Ubisoft يأخذ ضربة قاضية محرجة في EA في قاتل أوديسي العقيدة

جدول المحتويات:

Ubisoft يأخذ ضربة قاضية محرجة في EA في قاتل أوديسي العقيدة
Ubisoft يأخذ ضربة قاضية محرجة في EA في قاتل أوديسي العقيدة
Anonim

استحوذت Ubisoft على كيس التثقيب المفضل لألعاب ناشر ، EA ، في أحدث إصدار كبير لها Assassin's Creed Odyssey. وقد EA على أرض مهزوزة في محكمة الرأي العام لبعض الوقت. وصلت المشاعر السلبية تجاه الاستوديو والناشر إلى درجة حمى بإصدار لعبة حرب النجوم: الحرب عام 2017. على الرغم من أنه تم حجب اسم حرب النجوم ، إلا أن إطلاق اللعبة شابته المعاملات الدقيقة المثيرة للجدل والتي كان عليها التخلي عن ليلة الإصدار.

إزالة EA المعاملات الدقيقة من حرب النجوم: Battlefront II بالكامل قبل إعادة بناء نظام التقدم والاقتصاد في وقت لاحق. لم تحدث هذه الإصلاحات على الرغم من أنه بعد حملة علاقات عامة مطولة من EA مليئة بالتحكم في الأضرار ومحاولة تبرير النظام المكسور إلى ما هو أبعد من الجشع ، إلا أنه تسبب في إمكانات في اللعبة وبالتأكيد قدرتها على تقديم تجارب حرب النجوم (كما أنها أغلقت Visceral الألعاب ومشروع حرب النجوم الخاصة بهم). إنها تعامل EA مع فوضى Battlefront 2 المدفوعة للفوز التي يسخر منها Ubisoft ولكن قد لا تكون هذه الخطوة الأكثر حكمة من جانبهم.

Image

خلال محاولة جانبية محددة في Odyssey ، هناك فرصة لمحاربة Minotaur الشائنة من الأساطير اليونانية. على الرغم من ذلك ، إلا أنه من أجل القتال مع مينوتور ، يجب على بطل الأوديسة ، كاساندرا أو ألكسيوس ، إكمال عدد من التجارب التمهيدية. كل مرحلة ما قبل المحاكمة هي مهمة ضارة عن قصد ويعطي NPC المسؤول الفرصة لدفع بعض الذهب المكتسب بصعوبة لتخطيها. حسنا ، كل ما عدا مجلس الشعب واحد. سوف يرفض هذا التعليق عدم إعطاء خيار الدفع للفوز بالسؤال عن Odyssey ، "أين هو شعورك بالفخر والإنجاز؟"

Image

انها ليست في غاية الدقة في نكتة في اشارة الى المعالجات الدقيقة ولكن الحفر في EA هو أكثر تحديدا. تأتي عبارة "الشعور بالفخر والإنجاز" مباشرةً من البيان الأولي لـ EA حول "الحروب الصغيرة: معارك المعركة الثانية". في المنشور ، الذي أصبح التعليق الأكثر انخفاضًا في تاريخ Reddit ، برر EA قفل أبطال حرب النجوم القابلة للعب وراء مبالغ عالية يبعث على السخرية من العملة الموجودة في اللعبة من خلال شرح أنهم يريدون من اللاعبين كسب الشخصيات. مما لا يثير الدهشة أن مجتمع الألعاب لم يستجيب جيدًا للمبررات أو صيغته المحددة التي أدت إلى أن يصبح مزحة في أوديسي.

خارج سياق السياق ، تعتبر لعبة Odotsey التي تسعى إلى تحقيقها في Minotaur مهمة ذكية وممتعة في لعبة مليئة بالتحويلات المثيرة للاهتمام. في السياق ، على الرغم من أن Ubisoft و Assassin's Creed Odyssey ليسا في وضع يتيح لهما السخرية من المعاملات الدقيقة لأي لعبة أخرى. على الرغم من أنها ليست شبه بغيضة أو حيوية مثل حرب النجوم: Battlefront II ، إلا أن Odyssey مليئة بالمعاملات الدقيقة الخاصة بها ، وهي ليست من النوع المقبول عمومًا. من الممكن دفع أموال حقيقية مقابل عملة خاصة داخل اللعبة تسمح للاعبين باكتساب نقاط خبرة بشكل أسرع وكسب المزيد من المواد لصياغة وكسب أسلحة جديدة ومدرعات (وهي ليست مستحضرات تجميل فقط). لقد حقق Assassin's Creed Odyssey ، وهو لقب لاعب واحد ، نقدًا وتقدّم مقابل الفوز وأثار جدلاً خاصًا به.

من الممكن أن تتواصل مع لعبة Assassin's Creed Odyssey وألا تدفع أبدًا رسومًا إضافية. تتميز اللعبة بسخاء في منح XP والمواد وحتى العناصر من مخزنها الواسع. لا يعتمد تقدم Odyssey على توقع أن يقوم المستخدمون باسترداد أموال إضافية للمضي قدمًا في اللعبة. ومع ذلك ، فإن وجود هذه المعاملات الدقيقة على الإطلاق يمثل مشكلة ، لا سيما وأن أوديسي تسترعي الانتباه إلى نفس الممارسة الدقيقة في الألعاب الأخرى. ومصدر القلق الأكبر هو أن معدل XP يتأثر بتحويله إلى نقد - ولهذا السبب يوجد خيار إنفاق المزيد من الأموال الحقيقية.