عام 2017: قتل EA الحاجة إلى السرعة وتأثير الكتلة

عام 2017: قتل EA الحاجة إلى السرعة وتأثير الكتلة
عام 2017: قتل EA الحاجة إلى السرعة وتأثير الكتلة

فيديو: الكتلة الذرية والحجم الذري | أ./ مصطفى يوسف 24-10-2017 2024, يوليو

فيديو: الكتلة الذرية والحجم الذري | أ./ مصطفى يوسف 24-10-2017 2024, يوليو
Anonim

كان من المقرر أن يكون عام 2017 عامًا لتذكره الفنون الإلكترونية. كان الناشر يستعيد عددًا من الامتيازات المحببة على مدار العام ، مع إصدارات مثل Star Wars: Battlefront II إلى جانب إطلاقات رياضية أساسية مثل FIFA 18 و UFC 3 و Madden NFL 18. ومع ذلك ، فإن النتيجة النهائية كانت بعيدة مما كان يأمل EA ، مع ألعاب الناشر تذكرت أكثر بكثير عن خيبات الأمل والجدل من أجل الجودة.

على الرغم من أن Star Wars: Battlefront II قد احتلت العناوين الرئيسية ، وذلك بفضل نموذج أعمال صندوق المسروقات الذي كان لديه استقبال ضعيف لدرجة أنه أدى إلى انخفاض قيمة أسهم EA ، فإنه ليس الإصدار الوحيد الكارثي الذي كانت EA تحت تصرفه هذا العام. بدلاً من ذلك ، يذهب هذا الشرف أيضًا إلى أحدث لعبة في امتياز Need For Speed: Need For Speed: Payback.

Image

تتمتع سلسلة Need For Speed ​​بتاريخ طويل ومشهور في وسيط ألعاب الفيديو. قدم إطلاق اللعبة الأصلية ثلاثي الأبعاد في عام 1994 ، وخاصة الإصدارات اللاحقة لـ MS-DOS ووحدات التحكم الأخرى في السنوات التالية ، تجربة سباقات منعشة ومثيرة للاعبين ، وتزوجوا معاً في سباق كبير في الشوارع مع إثارة الهروب من السلطات. وكان EA ضرب الذهب.

Image

ومنذ ذلك الحين ، عززت Need For Speed ​​مكانتها كواحدة من سلسلة ألعاب السباقات الأكثر أهمية ، لا سيما من خلال الألقاب القليلة الأولى التي طورتها EA Black Box. كانت الألعاب مثل Hot Pursuit 2 و Need For Speed: Underground duo ذات تأثير كبير في عصر PS2 ، وحصلت على تعليقات إيجابية وجيوش من المعجبين. ومع ذلك ، فإن بعض الخطوات الخاطئة على طول الطريق وإعادة التشغيل على الإنترنت في عام 2015 حرجة تركت الكثير من الراحة على لعبة Need For Speed: Payback.

لسوء الحظ ، تم تشويه اللعبة أيضًا عن طريق اختيار تصميم غريب خنق إمكانات اللعبة. وبدلاً من أن يكون متطلبًا دائمًا عبر الإنترنت ، لم يكن نظام تقدم لعبة Need For Speed: Payback مزعجًا فحسب ، بل كسر الطريقة التي تعمل بها اللعبة تمامًا.

بكل بساطة ، نظام Need For Speed: Payback's level up يشبه لعبة freemium أكثر مما هو متوقع من أعلى فئة من ناشر رئيسي. على الرغم من أن Need For Speed: Payback ممتلئة بالمحتوى ، إلا أن الكثير منها يتم تسويته من اللاعب ما لم يكونوا قد بنوا مرآبهم إلى مستوى محترم للتنافس مع السائقين المنافسين. ومع ذلك ، فإن الوصول إلى نظام المستوى الأعلى هذا يسير بشكل سيء ، وهو أمر أسهل من القيام به.

هذا بسبب الحاجة إلى السرعة: تم تصميم تقدم Payback بشكل فعال حول صناديق المسروقات. يُترك اللاعبون إما ينفقون أموالاً حقيقية في العالم ، أو يقضون ساعات في اللعبة للحصول على سيارة جديدة تمامًا ، أو إكمال طحن شاق لإلغاء قفل بطاقات السرعة من الأحداث ، والتي تقوم بترقية أحد جوانب سيارة اللاعب بشكل عشوائي. إنه أمر شاق ويأخذ الحكم الذاتي بالكامل من أيدي اللاعب ، مما يؤدي إلى تجربة محبطة للغاية بشكل عام.

Image

ليست هذه هي المرة الوحيدة التي جربت فيها لعبة Need For Speed ​​نموذجًا يغري اللاعبين بإنفاق الأموال لتوفير الوقت. لعبة Mobile Need For Speed: No Limits مقيدة بالسباقات الزمنية لـ "التزود بالوقود" على سبيل المثال ، في خطوة تعرضت لانتقادات شديدة في وقت صدوره في عام 2015. ومع ذلك ، فإن موقع Payback هو إصدار كامل للبيع بالتجزئة - والتوقعات التي جاءت معه - نتج عن ميكانيكي تدمير اللعبة الذي أثبت أنه لا يحظى بشعبية كبيرة.

في نهاية اليوم ، يسمح نموذج صندوق الاسترداد في Payback للاعبين (ويغريهم) فعلياً بتخطي طريقة اللعب للتقدم خلال اللعبة. في جوهره ، يشير الاسترداد إلى أن طحن فتح بطاقات السرعة هذه بالطريقة المشروعة لا طائل منه ، بل والأسوأ من ذلك ، أنه ممل. من أجل الحصول على المتعة ، يهدف المستخدمون إلى تجنب لعب أجزاء كبيرة من اللعبة.

قدم EA والمطور Ghost Games تحديثًا زاد من مقدار الخبرة التي تلقاها اللاعبون لاستكمال الأحداث ، ولكن بحلول هذه المرحلة ، حدث الضرر بالفعل. حتى مع التغييرات التي أُجريت لجعل اللعبة أقل كلفة ، فقد تم بالفعل منح مكان الاسترداد في عام 2017: محاولة فاشلة لتنفيذ نموذج أعمال إضافي محتمل الخطورة في هذه الصناعة.

الأمر الأكثر إحباطًا هو أن Payback هي لعبة سباق صلبة تعالج على الأقل بعض المشكلات التي سبقتها في عام 2015. ومع ذلك ، من المستحيل التغاضي عن عيوب اللعبة ، ويجب ألا تكون لعبة السباق أبدًا غير الإثارة المليئة بالأدرينالين. والأسوأ من ذلك ، أن Payback ربما تكون بمثابة الموت الناجم عن امتياز Need For Speed ​​ككل.

Image

Up up for Need For Speed ​​هي لعبة MMO مجانية تُطلق عليها لعبة Need For Speed: Edge ، ولكنها بعيدة عن لحظة تحديد الامتياز ، بدلاً من أن تكون أكثر قربًا من العروض العرضية المجانية التي تقدمها EA مثل FIFA World. علاوة على ذلك ، لم يكن احتياج Need For Speed ​​السابق إلى عالم MMO ، Need For Speed: Online ، سببًا للاحتفال ولم يكتسب أبدًا مستوى الشعبية التي توقعتها EA.

ومما زاد الطين بلة ، ونادرا ما يتيح EA الامتيازات تستمر بمجرد الوصول إلى اتجاه الإصدارات المخيبة للآمال. أحد الأمثلة على ذلك هو سلسلة Medal of Honor ، حيث نتج عن محاولة إدخال العقار الذي كان يركز سابقًا على الحرب العالمية الثانية إلى العصر الحديث ، لعب مباراتين متواضعتين قبل أن يتم إلقاؤهما بشكل غير متجانس ، مع عدم وجود إصدارات في الامتياز منذ عام 2012. في الوقت الحالي ، النعمة الوحيدة التي توفرها لعبة Need For Speed ​​هي عدم وجود خاصية اسم سباقات كبيرة أخرى على كتب EA ، ولكن تحرك الناشر لإغلاق Visceral وتحويل تطوير لعبة Star Wars يدل على أنه لا يوجد سوى امتياز مؤكد يمكن أن يذهب.

الصفحة 2: الصفحة 2: كيف قتل EA قداس تأثير

1 2