتش ، سلام دنك ، كوتشي كام ، ناروتو ، دراغون بول ، ون بيس.

تقدم One Piece وحدها الكثير من المال لشويشا (ناشر ويكلي شونين جامب) باعتبارها واحدة من سلسلة الكتب المصورة الأكثر مبيعًا في كل العصور ، لكن المجلة أنتجت العديد من المسلسلات الشعبية المختلفة على مر السنين ، بعضها تصبح يضرب في جميع أنحاء العالم.

15 أقل: ماي ​​ليتل بوني (4.3 مليار دولار)

Image

أصبح My Little Pony: Friendship is Magic مرتبطًا بقاعدة المعجبين الغريبة التي ولدت في السنوات الأخيرة ، ولكن تاريخ الامتياز يعود إلى فترة طويلة ويسبق ولادة العديد من "العرائس" الحديثة.

ظهر خط لعبة My Little Pony لأول مرة في الثمانينيات من القرن الماضي وكان يستهدف بشكل خاص الفتيات الصغيرات. لقد دخل هذا الامتياز في وضع السبات وتم تنشيطه عدة مرات منذ بدايته ، إلى الحد الذي يعتبر فيه زمن الصداقة هو العصر السحري للتكرار الرابع لـ My Little Pony.

حققت المبيعات المتراكمة لألعاب My Little Pony أكثر من 4 مليارات دولار ، حيث لم تحقق الأفلام والبرامج التليفزيونية سوى جزء ضئيل من المال مقارنة بالبضائع ، لكنها لم تفز بعد بأعداد امتياز Candy Crush.

14 أكثر: سوبر ماريو (35 مليار دولار)

Image

هناك الكثير من الأشخاص الذين يعتبرون ماريو وجهًا لألعاب الفيديو ، على الرغم من أن Tetris و Minecraft قد كسبوا أموالًا أكثر بكثير من أي من ألعاب Super Mario. والحقيقة هي أن tetrominoes ليست شخصيات بالفعل ومعظم الناس خلق الصورة الرمزية الخاصة بهم في Minecraft ، الأمر الذي يترك الحالة الرمزية إلى سباك إيطالي بورتليس.

تعد لعبة Super Mario Bros الأصلية لنظام Nintendo Entertainment System سابع أكثر الألعاب مبيعًا على الإطلاق ، حتى إذا كان جزء كبير من هذه المبيعات يرجع إلى حقيقة أنها كانت لعبة حزمة NES ، وهي نفس السبب الذي يجعل Duck Hunt هي اللعبة السابعة عشرة الأكثر مبيعًا على الإطلاق.

ماريو هو وجه نينتندو ، وهو لا يزال يلعب دور البطولة في الألعاب الناجحة بشكل حاسم وتجارياً حتى يومنا هذا ، مما يعني أن وضعه كوجه للألعاب مضمون في المستقبل.

13 أقل: قاتل العقيدة (4.3 مليار دولار) / (أقل)

Image

ظهرت لعبة Assassin's Creed لأول مرة في عام 2007 ، وسرعان ما أصبحت واحدة من أكثر سلسلة ألعاب الفيديو نجاحًا في كل العصور ، والتي ستستمر في إنتاج أشكال أخرى من الوسائط ، بما في ذلك فيلم سيء.

كانت هناك العديد من ألعاب Assassin's Creed التي تمتد إلى أجزاء مختلفة من التاريخ ، وأكثرها شهرة هي الثلاثية التي تلت حياة Ezio Auditore. كانت بداية رحلة إزيو في لعبة Assassin's Creed II هي التي ساعدت حقًا في وضع المسلسل على الخريطة وساعدت على دفعه نحو النجاح.

الألعاب العشرون الغريبة في سلسلة Assassin's Creed لم تتمكن بعد من كسب نفس القدر من أموال Candy Crush ، والتي من المحتمل أن تكون نتيجة لمؤامرة تمبلر سرية تمنعك من ممارسة الألعاب الجيدة.

12 أكثر: أميرة ديزني (45 مليار دولار)

Image

ديزني برينسيس هو الاسم الذي يطلق على علامة تجارية محددة من الأفلام المتحركة التي تصدرها شركة والت ديزني ، والتي تغطي الوسائط المتعلقة بأحد عشر أميرات مختلفة - أرييل ، أورورا ، بيل ، سندريلا ، ياسمين ، ميريدا ، مولان ، بوكانونتاس ، رابونزيل ، سنو الأبيض ، وتيانا.

جلبت الأفلام الفردية التي تشكل خط ديزني برينسيس مئات الملايين من الدولارات في شباك التذاكر ، ولكن الربح الحقيقي يكمن في البضائع المرتبطة بالعلامة التجارية ، والتي حققت أكثر من أربعة وأربعين مليار دولار. الأبطال الأقوياء في MCU لم يقتربوا بعد من إحضار هذا النوع من الأموال التي تولدها أميرات ديزني.

أقل من 11: أسطورة زيلدا (3.44 مليار دولار)

Image

هناك العديد من محبي Nintendo الذين سيصنفون الألعاب في سلسلة The Legend of Zelda أعلى من تلك الموجودة في سلسلة Super Mario Bros. ، مع عناوين مثل Ocarina of Time ، و Majora's Mask ، و Breath of the Wild تعتبر من بين أعظم ألعاب الفيديو في كل العصور.

قد تكون سلسلة Legend of Zelda محبوبة للغاية ، لكنها ليست ناجحة بقدر ما هي لعبة Super Mario. حققت سلسلة Zelda أداءً جيدًا بشكل لا يصدق لنفسها وحققت أكثر من 3 مليارات دولار ، لكن كان لا يزال يتفوق عليها Candy Crush Saga من حيث المبيعات.

لا تحتاج نينتندو إلى القلق بشأن كينج ، حيث يرتبط أكبر امتياز الوسائط في كل العصور بعلامتها التجارية …

10 أكثر: بوكيمون (أكثر من 90 مليار دولار)

Image

عندما أصبح Pokémon نجاحًا دوليًا لأول مرة في عام 1998 ، كان هناك بعض الأشخاص الذين ادعوا أنها كانت بدعة وسوف تتلاشى عندما أصبح الأطفال في النهاية يشعرون بالملل من الإمساك بهم جميعًا.

كان الضحك الأخير لـ Pikachu وأصدقائه ، لأن Pokémon هو أعلى امتياز إعلامي على الإطلاق. لم يدرك هؤلاء الأطفال في أواخر التسعينيات الذين كافحوا من أجل الاختيار بين بولباسور وشارماندر وسكويرتل نطاق الرحلة التي سيبدأون بها.

يرجع السبب في نجاح Pokémon إلى الطرق التي أصبحت بها تجربة وسائط متعددة حقيقية ، من خلال ألعاب الفيديو Pokémon والأفلام والمسلسلات المتحركة وألعاب الورق وجميع أنواع البضائع التي تهبط في الوقت المناسب لالتقاط عقول الأطفال والكبار في جميع أنحاء العالم. كان لدى Pokémon هدوء في شعبيته بالتأكيد ، لكن النجاح الأخير لـ Pokémon Go أثبت أن السلسلة لا تزال قادرة على جذب الجماهير.

9 دولارات: سينفيلد (4.06 مليار دولار)

Image

كان الأصدقاء أحد أكبر الأحاسيس الكوميدية في التسعينيات ، لكن سينفيلد لم يكن متخلفًا من حيث الشعبية ، أو على الأقل لم يكن في أمريكا الشمالية. تعتبر سينفيلد واحدة من أعظم العروض الكوميدية على الإطلاق في بلدها الأصلي ، ومع ذلك لم تجد أبدًا نفس النجاح الدولي الذي حققه معاصروها.

إن عدم وجود اعتراف في جميع أنحاء العالم لم يفعل الكثير لإعاقة نجاح سينفيلد ، حيث جلبت السلسلة أكثر من 4 مليارات دولار من العائدات من الإصدارات المنزلية وصفقات الترويج التلفزيونية. كان سينفيلد لا يزال يتفوق على عملية الاستحواذ على King ، ولا يمكن للكتابات الكوميدية عالية الجودة في العالم أن تتوافق مع لعبة الهاتف الذكي الشهيرة.

8 المزيد: Middle-Earth / Lord Of The Rings (19.9 مليار دولار)

Image

كانت ثلاثية لورد أوف ذا رينجز الأصلية واحدة من أكبر الأغاني الناجحة في الألفينيات من القرن الماضي ، مع ثلاثة أفلام لتحديد النوع غيرت المشهد في هذه الصناعة إلى الأبد.

كان هناك انتظار طويل لأي نوع من متابعة أفلام The Lord of the Rings ، نظرًا للاضطرابات العديدة وراء الكواليس وتحويل المخرجين في اللحظة الأخيرة ، لكننا استلمنا أخيرًا ثلاثية The Hobbit في 2010. التي جلبت الكثير من المال في شباك التذاكر ، على الرغم من الاستقبال النقدي المختلط أكثر من سابقتها.

لم يقترب وقتنا في Middle-Earth من نهايته ، حيث تقوم أمازون بإجراء عرض تلفزيوني في سلسلة Lord of the Rings ، والذي سيكون أغلى سلسلة على الإطلاق ، مما يعني أن هناك مزيدًا من الحكايات وقال تنطوي الهوبيت والخواتم السحرية.

أقل من 7: ألعاب الجوع (4.05 مليار دولار)

Image

لم تحظ روايات ألعاب الجوع أبدًا بالقيمة الاسمية لـ Harry Potter أو The Lord of the Rings عندما تم تكييفها في أفلام ، ولكن هذه السلسلة أخذت العالم من خلال العاصفة ودفعت جنيفر لورانس إلى النجومية.

كان هناك في البداية بعض التذمر من فيلم The Hunger Games الأصلي ، وذلك بسبب أوجه التشابه بين قصته وقصة Battle Royale ، لكن هذه الشكوك لم تفعل سوى القليل لمنع الفيلم من أن يصبح نجاحًا كبيرًا وأنتج ثلاثة أفلام أخرى ، والتي جلبت جماعيا ما يقرب من 3 مليارات دولار في شباك التذاكر.

لم يكن امتياز ألعاب Hunger Games بنفس مستوى النجاح الذي حققته سلسلة Harry Potter أو The Lord of the Rings ، وهذا هو السبب في أنها لم تجلب العجين بقدر امتياز Candy Crush.

6 المزيد: حرب النجوم (65 مليار دولار)

Image

لا ينبغي أن يكون مفاجأة أن Star Wars هي واحدة من أعلى الامتيازات الإعلامية المرتفعة في كل العصور ، على الرغم من أن George Lucas باع شركته بأقل من ما دفعه Activision Blizzard مقابل King. لقد كسب جورج لوكاس الكثير من المال لدرجة أن العدد الدقيق لم يكن له أهمية على الأرجح.

جلبت أفلام حرب النجوم مبلغًا لا يصدق من المال في شباك التذاكر ، حيث كانت ذا فورس أوكنز ثالث أكبر فيلم في كل العصور (خلف تيتانيك آند أفاتار) ، مع فيلم ذا لاست جيدي في المركز الحادي عشر.

تأتي الأموال الحقيقية الناتجة عن امتياز حرب النجوم في شكل مبيعات للبضائع ، حيث كانت الألعاب أحد أكبر الأسباب التي جعلت ديزني مهتمة بشراء العقار في المقام الأول.

5 أقل: المهمة: مستحيلة (4 مليارات دولار)

Image

بدأت المهمة: مستحيلة كمسلسل تلفزيوني في الستينيات ، لكن الامتياز حقق مستويات جديدة من النجاح في عام 1996 عندما لعب توم كروز دور البطولة في فيلم Mission: Impossible الأول. تم إصدار ستة أفلام Mission: Impossible مختلفة ، مع إصدار أحدثها في عام 2018.

أدى الإصدار المطرد من أفلام المهمة: مستحيلة على مدار العشرين عامًا الماضية إلى تراكم أكثر من 3 مليارات دولار في شباك التذاكر. كان لقوة توم كروز النجمية دور كبير في نجاح سلسلة المهمة: المستحيلة ، وكذلك مشاركته في إنتاج كل فيلم.

إن الأرقام التي أحضرتها Mission: Impossible ترجع جزئياً إلى حقيقة أن السلسلة استمرت لفترة طويلة ، ومع ذلك لا تزال غير قادرة على مطابقة امتياز Candy Crush.

4 المزيد: ويني ذا بو (75 مليار دولار)

Image

عندما يتعلق الأمر بالامتيازات الأكثر نجاحًا من الناحية المالية التي تمتلكها شركة والت ديزني ، فقد تعتقد أن ميكي ماوس ، أو وحدة MCU ، أو حرب النجوم قد تكون تلك التي تجلب أكبر قدر من المال ، ولكنها في الواقع هي ويني ذا بوو التي هي الملك في ديزني.

جلبت Winnie the Pooh مبلغًا مذهلاً من المال في مبيعات البضائع ، بما يصل إلى أكثر من 70 مليار دولار ، مع ما تبقى من الأموال من إيصالات شباك التذاكر لأفلام Winnie the Pooh والإصدارات المنزلية من البرامج التلفزيونية.

قد تكون ديزني معروفة بامتيازاتها للأبطال الخارقين والخيال العلمي ، لكن لحم الخنزير المقدد يتم إحضاره بالفعل إلى المنزل من قِبل Pooh Bear.

3 أقل: فاصل (3.52 مليار دولار)

Image

يتكون برنامج The Terminator من خمسة أفلام (من المقرر أن يصدر السادس في عام 2019) ، بالإضافة إلى عرض تلفزيوني والعديد من التعديلات على ألعاب الفيديو. لقد كان النجاح الكامل للامتياز مرتبطًا بكيفية لا تصدق أول فيلمين لـ Terminator ، مما أدى إلى تناقص العوائد مع كل قسط آخر تم إصداره منذ ذلك الحين.

جلبت لعبة The Terminator بالكامل أكثر من 3 مليارات دولار من حيث عدد شباك التذاكر ومبيعات البضائع ، ولكن يبدو أن سحر أول فيلمين من نوع Terminator يصعب تكرارهما أكثر من أي شخص آخر ، حتى مع عودة ليندا هاميلتون إلى دور سارة. كونر في المرحلة التالية.

2 أكثر: أغنية من الجليد والنار / لعبة العروش (4.98 مليار)

Image

سيأتي وقت في المستقبل عندما تُعرف لعبة Game of Thrones بأنها أهم برنامج تلفزيوني في 2010 ، حيث تمكنت من تكييف قصة مع مئات الشخصيات وبنية معقدة من الولاءات السياسية (والطعن الخلفي) في البرنامج الذي استحوذ على مخيلة الجمهور وترك الناس يرغبون في معرفة المزيد عن أرض Westeros.

تستعد لعبة Game of Thrones لموسمها الأخير ، لكننا نعلم أن هناك المزيد من القصص التي يجب سردها في Westeros ، مع سلسلة مسبقة على وشك الدخول في الإنتاج. توجد مادة كافية في الخلفية الخلفية لـ A Song of Ice and Fire لإنشاء العديد من البرامج التلفزيونية ، بالإضافة إلى روايات Dunk & Egg التي تستجدي للتو من أجل التكيف.