استعراض مدينة الغرق: رجس ما يقرب من إلدريتش

جدول المحتويات:

استعراض مدينة الغرق: رجس ما يقرب من إلدريتش
استعراض مدينة الغرق: رجس ما يقرب من إلدريتش
Anonim

مدينة Sinking عبارة عن غزل Lovecraftian في الجو ولكنه محبط في نهاية المطاف والذي كان يمكن أن يستخدم وقتًا أطول قليلاً في الفرن.

The Sinking City هي مغامرة كشخصية من عالم ثالث من عالم Frogwares تتبع خطى ألعاب Sherlock Holmes للمطور. إنه كابوس Lovecraftian ذو جو غني ويعتمد اعتمادًا كبيرًا على نظام استقصائي متعدد الطبقات يتطلب من اللاعبين جمع الأدلة واختيار خيارات الحوار الصحيحة وإكمال المهام الجانبية في محاولة لفهم الأسرار الخارقة للطبيعة التي اكتسحت مدينة تحت الحصار بسلسلة من Eldritch لعنات ، وهي فيضان دائم لن تنهار موجاته.

المقاطعات السبع في المدينة قاتمة ومليئة بالقمامة من الماء ، ومخلوقات غريبة متحولة ، ورؤى مرعبة تهدف إلى جعل ريد يشكك في عقله. بصريا ، مدينة Sinking مثيرة للإعجاب لأنها تنقل الطبيعة الغريبة لتأثير Lovecraftian على المدينة. يجب أن تسافر عبر فنون مثل Oldgrove و Reed Heights و Coverside و The Shells بالقوارب ، لأن معظم الشوارع تغمرها المياه. على الرغم من أن ريد يمكن أن يسبح ، إلا أنه ليس من المقترح - إن قضاء الكثير من الوقت في الماء يمكن أن يؤدي إلى خسارة شديدة في التعقل والنقاط الصحية.

Image

بدلاً من ذلك ، سيكمل اللاعبون أعمالهم الاستقصائية في الغالب حول ما تبقى من الأراضي الجافة وأثناء السفر إلى كل منطقة حسب الاقتضاء. سيقود نظام الحوار المتفرّع Reed خلال مجموعة واسعة من المهمات بالإضافة إلى المهام الجانبية العرضية اللازمة لإكمال أي نوع من الإجابات النهائية على الفيضان الذي ابتلي به مواطنو المدينة بشكل غامض.

Image

لكن الأمر ليس سهلاً مثل مجرد التجول وجمع الأدلة والقرائن للتجميع في "قصر العقل" في ريد ، والذي يسمح ريد بجمع أفكاره بطريقة منظمة يمكن للاعبين استخدامها لمزيد من البحث - على الرغم من أن هذا هو في النهاية مدى بساطة الأمر لتجميع شظايا من الغموض ، بما فيه الكفاية مخيبة للآمال.

بينما يستكشف Reed ، سيصادف مجموعة متنوعة من الوحوش المزعجة المنتظرة في البلدة ، في انتظار الانقضاض. إذا بقيت رؤية Reed طويلة جدًا عليها ، فستكون آثار الجنون مشابهة لتلك التي تظهر في Dark Eternal Darkness: قد يبدأ Requiem من Sanity في الركلة. وستصبح اللعبة سريعًا مشهدًا مرعبًا أكثر عند التعامل مع الطرق المتعددة التي تريد أن تعبث بها مع Reed ، إما مع الصور من الأعداء تشق طريقه إليه أو حتى تبين له رؤية وفاته. إنه ليس لضعاف القلوب ، هذا أكيد.

Image

على هذا النحو ، سيتعين على ريد إرسال هؤلاء الأعداء في أسرع وقت ممكن ، وهو ما يمثل مهمة محبطة أكثر مما ينبغي. يتحرك القتال بوتيرة جليدية ، ولا يشعر أبدًا تمامًا كما لو كان الرصاص يتصل بالأهداف المقصودة. الأعداء في كل مكان ، ويمكنهم شن هجمات بطريقة سريعة مزعجة. هذا يجعل الأمر مزعجًا بشكل خاص للخوض في الطريق ، وعلى الرغم من أنها توفر لوازم وعناصر إضافية مفيدة ، إلا أن الاضطرار إلى التعامل مع القتال لالتقاط هذه الأشياء الجيدة لا يستحق كل هذا العناء.

إن استخدام قوى ريد الخارقة في محاولة لحل الحالات لا يعمل دائمًا بشكل خيالي. في بعض الأحيان قد يكون من الصعب للغاية تحديد المطالبات اللازمة للتحقيق الكامل في المنطقة. علاوة على ذلك ، في بعض هذه المناطق ، أغلق المفتاح على الفور مع وجود خطأ ، والذي تم إعادة تشغيل النظام ، ولكنه لم يكن مستقرًا بأي طريقة في بعض هذه المناطق. انتهى الأمر ببعض الشخصيات إلى حوار الحلقات ، وبدا أن الرسوم المتحركة مغلقة. حدث هذا بشكل روتيني للغاية بحيث لا يمكن شطبه باعتباره غير مهم ، لسوء الحظ.

Image

لحسن الحظ ، Reed لديه خلفية مثيرة للاهتمام ، والبيئات مثيرة للاهتمام حقا لاستكشاف. إن كوابيس إلدريتش التي شوهدت في جميع أنحاء اللعبة تستحق التجربة ، والأسرار مثيرة للاهتمام حقًا للوصول إلى أسفلها. لسوء الحظ ، فإن حلقة اللعب ليست مرضية. إلى جانب كونها مليئة بالأخطاء هنا وهناك ، والقتال غير المرضي ، والعمل المباحث الذي هو أبسط مما يجب أن يكون عليه الأمر حقًا ، تكشف مدينة Sinking عن نفسها كإشادة لافركولت باهتة التي كانت رطبة تمامًا. ربما التكرار في المستقبل يمكن أن تلميعه أكثر.

تتوفر مدينة Sinking على PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch و PC الآن. تم توفير رمز تبديل نينتندو الرقمي إلى Screen Rant لأغراض المراجعة.