هل تخطى نداء الواجب في العام المقبل حملة قصتها؟

جدول المحتويات:

هل تخطى نداء الواجب في العام المقبل حملة قصتها؟
هل تخطى نداء الواجب في العام المقبل حملة قصتها؟

فيديو: كتاب تاريخ العراق الحديث (2) اندلاع الحرب العالمية الأولى 2024, يوليو

فيديو: كتاب تاريخ العراق الحديث (2) اندلاع الحرب العالمية الأولى 2024, يوليو
Anonim

تبدو سلسلة Call of Duty من Activision وكأنها في حالة من الفوضى في الوقت الحالي ، لكن مع استعداد Black Ops 4 للتخلي عن نمط القصة التقليدي ، هل ستلعب لعبة 2019 من مطوري Infinity Ward نفس الأسلوب؟

بالعودة إلى جذور Call of Duty المشهورة ، جلبت إنفينيتي وارد سلسلة إطلاق النار الطويلة المدى في عام 2003. عقد المطورون صورهم الخاصة مع تكملة في عام 2005 ، ولكن عام 2006 شهد تغييرًا في الحراسة حيث تولى Treyarch مسؤولية Call of Duty 3. في هذه الأيام ، يعد سباق ثلاثة خيول بين Infinity Ward و Treyarch و Sledgehammer بالتناوب بين الألقاب ، ولكن هل تعتبر سلسلة الأخبار الأخيرة المحيطة بـ Treyarch's Black Ops 4 علامة على أشياء قادمة؟

Image

ذات صلة: لعبة Call Of Duty: Black Ops 4's Multiplayer يشبه Overwatch

أعادت Call of Duty: WWII المشهود لها لعام 2017 الامتياز مرة أخرى إلى الأساسيات ، ولكن منذ ذلك الحين ، تشير التقارير إلى أن Activision تم تعيينها على مزيد من التفوق مما كانت عليه في السابق. الوضع هو براعة مثيرة للاهتمام لاتخاذ. ومع ذلك ، إنها أيضًا خطوة ستنفرد بلا شك الكثير من محبي Call of Duty. بالطبع ، يمكن أن تكون الفكرة مجرد فكرة مؤقتة ، ومع احتفاظ إنفينيتي وارد بزمام القيادة في لعبة Call of Duty لعام 2019 ، يتطلع المشجعون بالفعل إلى ما يمكن أن يكون.

Image

قبل أن يبدأ اللاعبون في إعلان أن اللاعب الفردي قد مات إلى الأبد في لعبة Call of Duty ، تذكر أن المصادر تقول إن Black Ops 4 لن يكون لها حملتها الرئيسية لأن Treyarch أفسد هذا الجزء من اللعبة. دفع Black Ops 4 إلى الوراء أو إعطاء وقت تطوير أطول ، هناك كل الاحتمالات بأن اللعبة القادمة كانت ستحافظ على اللاعب الفردي التقليدي وتضيف ببساطة معركة رويال كإضافية.

في نهاية المطاف ، فإن إطلاق مباراتين من ألعاب رويال القتالية على التوالي ضمن نفس الامتياز المظلي سيكون خطوة حمقاء تقوم بها. في حين أن كل من أمثال Modern Warfare و Black Ops و Ghosts يتمتعون بخصائص بيع فريدة من نوعها ، إلا أن لعبة royale القتالية لها أهمية كبيرة إلى جانب خلفية مختلفة وتغيير قائمة الأسلحة. أيضًا ، مع استمرار Call of Duty في الفخر بعد 15 عامًا من الصعود والهبوط ، أصبح الآن هو الوقت المثالي للتمييز بشكل أكبر بين المطورين. إذا كانت لعبة Treyarch الوحيدة متعددة اللاعبين تؤتي ثمارها ، فستستطيع الشركة متابعة صيغة ألقابها المستقبلية ، حتى مع استمرار أمثال Sledgehammer و Infinity Ward في التركيز على لاعب واحد مع أوضاع إضافية.

مع وجود Call of Duty بالفعل لمعالجة كل شيء من jetpacks في الفضاء إلى الزومبي الرجعية في الممرات ، يمكن أن تأخذ Infinity Ward حرفياً لعبتها التالية في أي مكان. لحسن الحظ ، هناك شيء واحد مؤكد تقريبًا ألا يأتي إلى لعبة 2019 وهو وضع "الانقراض" الذي طورته إنفينيتي وارد من Ghosts ، بالنظر إلى أن لعبة Infinity Ward الأخيرة (Infinite Warfare) قد أطلق عليها اسم "التحسن الكبير" في لعبة Treyarch's Black Ops III ، تاريخ ألعاب المطورين تعني أن هيئة المحلفين ستستمر إذا كانت إضافة 2019 ستعود إلى نموذج Call of Duty ، سواء أكانت مجزرة أخرى متعددة اللاعبين أو لاعبًا واحدًا أساسيًا ، فإن Infinity Ward على الأقل لديها الوقت.