منذ أسبوع واحد ، أبلغنا عن احتمال عدم حبس مارك ولبيرج لدور ناثان دريك في فيلم ديفيد أو روسل مجهول الهوية.
الآن ، نحصل على مزيد من التأكيد بأن Wahlberg ، بالإضافة إلى "Dynamic Family" الذي كان Russell يروج له ، لا يمثلان اتجاهًا ملموسًا للمخرج السينمائي.
تحدث جويستيك مع مدير لعبة أنشارتد 3 ، جاستن ريتشموند ، الذي ألقى المشجعين بعظمة ، مؤكداً أن كل الغضب حول "ديناميكية الأسرة" التي ذكرها راسل في بداية ديسمبر ، قد يكون من السابق لأوانه بعض الشيء:
"أولاً وقبل كل شيء ، تم رفض كل تلك الأشياء بواسطة David O. Russell. لقد اتصل بنا بالفعل وكان مثل ،" لا أعرف ما الذي يتحدث عنه هؤلاء الرجال "."
وبالمثل ، نفى ريتشموند أيضًا أن مارك والبيرج كان بمثابة قفل للدخول إلى أحذية ناثان دريك للبحث عن الكنز. يدعي جويستيك: "مارك ولبرغ ليس قريبًا من التأكيد على لعب ناثان دريك أيضًا - إنه مجرد مكوك هوليوود ، على ما يبدو."
بالنسبة لاستجابة مدير اللعبة للعرائض التي لا تعد ولا تحصى لنجمة نجم Firefly ناثان فيليون في الدور ، ردت ريتشموند بأخبار مشجعة للجماهير:
"وصلت الرساله."
في عالم دورة أخبار الإنترنت على مدار 24 ساعة ، من السهل أن نرى كيف يمكن لتعليق راسل حول الاهتمام بـ "ديناميكية الأسرة" لفيلمه Uncharted أن يتحول إلى قلق يغذيه المشجعون - يرسم فكرة راسل ، غير المقبول ، فكرة كما حقيقة لا يمكن دحضها.
ومع ذلك ، فإن المفهوم القائل بأن مارك ولبرغ غير مؤكد بسبب الدور يصعب استبعاده ، لأن الممثل بدا واثقًا جدًا من تمسكه بالجزء - وحتى بدا وكأنه يبدو وكأنه كان يساعد في تطوير الفيلم ، عندما اندلعت الأخبار مرة أخرى في نوفمبر.
تقدم تعليقات ريتشموند لمحة موجزة عن منظور إنتاج الفيلم الذي تلقى بالفعل الكثير من الاهتمام السلبي. كان رد فعل المعجبين مكثفًا بشكل خاص - لأن التعليقات السابقة لـ Russell و Wahlberg بدت وكأنها تشير إلى أن صانعي الأفلام سيتخذون كل من الشخصية والقصة في اتجاه مختلف تمامًا عن الاتجاه الذي تم إنشاؤه في الألعاب.
ومع ذلك ، فإن فيلم Uncharted لا يزال في المراحل الأولى من مرحلة ما قبل الإنتاج. لقد مر ستة أشهر منذ أن سمعنا شيئًا عن البرنامج النصي توماس دين دونيلي / جوشوا أوبنهايمر ، وقد تم إرفاق راسل بالمشروع لمدة شهر ونصف فقط - وسيقوم بلا شك بإجراء تعديلات مهمة (إن لم يكن إعادة كتابة النص بالكامل).
نتيجةً لذلك ، لدى جماهير Uncharted الكثير من الأسباب لتظل متفائلاً. أثبت Naughty Dog ، مطور اللعبة ، أنه مكرس لرواية القصص السينمائية عالية الجودة في ألعاب الفيديو الخاصة به ، ومن الصعب تخيل أن الفريق ، أو Sony ، سيسمح (أو على الأقل يمكنه تحمل كلفته) للحصول على امتياز لعبة الألعاب الناشئة الناجحة من خلال تعديل فيلم فظيع.
تابعنا على Twitterbenkendrick وscreenrant ودعنا نعرف رأيك.