18 أسوأ الأشياء عن النشيد (والأفضل 2)

جدول المحتويات:

18 أسوأ الأشياء عن النشيد (والأفضل 2)
18 أسوأ الأشياء عن النشيد (والأفضل 2)

فيديو: قصة حب غوكو و كالفيلا +18| خيانة غوكو لتشتشي 2024, قد

فيديو: قصة حب غوكو و كالفيلا +18| خيانة غوكو لتشتشي 2024, قد
Anonim

النشيد هو الحصول على الكثير من الكراهية الآن. هناك فقط لا ينكر ذلك. تحصل اللعبة على بعض النقاط المنخفضة للغاية ، ويشير الناس مرة أخرى إلى BioWare ، الشركة التي تقف وراء لعبة Mass Effect: Andromeda المشؤومة. كانت هذه اللعبة فرصتهم لتعديل الأرقام القياسية - لاسترداد ملايين اللاعبين في جميع أنحاء العالم. لكن الإجماع العام هو أن النشيد لم يفعل ما يكفي لإحداث تأثير. بعض اللاعبين والناقد يأخذون هذه الخطوة إلى أبعد من ذلك ، قائلين إن اللعبة أسوأ بكثير من مجرد المتوسط. يشعر هؤلاء اللاعبون بخيبة أمل فعلية ، وفي بعض الحالات ، أغضبهم النشيد ، قائلين إنه لم يرق إلى مستوى التوقعات على الإطلاق.

من نواح كثيرة ، عادة ما يكون للاعبين عادة تحديد توقعاتهم بشكل كبير. لا يمكننا توقع لعبة فيديو حديثة وحديثة في كل مرة يتم فيها إصدار عنوان جديد. لقد تم ضبط البار على درجة عالية بشكل لا يصدق ، وبعض الألعاب لا يقصد منها أن تكون "ألعاب العام". ربما يكون الناس قد اكتسبوا الكثير من الاهتمام بشأن النشيد. ربما لا يزال هؤلاء اللاعبون يشعرون بالمرارة بعد أندروميدا ، وهم يبحثون فقط عن مبرر لانتقاد BioWare. ولكن في نهاية اليوم ، هذه اللعبة لديها عيوب خطيرة. فيما يلي بعض المشكلات الأكثر إلحاحًا في هذه اللعبة ، جنبًا إلى جنب مع بطانات فضية زوجين قد تنقذ Anthem من الفشل التام.

Image

20 الأسوأ: العالم المفتوح يشعر بأنه فارغ

Image

يعرف اللاعبون المخضرمون أنه على الرغم من أن العوالم المفتوحة قد تكون ممتعة وممتعة لاستكشافها ، إلا أنها جيدة فقط إذا كانت ممتلئة بالفعل بأشياء مثيرة للاهتمام. يمكن أن يكون لديك عالم هائل مفتوح ، لكن سرعان ما يصبح من غير المجدي استكشاف ما إذا كان هناك شيء يمكن العثور عليه أو رؤيته أو القيام به بالفعل داخل هذه الكلمة. لسوء الحظ ، يعاني النشيد من هذه المشكلة ، على الأقل إلى حد ما.

العالم جميل ، ومن المغري التوقف عن التحديق والاهتمام بالتفاصيل المذهلة. يبدو أن كل مصنع وصخرة وجري ينفث بحياة حقيقية ، وهو أمر جذب الكثير من الناس إلى هذه اللعبة. لكن العديد من اللاعبين اشتكوا من أن هذا العالم المفتوح يبدو فارغًا بشكل لا يصدق. على الرغم من أنها جميلة ، إلا أنها لا تقدم اللاعب حقًا كثيرًا.

19 الأسوأ: تعتمد اللعبة بشكل كبير على رسوماتها

Image

ربما تكون هذه واحدة من أكبر المشكلات التي يواجهها الناس مع Anthem. اللعبة جميلة. هناك فقط لا تجول في ذلك. مباشرة عندما تم إصدار المقطورة ، كان من الواضح أن النشيد سيكون تحفة بصرية. إنه لمن دواعي سروري اللعب لهذا السبب بالذات ، وإذا كنت تبحث عن عرض توضيحي مذهل لما هو ممكن مع تقنية الألعاب الحالية ، فأنت ربما تحب Anthem.

ولكن السؤال الحقيقي الذي كان الجميع يسألونه عندما رأوا اللمحات الأولى لهذه اللعبة هو ما إذا كان هناك أي شيء يتجاوز ذلك. كانت هذه اللعبة مجرد مظاهرة رسومات جميلة؟ أو كان هناك لعبة حقيقية ومثيرة للاهتمام لدعمها. لا نعرف ما إذا كانت BioWare قد اتخذت قرارًا واعًا بالاعتماد على رسومات رائعة لبيع هذه اللعبة. ربما عملوا بجد على كل جانب من جوانب النشيد. ولكن في نهاية اليوم ، لا تعد الرسومات الجيدة كافية لإثارة اهتمام الناس.

18 أسوأ: أطلقت BioWare لعبة لم تنته بعد

Image

ذكرنا سابقا حقيقة أن النشيد لديه الكثير من الأخطاء ومواطن الخلل. تحدثنا أيضًا عن حقيقة أن عالم اللعبة يشعر أنه فارغ وغير ملهم. وتطرقنا إلى أوقات التحميل البطيئة التي اشتكى منها العديد من اللاعبين. كل هذه النقاط (وأكثر) تشير إلى حقيقة واحدة بسيطة: كانت هذه لعبة غير مكتملة في الأساس عندما تم إصدارها.

لكي نكون منصفين ، هذا ليس بالكاد أي شيء جديد في عالم الألعاب. يتم إصدار العديد من الألعاب مع الكثير من الأخطاء والمشكلات ، وأحيانًا ما تزال هذه الألعاب ممتعة ومثيرة للاهتمام. تجبر القيود الزمنية والمواعيد النهائية العديد من المطورين على المضي قدمًا في الألعاب غير المكتملة. انهم ببساطة محاولة لإصلاح الأشياء مع بقع في وقت لاحق. لكن كان يمكن حل الكثير من مشكلات النشيد بسهولة قبل إصدارها. تقول المراجعات الأكثر إيجابية لـ Anthem أن اللعبة وضعت أساسًا جيدًا يمكن للمطورين أن "يبنوا عليه". ولكن ما حدث لإطلاق المنتج النهائي؟

17 أسوأ: الكتابة فظيعة

Image

للوهلة الأولى ، بدا أن النشيد كان لديه قصة ملحمية على محمل الجد ، مليئة بالمجلس الوطني لنواب الشعب وحوار رائع وغني. لكن مرة أخرى ، يعبر اللاعبون عن خيبة أملهم عندما يتعلق الأمر بهذا الجزء الحيوي من اللعبة. وصف الناس كتابات النشيد بأنها "فظيعة" و "مزعجة" و "هامدة". يبدو كما لو أن جميع الشخصيات تقريبًا تخدم فقط لتقديم المعرض ، ولا شيء أكثر من ذلك. ما تبقى من خطوطهم هي مجرد بطانات عشوائية واحدة لا تخدم أي غرض حقيقي.

إنه أمر أكثر إحباطًا عندما تفكر في حقيقة أن هذا من المفترض أن يكون أحد نقاط قوة BioWare. هؤلاء هم الرجال الذين جعلوا Mass Effect ، بعد كل شيء. كان التعقيد والسرد الغني لتلك الكتابة بمثابة رواية خيال علمي تتكشف أمام عينيك. الآن ، في النشيد ، لا يمكنك حتى المساهمة حقاً بطريقة مجدية. في معظم الحالات ، لديك خياران للحوار فقط ، مما يؤدي في الأساس إلى نفس الشيء على أي حال.

16 أسوأ: هناك الكثير من الأخطاء

Image

البق يطفو على السطح في كل لعبة. بالنسبة للجزء الاكبر ، هو جزء لا مفر منه من كل عنوان - وخاصة قريبة من الإصدار. ولكن يبدو أن هناك الكثير من الأخطاء التي تحدث في النشيد ، لدرجة أن اللاعبين أصبحوا محبطين بشكل واضح. تتعثر الرمح في أوراق الشجر والصخور. بعض مستخدمي Xbox غير قادرين على استئناف لعبتهم بعد الضغط على زر الإيقاف المؤقت.

تعطل اللعبة في بعض الأحيان ، أو تستغرق وقتًا طويلاً للتحميل. وفي القصة ، هناك مرة أخرى مواطن خلل في الرسوم المتحركة للوجه ، ظهرت بعضها في العرض التوضيحي للعبة. هذا لا يبشر بالخير بالنسبة لـ BioWare ، الذي يتمتع بسمعة طيبة في إطلاق ألعاب عربات التي تجرها الدواب. سيتعين على معظم اللاعبين الانتظار للحصول على تصحيحات لإصلاح هذه المشكلات.

15 أسوأ: اللعب متكرر جدًا

Image

ليس هناك من ينكر أنه من الممتع أن تتجول في Javelin الخاص بك ، وتتنقل في السماء وتهبط على السطح مثل Iron Man. ولكن في الوقت الذي يكون فيه التحكم في لعبة Javelin أمرًا ممتعًا ، إلا أن الطريقة التي يتم بها تنظيم اللعبة تبدو في الواقع قديمة بعض الشيء ، خاصة عندما تكون هناك بضع ساعات في اللعبة. لقد اشتكى بعض اللاعبين من أن اللعبة تشعر بأنها متكررة للغاية.

في بعض الأحيان ، يمكن تلخيص الإجراءات الخاصة بك في المهام التالية: انتقل إلى النقطة A وهزيمة الأعداء. انتقل إلى النقطة B وهزيمة الأعداء. أخيرًا ، انتقل إلى النقطة C وهزيمة الرئيس. اشطف و كرر. مع قصة باهتة ، كان على هيكل البعثات أن يصعد إلى اللوحة ، وجعل هذه اللعبة ممتعة. لكن مرة أخرى ، لا يذهب النشيد حقًا إلى أبعد من ذلك.

14 الأسوأ: مرات التحميل طويلة جدًا

Image

حتى الأشخاص الذين يحبون Anthem لا يمكنهم إنكار أن هذه اللعبة بها عيب واحد كبير. أوقات التحميل طويلة بشكل لا يطاق. من نواح كثيرة ، تكون شاشات التحميل طويلة بحيث لا معنى لها. حتى على جهاز الكمبيوتر ، حيث تتوقع تشغيل اللعبة بسلاسة ، يضطر اللاعبون إلى التحديق في شاشة التحميل لعدة دقائق قبل أن يتمكنوا من متابعة اللعبة. غالبًا ما يكون لهؤلاء اللاعبين أجهزة كمبيوتر حديثة مزودة بأحدث مكونات الألعاب.

وعلى وحدة التحكم ، والمشكلة هي أسوأ بكثير. يجب على لاعبي Xbox و PS4 الانتظار لفترات طويلة بجنون أثناء تحميل Anthem. نعم ، تحتوي اللعبة على بعض الرسومات التفصيلية والمتقدمة بشكل خطير. ولكن حتى ذلك الحين ، ليس هناك سبب يجعل هذه اللعبة تستغرق وقتًا طويلاً لتحميلها. في بعض الأحيان ، تتعثر اللعبة حتى على شاشات التحميل. يتم التعرف على هذا رسميًا على أنه خطأ ، وقد تم إخبار اللاعبين بالتحلي بالصبر والانتظار. ربما سيقوم التصحيح بإصلاح هذه المشكلة …

13 الأسوأ: نهاية اللعبة غير متوازنة للغاية

Image

اللعبة النهائية هي واحدة من أبرز النشيد. هذا الجزء من اللعبة هو الكثير من المرح ، ويحتوي على أفضل محتوى في اللعبة بأكملها. كثيراً ما يقول اللاعبون والنقاد أنهم كانوا يتمنون أن تكون اللعبة بأكملها مثل لعبة النهاية. ولكن في نفس المذكرة ، حتى لعبة النهاية لها عيوبها. لأحد ، لعبة النهاية غير متوازنة إلى حد ما. تعد أجزاء نهاية اللعبة أسهل بكثير من غيرها ، ومن الصعب معرفة ما إذا كنت عالية المستوى بما يكفي للتعامل مع هذا الجزء من اللعبة.

هناك أعداء معينون يعيقونك برصاصة واحدة ، بينما يبدو أن الأعداء الآخرين لا يلحقون أي أضرار على الإطلاق. أيضا ، المسروقات في نهاية اللعبة هي في بعض الأحيان غير متوازنة ومن المستحيل أن المزرعة بطريقة جيدة. مرة أخرى ، ينتظر اللاعبون تصحيحًا لإصلاح هذه المشكلات قبل القفز على رأس اللعبة النهائية.

12 أسوأ: لديها درجة ميتاكريتيك على محمل الجد

Image

حاليًا ، تحصل نتيجة اللعبة Metacritic على 60٪ غير مؤثرة إلى حد ما - تعطي أو تأخذ بعض النسب المئوية. هذه بالتأكيد ليست درجة جيدة بأي مجال من الخيال ، وهي في الواقع أدنى درجة حصلت عليها BioWare على منصة Metacritic. Metacritic هي عبارة عن منصة تستحق الاهتمام ، لأنها لا تتضمن فقط مراجعات الناقد ، ولكن أيضًا مراجعات المستخدمين — أولئك الذين ليسوا من النقاد المحترفين.

تم إثارة الكثير من النقاط المثيرة للاهتمام من قبل اللاعبين العاديين الذين كتبوا ملاحظات حول Metacritic ، ومن الواضح أن الناس غير راضين عن اللقب. في حين أن هناك الكثير من النقاد الذين أعطوا اللعبة مراجعات إيجابية نسبيًا ، هناك أيضًا نقاد سجلوا اللعبة منخفضة جدًا. ينتبه الناس حقًا إلى Metacritic ، لذا فإن الحصول على هذه الدرجة المنخفضة سيثني المشترين في المستقبل.

11 - الأسوأ: ليس تأثيرًا جماعيًا آخر

Image

عندما تم الإعلان عن هذه اللعبة لأول مرة ، كان لدى العديد من عشاق BioWare آراء متباينة ، مباشرة من البداية. دعنا نواجه الأمر ، اللعبة التي وضعت هذا المطور حقًا على الخريطة هي Mass Effect. كانت مغامرة الخيال العلمي المذهلة هذه لعبة لا مثيل لها ، واستحوذ عالمها الغني على خيال الملايين من اللاعبين. عندما تم الإعلان عن النشيد ، كان هناك أولئك الذين كانوا يأملون أن تكون تجربة Mass Effect أخرى.

عندما بدأت تظهر المزيد من المعلومات ، أصبح من الواضح أن هذه كانت لعبة مختلفة تمامًا. مع التركيز على طريقة اللعب متعددة اللاعبين ، لم يكن Anthem يعرض نفس مغامرة نمط آر بي جي التي عرفت بها Mass Effect. وأراد الناس آخر قداس تأثير ، وخاصة بعد خيبة الأمل التي كان أندروميدا. ولم يكن النشيد قريبًا من Mass Effect. تفاقمت خيبة الأمل هذه عندما أدرك اللاعبون أن Anthem دفعوا بفعالية تاريخ إصدار عنوان Mass Effect التالي مرة أخرى.

10 أسوأ ما في الأمر: القدر يشبه القدر (وغيرها من نيران الأسلحة النارية وقذائف النار)

Image

للوهلة الأولى ، تحتوي هذه اللعبة على بعض أوجه التشابه الواضحة مع ألعاب مثل Destiny. حتى أسلوب الفن ونماذج الشخصيات قد يكونان مرتبكين لبعضهما البعض ، وميكاني اللعب لهما نفس الشيء - Shoot and Loot. كان للقدر نفسه نصيبه العادل من النقاد ، ولا يزال اللاعبون يحبون الكراهية في تلك اللعبة. هل احتاج العالم حقًا إلى لعبة أخرى بنفس القدر الذي كان عليه المصير؟ مع مرور الوقت ، أصبح من الواضح أن النشيد هو بالتأكيد واحدة من تلك الألعاب.

في حين أن هناك بعض اللمسات الرائعة مثل دروس الطيران والمثيرة للاهتمام للغاية ، فإن Anthem في جوهرها لا يفعل ما يكفي لتمييز نفسه عن القدر. لم يكن الأمر مختلفًا تمامًا مقارنة بألعاب Shoot And Loot الأخرى ، مثل Borderlands على سبيل المثال. ولكن في كثير من الحالات ، تكون ألعاب Shoot و Loot الأخرى أعلى من Anthem. إذن ، أين يترك هذا لقب BioWare الجديد؟

9 أسوأ: القصة مملة

Image

شكوى أخرى شائعة حول النشيد هي أن القصة مملة إلى حد ما. حتى أن البعض يسميها مملة. مباشرة من البداية ، عرفنا أن القصة لن تكون ضخمة كما كانت في Mass Effect ، على سبيل المثال. إنها ليست مجرد نفس النوع من تجربة اللاعب الذي يحركه اللاعب. في معظم الألعاب متعددة اللاعبين من هذا النوع ، تأخذ القصة بعض النجاح. لكن هل يجب أن تكون قصة النشيد غير ملهمة؟

من المحتمل أن يكون الأمر محبطًا للغاية بسبب الإمكانات الهائلة التي تتمتع بها هذه اللعبة لتجربة سرد قصص بصرية مذهلة. الرسوم المتحركة للوجه هي ، في معظمها ، مذهلة ومذهلة بيانيا. من الواضح أن الفريق قد بذل قصارى جهده لجعل هذه الوجوه ويبدو أن الشخصيات غير واقعية للغاية. لكنهم لم يستطيعوا جلب هذه الشخصيات إلى الحياة من خلال قصة مثيرة.

8 أسوأ: العدو AI أمر فظيع

Image

عند قراءة مراجعات Metacritic من اللاعبين ، نلاحظ أن شكوى مشتركة أخرى تدور حول العدو AI. كما ذكر أحد اللاعبين ، فإن الأعداء إما يندفعون إليك بعصبية أو يقفون هناك بلا عمل. انطلاقًا من هذه التجربة ، يبدو أن الأعداء لا ينخرطون حقًا في أي تكتيكات ، وهم مجرد "إسفنجات رصاصة".

Enemy AI هو في الواقع عامل مهم للغاية ، خاصة في لعبة مثل هذه ، حيث سيقاتل اللاعبون الحشد بعد حشد من هؤلاء الأعداء مع أصدقائهم. إنها مشكلة محبطة أخرى ، لأنه من الواضح أن المطورين وضعوا الكثير من الوقت في أشياء أخرى ، مثل البيئات بأنفسهم وعناصر التحكم. العدو AI حقا يضيف الكثير إلى اللعبة. عدو جيد AI موجود في الألعاب العشر ، حتى قبل 15 سنة. ليس هناك حقًا عذر لبث هذه الميزة.

7 أفضل: الرسومات مذهلة

Image

لقد ذكرنا هذا بالفعل عدة مرات ، ولكن أحد أفضل أجزاء Anthem هو الرسومات. هذه اللعبة تبدو مذهلة ، فلا شك في ذلك. يكفي الطيران في السماء ومشاهدة الأشجار وهي تسرع في حب هذه اللعبة … أو على الأقل TRY لتقع في حبها. هناك بعض الرسوم المتحركة والعناصر السينمائية التي لن تجدها في أي مكان آخر في صناعة الألعاب اليوم. إنه إنجاز خطير ، ولا ينبغي استبعاده تمامًا.

بالنسبة لبعض الأشخاص ، قد تكون هذه المنفعة كافية لجعلهم يحبون اللعبة. وإذا كنت تدور حول الرسومات ، فمن المحتمل أن يمنحك Anthem الكثير من الرضا. لكننا لسنا متأكدين مما إذا كان هذا كافياً لإنقاذ اللعبة من انتقاداتها.

6 أسوأ: هناك فقط عدد قليل من الجلود - عليك أن تدفع لفتح بقية

Image

في هذه الأيام ، يشعر اللاعبون بالقلق الشديد من الألعاب التي تشحن أموالًا حقيقية مقابل ميزات إضافية. نظرًا لوجود عدد من الإخفاقات التي تنطوي على EA والناشرين الآخرين ، بدأ مطورو الألعاب في التراجع عن استراتيجيات تسييل الأموال العدوانية ، ومنح اللاعبين المزيد من اللعبة مجانًا. تجدر الإشارة إلى أن Anthem سيوفر DLC مجاني لجميع اللاعبين في المستقبل. عندما يعتمدون على هذه اللعبة ويجعلونها أفضل ، يمكن للجميع رؤية ما يحدث.

ولكن هناك أجزاء من هذه اللعبة تكلف مالاً ، وهذه في الغالب عبارة عن جلود تجميلية وخيارات تخصيص أخرى للشخصية. هذه ليست صفقة ضخمة ، وهي في معظمها إجراءات قياسية جميلة مع الألعاب هذه الأيام. لكن الشيء الأكثر إحباطًا هو حقيقة أن هناك عددًا قليلًا جدًا من الأشكال المجانية للجلود وخيارات التخصيص للاختيار من بينها في Anthem. إذا كنت تريد حقًا أن تبرز ، فسوف يتعين عليك دفع ثمنها.

5 أسوأ: إنه مصنوع بواسطة BioWare

Image

ربما يكون أحد الجوانب الأكثر سلبية في النشيد هو شيء ليس له أي سيطرة على الإطلاق - إنه من إنتاج BioWare. نحن لا نقول BioWare هي شركة سيئة. لقد صنعوا روائع مثل Mass Effect 2 في الماضي. ولكن لا يمكن إنكار أن المطور لديه الآن سمعة سيئة بين مجتمع الألعاب. قداس تأثير: أندروميدا بالتأكيد لم يفعل ذلك أي الحسنات.

في الواقع ، كان عرضهم الأخير سيئًا للغاية لدرجة أن الكثير من الناس سيبقون بعيدًا عن Anthem - ببساطة لأنهم لا يريدون تجربة من نوع Andromeda أخرى. في نواح كثيرة ، هذه الأفكار لها ما يبررها تماما. لماذا يجب أن ينفق اللاعبون أموالهم المكتسبة بصعوبة على عنوان صُنع من قبل أولئك الذين لديهم سجل حافل مشكوك فيه؟ BioWare ليس مطور سيئ. لكن إرفاق اسمها بـ Anthem أبقى على اللعبة.

4 الأسوأ: لا يوجد سوى Biome واحد - مع نفس النباتات والأشجار في كل مكان

Image

على الرغم من أن عالم ألعاب Anthem رائع بالتأكيد وسرور للعين ، فليس كل ما في الأمر أنه صعب المنال. لقد ذكرنا بالفعل حقيقة أن عالم اللعبة يشعر أنه فارغ في بعض الأحيان ، ولكن هذه ليست المشكلة الوحيدة المرتبطة بالامتداد الذي تقضيه معظم وقتك فيه. تمامًا مثل طريقة اللعب نفسها ، يشعر عالم اللعبة بالتكرار في بعض الأحيان.

علق العديد من اللاعبين على حقيقة أن هذا الكوكب بأسره يبدو أنه غابة كبيرة مع تنوع ضئيل في الحياة النباتية أو المناطق الأحيائية المختلفة. بكل بساطة ، يبدو كل شيء كما هو. لماذا لا يمكن أن يشمل هذا الكوكب منطقة جليدية؟ ماذا عن هضبة الصحراء؟ فقط … شيء مختلف. ربما سيتم إضافة هذا في وقت لاحق مع DLC. لكن الآن ، يمكن أن يشعر عالم اللعبة بالتكرار الشديد.

3 أسوأ: المسروقات ليس شيئًا خاصًا

Image

مع لعبة مثل هذه ، سيكون هناك قدر كبير من التركيز على النهب. تحتوي اللعبة على بنية Loot و Shoot قوية ، وهذا ما ينبغي أن يحافظ على عودة اللاعبين. عندما ننظر إلى نوع المسروقات في النشيد ، سنكون حتما نقارنها بألعاب مماثلة ، مثل القدر والحدود. فكيف تتكدس هذه اللعبة إلى المنافسة؟

حسنًا ، العديد من اللاعبين غير معجبين تمامًا. اعترف البعض أنه عندما تجد قطعة جديدة من النهب ، فإنها لا تشعر أبدا مثيرة. لا يبدو مثل صفقة كبيرة. تتصرف الأسلحة بشكل عام بنفس الطريقة ولديها نفس الإحصاءات العامة. إنه ليس مثل Borderlands ، التي كان لديها نظام نهب مذهل أعطانا جميع أنواع الأسلحة والمواد الرائعة بجنون.

2 الأسوأ: لم يرق إلى الضجيج أو المقطورات

Image

هذه شكوى كبيرة عندما يتعلق الأمر بالنشيد. مرة أخرى في عام 2017 ، أصدرت اللعبة أول مقطورة لها ، وتم تفجير الناس. كان الضجيج حقيقيًا في ذلك الوقت ، ولم يتمكن الناس من الانتظار لرؤية المزيد من هذه اللعبة. ولكن الآن بعد أن وصلنا إلى عام 2019 ، استقر الغبار. الآن يمكننا أن ننظر إلى الوراء على هذا المقطع الدعائي ونقارن فعلاً الضجيج والإثارة باللعبة التي تلقيناها بالفعل.

من الواضح أن النشيد لم يرق إلى مستوى الضجيج الأول للمقطع الدعائي ولغزته اللاحقة. لكن بعد خطوة واحدة ، يقول العديد من اللاعبين إن المقطع الدعائي وعد بالفعل بأشياء لم تؤت ثمارها أبداً. تم عرض Fort Tarsis ، المستوطنة الرئيسية في اللعبة ، على أنها سوق مزدحم ، مليء بالضيق والاهتمام. أظهر المقطع الدعائي أيضًا لاعبًا يجهز على الفور سلاحًا وجدوه في ساحة المعركة ، وهو أمر مستحيل في اللعبة الفعلية. هل ترقى اللعبة إلى مستوى الضجيج؟ ليس صحيحا.