لماذا نحتاج إلى أسطورة سلسلة Zelda Netflix

جدول المحتويات:

لماذا نحتاج إلى أسطورة سلسلة Zelda Netflix
لماذا نحتاج إلى أسطورة سلسلة Zelda Netflix

فيديو: أفضل ٥ ألعاب أسطورة زيلدا Top Legend of Zelda games 2024, قد

فيديو: أفضل ٥ ألعاب أسطورة زيلدا Top Legend of Zelda games 2024, قد
Anonim

تم إطلاق Netflix منذ أن فتحت أبوابها لأول مرة للمحتوى الأصلي من سلسلة House of Cards في عام 2013 ، حيث أنتجت مفاهيم بعيدة المدى مثل الخيال التاريخي ( ماركو بولو ، ناركوس ، ذا كراون ) ، دراما خارقة ( Daredevil ، جيسيكا جونز) ، لوك كيج ) ، وسكاي فاي ( Sense8 ، الزراعة العضوية ).

لكن إعلان الأسبوع الماضي عن سلسلة Castlevania التي وصلت في وقت لاحق من هذا العام يوضح مدى استعداد خدمة البث المباشر - لم تكن خصائص ألعاب الفيديو معروفة بنجاحها في التكيف ، وحتى إذا كان 75 مليون دولار على سبيل المثال مجرد انخفاض في دلو من 6 مليارات دولار أنفقت الشركة في العام الماضي على المحتوى الأصلي ، لا يزال مبلغ كبير للإنفاق على أي سلسلة واحدة. (ملاحظة: 75 مليون دولار مجرد تخمين ، تقدير عام لملعب كرة القدم ليس قريبًا من 100 مليون دولار التي تم إنفاقها على ميزانية The Crown أو The Get Down التي يبلغ عنها 120 مليون دولار.)

Image

ومع ذلك ، فهناك خاصية واحدة تطفو هناك وتتوسل لمعاملة مماثلة: أسطورة زيلدا . سبق أن أشاع عن مثل هذا الاحتمال ، واحدة من أكثر سلسلة الألعاب مقدسة في كل العصور هي أكثر استعدادًا من أي وقت مضى لأول مرة من Netflix - فكر في الأمر ، على سبيل المثال ، مع تصميم إنتاج ماركو بولو ، عبرت مع سلسلة من المؤسف الأحداث ، حساسيات خارج الخيال. إنها واحدة من أقرب الأشياء التي ستحصل عليها الشركة من أي وقت مضى إلى حالة من عدم اليقين (إذا تمكنوا من القيام بذلك بشكل صحيح ، بالطبع).

إليك سبب قيام Zelda بالتأكد من إضافة رائعة لقائمة Netflix.

نطاق

Image

على مدار 31 عامًا وما يزيد عن 20 قسطًا ، نمت The Legend of Zelda لتشمل عددًا من الإعدادات والأحداث والشخصيات التي جعلت منها واحدة من أكثر القصص شهرة في تاريخ ألعاب الفيديو. بالنسبة إلى وسيط خطي مثل التلفزيون ، فإن هذا لا يترجم إلى تحويل مجموعة من المواد إلى رواية تقليدية متسلسلة فحسب ، بل يوفر أيضًا الكثير من الإمكانيات للمعرض (الرواد) والمديرين التنفيذيين المبدعين للتنقيب عني لسنوات قادمة.

لنأخذ الجدول الزمني للمسلسل ، على سبيل المثال. بعد إطلاق أول لقبين ، اختارت نينتندو القفز للخلف في الوقت المناسب ، موضحةً التطورات التي من شأنها أن تؤدي في نهاية المطاف إلى الحالة الراهنة في مملكة هيرول الصوفي التي تم تقديمها للاعبين في الأصل في شكل 8 بت. أحداث مثل تحول اللص Ganondorf Dragmire إلى الوحش الذي يشبه الله Ganon ، وسجنه في عالم الحرام (وتحوله اللاحق إلى العالم المظلم) ، ومحاولاته المختلفة للانفجار ، وإفساد العديد من الوسطاء على طول الطريق. تمشيا مع النهج الثقافي الياباني التقليدي في رواية القصص ، كان منشئو الألعاب متحمسين لاستكشاف كل الاختلافات في المظهر تقريبًا ، مما أسفر عن ثلاثة جداول زمنية رئيسية - سيناريو ذهبي لـ Netflix ليس فقط خارج المواسم المتعددة ، ولكن أيضًا إنتاجات متعددة ، مثل مختلف المسلسلات أو الأفلام بالإضافة إلى البرنامج التلفزيوني الرئيسي.

ومع ذلك ، فإن الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو النمط الفني المسمى في كل زيلدا ، والذي يمكن أن يختلف في كثير من الأحيان بشكل عشوائي من إطلاق إلى إطلاق. تخيل أن هناك موسمًا مظلمًا ساحقًا أو Lord of the Rings -esque (وهو بالتحديد ما كانت عليه Legend of Zelda: Twilight Princess ) ، وموسم أكثر غرابة (كما يظهر في الباستيل المغسولة في Skyward Sword ) ، أو ، حتى ، الرسوم المتحركة (أسلوب وند واكر للكرتون بعد الانخراط). الاحتمالات لا حصر لها تقريبا.

الشخصيات

Image

قد تكون قصة زيلدا مبسطة - أيقظ مصيرك كالبطل الأسطوري ، وأنقذ الأميرة زيلدا ، وهزيم غانون ، وصون المثلث الإلهي - لكن هذا قد عمل لصالح السلسلة حتى الآن ، وهناك سبب وجيه للاعتقاد بأنها لا تستطيع تقديم نفس السرد نعمة لإنتاج Netflix.

بالنسبة للمبتدئين ، عملت مقاربة Mythology 101 هذه على عجائب مثل هذه الامتيازات السينمائية الطويلة مثل Star Wars (قام المؤلف جورج Lucas بكتابة مشاهير سيناريو السيناريو الأول الخاص به في منتصف سبعينيات القرن الماضي باستخدام جوزيف كامبل The Hero مع ألف وجوه) دليل الخطوة) ؛ إنه يمس السمات الأساسية لرواية القصص التي تحرك الجماهير بشكل كافٍ ، بغض النظر عن الشكل أو الثقافة. تلعب نينتندو في كثير من الأحيان مع توقعات الجمهور على هذه الجبهة ، مثل إخفاء هوية زيلدا كشخصية أخرى حتى وقت متأخر من اللعبة.

يوضح هذا النوع من التخريب تمامًا مدى أهمية شخصيات The Legend of Zelda - حيث ظهرت مجموعة واسعة ومتنوعة بشكل مدهش من الوجوه على مدار العقود الثلاثة الماضية ، مما أتاح حدوث عدد كبير من التفاعلات وتطور العلاقات. من الكوميديا ​​إلى المأساوية ، من الدنيوية إلى الغريبة الصريحة ، شهدت الملحمة كل شيء بشكل أساسي.

من المسلم به أن إعداد السرد التقليدي في Zelda ، وخاصة فيما يتعلق ببطل الرواية ، Link ، يمثل أيضًا واحدة من أكبر تحديات التكيف. عندما لا يتكلم الشخصية المركزية في الأساطير بأكملها ، يجب على الكاتب أن يطبع شخصية حتى الشخصية الرئيسية ، والتي لها آثار تموج للطريقة التي يتفاعل بها مع الممثلين الداعمين الهائلين. لحسن الحظ ، كان هناك أكثر من ما يكفي من الكتاب الهزلي ، الدراما الشعاعية ، وحتى ، التكيفات التلفزيونية المتحركة للمساعدة في تمهيد الطريق - حتى لو كان معظمها يوضح بشكل قاطع كيف لا يلامس الخروج.

المغازل

Image

دعنا نعود إلى فكرة القيام بإنتاجات متعددة من أسطورة زيلدا بدلاً من إنتاج واحد فقط. هذا من شأنه أن يشكل كونًا سينمائيًا مشتركًا صغيرًا - ما تفعله ميزة Defenders على Netflix بالفعل ، لأنه يتجنب في الغالب أساطير Marvel Cinematic Universe الأكبر لسرده الداخلي الداخلي على مستوى الشارع.

نظرًا لكيفية قيام كل لعبة فيديو بالحصول على مساحة جديدة داخل ملحمة Zelda ، بدءًا من أسلوب الفن إلى حساسيات سرد القصص إلى الخطاف المفاهيمي (هل غرقت Hyrule تحت الماء ، مما أجبر سكانها على السفر في الغالب بالقارب؟ هل يعيش Link في مملكة عائمة في السماء؟ هل هو محاصر في الغالب في عالم الشفق؟) ، هناك إمكانيات متعددة لاكتشاف مغامرات جديدة تستكشف بشكل كامل قصص الخلفية لكل من هذه الحقائق الجديدة. حتى مبدع المسلسل Shigeru Miyamoto قد تغازل بفكرة صنع لعبة Shiek spinoff ، فلماذا لا تفعل مسلسلات من ثماني حلقات لاستكشاف أصول وتاريخ شعب Shiekah؟ أم قصة أصيلة تتابع ميدنا والتويلي في بعدهما الموازي بعد تحريرهما من نفوذ جانون؟

وبهذه الطريقة ، إلى جانب إجراء تكيف مباشر لنقاط المؤامرة الرئيسية للامتياز ، يمكن أن يحتوي على مجموعة كاملة من الإضافات الجديدة التي كانت موجودة لتعزيز أو توسيع المواد المصدر لألعاب الفيديو ، بناءً عليها بدلاً من إعادة تدويرها.

تذكر ما كنا نقول عن الاحتمالات كونها بلا حدود؟