20 لعبة فيديو ألغيت لأسباب مجنونة

جدول المحتويات:

20 لعبة فيديو ألغيت لأسباب مجنونة
20 لعبة فيديو ألغيت لأسباب مجنونة

فيديو: ستة أسباب لعدم شراء بلايستيشن 5 عند اصداره 2024, يوليو

فيديو: ستة أسباب لعدم شراء بلايستيشن 5 عند اصداره 2024, يوليو
Anonim

يمكن أن تكون صناعة ألعاب الفيديو من الأعمال المتميزة. منذ بدايتها في أواخر السبعينيات ، غالبًا ما يتم إعطاء الأولوية للربح على التعبير الفني وحتى اهتمام اللاعبين بأنفسهم.

نتيجة لهذه العقلية ، حصلت عدد لا يحصى من المشاريع على الفأس قبل أن تتاح لها فرصة الوصول إلى أرفف المتاجر أو في الأسواق الرقمية في الحالات المعاصرة.

Image

في بعض الأحيان يتم إلغاء اللعبة لأسباب أخرى ، مثل المواعيد النهائية المفقودة ، أو النوعية الرديئة ، أو الصراعات المالية لاستوديو.

ومع ذلك ، فإن حالات الإلغاء النموذجية هذه لا تجعل قصة مثيرة للاهتمام مثل تلك التي وضعت للراحة في ظل ظروف غريبة. غالبًا ما تستغرق الألعاب عدة سنوات ، يمكن خلالها لأي عدد من الأحداث الغريبة أن تؤدي إلى هلاك مشروع.

ستتخذ هذه القائمة نشاطًا في الماضي البعيد والحديث للألعاب لعرض هذه الأعمال التي لم تر النور أبداً.

الأسباب الدقيقة لإلغائها تختلف. استنتج بعضهم قرارًا غير عقلاني من قبل ناشر ، والبعض الآخر انتهى بجهل شخص ما ، واجتاح بعضهم النسيان بسبب أحداث غير متوقعة.

لا يزال غريبًا ، تم تعليب اثنين من الألعاب بسبب أعمال ضارة.

أيا كان السبب ، فمن المؤسف عادة أن هذه المشاريع أعطيت التمهيد.

بدا بعضهم لا يصدق ، حتى الثورية مع إمكانية تغيير مشهد الألعاب. في بعض الحالات ، على الرغم من أنه من الأفضل وقف العمل.

النظر إلى ما كان يمكن أن يكون أمرًا مثيرًا للاهتمام دائمًا ، ولكن في بعض الأحيان قد يكون الأمر مؤلمًا بعض الشيء.

لذلك دون مزيد من اللغط ، إليك 20 لعبة فيديو تم إلغاؤها لأسباب مجنونة.

20 ستار فوكس 2

Image

إن اللعبة المكتملة تقريبًا والتي تم تعليقها لكونها جيدة جدًا هي قصة لا تصدق تقريبًا ، ولكن هذا هو الأساس الذي حدث مع Star Fox 2.

أثناء تطوير ما كان من المفترض أن تكون رحلة Fox McCloud الثانية ، كانت الوسيلة تستعد للانتقال إلى 3D.

تم تعيين لوحات المفاتيح مثل Sega Saturn و Play Station و Nintendo 64 لتفجير الرسومات القديمة ثنائية الأبعاد.

كانت Star Fox 2 مغامرة ثلاثية الأبعاد على SNES وتم إغلاقها كنتيجة لذلك.

تشير التقارير إلى أن نينتندو أرادت تحديد خط واضح بين الرسمتين ، وأن وجود ستار فوكس 2 على وحدة تحكم الجيل الحالي كان من شأنه أن يحرف هذا الخط.

لحسن الحظ ، تمكن الجمهور في النهاية من السيطرة على اللعبة التي لم يتم إصدارها عندما تم إصدار SNES Classic في عام 2017.

19 ميجا مان أساطير 3

Image

تعد ألعاب Mega Man Legends خروجًا كبيرًا عن لعبة التمرير الجانبية النموذجية للمسلسل.

أنها تضمنت أيضا العديد من الميكانيكا التي كانت قبل وقت طويل من الطريق.

المدخل الثاني في الامتياز يختتم بصلابة ، لا تزال دون حل. كان المشجعون على وشك التعامل مع لعبة ثالثة قبل أن يتم تعليب المشروع بشكل غير متجانس في عام 2011.

كان على Mega Man Legends 3 إصدار نموذج أولي قبل المنتج النهائي ، مما يسمح للجماهير بتقديم مدخلاتهم حول كيفية تحسين مغامرة المفجر الأزرق.

لسوء الحظ ، لم يتم وضع النموذج الأولي على الرغم من كونه في حالة شبه منتهية ولا تزال سلسلة الأساطير نائمة.

غالبًا ما يكون الافتقار إلى حماس المشجعين سببًا للإلغاء ، ولكن لماذا يتم التخلص من كل هذا الوقت والمال المستثمر عندما كان العرض التجريبي قريبًا جدًا من الاكتمال؟

18 سايلنت هيلز

Image

Hideo Kojima هو مصمم ألعاب رئيسي قام بتغيير طريقة تفكير الناس في ألعاب الفيديو ورواية القصص عدة مرات.

بكل المقاييس ، كان سيفعل ذلك مرة أخرى مع Silent Hills. لسوء الحظ ، تحول تركيز كونامي بعيداً عن ألقاب ثلاثية أ منعت اللعبة.

كانت Silent Hills ستتعاون مع Guillermo Del Toro ، مع The Walking Dead's Norman Reedus في دور البطولة.

ما يجعل هذا الإلغاء مدمرًا بشكل خاص هو الذوق الصغير الذي كان لدى اللاعبين مع PT ، وهو عرض مفاجئ انتهى إلى الإعلان عن المشروع.

إذا كان هناك أي بطانة فضية لهذه القصة ، فهي Death Stranding القادمة ، التي طورتها كوجيما ، وبطولة Reedus ، وحتى تضم Del Toro.

17 شوارع الغضب 4

Image

بعض الناس يدخلون الصناعة بسبب حبهم للألعاب. يدخله الآخرون لأنهم يرون إمكانية الحصول على أموال كبيرة. هذا الأخير هو السبب وراء حدوث قصص مثل إلغاء شوارع Rage 4.

كان المدخل الرابع من سلسلة الإيقاعات الأسطورية العميقة بالفعل عميقًا في منتصف الإنتاج لـ Dreamcast عندما تم نقله إلى إحدى مزارع الولايات.

تقول الأسطورة أن إدارة Sega of America كانت غافلة تمامًا عن الألقاب السابقة وشعبيتها.

ونتيجة لذلك ، توقف التطوير ولم يتم تشغيل أي تتمة حقيقية لـ Streets of Rage بعد.

ليست عمليات الإيقاع شائعة كما كانت من قبل ، ولكن من المؤكد أن وجود إعلان حقيقي عن العقار سيثير اهتمام العديد من اللاعبين.

16 سوبر ماريو آر بي جي 2

Image

أي شخص يمتلك SNES ربما يمتلك أيضًا لعبة Super Mario RPG. أدى الاقتران المحتمل لهذا النوع وماريو إلى لعبة مغامرة ساحرة لا تقاوم مليئة بشخصيات فريدة.

ساعدت Squaresoft في تطوير اللقب ، وحصلت أيضًا على بعض الشخصيات الجديدة.

ضربت العلاقة بين Square و Nintendo عقبة عندما كان Square غير راض عن N64 الذي لا يزال يستخدم الخراطيش ، وقدموا ولاءهم لسوني.

كان Super Mario RPG 2 في مراحل التخطيط ، ولكن كان يجب إعادة صياغته إلى عنوان مختلف تمامًا.

لا يزال Paper Mario عبارة عن لعبة RPG ، لكنه يفتقر إلى كل شخصيات الألعاب السابقة الجديدة.

الآن وقد أصبحت العلاقة ضمنية ، ربما سيجتمع كل من Mallow و Geno و Mario مرة أخرى قريبًا.

15 باراسول ستارز

Image

كان هناك وقت يمكن فيه لشخص واحد أن ينقل بشكل معقول لعبة موجودة إلى نظام مختلف.

كان التعاقد مع مقاول خاص لمثل هذه المهمة أمرًا مألوفًا. تم إنتاج نسخة Commodore 64 من Parasol Stars من قبل رجل واحد حتى انتهت لعبة الخبث بنهاية سريعة للعبة.

كان الرجل الذي يعمل في المشروع يمر بمشاكل زوجية ، خاصة فيما يتعلق بإدمان زوجته في ذلك الوقت.

في يوم من الأيام ، وفي نوبة غضب ، دمرت كل أعماله ، بما في ذلك أي عمليات نسخ احتياطي.

لم يمدد الناشر الموعد النهائي للمقاول ، حيث كان يتم التخلص التدريجي من تطوير Commodore 64 وفقد العالم نسخة من Parasol Stars.

14 عداد الوقت 4

Image

قامت شركة Free Radical ، التي تتألف من موظفين سابقين في Rare ، بصنع ثلاثة من أرقى الرماة مع ثلاثية Timesplitters ، التي ظهرت في أعقاب Goldeneye و Perfect Dark.

لسوء الحظ ، انتهت سلسلة متتالية مع ضباب عنوان PS3 المتوسط. كان المطور على شفير الخراب قبل أن يتم حفظه بواسطة Crytek.

بدأ العمل بعد ذلك في إدخال رابع في السلسلة قبل أن تتوقف لأن Crytek اعتقدت أنه لا توجد شخصيات قابلة للتسويق.

هذا الفكر مجنون لسببين. أولا ، Timesplitters: Future Perfect كان الرقيب. كورتيز في الدور القيادي.

ثانياً ، تحتوي السلسلة على مجموعة مكونة من أكثر من مائة حرف مبدع ومعرف بها حرفيًا.

استحوذت شركة THQ Nordic على خاصية Timesplitters ، لذا آمل أن يرى مطلق النار في السفر وقتًا جديدًا.

13 ستة ايام في الفلوجة

Image

غالبًا لا تؤخذ الألعاب على محمل الجد كشكل فني. نادراً ما يعالجون مواضيع خطيرة وعندما يفعلون ، نادراً ما يتم التعرف عليهم كقصة مهمة.

هذا هو السبب الرئيسي وراء سحب القابس في ستة أيام في الفلوجة.

كان مطلق النار الحرب يصور بدقة معركة حقيقية في العصر الحديث. ما إن يتم الإعلان عن ذلك ، استيقظ الجدل ، حيث شكك الكثيرون في قدرة الوسط على تصوير جنود حقيقيين ومعارك حقيقية.

نتيجة للجدل ، صرح Konami أنهم لن ينشروا اللعبة.

لم يتم الإعلان عن إلغاء ستة أيام في الفلوجة رسميًا من قبل مطورها ، ولكن لا يوجد ناشر مستعد لوضعها على أرفف المتاجر.

12 عاصفة نهاية العالم

Image

من الواضح أن Motorstorm Apocalypse على قيد الحياة وبصحة جيدة في العديد من المناطق. ومع ذلك ، فإن متسابق الممرات على الطرق الوعرة لم يسبق له مثيل في اليابان.

لا أحد على وجه الخصوص مخطئ في هذا الأمر ، لأن دخول Motorstorm الثالث وقع ببساطة ضحية لتوقيت سيء.

في مارس 2011 ، دمر اليابان زلزال وتسونامي حيث بلغ عدد الضحايا أكثر من خمسة عشر ألفًا.

تم إيقاف إصدار Apocalypse الأولي لشهر مارس على المستوى الدولي لأن اللعبة تنطوي على سباق في مدينة خربتها مؤخرًا.

بينما شهدت بقية العالم اللعبة بعد بضعة أشهر ، فقد تقرر عدم إحضارها إلى اليابان.

في أعقاب هذه الكارثة ، من المفهوم تأخير اللعبة بسبب محتواها ، ولا يمكن اعتبار الإلغاء كليًا أمرًا غير منطقي أيضًا.

11 فاس 2

Image

كانت فاس من الشخصيات الناجحة ذات الألغاز التي تسببت على الأرجح في تحطيم الكثير من اللاعبين في شعرهم بالإحباط. ربما كان بعض اللاعبين يعانون من انهيار بسبب الصعوبة الشديدة.

إذا فعلوا ذلك ، فربما بدا الأمر يشبه الوقت الذي ألغى فيه Phil Fish فجأة Fez 2 على Twitter.

عندما قام ماركوس بير ، وهو مجموعة من مسلسل Gametrailers ، باستدعاء Phil لرده على الطريقة التي تعامل بها Microsoft مع ألقاب مستقلة ، انتقل المطور إلى وسائل التواصل الاجتماعي من أجل التنفيس.

لعن مصمم اللعبة المضيف وأعلن أن فاس 2 قد فُصل ، وخرج من الصناعة تمامًا.

مهما كانت الضغوطات التي تسببت بها Phil لتفجير ، نأمل أن يكون في مكان أفضل الآن.

10- السيدة بكمن: متاهة الجنون 2

Image

تلعب لعبة Pacman والسحر أبدا القديمة. حتى الأشخاص الذين لا يعرفون شيئًا عن الألعاب يمكنهم تذكر البطل الدائري الأسطوري.

تشتهر ألعاب زوجته أيضًا. للأسف ، واحدة من مغامرات السيدة بكمن بت الغبار في منتصف 2000s.

السيدة بكمن: المتاهة الجنون 2 كانت تتمة للناجحة السيدة باكمان: المتاهة الجنون.

كانت التنمية جارية عندما اندمجت نامكو مع بانداي ، وخلق نامكوبانداي.

أفادت الأنباء أن بانداي كان الدافع وراء الإلغاء ، مستشهدا بسوق مبالغ فيه.

صحيح ، لأن هناك الكثير من الألعاب حول الركض عبر متاهات وأكل الأشباح. هناك دائمًا مجال لباكمان وشريكه ، بغض النظر عن الوقت من السنة أو حالة السوق.

9 حرب النجوم 1313

Image

ثبت أن تاريخ ألعاب حرب النجوم الأخيرة مثير للجدل ، حيث اتهم EA بأساليب العمل المشبوهة للاعب Battlefront II المتعدد.

ربما كان لدى المطور السابق للامتياز ، LucasArts ، شيء مميز حقًا مع Star Wars 1313 ، ولكن اكتساب ديزني للمطور أثبت المسمار الأخير في نعش المشروع.

كانت اللعبة تتشكل لتكون غزوة تشبه مجهولة إلى أسفل كوروسانت ، بطولة شاب بوبا فيت.

قامت ديزني في نهاية المطاف بحل الاستوديو الذي يعمل على اللعبة ، محطما أي أمل في اكتماله.

مستقبل ألعاب حرب النجوم غير مؤكد ، لكننا نأمل أن يبتعد عن غزوه الأخير في صناديق المسروقات ، وهي ممارسة تم مقارنتها بحق مع المقامرة.

8 تقرير الكوارث 4

Image

إنه ليس خطأ المطور عندما تصطدم إحدى الألعاب بالقرب من المنزل ، كما كان الحال مع تقرير الكوارث 4. لقد كانت اللعبة ستشهد لاعبين يكافحون من أجل البقاء على قيد الحياة بعد وقوع حادث كارثي يدمر مدينة.

من قبيل الصدفة ، كان يجري العمل على اللعبة عندما ضرب زلزال 2011 وتسونامي اليابان.

اعتبر البعض أن إطلاق اللعبة في وقت قريب من كارثة طبيعية حقيقية هائلة لن يكون له طعم ، لذلك تم تعليق الأمر برمته.

كما يقول المثل ، والوقت يشفي جميع الجروح والتنمية في نهاية المطاف إعادة تشغيل على العنوان.

كان من المقرر أصلاً لنظام PS3 ، أصبح الآن جاهزًا لإصداره في أكتوبر 2018 لجهاز PS4. كان الانتظار لفترة من الوقت بعد الكارثة هو الشيء المحترم الذي يجب القيام به في النهاية.

7 التشويق اقتل

Image

العنف الشديد في ألعاب الفيديو أمر شائع هذه الأيام ، حيث يكاد الناس يغمضون العين عن الصور الرسومية المعروضة في الامتيازات التي حققت نجاحًا مثل Call of Duty و Battlefield.

في التسعينات من القرن الماضي ، كان العنف يميل إلى إثارة المزيد من الجدل. أرسل الخوف من مثل هذا الجدل Thrill Kill إلى الحفلة الكبيرة في السماء.

كانت اللعبة عبارة عن مقاتلة ثلاثية الأبعاد ، حيث تدعم ما يصل إلى أربعة لاعبين في وقت واحد ، مع كميات وفيرة من الدم والألم.

يقال إن ناشر اللعبة ، يشعر بالقلق إزاء محتوى اللعبة ووضع اللعبة على الجليد.

تم استخدام المحرك المستخدم لتشغيل Thrill Kill في النهاية على مقاتلة Wu-Tang Clan ، Wu-Tang: Shaolin Style.

6 عين الناظر

Image

كانت لعبة Eye of the Beholder عبارة عن لعبة آر بي جي في وقت مبكر من تسعينيات القرن الماضي ، وقد طارت على الرفوف في الوقت الراهن مثل الكعك الساخن.

تم إصداره على العديد من أجهزة الكمبيوتر المنزلية ، و SNES ، و CD Sega. كان هناك حتى نسخة لـ Atari Lynx ، لكن رجل أعمال سيئ السمعة كان لديه ما يقوله عن ذلك.

كان جاك تراميل ، رجل الأعمال الأسطوري الذي اعتبره البعض عدوانيًا للغاية في تكتيكاته ، قائد أتاري عندما كانت اللعبة على وشك أن تُصدر.

تقول الأسطورة أن Tramiel شعرت أنه سيكون مكلفًا للغاية تصنيع الخراطيش ، وبالتالي تم تصنيع RPG.

بدت اللعبة رائعة على اليد وكانت ناجحة ، لذلك كانت المبيعات قد حققت ربحًا.

5 سوبرمان

Image

Superman 64 سيء السمعة كان في الواقع يهدف إلى الخروج على Playstation أيضًا.

عندما تدفقت المراجعات السحيقة على لعبة البطل الخارق ، تقرر تمديد التطوير من أجل حل جميع المشكلات التي ابتليت بها نسخة N64.

أخذوا وقتهم الجميل في المشروع. في الواقع ، استغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى انتهت صلاحية حقوقهم في استخدام "رجل الفولاذ" وقام شخص آخر باستغلالها.

بعد ذلك ، لم يُترك لهم خيار سوى قفل منتج نهائي تقريبًا.

ربما كان التكرار في PS1 سيئًا بنفس القدر ، لكنهم استحقوا فرصة لاسترداد قيمة Superman 64.

4 سوبر ماريو Spikers

Image

ماريو يحب رياضاته ، ويشارك سباك في مجموعة كبيرة ومتنوعة منها. حتى أنه شارك في مزيج غريب من المصارعة والكرة الطائرة ، لكن لن تتاح للاعبين فرصة لرؤية ذلك في غرفة معيشتهم.

تم تطوير Super Mario Spikers بواسطة Next Level Games ، والتي حققت نجاحًا في السابق مع Super Mario Strikers.

كانت Spikers في المراحل الأولى من الإنتاج عندما انتهى اجتماع Nintendo pitch من التطوير.

خلال المباراة ، رفض نينتندو لعبتهم لأنها "تصادمت مع مدونة شرف الشركة".

لم يتم تقديم تفاصيل أعمق ، لكن من غير المرجح أن يتم إعادة المفهوم الفريد إلى الحياة.

لا يزال ، هناك ما يكفي من ماريو تدور الألقاب لملء حياة كاملة من الألعاب.

3 الأجانب: بوتقة

Image

صنع لعبة على أساس فيلم هو مفهوم محفوف بالمخاطر بما فيه الكفاية. خلط الخاصية مع النوع الذي لا يبدو مناسبا هو مقامرة أكبر.

الأجانب: تم ​​تعيين Crucible على تحمل هذا الخطر ، لكن الناشر لم يكن مستعدًا لدور النرد.

تم تطوير Crucible بواسطة شركة Obsidian ، الشهيرة في Fallout: New Vegas و South Park RPGs الأخيرة.

تم تعيينه أيضًا ليكون آر بي جي حول البقاء على قيد الحياة ضد وحوش اللقب أثناء إدارة الموارد الشحيحة. تم إرفاق كل هذا أيضًا مع الحلفاء الذين لن يتنفسوا عندما يتم إخراجهم ، ويمكن أن يصابوا بلهجة وجهية.

RPGs الخيال العلمي ليست جديدة ، ولكن إضافة امتياز الرعب الأكثر شهرة في هذا المزيج ثبت أنه يشكل مخاطرة كبيرة بالنسبة للناشرين.

2 السائل الاطفال

Image

Liquid Kids هي لعبة أركيد شهيرة رأت نفسها في العديد من لوحات المفاتيح المنزلية. وحدة التحكم التي لم يسبق لها مثيل هي Amiga ، على الرغم من أن هناك منفذًا مكتمل تقريبًا تم اكتشافه مؤخرًا بواسطة أجهزة الإنترنت.

قررت الشركة العاملة على الميناء ، أوشن سوفتوير ، البدء في التطوير قبل الحصول على الحقوق.

عشرة أشهر وواحدة مكتملة بالكامل في وقت لاحق ، وكانت الحقوق لا تزال غير ملكهم. لسبب أو لآخر ، فشلوا في الحصول عليها في النهاية ، مما جعل من غير القانوني إطلاق سراحهم.

تم تعليق اللعبة ، ولم يتم اكتشافها إلا قبل حوالي اثني عشر عامًا.

أن تكتمل ولا ترى ضوء النهار أسوأ تقريبًا من عدم اكتماله في المقام الأول.