المنتج أدريان عسكريه يتحدث عن قاتل محترف: وكيل 47 ، ديوس السابقين ، جوني كويست وأكثر!

جدول المحتويات:

المنتج أدريان عسكريه يتحدث عن قاتل محترف: وكيل 47 ، ديوس السابقين ، جوني كويست وأكثر!
المنتج أدريان عسكريه يتحدث عن قاتل محترف: وكيل 47 ، ديوس السابقين ، جوني كويست وأكثر!
Anonim

يحدث الآن أكبر معرض تجاري لصناعة ألعاب الفيديو في أمريكا الشمالية في لوس أنجلوس ، وقد يكون معرض E3 هذا العام هو الأكبر بالنسبة لشركة Square Enix. لأول مرة ، أقام ناشر اللعبة عرضًا رئيسيًا خاصًا به لبدء الحدث إلى جانب عمالقة الصناعة لكشف النقاب عن قائمة كبيرة من الألعاب البارزة واليوم يتابعونها مع بث مباشر يركز على الأفلام للترويج لـ Hitman: Agent 47.

يمثل Agent 47 بداية شيء كبير لألعاب الفيديو في هوليوود حيث تحصل أخيرًا العديد من الخصائص الفكرية البارزة على مستحقاتها المناسبة من استوديوهات الأفلام (انظر: Assassin's Creed and Warcraft). وهذه الخطوة الجديدة على Hitman هي مجرد خطوة واحدة فيما يتعلق بالعديد من التعديلات على ألعاب الفيديو عالية المستوى استنادًا إلى خصائص Square Enix التي تأتي في طريقنا بفضل المنتج Adrian Askarieh.

Image

لقد أتيحت لنا الفرصة للدردشة مع أدريان في وقت سابق من هذا العام عندما أطلقت سلسلة الويب الخاصة به على أساس الكوميديا ​​الهائلة على الإنترنت ، واكتشفته مؤخرًا للحديث عن Hitman: Agent 47 ، فيلم جوني كويست الذي طال انتظاره - والذي حصل أخيرًا ضوءًا أخضر ووجدنا مديرًا لقائمة A في Robert Rodriguez - وبالطبع ، نتطرق إلى تلك التعديلات الأخرى لأفلام Square Enix التي سمعنا عنها أيضًا: Deus Ex and Just Cause - وكلاهما لهما ألعاب جديدة في الطريق.

-

مبروك على جوني كويست. هذا شيء سمعناه منذ سنوات عديدة. هذا رائع جدا.

أدريان عسكرية: كما يقولون ، متأخراً أفضل من عدمه!

Image

أي نوع من الإطار الزمني عندما قد تصل إلى المسارح؟

أدريان أسكريه: نحن في انتظار تيري روسيو وروبرت رودريغيز لتقديم النص الذي نتطلع إليه للغاية. تتوقف السرعة التي سيتحرك بها المشروع نحو الإنتاج بشكل أساسي على البرنامج النصي. بعد قولي هذا ، دان لين ومتفائلون للغاية.

كيف اشتركت مع جوني كويست؟ هل أنت من محبي سلسلة المدرسة القديمة نفسك؟

أدريان عسكرية: أنا. لقد نشأت معها. منذ عدة سنوات ، اتصلت دان لين عندما كان مديراً تنفيذياً في شركة وارنز وقلت ، "دعونا نفعل جوني كويست". ما عجل في الغالب كان كوني معجبًا كبيرًا بالعرض الأصلي. على أي حال ، قال دان ، "أعطني بضعة أيام لأرى ما يجري هنا." بعد بضعة أيام ، اتصل بي مرة أخرى وقال: "دعونا نفعل ذلك". وذلك عندما كان مسؤول تنفيذي. هذا منذ متى كان. منذ ذلك الحين ، جاء إلى الخارج لإنتاجه معي ، والتي كانت نعمة ، لأنك ، كما تعلمون ، تعمل مع دان لين ولديه خبرة كبيرة ويعرف كيفية التنقل في حقول الألغام. وهو الآن أيضًا أحد أكثر المنتجين سخونة في المدينة حيث توجد أفلام مثل LEGO و SHERLOCK HOLMES.

لماذا تعتقد أن التوقيت مناسب الآن لـ Warner Brothers لإلقاء الضوء على هذا الشيء في النهاية؟

أدريان عسكرة: حسنًا ، أعتقد ، أولاً ، الميزانية مهمة. أعتقد أنه بمجرد أن نجعلها ميزانية معينة ، من الواضح أنها تصبح اقتراحًا أكثر واقعية. أعتقد أن المناخ نفسه هو أيضا مسكون للغاية. أصبحت الأفلام التي تروق لرباعيات متعددة ، مغامرات الإثارة PG أو PG-13 ، تحظى الآن بشعبية لا تصدق ، ليس فقط في الولايات المتحدة ، ولكنها ذات أهمية ، إن لم تكن أكثر أهمية ، على المستوى الدولي. يرى وارنر هذا كواحد من تلك الصور التي لديها هذه الإمكانات. وهي تستند أيضًا إلى علامة تجارية محبوبة معروفة ومحبوبة عالميًا. هذا بطبيعة الحال عنصر كبير من جاذبيتها إلى الاستوديو.

Image

لدي سؤال من المعجبين بك حول هذا المشروع. من الواضح أنني لم أر برنامج الستينيات عندما تم بثه ، لكنني شاهدت كل التكرارات والأشياء على شبكة الكرتون أثناء طفولتي. أعتقد أنه كان بمثابة الفترة التي سبقت إطلاقها

ربما تعرف هذا ، لكنهم أطلقوا السلسلة الثانية ، مثل إصدار جديد منها. ما الذي ترسمه إذا كانت الجماهير تقارن؟

أدريان العسكري: نحن نرسم من المسلسل الأصلي. دان لين ، روبرت ، تيري روسيو ، وأنا جميعهم من كبار المعجبين بالمسلسل الأصلي ، الذي كان رائداً وثوريًا في وقته. كان واحدا من أول اثنين من الرسوم المتحركة primetime على شبكة رئيسية. لذلك لم يكن فقط للأطفال. كان للجميع. ألهمت إنديانا جونز. ألهمت الكثير من أفلام جيمس بوند اللاحقة في بعض النواحي ، على الرغم من أنها كانت مستوحاة جزئيا من جيمس بوند. لنا العرض الأصلي هو قالب لفيلم جوني كويست. بنفس الطريقة التي ينظر بها شخص مثل Joss Whedon أو Kevin Feige إلى العصر الفضي Avengers لفيلم Ultron ، فإننا ننظر إلى الأصل لإنشاء فيلم Jonny Quest.

رائع. أتصور على الفور يا رفاق أن يروا هذا بمثابة امتياز محتمل.

أدريان العسكري: بالطبع ، كيف لم تستطع ذلك؟ لكن أولاً وقبل كل شيء عليك الحصول على الفيلم الأول بشكل صحيح. وهذا هو هدفنا رقم واحد. ولكن تم تصميمه بشكل كبير ليكون نقطة انطلاق الامتياز. وطرق على الخشب ، سيكون امتياز. تم تصميم القصة إلى حد كبير لجمع الجميع. لذلك سترى أصل هذه الشخصيات مجتمعة. نأمل أن تستمر في الأفلام اللاحقة.

بالنظر إلى أن هذا يشبه إلى حد ما فيلم المغامرات الخيالية الدولية ، فهل هذا شيء يرضي ثلاثي الأبعاد؟

أدريان عسكرية: أعتقد ذلك. ولكن هذا قرار مستوى الاستوديو. نظرًا لأنه ليس من الرخيص أن تكون الصور ثلاثية الأبعاد والرسومات ثلاثية الأبعاد غير شائعة على المستوى المحلي كما هي دولياً.

إذا كنت لا تمانع في تبديل التروس ، فقد أردت التحدث إليك قليلاً عن Hitman: Agent 47.

أدريان العسكري: بالتأكيد.

Image

إذاً هذا الشيء سيظهر قريباً جداً في نهاية الصيف. أين نحن في الإنتاج وكيف يجري ما بعد الإنتاج؟

أدريان عسكرية: نحن في مرحلة ما بعد الإنتاج الآن. سنحرز الفيلم في غضون أسبوعين. لقطات المؤثرات الخاصة تأتي على أساس أسبوعي. ومشاهدة الفيلم تأخذ شكل مثير للغاية. قمنا بعمل بعض الصور الفوتوغرافية الإضافية في شهر فبراير في برلين والتي عززت الفيلم حقًا. الجميع متحمسون لذلك في الاستوديو. نأمل أن تطلق حق الانتخاب. أعتقد أنه فيلم جيد حقًا. أعتقد أنه إذا سألني أحدهم: هل أنت راضٍ عن الفيلم وهل حقق ما أنجزته بشكل فردي؟ مانع منكم ، أنا لا أتحدث عن بقية الفريق ، ولكن فقط لنفسي ، أود أن أقول نعم ، لقد حدث ذلك.

عند الحديث عن أهدافك الخاصة مع هذا المشروع بالذات ، ما هي الوجبات الشخصية الخاصة بك من فيلم Hitman السابق ؟ ماذا تعلمت من ذلك أو ربما ماذا تريد أن تفعل بشكل مختلف مع هذا؟

أدريان العسكري: لقد تعلمت صفقة هائلة من فيلم Hitman الأخير. كانت هذه ملكية حصلنا عليها من الحقوق وباعناها لشركة فوكس. لقد طورنا السيناريو مع الكاتب سكيب وودز ، وعملنا جميعًا بجد عليه. ثم تم اتخاذ القرار لجعله نوع مختلف من الفيلم. أعتقد أنه عندما تبيع شيئًا ما إلى استوديو كمنتج ، يجب أن تفعل ذلك على أساس أنه يصبح ملكهم في هذه المرحلة. لذلك يجب أن تكون قادرًا على العمل مع ذلك وأن تكون قادرًا على المناورة ضمن هذا النموذج ، وإلا فلن يكون لديك عمل في صناعة الأفلام في الاستوديوهات.

على أي حال ، مع قاتل محترف الماضي ، أحب الاستوديو السيناريو لدينا. كان سيناريو رائعا. أعتقد أنه لا يزال أحد أفضل البرامج النصية التي قرأتها على الإطلاق. لكنهم قرروا أن يجعلوا مقابل المال أقل بكثير مما كان المقصود من البرنامج النصي. لقد أحضروا شركة Luc Besson لتصنيعها لأنهم يمكنهم صنعها مقابل سعر. لذلك نحن لم نشارك حقا في إنتاج أول قاتل محترف.

ما كان مختلفا عن هذا هو أنه لم يكن هناك طرف ثالث تم إحضاره. لقد كان نحن والاستوديو. لقد شاركنا في كل جانب من جوانبها من البداية إلى النهاية ، على الرغم من أننا لم نصل إلى النهاية بعد. أعتقد أن الفيلم سيعكس ذلك بطريقة إيجابية. إنه فيلم مختلف كثيرًا عن الفيلم الأول. الأمر مختلف تمامًا ولديه نطاق وقصة أكبر كثيرًا. أعتقد أنه فيلم يرضي مشجعي Hitman. أعتقد أنه أيضًا فيلم سينقل الجمهور العام إلى امتياز Hitman

.

دق على الخشب.

كان التشويق الأول والمقطورة والمواد التسويقية حتى الآن يركزون إلى حد ما على شخصيتنا الرئيسية الجديدة ، الوكيل 47 الجديد ، والكثير من الإجراءات. كيف يمكن لهذا الإصدار من الفيلم أن يوازن بين القطع الرائعة والأسلوب العملي مع عناصر التسلل في الألعاب؟

أدريان العسكري: هناك الكثير من الشبح في الفيلم. لقد سمعت بعض ردود الفعل مروحة على مقطورة. بقدر ما يحلو لهم ، فإنهم يشعرون بالقلق من أن Hitman: Agent 47 سوف يذهب كل المتفجرات والتخلي عن أصله خلسة. هذا ببساطة ليس هو الحال. تهدف المقطورات إلى ردود غير مشروعة من الجمهور العام في جميع أنحاء العالم. عليك أن ترى الفيلم الفعلي لتكون قادرة على إصدار حكم من هذا القبيل. أعتقد أن المعجبين سيكونون سعداء بالسلسة في الفيلم. يعرض المقطع التالي للناس المزيد من القصة والمزيد من الشخصيات والمزيد من العلاقات مع اقترابنا من إصدار الفيلم. أنت لا تريد أن تقدم للجمهور كل شيء قبل سبعة أشهر.