الصين تضع قواعد جديدة للغاية لمحبي ألعاب الفيديو الصغيرة

الصين تضع قواعد جديدة للغاية لمحبي ألعاب الفيديو الصغيرة
الصين تضع قواعد جديدة للغاية لمحبي ألعاب الفيديو الصغيرة

فيديو: 10 طرق مبتكرة لشحن هاتفك | وداعًا للكهرباء 2024, يوليو

فيديو: 10 طرق مبتكرة لشحن هاتفك | وداعًا للكهرباء 2024, يوليو
Anonim

وفقًا للقواعد الجديدة التي وضعتها الحكومة الصينية ، لن يتمكن الأطفال دون سن الثامنة عشرة من لعب أكثر من 90 دقيقة من ألعاب الفيديو كل يوم من أيام الأسبوع. نمت الصين لتصبح سوقًا مهمًا لشركات تطوير الألعاب ، خاصة بالنسبة للشركات مثل Activision / Blizzard وأصحاب المصالح تينسنت ، والتي يوجد مقرها في الصين وأكبر شركة ألعاب في العالم بأسره.

وفقًا للإسقاطات ، سيكون لدى الصين عدد أكبر من مشغلي أجهزة الكمبيوتر الشخصي مقارنة بما تملكه الولايات المتحدة من مواطنين بحلول عام 2023 ، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى انتشار MMOs ذات الشعبية الكبيرة مثل Fantasy Westward Journey وألعاب الرماية مثل Crossfire ، والتي تم إعلانها مؤخرًا عن إطلاق نسخة غربية في E3. على الرغم من أن العلاقات بين البلاد وشركات ألعاب معينة كانت متوترة في بعض الأحيان ، حيث حظرت الصين Pewdiepie و South Park ، وحتى لفترة قصيرة من الزمن ، Pokémon Go بسبب المشاعر المتصورة ضد الحكومة الشيوعية في البلاد و / أو مخاوف تتعلق بالسلامة المزعومة ، لا يزال مصدرا كبيرا للدخل للعديد من المطورين.

Image

متابعة التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

Image

ابدأ الآن

الآن ، وضعت هذه الحكومة نفسها قائمة من القواعد واللوائح التي يجب على جميع اللاعبين الذين تقل أعمارهم عن 18 عامًا اتباعها. وفقًا لتقرير نشرته صحيفة نيويورك تايمز ، لن يكون بإمكان الأطفال ممارسة الألعاب بين الساعة 10 مساءً والساعة 8 صباحًا ، ولن يُسمح لهم باللعب لأكثر من 90 دقيقة يوميًا خلال أيام الأسبوع. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم حصر اللاعبين الذين يرغبون في شراء معاملات دقيقة في إنفاق 57 دولارًا فقط شهريًا.

Image

ذكرت الحكومة الصينية أن هذه اللوائح الجديدة تهدف إلى الحد من تهديد إدمان ألعاب الفيديو بين شباب البلاد ، معتبرة أن ذلك هو السبب وراء صعود الصين مؤخراً في قصر النظر وانخفاض الأداء الأكاديمي. وفقًا لصحيفة التايمز ، فإن هذه القواعد هي "محاولة لكبح جماح صناعة الألعاب على الإنترنت في الصين … التي تحقق إيرادات سنوية تزيد عن 33 مليار دولار". في الواقع ، فإن اللاعبين الأصغر سناً الذين يرغبون في شراء معاملات دقيقة لديهم حد أصغر من المراهقين ، حيث يبلغ حجم مشترياتهم 28 دولارًا في الشهر. ومع ذلك ، سيكون من المثير للاهتمام معرفة مدى قابلية هذه القواعد للتنفيذ ، حيث إن العديد من الألعاب ببساطة لا تتصل بالإنترنت أو يمكن تسجيل الدخول بحساب أحد الوالدين.

الأمر الذي لا غنى عنه هو حقيقة أن هذه ليست سوى خطوة أخرى في سيطرة الصين المتزايدة على سوق الألعاب. على الرغم من أن هذه القواعد تنطبق فقط على المواطنين الصينيين ، فإن هؤلاء اللاعبين يشكلون جزءًا كبيرًا بشكل مذهل من مجتمعات اللعبة على الإنترنت ، وسيعمل الكثير من المطورين على تصميم ألعابهم بطريقة تجعلهم قادرين على الامتثال لمعايير الدولة من أجل الحصول على أهدافهم. المنتج على الرفوف الصينية. مع إساءة استخدام وإساءة معاملة المعاملات الصغيرة والميزات المدفوعة للفوز التي قدمتها العديد من شركات تطوير الألعاب هذه الأيام ، ناهيك عن قصة اللاعب الوحيد الذي أنفق 150.000 دولار في التحويلات الصغيرة للمحولات ، كان مثل هذا التنظيم مسألة وقت فقط.