"مجهول" يخسر المخرج سيث جوردون ؛ يتم إعادة كتابة البرنامج النصي

"مجهول" يخسر المخرج سيث جوردون ؛ يتم إعادة كتابة البرنامج النصي
"مجهول" يخسر المخرج سيث جوردون ؛ يتم إعادة كتابة البرنامج النصي
Anonim

إن أنتشارتد - سلسلة ألعاب فيديو المغامرات الشهيرة حول صياد الكنوز الحديث ناثان نيت دريك - كانت تتطلع إلى تعديل شاشة كبيرة من قبل شركة سوني في السنوات الأخيرة ، على الرغم من أنها لم تنتقل بعد إلى مرحلة البرنامج النصي. أولاً ، حاول David O. Russell تحويل لعبة المغامرة إلى فيلم مغامرة David O. Russell ، لكن لم يستطع الحصول على دعم الاستوديو اللازم لرؤيته ؛ بعد ذلك ، قام هيلسمير هيلس بلا حدود وديفلسنت بربط نفسه بالمشروع ، فقط للتسرب في النهاية أيضًا.

في الآونة الأخيرة ، كان من المقرر أن تكون أنتشارتد موعدًا لإصدار مسرحي في يونيو 2016 ، مع اصطفاف المخرج سيث جوردون (الرؤوس الرهيبة وهوية الهوية لص) لاستدعاء الطلقات. كان من المفترض أن يبدأ الإنتاج في الفيلم بالفعل حتى يتمكن من تحديد تاريخه لعام 2016 ؛ في الواقع ، في صيف 2014 ، أشار جوردون إلى أن تاريخ بدء التصوير في أوائل عام 2015 كان على جدول الأعمال. هذا يطرح السؤال: الآن ما الذي يحدث مع تكييف ألعاب الفيديو؟

Image

حسنًا ، وفقًا لـ Heroic Hollywood ، فإن Gordon هو خارج المشروع كمخرج ، ويتم وضع مشروع سينمائي جديد مجهول (… مرة أخرى). يبدو أن ميزانية Uncharted قد خُفِّضت بعد تولي توم روثمان منصب رئيس مجموعة Sony Motion Picture Group (بعد القرصنة الشائنة من سوني لعام 2014) ، لأن روثمان يريد أن تكون تكلفة المشروع أكثر على مستوى شيء مثل امتياز Resident Evil (على سبيل المثال ، تكلف Resident Evil: Retribution مبلغ 65 مليون دولار) بدلاً من المبلغ المكون من تسعة أرقام والذي كان Gordon يعمل على الأرجح من خلاله. (استكمال: أكدت Wrap مغرفة صاحب السمو الأصلي.)

كان Mark Boal (The Hurt Locker) آخر كاتب سيناريو تم الإبلاغ عن أنه يعمل على سيناريو فيلم Uncharted ، على الرغم من أنه ليس من الواضح بعد ما إذا كان يتم مراجعة مسودة سيناريو السيناريو الخاصة به (من أجل خفض التكاليف) أو ما إذا كان المشروع قد بدأ بشكل أساسي من الصفر. (… مرة أخرى) في هذه المرحلة. وفي كلتا الحالتين ، لن يصنع الفيلم هدف إصدار يونيو 2016 ، لذا ابحث عن Sony قريبًا لاختيار مرشح بديل لفتحه في المسارح في ذلك الشهر بدلاً من ذلك ، حيث أن الاستوديو لديه بالفعل فيلم الرسوم المتحركة Angry Birds الذي سيصل في مايو و إعادة تشغيل Ghostbusters في يوليو (مما يساعد على ملء قائمة إصدار صيف 2016).

Image

إن امتيازات أفلام المغامرات التي تجرها الخيول (على غرار ألعاب الفيديو Uncharted السينمائية التي غالباً ما تكون سينمائية) موجودة في هوليوود منذ وقت طويل ، على الرغم من أنها في الآونة الأخيرة لا يبدو أنها في الواقع عصرية. على سبيل المثال ، ليس من الواضح ما إذا كانت والت ديزني بيكتشرز لا تزال تنوي إنشاء National Treasure 3 في المستقبل ؛ كان لوكاسفيلم بطيئًا في إحياء سلسلة إنديانا جونز وقد لا يطلق فيلمًا جديدًا في موعد أقصاه عام 2018 (حتى لو كان ذلك حتى ذلك الحين) ؛ يتم إرجاع امتياز Mummy مرة أخرى إلى الشاشة الكبيرة ، ولكنه سيعود كإثارة / فيلم حديث - وهو خروج عن نهج swashbuckler في التكرار الأخير.

من شبه المؤكد أن يتحمل هذا المناخ جزئياً السبب وراء استمرار إخفاق المخرجين الذين أتوا من فيلم Uncharted وإخراجه في رؤية وجهاً لوجه مع شركة Sony حول أفضل السبل لتوجيه أعمال Nathan Drake إلى الحياة السينمائية (بما في ذلك ، كيف يجب أن يكلف الفيلم الكثير). بالطبع ، إذا كانت أفلام ألعاب الفيديو القادمة مثل Hitman: Agent 47 و Warcraft و Assassin's Creed تعمل بشكل جيد في شباك التذاكر ، فيجب أن تساعد Uncharted في الحصول على الدعم الإبداعي (وكذلك الاستوديو) الذي تحتاجه.

سنوافيك بمزيد من المعلومات حول Uncharted مع تطور القصة.