25 الأشياء التي لا معنى لها حول الموت الأحمر الفداء 2

جدول المحتويات:

25 الأشياء التي لا معنى لها حول الموت الأحمر الفداء 2
25 الأشياء التي لا معنى لها حول الموت الأحمر الفداء 2

فيديو: شرح لامية العرب(4) / شرح الأبيات من ( 15 - 25) - إبراهيم رفيق 2024, يوليو

فيديو: شرح لامية العرب(4) / شرح الأبيات من ( 15 - 25) - إبراهيم رفيق 2024, يوليو
Anonim

Red Dead Redemption 2 ، بعد مرور أكثر من شهرين على إطلاقه ، لا يزال الحديث عن المدينة ، ولسبب وجيه. تمتلئ اللعبة بالكثير من المحتوى ، من أكثر من مائة مهمة قصة إلى العديد من المهام الجانبية والأحداث العشوائية ، بحيث لن يكون هناك امتداد للاعتقاد بأنه لا تزال هناك أسرار غير مكتشفة. هذا لا يعني أن كل شيء عن العنوان مثالي ، لكنه يمثل إنجازًا فنيًا وخطوة إلى الأمام كشكل فني.

نظرًا لحجمها وتفاصيلها غير المسبوقة ، لا بد أن يكون هناك عدد كبير من الأشياء حول اللعبة التي لا تتراكم. هيك ، كثير من العالم فقط سهل لا معنى له. تتكون الإدخالات التالية من ميكانيكا اللعب غير المنطقي ، أحداث القصة ، والأسئلة العالقة التي ليس لها إجابة محددة. تجدر الإشارة إلى أن هؤلاء ليسوا سلوكًا ساذجًا في اللعبة ، ولكن الأفكار ، سواء كانت ممتعة أو جادة ، يجب التفكير فيها. قفزات في المنطق لا تفعل شيئًا لتنتقص من جودة اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون هناك بعض المفسدين الضخمة ، لذلك القراء الذين لا يريدون كشف المؤامرة لهم ينبغي أن يعودوا إلى هذا بعد الانتهاء من حملة اللعبة الرائعة.

Image

لذا كن مستعدًا لسرقة بعض القطارات ، لأنه يوجد هنا 25 من الأشياء التي لا تُحدث أي معنى حول Red Dead Redemption 2.

25 مرض آرثر

Image

بعد نقطة منتصف الطريق بقليل ، أصيب آرثر مورغان بالسل. الحصول على هذا المرض اليوم أمر خطير ، ولكن في أواخر عام 1890 ، وضع حدًا زمنيًا لوفيات الشخص ، ولم يكن مورغان استثناءً لذلك.

إذا قام أحدهم بإعادة تحميل الفصل السادس ولم يقم أبداً بمهمة "الخلاص الميت الأحمر" ، فلن يستسلم آرثر لمرض السل. الأمراض لا تتقدم عادة فقط من أجل راحة المؤامرة. ربما كان من المحبط أن يكون هناك حد زمني فعلي للفصل السادس ، لكنه كان أكثر واقعية.

24 ما يضع الهولندية على الحافة؟

Image

المأساة المركزية للعبة هي آرثر مورغان وهو يراقب الرجل الذي يعتبره أبًا ينحل ببطء إلى الجنون. يبدأ الهولندية Van Der Linde اللعبة التي تروج لقيم مشرفة ، ولكن في النهاية ، لم ينفصل.

ما الذي يبدأ بالضبط دوامة الهبوط ، على الرغم من؟ لا تنص اللعبة بشكل واضح أبدًا ، ولكن هناك العديد من الاحتمالات. الضغط من أجل الهروب من نمط الحياة الباهت الخارج عن القانون ، أو خيانة المرأة التي أحبها ، أو همسات التواطؤ من ميخا كلها أسباب محتملة. كما أنه يعاني من إصابة شديدة في الرأس عند تعطل عربة في الفصل الرابع ؛ من المعروف أن مثل هذه الصدمة تؤثر أحيانًا على الصحة العقلية.

23 إذا كان الأمر واقعياً ، كيف لا أحد يستخدم الحمام؟

Image

يفتخر هذا الغرب الملحمي بالواقعية ، من الحيوانات التي تنبض بالحياة إلى نمو اللحى في الوقت الحقيقي. هذه التفاصيل الدقيقة تجعل العالم ينبض بالحياة ، ويمتص أي شخص يلعب فيه. ومع ذلك ، هناك بعض الوظائف اليومية الشائعة ، أو "الواجبات" ، والتي يتم تركها بشكل غامض خارج المعادلة.

لماذا لا يحتاج اللاعب إلى إحضار Arthur بشكل دوري إلى غرفة الاستراحة ، أو على الأقل حفر حفرة في البرية؟ قضى Rockstar ثماني سنوات في إنشاء جهاز محاكاة الغرب المتوحش فقط لتدمير الغمر عن طريق إعطاء الجميع المثانة الصلب. ربما يجب على الجميع أن يذهبوا ، وهذا هو السبب في أنهم بائسون؟

22 ينسى جون أنه في إحدى المرات شاهد الهولندي مرة أخرى

Image

يعتبر جون مارستون أحد أفضل أبطال الألعاب. كان من دواعي سرور المشجعين معرفة أنه سيكون عضوًا متميزًا في فريق التمثيل ، وذهب من خلال السقف بعد أن سيطر على حامل السلاح مرة أخرى في الخاتمة.

آخر مهمة في الخاتمة ترى مارستون يأتي وجهاً لوجه مع الهولندية مرة أخرى. إنها لحظة مثيرة ، ولكن يبدو أن جون قد نسيها ، قائلاً في المباراة الأولى أن آخر مرة شاهد فيها الهولندية كانت عندما تم التخلي عنه من قبل شخصية الأب ذات مرة ، في إشارة إلى سرقة القطار في نهاية الفصل السادس.

21 كيف يتعرف عدد قليل من الناس على المجرمين المطلوبين؟

Image

تنتهي العديد من فصول اللعبة مع إهدار العصابة لنصف سكان البلدة. بعد ذلك ، يرون أنه من الضروري إيجاد معسكر جديد بسبب الجرائم الشريرة التي ارتكبوها.

بعد الانتقال مباشرة ، قد يكتشف بعض رجال القانون آرثر ، لكن في معظم الحالات ، يتمتع بحرية التنقل في البلدة التي حولها مؤخرًا إلى ميدان للرماية. بالتأكيد ، لم تكن هناك كاميرات مراقبة أو تقنية التعرف على الوجوه ، ولكن إنهاء عشرات الأرواح وسرقة أحد البنوك يضع أي شخص على قائمة المطلوبين حتى نهاية الأيام.

20 لماذا السفر السريع متاح فقط من المخيم؟

Image

كانت نوايا Rockstar مع Red Dead Redemption 2 مرئية منذ البداية. أراد الاستوديو أن يتنفس اللاعبون في كل أوقية من هذا العالم الوحشي. ربما هذا هو السبب في أنهم أزالوا القدرة على السفر بسرعة من أي مكان على الخريطة.

السفر المعجل متاح من المخبأ ، ولكن لماذا وضعه في مكان واحد وليس في مكان آخر؟ على الأقل ، يجب أن يتركوا للاعبين بعد الفوز على اللعبة. بالنظر إلى مدى توفر السفر السريع المريح في العنوان الأول ، يبدو هذا بمثابة خطوة إلى الوراء بالنسبة للبعض.

19 كيف يجد السروج المفقودة طريقهم إلى الاسطبلات؟

Image

العب حول هذه العجائب الغربية لفترة طويلة بما فيه الكفاية ، ومن المؤكد أن الجرس المؤكد يعض الغبار. إذا حدث هذا ، يتم تشجيع اللاعبين على أخذ السرج وتصعيد حصان آخر.

إذا ضاع السرج ، فقد يعتقد المرء أن جميع معدات آرثر ستقول أيضًا وداعًا. لا تقلق ، مع ذلك ، حيث تظهر السروج بطريقة سحرية عند الإسطبل التالي الذي تمت زيارته. كيف ينتهي بهم المطاف هناك؟ هل هناك جنية سرج أسطورية تجمع شملها مع أصحابها؟ بالنظر إلى مدى الخسارة الفظيعة لكل شيء بشكل دائم ، فنحن لسنا على وشك القول إن Rockstar كان يجب أن يسعى إلى مزيد من الواقعية هنا.

18 لماذا لا يستطيع آرثر الركض في معسكر؟

Image

الرسوم المتحركة في Red Dead Redemption 2 مذهلة للغاية. في كل مرة يتم فيها إطلاق النار على عدو ، تترك فوهاتهم تدور حول الأرض ، كما لو كانت خفية.

هناك جزء واحد من اللعبة يسقط الكرة بالفعل على هذه الجبهة ، وهي الطريقة التي يسير بها آرثر عبر المخيم. يتحرك الرجل بخطى سريعة نحو أصدقائه ورفاقه. هذه ليست الطريقة التي يسير بها الناس في الحياة الحقيقية. في الواقع ، يجب على آرثر أن يقترب برفقة رفاقه ، إلا أنه يتباطأ بمجرد أن يقترب.

17 آرثر منيع إلى الماء البارد

Image

مثله مثل لقب عالم مفتوح حديث آخر ، وهو Breath of the Wild ، يؤثر الطقس على الشخصيات في Red Dead Redemption 2. المغامرة في المناخات الثلجية غير مهيأة وستبدأ النوى الصحية في التصريف ، مما يجعل Arthur أكثر عرضة للخطر.

يمكنك المشي في بحيرات الجليد الباردة في هذه المنطقة ، ولا يختلف عن السباحة في المحيط الدافئ. بطريقة ما ، آرثر قادر على مقاومة الماء المتجمد. من ناحية أخرى ، سوف يفقد جون كل القدرة على التحمل إذا كان بقدر ما يغمس اصبع القدم في بركة ، ولكن هذا لأنه لا يستطيع السباحة.

16 فقط كم من المال يحتاجون؟

Image

يكرر الهولنديون الغثيان الذي تحتاجه كل العصابات هو بعض المال. تقضي الرحلة بأكملها تقريبًا في مطاردة إحدى النقاط الكبيرة التي تأتي للأسف بعد فوات الأوان. إلا أنه يطرح السؤال حول مقدار الأموال التي يحتاجونها للهروب من حياتهم؟

في الغرب المتوحش ، سيؤدي الدولار إلى دفع الناس بعيداً ، ويجمع آرثر ثروة صغيرة من تلقاء نفسه. إذا كان الهولنديون قد أخبروا بطل الرواية للتو "نحن بحاجة إلى هذا المبلغ المعين من المال" ، فربما كان من الممكن أن يجمعها كلها في غضون بضعة أشهر ويدفع ثمن مرور الجميع إلى جنة الجزيرة.

15 هذا ليس كيف تعمل المكافآت

Image

أصبح مطلوبًا في هذه اللعبة بنفس سهولة التقاط قبعة الغرباء أو ركوب الخيل. من هناك ، يمكن أن تتصاعد التجاوزات بسرعة ، مما يؤدي إلى ارتفاع سعرها بشكل كبير.

لحسن الحظ ، يمكن مسامحة جميع الأفعال بمجرد سداد المكافأة ، وهو ما لم يكن يعمل به النظام في ذلك الوقت. لا يمكن مسامحة الناس لجرائمهم الشديدة من خلال قصف بضع دولارات. ربما تكون الميزة عبارة عن تعليق حول كيف يمكن لأي شخص أن يفلت من الجرائم إذا كان لديه ما يكفي من المال ، ولكن من المرجح أن يتم ذلك من أجل اللعب.

14 لماذا يمكن آرثر فتح بعض الأبواب وليس غيرها؟

Image

تهدف رحلة آرثر مورغان إلى أن تكون غامرة قدر الإمكان ، لكنها لا تزال لعبة فيديو في نهاية اليوم. ونتيجة لذلك ، لم يستطع الفنانون والمصممون عرض كل منزل ومبنى داخل المدينة.

يعود الفضل في ذلك إلى أن التصميمات الداخلية أصبحت أكثر تجسيدًا مما كانت عليه من قبل ، لكن أين المنطق في آرثر وهو قادر على دخول بعض المباني وليس غيرها؟ من المفهوم أن يكون للمساكن أبواب مغلقة ، ولكن ماذا عن المتاجر؟ إذا لم تكن ملائمة لاحتياجات آرثر ، فلن يتمكن اللاعب من الدخول.

13 كاميرا لم تعمل بشكل جيد في 1890s

Image

تتيح العديد من ألعاب الميزانية الكبيرة هذه الأيام للاعبين التقاط الصور ، إما من خلال وضع صورة أو كاميرا شخصية. يحصل آرثر على كاميرا تستخدم لبعض الأهداف ، ولكن يمكن أن يخرج في أي وقت عندما تكون اللحظة مناسبة.

يتم التقاط اللقطات على الفور ، لكن تقنية الصور لم تكن متطورة في التسعينيات. من الناحية الواقعية ، يجب أن تظل الكاميرا مركزة على الصورة لمدة تتراوح بين ثلاث وخمس عشرة دقيقة ، اعتمادًا على الضوء المحيط. من المحتمل ألا يتحلى اللاعبون بالصبر من أجل ذلك ، ولكن سيكون كل ذلك باسم الواقعية.

12 لماذا دائما ما يستغرق وقتا طويلا بينكرتونس للعثور على عصابة؟

Image

The Pinkertons هي وكالة حقيقية للمباحث ، وتنخفض باستمرار على الجانب الضئيل من التاريخ ، وهذا على الأرجح السبب في أنهم ليسوا سعداء للغاية بإدراجهم في القصة.

ربما يكون ذلك بسبب تصويرهم كأشرار ، أو ربما لأنه غير كفء بشكل كبير خلال الحملة. عادة ما يعثرون على مخابئ ، ولكن فقط في وقت لاحق في اللعبة. أول لقاء مع آرثر قريب للغاية من المخيم ، ومن الصعب الاعتقاد بأنهم لم يتمكنوا من إرجاع مورغان إليه.

11 ما هي الصفقة مع العين الميتة؟

Image

Dead Eye هو الرابط بين كل لعبة بكلمات "Red Dead" في العنوان. يمكن أن تكون النعمة الموفرة لإشعال نار ساخن ، ولكن كيف يمكن للشخصين القابلين للعب الوصول إليه؟

هذا هو في الأساس قوة عظمى تسمح للمستخدم لإبطاء الوقت وتصطف عدة طلقات. آرثر وجون هم خبراء في البندقية ، لكنهم ما زالوا بشرًا. من المسلم به أن اللعبة لديها أقل من ميكانيكا الرماية النجمية ، لذلك فإن Dead Eye هي موضع ترحيب كبير للبقاء ، على الرغم من طبيعتها الرائعة.

10 لماذا يترك الهولنديون المال وراءهم في الخاتمة؟

Image

المهمة النهائية للعبة هي مواجهة متوترة خلالها جون مارستون يضع كل ما عمل معه على المحك لإخماد عطشه إلى الانتقام. بعد ظهور الهولندي المفاجئ عندما ينقذ جون وسادي ، يغادر بهدوء ، ويتخلى أيضًا عن صندوق ضخم مليء بالمال.

لماذا ، على وجه التحديد ، هل يترك هذه الثروة الصغيرة وراءه؟ من المؤكد أن حمل كل ذلك سيكون مرهقًا ، لكنه بالتأكيد كان يمكن أن يأخذ كيسًا ممتلئًا به كشبكة أمان. نظرًا لعدم الاستقرار العقلي للشرير ، فإن الإجابة الحقيقية قد لا تكشف عن نفسها أبدًا.

9 هل الموتى الأحمر موجود على الإنترنت في عالم لا نهاية له؟

Image

يتم إجراء المكون عبر الإنترنت قبل قصة اللعبة الرئيسية وله مخطط خاص به. لا يزال في مراحله الأولى ، ولكن يوجد بالفعل الكثير من المحتوى للناس ليتناولوه.

النظر في عمر المقصود من الوضع ، فإنه يجعل المرء يتساءل كم من الوقت قبل تعيين Red Dead Redemption 2. GTA Online تعاني من نفس اللغز. إنها أيضًا مقدمة للقصة ، لكنها استمرت منذ خمس سنوات. لا ينبغي أن تتداخل في نهاية المطاف مع أحداث اللعبة الرئيسية؟

8 لماذا حتى آرثر التفكير في العودة للحصول على المال؟

Image

تمتد قصة اللعبة على خط رفيع بين اختيار اللاعب وتقديم قوس حرف محدد بالكامل مع نتيجة مرضية. بغض النظر عن شرف الفرد أو القرارات السابقة ، يرى آرثر دائمًا النور ويدير ظهره للغة الهولندية.

ومع ذلك ، هناك خيار محير أثناء مهمته الأخيرة ، عندما يمكن للاعب أن يقرر ما إذا كان يريد مساعدة جون مارستون على الهروب من القانون أو العودة للحصول على المال في الكهف. معرفة التغييرات التي مر بها آرثر ، يبدو أن مساعدة جون على الهروب سيكون الشيء الوحيد الذي يفكر فيه.

7 آرثر على خطأ بسبب مصير السيد بولارد ، ولكن لا يهمني

Image

"إيكاروس والأصدقاء" هي مهمة غريبة. كل ذلك هو مشهد في نهاية المطاف وليس حيويا للقصة الرئيسية. كان يمكن لسادي أن تقول بسهولة إنها تعرف مكان احتجاز مارستون ، وقد يكون بوسعهم بدء استراحة السجن.

من الغريب أيضًا أن يجروا منطاد الهواء الساخن إلى هذه المهرب الإجرامي الذي يراه يقابل مصيره ، لكنهم لا يبدون أي ندم. كانت الحياة رخيصة في الغرب القديم ، لكن آرثر وسادي حصلا على قتل شخص بريء ولم يذكرا بالروح السيئة مرة أخرى.

6 ماذا حدث لكارين؟

Image

أثناء الخاتمة ، يمكن أن يصطدم جون بجميع أعضاء العصابة الباقين على قيد الحياة تقريبًا. يبدو أن معظمهم بخير أيضًا. شخصية واحدة غائبة بشكل مثير للريبة من العالم هي كارين جونز.

آخر اللاعبين الذين يرونها يتعثرون حول المخيم في ذهول مخمور. من المفترض أنها شربت طريقها إلى القبر ، لكن هذا غير مؤكد. ربما هذا جزء من النقطة ، رغم ذلك. إدمان الكحول ، والإدمان بشكل عام ، يمكن أن يخرجا الأشباح من الناس لأنها تتلاشى ببطء في أي نائب يسيطر عليهم.

5 خيول لا تكسر أقدامها عندما تحطمها

Image

إذا كسر أحد ساقيه ، فعادة ما يتم إعطاؤهم تذكرة ذهاب فقط إلى الحفلة الكبيرة في السماء. لحسن الحظ ، فإن الخيول في Red Dead Redemption 2 لا تواجه هذه المشكلة ، لأنها لا يبدو أنها تكسر عظامها.

هذا مثير للدهشة لأن آرثر يمكنه المرور ببعض السقوط المدمر مع وضع النقل الموثوق. ومن حسن الحظ أيضًا أن اللاعبين لم يضطروا أبدًا إلى إلقاء حصان بهذه الطريقة ، لأن سماع صيحات الغزلان المميتة تجعل البعض يشعر بالذنب كفاية بالفعل.

4 لماذا ادعى مولي التحدث إلى السلطات؟

Image

يعتبر الفصل الخامس من أكثر اللحظات إثارة للدهشة. تعود مولي إلى المخيم بدعوى أنها انتزعت الجميع إلى بينكرتونز ، ومثلما يصل الهولنديون إلى مسدسه ، وضعت سوزان جريمسو ثقبًا في صدرها عبر بندقية.

بالطبع ، تم الكشف لاحقًا عن أن ميكا كان الخلد ، ولكن لماذا ادعى مولي أنه سحق في المقام الأول؟ هل كان كل الكلام فارغًا في حالة سكر ، أم أنها التقت بالفعل مع السلطات؟ ربما كان الأمر كله مصادفة ، أو أن الحدث ارتكبته فرقة بينكرتونز لإزالة الرائحة من ميكا.

3 لماذا لم يذكر آرثر في اللعبة الأولى؟

Image

كان لآرثر تأثير هائل على حياة جون مارستون. إذا لم يقدم المحظور القوي المحظور تلك التضحيات الضخمة ، فلن يتمكن مارستون أبدًا من إعادة بناء حياته. إنه أمر محير ، إذن ، أن جون لم يثرثر على آرثر عندما تم ابتزازه من قبل العميل روس في مطاردة الهولندي فان دير ليندي في فيلم Red Dead Redemption.

هذا أمر منطقي في الحياة الحقيقية ، لأن مورغان ربما لم يكن مفهوما في عام 2010 ، ولكن في اللعبة ، يبدو أن جون يبدو أنه نسي الرجل الذي تخلى عن كل شيء لمنحه فرصة ثانية.

2 كيف يستمر الناس في الركض في بعضهم البعض؟

Image

يتم تنشيط المهمات بنفس الطريقة التي يتم بها تنشيط كل لعبة Rockstar أخرى. الشخصيات هي وميض على الخريطة وستوفر هدفًا عند زيارتهم. عندما تبدأ المهمات في المخيم ، فمن المنطقي أن يتسكع الناس هناك ، لكن ماذا عن عندما يبدأون في موقع مختلف؟

هل من المفترض أن يعتقد اللاعبون أن مانح المهمة ينتظر كل هذا الوقت لحضور آرثر؟ بناءً على معدل معالجة المهام ، يمكن للشخصيات قضاء أسابيع في الغابة أو البارات التي تتوقع وصول Morgan.