BioWare يجري تغييرات كبيرة على النشيد "لوط النظام

جدول المحتويات:

BioWare يجري تغييرات كبيرة على النشيد "لوط النظام
BioWare يجري تغييرات كبيرة على النشيد "لوط النظام
Anonim

بعد تقديم شكاوى من اللاعبين - وغيرهم من المطورين - بشأن معدلات انخفاض نهاية اللعبة ، قامت BioWare ببعض تغييرات نهب Anthem المصممة لتحسين الوصول إلى معدات نهاية اللعبة المفيدة وتحسين عملية صياغة معدات نهاية اللعبة. تم الإعلان عن ذلك من قِبل المنتج الرئيسي للعبة ، Ben Irving ، في خيط Reddit يوضح بعض التغييرات المهمة الأخرى التي قد تصل إلى التصحيح التالي.

لم يغادر النشيد سوى أسبوع واحد (أسبوعان بالفعل) ، لكن رد فعل اللاعبين والانتقادات من مراجعات الصحافة كانت صاخبة في أعقاب مجموعة متنوعة من القضايا التي تتطلب تصحيحًا مهمًا لليوم الأول. بعد أيام قليلة من الإصدار الرسمي للعبة ، اشتعلت المجموعة من BioWare وبدأت في البحث في المشكلات المحتملة المتعلقة بمعدلات السلب والنهب ، وقد حدث هذا على الأرجح في التغييرات التي سيتم تنفيذها إما في 28 فبراير أو 1 مارس.

Image

سبق أن تم انتقاد نظام النهب في Anthem بسبب ندرة القطرات ، أو الإحصائيات المكسورة على اللقطات ، في محتوى اللعبة النهائية التي ليست مفيدة بالفعل للاعبين على هذا المستوى. بمجرد أن يصل اللاعبون إلى الحد الأقصى البالغ 30 ، فإن هذه حالة تناقص العوائد على الترس أسفل المستوى الملحمي أو Masterwork أو Legendary. تسبب تصحيح اليوم الأول في بعض قطرات المسروقات السخية للغاية للاعبين في وقت مبكر ، لكن يبدو أن زيادة حجم هذه الظاهرة أدت إلى ظهور عناصر "شائعة" و "غير شائعة" و "نادرة" بشكل جماعي من قبل اللاعبين بدلاً من ذلك.

يهدف التصحيح التالي لـ BioWare's Anthem إلى إصلاح بعض ذلك ، إلى جانب المشكلة الأوسع المتمثلة في الوصول إلى Masterwork و Legendary ، من خلال تنفيذ تغييرين رئيسيين. أحد هذه التغييرات هو الالتزام بإزالة العتاد ذي المستوى المنخفض (Common و Uncommon) من طاولات المستوى الأعلى بحد أقصى. يجب أن يعني هذا أن اللاعبين يكافئون بشكل أفضل على المشاركة المستمرة على مستوى أعلى من اللعب. تغيير رئيسي آخر هو كيف ستكلف أدوات Masterwork الآن موارد أقل لصياغةها (15 جنية تحفة بدلاً من 25).

سيكون هناك بعض التغييرات الأخرى في نوعية الحياة هنا وهناك المرتبطة بـ Anthem loot بشكل عام ، بما في ذلك جعل النقوش العشوائية على الترس أكثر تحديداً لأنواع العناصر التي يتم تشغيلها. هذا من شأنه أن يمكّن اللاعبين من ضبط تصميمات Javelin بشكل أفضل من خلال إزالة مشكلة المكافآت الزائدة عن الحاجة.

في حين يبدو اهتمام BioWare وكأنهم يعتزمون الالتزام بخطة التحسين الخاصة بهم لمدة 90 يومًا مع Anthem ، فإن هذا التصحيح لإصلاح مشكلات المسروقات لم ينته بعد ، وبالتالي فإن التأثير الحقيقي لهذه التغييرات المقترحة لا يزال في الهواء. إن Anthem هي لعبة جميلة بها مجموعة من القضايا الأخرى التي تتجاوز ندرة المعدات المتوفرة بمجرد أن يقوم اللاعبون بإلغاء تحديد مسار البحث الرئيسي ، ويبقى أن نرى ما إذا كان بإمكان BioWare إبقاء هذه الآلة مستهلكة جيدًا في المستقبل والبدء في معالجة عناصر التصميم الأخرى ، و البق على جهاز الكمبيوتر وإصدارات وحدة التحكم.