مقابلة ميغيل جيرون وديفيد شولنبرغ - الرجل العنكبوت: في الآية العنكبوتية

جدول المحتويات:

مقابلة ميغيل جيرون وديفيد شولنبرغ - الرجل العنكبوت: في الآية العنكبوتية
مقابلة ميغيل جيرون وديفيد شولنبرغ - الرجل العنكبوت: في الآية العنكبوتية
Anonim

في تجربة مبهجة من وراء الكواليس للاحتفال بالإصدارات الرقمية و Blu-ray القادمة من Sony Pictures Animation لـ Spider-Man: في Spider-Verse ، تمت معاملة أعضاء الصحافة على معاينة سريعة للبطولة القصيرة المتحركة جون Mulaney باعتبارها Spider -لحم خنزير. قد لا تكون فترة "اشتعلت في لحم الخنزير" طويلة جدا ، لكنها بالتأكيد متعة للمشجعين الذين أثار اهتمامهم ركن الرسوم المتحركة في الكون المتعدد. سيكون متاحًا إلى جانب الفيلم نفسه ، الذي يتم عرضه رقميًا في 26 فبراير وعلى Blu-ray 19 مارس. شارك المخرجان ديفيد شولنبرغ وميغيل جيرون ، الذي كان أيضًا فنانًا في لوحة العمل على Spider-Verse ، بعضًا من أفكارهم حول الانتقال من العالم مايلز موراليس لبيتر بوركر قبل الإصدار.

Screen Rant: سؤالي الأول ، يا شباب ، ما رأيك يجعل بيتر مثل هذا الرجل المحبوب؟ لماذا نريد الكثير منه؟

Image

ميغيل جيرون: يعني أنه سخيف للغاية. إنه مزحة بصرية بمجرد رؤيته. وأعتقد أن الناس يحصلون عليها بطريقة غريبة ، أو أنهم مثل ، "ماذا ،؟ كيف ستكون هذه الشخصية موجودة؟ أعتقد فقط أنه عظيم ، وجون مولاني عبقري. أعتقد أنه يمتلك هذه الشخصية بالكامل الآن. لديه هذا النوع الكلاسيكي ، في الثلاثينيات تقريبًا ، نوعًا ما من لهجة صوته الذي يناسب تماما Spider-Ham. لذلك بين هذين ، أعتقد أن الناس يصابون بالجنون.

ديفيد شولنبرغ: نعم. وأعتقد أن هذا يجب أن نواجهه ، حيث أنه شخصية الرسوم الكاريكاتورية الكلاسيكية التي لم تكن أبدًا ، لكنها الآن. يجعلك تتذكر كل تلك اللحظات من طفولتك. يعني أنه محبوب على الفور.

Screen Rant: متحدثًا عن جون مولاني وعبقريته ، كيف كانت تلك العملية مثل الذهاب ذهابًا وإيابًا؟ أعلم أنك تحدثت يا رفاق عن كيفية عدم قدرته على القيام بهذا الارتجال بسبب التحول الضيق ، لكن ماذا عن الأجزاء التي يستطيعها؟

ميغيل جيرون: لقد كان انفجار. تسجيله ، وقال انه يبدأ فقط في التسكع والبدء ، كما تعلمون ، يعطينا الذهب. إنه ذكي للغاية وحاد ومضحك ، فبمجرد الانتقال من سطر إلى آخر ، سيبدأ في الارتجال والانتعاش واستمرنا في التسجيل.

Screen Rant: إلى أي مدى تم إجراء التسجيل الصوتي؟ هل يجب عليك تغيير الأمور بعد الجلسة أم تستكمل الرسوم المتحركة بناءً على أدائه؟

ديفيد شولنبرغ: حسنًا ، كل هذا يتوقف. في بعض الأحيان تقوم بذلك بهذه الطريقة وأحيانًا سوف تسجل مقدمًا. في هذه الحالة ، سجلنا نوعًا من البداية ، لكننا ما زلنا في مرحلة الإنتاج ، لذلك كنا بحاجة إلى - كما تعلم ، لم يكن لدينا ما يكفي من الوقت للعودة إلى لوحة الرسم والبدء من جديد.

ميغيل جيرون: لكننا ما زلنا مرنين واستطعنا أن نكون مثل ، "يا إلهي ، علينا أن نستخدم ذلك. يجب علينا استخدام هذا.

Screen Rant: بالنظر إلى عدد الرسوم الكاريكاتورية الكلاسيكية التي يدعوها بيتر بوركر إلى الذهن ، من برأيك سيكون من الأفضل وضعها في عالم Spider-Ham إذا أمكنك القيام بتقاطع؟

ديفيد شولنبرغ: يا رجل. الكثير يمكن أن يقرض نفسه. أعني ، من الواضح لوني تونز. توم وجيري سيكون مذهلا.

ميغيل جيرون: أحب مشاهدة Porky Pig في غرفة مع Spider-Ham واترك تلك الخنازير تتجول.

Image

Rant Screen: مثل اللحظة التي يراها Porky Pig يأكل كلبًا ساخنًا.

ديفيد شولنبرغ: بعد ذلك سوف يصبح غريبًا حقًا.

ميغيل جيرون: اثنين من الخنازير المختلفة للغاية فقط محاولة لفهم هذا العالم المجنون. نعم ، أعتقد أن ذلك سيكون ممتعًا.

Screen Rant: Miguel ، سبق لك أن عملت لوحات القصة المصورة لـ Into the Spider-Verse قبل أن تقوم بذلك. كيف كان الأمر مثل الانتقال من نمط مايلز الأساسي للرسوم المتحركة إلى القفز إلى إصدار الرسوم المتحركة الجديد هذا؟

ميغيل جيرون: لقد كان ممتعًا حقًا. شعرت أنني محظوظ لأنني تمكنت من الحصول على هذه الفرصة. في وقت مبكر ، وقعت في حب Spider-Ham وشخصيته. جميع الفنانين في القصة كانوا يستكشفون من هي هذه الشخصية ، كما تعلمون ، ما يمكن أن يفعله. كيف يعمل في القصة؟ لماذا هو مهم لمايلز؟ لذلك كان من الممتع حقاً مجرد القفز من الفيلم والالتفاف على عضلات أكثر كارتونية في أداء لحم الخنزير القصير ، واحتضان لحم الخنزير في كل مجده الغريب والغريب. إنه منعش ، لأنني أحب القيام بأنواع مختلفة من الأشياء. كان الكثير من الفيلم يستكشف كل شيء عن مايلز ، وأنا أحب مايلز وأرى الكثير من نفسي في مايلز ، كما أن الجمهور يفعل ذلك أيضًا. كان مجرد متعة لتبديل ذلك واحتضان الاشياء سخيفة كارتونية.

ديفيد شولنبرغ: كانت دعوى ميغيل القوية على الفيلم مجرد لحظات قلبية من مايلز. و Spider-Ham هكذا تباين كبير.

ميغيل جيرون: نعم ، إنه تناقض كبير للغاية ينطلق من قصة تتمحور حول مايلز ، ثم القفز إلى هام. ولكن هذا هو إيقاع الرسوم المتحركة.

Screen Rant: هل يمكنك أن تتحدث أكثر قليلاً عن مزيج الرسوم المتحركة المرسومة باليد مع رسومات الحاسوب. كيف يعمل هذا؟

ميغيل جيرون: أحاول أن أفكر في الكيفية التي يمكنني من خلالها التعامل مع ذلك ، لكن الكثير منها يحتضن نفس العناصر الأساسية للرسوم المتحركة التقليدية ، والتي هي الرسم باليد - بدلاً من الورق ، نقوم به على أجهزة الكمبيوتر. بما أننا نستخدم أجهزة الكمبيوتر ، فهناك المزيد من الاختصارات. كما تعلمون ، ليس عليك إعادة رسم نفس الشيء مرارًا وتكرارًا. لذا فإن تبني الأدوات الرقمية لجعل خط الأنابيب أسرع وأكثر اقتصادا كان نوعًا من اسم اللعبة. بشكل أساسي ، احتضان ما كان رائعًا حول تقنيات الرسوم المتحركة التقليدية مع احتضان التكنولوجيا والأدوات الحديثة للمساعدة في ذلك كان مكانًا رائعًا.

ديفيد شولنبرغ: لقد أردنا حقًا أن نتأكد من شعورك ورؤية خط أو ضربة فرشاة تم بواسطة يد بشرية ، وليس جهاز كمبيوتر.

ميغيل جيرون: ومايك كارلو وفريقه في Titmouse قاموا بعمل رائع مع الشخصيات المتحركة. هناك الكثير من الأطر الثابتة الجميلة. إذا ذهبت إطارًا تلو الآخر باختصار ، فهناك ما نسميه إطارات تشويه: حيث تقوم الشخصية فجأة بحركة سريعة حقًا وسيبدو حرفيًا مثل لطاخة ، مثل مقلات عيون متعددة تعبر الإطار. أنا أحب هذه الأشياء ، وقد قاموا بعمل جيد في تفكيك إطارات تشويه مختلفة على المدى القصير.

Image

Screen Rant: كلا Spider-Verse و "Caught in a Ham" يبدو أنهما فريدان من حيث الطريقة التي تم تناولهما بها. أولاً ، انتقلت من قصة أعطوها عامًا فقط لمعرفة ما الذي ستفعله ، إلى التخطيط الفوري لكل شيء وفعله. كيف كانت العملية مختلفة بالنسبة لك؟

ميغيل جيرون: لقد كان تأثيرًا رائعًا ، لكنني شخصياً ، تعلمت الكثير من الدروس التي تعمل في الفيلم: حول التعاون ، الحصول على آراء الناس ، وأخذ الأفكار من أي مكان. بعد الفيلم ، قمت أنا و David بكل هذه المقطوعات التسويقية المخصصة التي جعلت هذا الأمر يبدو وكأنه المستوى النهائي للعبة فيديو ، حيث أقوم بالتوليف فقط ، ودمج كل شيء تعلمته. وأعتقد أنه بدون هذا النوع من التكثيف ، كان من الصعب القيام بذلك. أعتقد أنه عندما حصلنا على المضي قدمًا في تنفيذ المهمة ، كنا جميعًا متمرسين ومستعدين لدرجة أن الأمر استغرق كل شيء من تجاربنا السابقة في العمل لتحقيق ذلك.

ديفيد شولنبرغ: إنها نعمة علينا أن نعمل بسرعة. كنت أنا و ميغيل نعمل سويًا لعدة أشهر قبل ذلك ، ثم كان الأمر كذلك ، "حسنًا ، علينا أن نصنع هذا". وكان علينا أن نثق في أنفسنا وحدنا ، لم يكن لدينا وقت للعثور على شيء ما. كنا مثل ، هل هذا مضحك؟ هذا ممتع. اذهب!'

أداة تمرين الشاشة: Spider-Verse جانبا ، ماذا بعد يا رفاق؟ ماذا تعمل الآن؟

ميغيل جيرون: لا نعرف. يعني أننا نشعر أننا انتهينا للتو من البيع. لذلك نحن نتنفس الآن.

ديفيد شولنبرغ: خذ قسطًا من الراحة ، في انتظار ما سيحدث بعد ذلك.