10 طرق حرب النجوم قد أثرت على MCU

جدول المحتويات:

10 طرق حرب النجوم قد أثرت على MCU
10 طرق حرب النجوم قد أثرت على MCU

فيديو: How Star Wars Became Mythology | The Breakdown 2024, يوليو

فيديو: How Star Wars Became Mythology | The Breakdown 2024, يوليو
Anonim

لقد قيل في كثير من الأحيان أن "عالم الأعجوبة السينمائية" هو لعشاق السينما اليوم ما كانت ثلاثية حرب النجوم لجماهيره في السبعينيات والثمانينيات. على الرغم من أن هذا قد تم مناقشته بشكل كبير ، لأن Star Wars غيرت حرفيًا الطريقة التي تم بها إنتاج الأفلام ولم يتضح إلى أي مدى سيكون تأثير MCU دائمًا لأننا ما زلنا في منتصفه ، إلا أن هناك بعض عناصر وحدة MCU التي يبدو أنها كانت مستوحاة من ثلاثية حرب النجوم الأصلية.

في كل من نقاط الأرض المحددة وشروط العمل الأوسع ، إليك 10 طرق من طرق حرب النجوم قد أثرت على MCU.

Image

10 تويست مؤامرة إسقاط تويست في الساعة 11th

Image

من السهل أن نلاحظ أن الحكاية التي لا تنسى في تاريخ الفيلم تأتي في الفيلم الأخير لـ The Empire Strikes Back ، عندما أخبر دارث فيدر لوك سكاي ووكر ، "أنا والدك". كانت أدنى نقطة في ثلاثية ، حيث فازت الإمبراطورية ، وقطعت يد لوقا ، وتم القبض على هان - وهذا هو الوقت الذي تم فيه تحريف اللعبة. لا يوجد فيلم حتى الآن تصدرت هذا التحوّل ، ولأنه وضع المعيار الذهبي ، فهناك فرصة جيدة لعدم وجود فيلم على الإطلاق.

ومع ذلك ، اقتربت حرب اللانهاية. جاء ثنوس الإصبع في نفس نقطة منخفضة في ملحمة Avengers وكانت نهاية قنبلة لا تنسى. فاز الشرير ، وهزم أقوى أبطال الأرض ، وتحول نصف أبطال الأرض إلى غبار.

9 تقسيم الشخصيات في أفلام الفرقة

Image

في لعبة Avengers: Infinity War ، عندما يصبح تهديد Thanos وشيكًا ، تنقسم الأبطال الخارقين إلى مجموعات. صاروخ وغروت يذهبان إلى نيدافيلير مع ثور ؛ يصل الرجل الحديدي و Spider-Man و Doctor Strange إلى تيتان حيث انضم إليهم حراس المجرة الآخرون ؛ وكل شخص آخر يتجمع خلف كابتن أمريكا والفهد الأسود في واكاندا.

تعود تقنية سرد القصص هذه في ملحمات الخيال العلمي إلى فرق خارقة مبكرة مثل X2 ، لكنها تعود إلى أفلام حرب النجوم مثل The Empire Strikes Back. ذهب Luke و R2-D2 إلى Dagobah لمقابلة Yoda ، بينما طاردت الإمبراطورية Han و Leia و Chewie و C-3PO عبر المجرة.

8 إنهاء كل فيلم مع تسلسل المعركة

Image

مثل حرب النجوم ، ينتهي كل فيلم من أفلام MCU بتسلسل معركة ذرية. يمكن أن تكون هذه المعارك معركة بسيطة بين البطل والشرير - مثل مبارزة الأنوار Luke و Vader في لعبة The Empire Strikes Back أو Spidey و Vergle scuffle على طائرة شحن Stark Industries غير مرئية في Spider-Man: Homecoming - أو مناوشات عملاقة تضم كامل الجيوش - مثل خندق نجمة الموت يركض في أمل جديد أو معركة نيويورك في المنتقمون.

في كل حالة ، توجت الملحمة بأكبر معركة على الإطلاق: معركة إندور في عودة جيدي ومعركة الأرض في المنتقمون.

7 غامرة بناء العالم

Image

من Mos Eisley Cantina إلى Death Star إلى Cloud City ، تم تصميم المبنى العالمي في ملحمة Star Wars دائمًا بشكل جميل وغامر تمامًا. وباعتبارها مواقع محققة تمامًا ، فإنها تشعر بصدق بأنها أماكن حقيقية ، بغض النظر عن كم تبدو غريبة. لقد أخذ المبنى العالمي في Marvel Cinematic Universe بوضوح بعض الإشارات من حرب النجوم.

بدءًا من إنشاء كواكب نابضة بالحياة ومفصلة مثل Knowhere و Titan و Asgard إلى مواقع محددة مثل Wakanda و Quantum Realm ، لم يتطابق المبنى العالمي في MCU مع حرب النجوم ، ولكنه اقترب من تأثير هذا الأخير يظهر في السابق.

6 قوة ثلاثية

Image

يعتبر منتج MCU Kevin Feige مؤمّنًا كبيرًا في الثلاثية كأسلوب رواية. لهذا السبب لم نحصل أبدًا على Iron Man 4 ، ولماذا كان من المفترض أن يكون فيلم Avengers قد تم تحويله إلى فيلم Captain America الثالث. حسنًا ، هناك أربعة أفلام من Avengers ، لكن يمكن القول أن الزوجين الأخيرين كانا ذا جزأين.

أول ثلاثية أفلام تظهر إمكاناتها الكبيرة (ولكن ليس الأخيرة ، بناءً على نجاح فيلم The Lord of the Rings و Christopher Nolan Batman) وأهميتها في سرد ​​الروايات الطويلة الأمد هي ثلاثية Star Wars.

5 التزام جمهور متعدد الأفلام

Image

في المناخ الحالي المليء بالامتياز ، لا تعتبر الثلاثية التزامًا كبيرًا بالأفلام ، لكن في عام 1977 ، كان الأمر كذلك. كانت عواقب نادرة. كانت تكملة اثنين حتى أندر. لكن حرب النجوم علقت الجماهير بالتزامها بثلاثة أفلام. قامت وحدة MCU بالشيء نفسه ، ولكن نظرًا لأن معظم الأفلام تحصل على تتابع هذه الأيام ، أو على الأقل محاولة واحدة ، فإن الالتزام الكبير الحجم الذي طلبته Marvel من الجماهير هو 23 فيلمًا مقابل ثلاثة أفلام.

في أواخر السبعينات وأوائل الثمانينيات ، كان مشجعو حرب النجوم متحمسين لرؤية الثوار يواصلون قتالهم ضد دارث فيدر ، تمامًا مثلما ظللنا نعود لنرى أن المنتقمون يواصلون قتالهم ضد ثانوس.

4 تصميم الصوت

Image

أحد الجوانب الأكثر استخفافًا بكل من Star Wars و MCU هو تصميمهما الصوتي. كان على مصممي الصوت في هذه الامتيازات أن يتوصلوا إلى أصوات لأشياء لا وجود لها ، وليس هذا فحسب ، بل يجب أن يكونوا لا تنسى ويمكن التعرف عليهم على الفور.

تم إطلاق المؤثرات الصوتية لـ Star Wars من قبل الأسطوري Ben Burtt ، المسؤول عن أصوات التنبيه R2-D2 ، والتنفس Darth Vader ، وردة الأضواء. تحصل هذه المؤثرات الصوتية على التقدير الذي تستحقه ، لكن المؤثرات الصوتية لـ MCU لا تحظى بذلك. بدءًا من نيران صواعق الرجل الحديدي إلى رنة درع الكابتن الأمريكية ، فإن تصميم صوت MCU لا ينسى.

3 القفز جيئة وذهابا عبر الجدول الزمني

Image

إن مشجعي حرب النجوم منقسمون بشدة حول ما إذا كانت أو لم تكن ثلاثية اللقطات المتسلسلة أو التتابعية فكرة جيدة. من المؤكد أنها لا ترقى إلى مستوى ثلاثية الأصلي (ولكن بعد ذلك ، لا شيء يمكن - لا شيء على الإطلاق لإعادة إحساس الطفولة يتساءل بطريقة مرضية) ، ولكن هناك شيء واحد واضح: القفز فوق الخط الزمني هو وسيلة مثيرة للاهتمام لتحكي قصة.

مثلما عادت ستار وورز لتظهر لنا كيف أصبح جيدي بادوان أنكين سكاي ووكر الضائع سيث اللورد دارث فيدر ، عادت وحدة MCU لتظهر لنا هوارد ستارك وهو يعطي الكابتن الأمريكية درعه خلال الحرب العالمية الثانية بعد أن قدم ابنه توني بطلًا خارقًا أو القصة الأصلية للكيان الغامض الكوني الذي رواه نيك فيوري في أعقاب الأحداث المدمرة لحرب إنفينيتي. في حين أن الخط الزمني لـ MCU لا يضيف 100٪ ، فهو سليم نسبيًا ، على الأقل من حيث أهميته.

2 وغد قوية لا تنسى

Image

في الأشهر التي سبقت إطلاق سراح Avengers: Infinity War ، كان الإخوة روسو صريحين جدًا بشأن نواياهم في أن يكون Thanos شريرًا لا يُنسى مثل Darth Vader ، وحتى يُنظر إليه على أنه Vader لهذا الجيل. من الإنصاف أن نقول إنهم نجحوا ، جزئياً لأن Mad Titan من فريق MCU ليس "سيئًا".

أو ، على الأقل ، يمكننا أن نرى لماذا يفكر في نفسه باعتباره الرجل الطيب. إنه يريد القضاء على نصف الحياة للسماح للنصف الآخر بالنمو بمضاعفة الموارد. إنه يقتل فقط الأشخاص الذين يقفون في طريقه أو يكذب ، وهو معجب بأشخاص مثل ستيف روجرز وبيتر كويل مع الشجاعة للوقوف أمامه.