لماذا [المفسد] استغرق وقتا أطول للموت في المنتقمون: إنفينيتي الحرب

جدول المحتويات:

لماذا [المفسد] استغرق وقتا أطول للموت في المنتقمون: إنفينيتي الحرب
لماذا [المفسد] استغرق وقتا أطول للموت في المنتقمون: إنفينيتي الحرب

فيديو: Talking Yo-Yo Dieting, Fasting, and Infinity War with @Gormy_Goes_Keto 2024, يوليو

فيديو: Talking Yo-Yo Dieting, Fasting, and Infinity War with @Gormy_Goes_Keto 2024, يوليو
Anonim

تحذير: يحتوي هذا المنشور على SPOILERS for Avengers: Infinity War.

-

Image

إليك سبب وفاة شخص واحد في نهاية لعبة Avengers: Infinity War ، وفقًا لمشرف VFX في Weta. عملت ويتا مع Marvel على المؤثرات البصرية لبعض المشاهد الرئيسية للفيلم ، وكانت مسؤولة عن هذه اللحظة الصادمة عندما تحول عدد لا يحصى من الأبطال إلى غبار.

وفاة شخص واحد كان لها تأثير عاطفي أكثر بكثير من الآخرين. الرجل العنكبوت توم هولاند استغرق وقتا أطول لحل ، وقال يائسة توني ستارك أنه لا يريد الذهاب. لقد كان مشهدًا مذهلاً ، حيث تركت الجماهير في البكاء ، وكان الأمر أكثر إثارة للإعجاب لأن هولندا ارتدت الحوار.

المتصله: المنتقمون: إنفينيتي الحرب قتل الشخصيات المناسبه

ولكن لماذا تحمل بيتر باركر فترة أطول من الآخرين؟ لماذا لم ينهار أمثال Black Panther و Falcon على الغبار ، بالكاد يدركون ما كان يحدث ، بينما كان لدى Spider-Man الوقت للتعبير عن رعبه؟ اتضح أن هناك سبب - ويجعل المشهد أكثر قوة. تحدث حصرياً إلى Screen Rant ، أوضح مات أيكن ، كبير المشرفين على VFX لـ Weta:

"Spidey يقاتلها حقًا. إنه بالتأكيد لا يريد الذهاب وهو يقاتل … إنه قوي بشكل لا يصدق ، لذلك فهو قادر على حجبه لفترة أطول بكثير من البعض الآخر ، لكن في النهاية لا يستطيع الصمود في وجهه ".

Image

يبدو أن أيكن يتصور هذا المشهد بمثابة معركة إرادات ، حيث يقاتل بيتر من أجل البقاء على قيد الحياة. إنه قوي - أقوى من جميع الآخرين ، ونتيجة لذلك يظل أطول من أي شخص آخر. ولكن في النهاية ، حتى رغبة بيتر باركر في الحياة تغلب عليها القوة الشديدة التي تتمتع بها إنفينيتي القفاز. تجدر الإشارة إلى أن هذه التعليقات من فريق VFX ، وليس من جانب القصة ، لكن أيكن يبدو محددًا للغاية وواثقًا جدًا في تفسيره. بالتأكيد يبدو من المرجح أن هذا يأخذ من الاستوديو نفسه.

وفقًا لأيكن ، كان العمل في هذا المشهد تجربة عاطفية بشكل لا يصدق بحد ذاته.

"لم يستطع أحد في Weta مشاهدة ذلك. في المرات الأولى التي شاهدنا فيها جميعًا خنقنا ، كان أداءً قويًا للغاية ولحظة رئيسية في الفيلم أعتقد. كان هناك مساحة أقل لنوع من الدخان ومرايا ، إذا أردت. كان علينا أن نتأكد من أن الأمر كان جيدًا حقًا ، لأنه تم استخراجه تمامًا ، ولذا كان يتعين علينا حجب مستويات عالية جدًا من التدقيق لأننا كنا نمسك بشكل صحيح على وجه Spidey فوق كتف Tony ، من خلال ذلك.

لقد كان الأمر مجرد التأكد من نجاحها بشكل تام ، من خلال عملية الصدمة هذه ".

كما يلاحظ أيكن ، كان هذا المشهد مختلفًا عن كل شخصيات أخرى من الوفيات عند نهاية المتسلق المنتقم: Infinity War. شوهد الآخرون من مسافة بعيدة ، مع ذوبان أجسادهم. في حالة Spider-Man ، كانت زوايا الكاميرا ضيقة ومركزة ، في محاولة لالتقاط المشاعر الشديدة للمشهد. كان من المفترض أن يكون جهاز VFX سلسًا تمامًا ، حيث تنهار لعبة Spider-Man في الغبار أثناء احتجازها بين يدي Tony Stark. من المؤكد أن Weta سحبها ، حيث أن الجمع بين أداء هولندا والآثار المذهلة تجعل هذا أحد أكثر مشاهد الموت فعالية في حرب Infinity.

تكشف الوحي أيكن عن العمق العاطفي لمشهد الموت هذا. ومع ذلك ، في الوقت نفسه ، يقترحون أنه - إذا نجح المنتقمون في عكس تأثير إصبع ثانو - فإن سبايدر مان ستكون حقًا أعظمهم جميعًا.