سرد القصص التي لا توصف لمشروع ساحرة بلير

جدول المحتويات:

سرد القصص التي لا توصف لمشروع ساحرة بلير
سرد القصص التي لا توصف لمشروع ساحرة بلير

فيديو: كيف تكتب قصة قصيرة؟ 8 نصائح/ خطوات لكتابة القصة القصيرة باحتراف _ الكاتبة سلوى حمزاوي 2024, يوليو

فيديو: كيف تكتب قصة قصيرة؟ 8 نصائح/ خطوات لكتابة القصة القصيرة باحتراف _ الكاتبة سلوى حمزاوي 2024, يوليو
Anonim

في أواخر عام 1999 / أوائل عام 2000 ، كان مشروع ساحرة بلير في قمة هذا النوع من الرعب ، حيث أصبح الفيلم الأكثر ربحية في كل العصور ، وكان بالفعل يولد "عالم موسع" كامل من الروايات والكتب المصورة وألعاب الفيديو. كانت Artisan Entertainment ، الاستوديو الذي قام بشراء القليل من النقرات غير المستقرة (جنبًا إلى جنب مع جميع حقوق الترخيص الخاصة به) ، يتابع بالفعل بقوة تكملة ، واحد ، على حد قوله ، تم إصداره بواسطة عيد الهالوين التالي.

كانت شركة Haxan Films ، وهي شركة الإنتاج الصغيرة التي تشكلت لإنشاء ساحرة بلير ، تسعى للقيام بمشروع مختلف تمامًا (كوميديا ​​تدعى هارت أوف لوف ، للأسف ، لم تتحقق أبدًا) وطلبت القوى التي يجب أن تتوقف متابعة لفترة قصيرة على الأقل لفترة أطول. كان وجود قدر كبير من الضجيج والردود العنيفة على "الفيلم الأكثر رعبا في كل العصور" حافزا رئيسيا في الرغبة في الانتظار والسماح للهواء بمسحها قليلاً. رفض الحرفي واختار جعل الدفعة التالية كلها بمفردها ، دون مشاركة صانعي الأفلام الأصليين. وكانت النتيجة هي Book of Shadows: Blair Witch 2 ، التي كانت فظيعة إلى درجة أنه سحب باتمان وروبن وقتل بمفرده امتياز الوسائط المتعددة بأكمله في ضربة واحدة.

Image

قد تكون هذه جميعها معرفة مشتركة ، لكن ما قد لا يكون معروفًا جيدًا هو ما اصطف ما يسمى بهكسان فاكس لمستقبل سلسلة بلير ؛ لو تم تركهم لأجهزتهم الخاصة ، لما قاموا فقط بتسليم " بلير ويتش 2" ، ولكن يحتمل أن يكون خمسة أقساط أخرى ، تتراوح من تتمة إلى بريكويلز ، كل منها بالتفصيل بدقة الأساطير الملتوية "إلي كيدوارد" وأسبابها الدوس في غابات بلاك هيلز.

أوه - أفضل جزء من كل هذه أفضل الخطط من السحرة والعصا الرجال؟ يمكن أن تصبح حقيقة واقعة. تابع القراءة لمعرفة كيف.

العودة إلى البداية: إلي كيدوارد

Image

فبدلاً من تسليم الملعب التكميلي الذي أراده الحرفيون بشدة في نهاية عام 1999 ، كان المخرجان المساعدان وكتاب الإدوار إدواردو سانشيز ودان مايريك ، مع بقية طاقمهم في هاكسان ، يعملون بجد في عصف ذهني. في عام 1785 ، وهو العام الذي تم فيه طرد المهاجر الأيرلندي إيلي كيدوارد من مدينة بلير الاستعمارية في ميريلاند لكونها ساحرة ، فإن هذه الفترة ستكون أصيلة بقدر الإمكان - بن روك ، مصمم الإنتاج في الفيلم الأول (والعقل المدبر) خلف سلسلة الويب 20 ثانية للعيش ) كتب مؤخرًا أن Myrick و Sanchez أرادوا إطلاق التصوير المسبق بالإضاءة الطبيعية ، مثلما فعل Stanley Kubrick مع Barry Lyndon - وسيظل يفضل الأجواء المخيفة على الثور الواضح. في الواقع ، قارن كل واحد من صناع الأفلام الذين تمت مقابلتهم في هذه المقالة رؤيتهم الأصلية بالنجاح المفاجئ لروبرت إيغرز ، The Witch ، الذي صدر في وقت سابق من هذا العام.

لماذا هذا الخروج الكبير عن الشكل الذي تم العثور عليه في الأصل؟ شرح دان ميريك:

"لا ينبغي أن يقتصر بلير على ثلاثة أو أربعة أشخاص يخرجون إلى الغابة بكاميرات فيديو ويختفون. أقصد ، لقد نجح ذلك كثيرًا في المرة الأولى ، وأعتقد أن كلاً من آدم [وينغارد] وسيمون [باريت] قاما بعمل رائع في هذا الفيلم الحالي ، ولكن هناك الكثير ، فهناك الكثير لاستكشافه - ولا يوجد سبب لعدم القيام بذلك."

ومع ذلك ، فإن الانحناء الكبير حقًا له علاقة بالقصة نفسها أكثر من ارتباطها بهيكلها أو محيطها السردي. كشف الأساطير المايسترو بن روك أنه في المخطط المسبق:

"كانت إلي كيدوارد شخصية توفي مباشرة في بداية [الفيلم] ، ولم يحدث أي شيء آخر نتيجة لها. كانت مجرد كبش فداء. تم تثبيت الاسم عليها - لم يكن لها أي علاقة به … لا أدري ما إذا كانت هذه الفكرة ستجعله ، ولكن هذا أمر رائع حول الفولكلور - هناك فولكلور ، وعندما تكتشف حقيقة هذا ، لم يكن ما اعتقدت أنه ".

إن الوجود الحقيقي الذي يطارد التاريخ الذي سيتذكره التاريخ ، حيث سيتم الكشف عن ساحرة بلير كقوة قديمة لم يكن إدواردو سانشيز يلمح إليها ، وذلك قبل وصول الأوروبيين إلى العالم الجديد فقط (مختلف القبائل الأمريكية الأصلية) الذين تعلموا في المنطقة تعلموا منذ زمن بعيد البقاء بعيداً عن غابة بلاك هيلز - ونعم ، كان لديهم أسماءهم وشروحاتهم الخاصة بالكيان الخارق) ، لكن ربما كانوا حاضرين قبل وصول الإنسان قبل مليوني عام.. ما هي أصوله الحقيقية ، وطبيعة وجوده ، أو العقلانية الكامنة وراء تصرفاته ، في أسلوب Lovecraftian الكلاسيكي ، سوف تُترك بدون تعريف في جميع الأفلام المقترحة - سيكون من غير المفهوم حرفيًا لوعي الإنسان. وضع سانشيز:

"بالنسبة لنا ، كانت قوة الكيان الذي يعيش في هذه الغابات دائمًا حول وجود قواعد معينة وبناء مبادئ توجيهية معينة. ولكن ، في النهاية ، لا يوجد قافية أو سبب لما يحدث في تلك الغابة. لم يكن من المفترض أن تعرف أبدًا ".

Image

ومع ذلك ، كل هذا لا يعني أن إيللي نفسها كانت بريئة تمامًا - على الرغم من أنها ليست ساحرة ، " هناك نوع من الخطيئة " لها ، كما تعترف سانشيز ، مشيرةً إلى أنها ربما كانت لديها نوع من الدوافع الخفية مع بلدة أو الأطفال التي كانت سمعتها قد نزفت.

"بالنسبة لي ، أعتقد أن إيلي أدركت وجود قوة في الغابة ، ولا أعتقد أنها كانت شريرة ، لكنني أعتقد بالتأكيد أنها كانت على دراية بها. ما زلت لم أقرر حقيقة ما إذا كانت لقد فعلت شيئًا سيئًا حقًا لهؤلاء الأطفال ، فهل كانت تخطط للقيام بشيء ما؟ لم أذهب إلى هذا الحد ، لكن المسؤولية عن إطلاق الشر [التواجد] تقع على عاتق الكتفين البشريين في النهاية ، ما إذا كان أهل البلدة يعاملونها بالطريقة التي يعاملون بها؟ لها ، أو أنه كان يدعو إلي هذا الشيء في حياتها."

وهنا يأتي دور "الكون الموسع" للمواد المترابطة. في الكتاب الهزلي الأصلي لمشروع بلير ويتش ، الذي صدر في نفس الشهر مع أول فيلم ، أصبح بإمكان القراء أن يشاهدوا إيلي التي كانت دائمًا "لعنة" عليها ، لكنهم حاولوا بجد أن يبقوها في وضع حرج. أخيرًا ، عندما تُركت ميتة في الغابات الباردة الباردة ، مربوطة بشجرة ، فإنها تستسلم للقوة الشريرة التي كانت تحوم على حواف وعيها طوال حياتها تقريبًا ، وتعود إلى المدينة لتنتقم من الانتقام.. ربما كان هذا هو القرار النهائي لفيلم بريكويل ، لو سمح ل Haxan Five بمواصلة تطويره.

يلخص المنتج جريج هيل سيناريو الفيلم حيث:

[Ely Kedward] في الواقع لم تكن ساحرة ، لكنها فعلت شيئين من هذا النوع من الناس جعلتهم يشتبهون بها. وبعد ذلك ، عندما بدأ يحدث هذا بالفعل كان سيئًا ، ألقوا باللوم عليها. ولكن بعد ذلك ، عندما كانت في الغابة ، كانت تعقد صفقة - لا "تعقد صفقة" مع هذا الكيان ، لكنها أصبحت نوعًا ما ، تمامًا مثل روستن بار في الأربعينيات ، أصبحت نوعًا من القنوات لهذا الشيء. إنه يبحث فقط عن طريقة للتأثير على الأشخاص وفعل الأشياء ، وكانت Elly هي ما تختاره ، ولكن فقط بعد أن تم نفيها بالفعل كساحرة ، ومن المفترض أنها قتلت.

للأسف ، فإن مغير اللعبة الذي كان سيصبح قصة "أصل" ساحرة بلير قد تم إسقاطه بشكل روتيني ، أولاً من قبل الحرفيين ، قبل وبعد " كتاب الظل": إصدار بلير ويتش 2 ، ثم صاحب الترخيص الجديد ليونسجيت ، الذين اشتروا العقار عندما استحوذ الاستوديو السابق على بطنه في عام 2003 ، والذين أرادوا في نهاية المطاف سحب لعبة حرب النجوم: تستيقظ فورس على ساحرة بلير ، وتقوم بتتمة متزامنة وإعادة التشغيل.

روستن بار

على الرغم من أن قصة Witch- style Elly Kedward كانت أكثر القصص المحببة من قِبل الطاقم - وبالتالي ، فإن أكثر الأفكار تجسيدًا لكل الأفكار المسبقة - المفهوم الذي جاء بسهولة في المرتبة الثانية هو جزء آخر من الفترة ، هذه المرة تركز على الطفل القاتل المسلسل روستن بار. مثلما تم تصور صورة 1785 كإنتاج أصيل ، كان دور روستن في دائرة الضوء كأنه صحيح بالنسبة إلى فترة الوقت: فقد تم تصويره بالأبيض والأسود وعلى غرار إلى حد كبير بعد قطعة نوير في الأربعينيات (صنع ل سلسلة أفلام افتراضية تتكون من أنماط وهياكل فريدة بشكل مثير للدهشة).

ما قد يستلزمه سرده بالضبط ، لم يخرج السينمائيون أبدًا بالكامل ، رغم أنه - كما هو الحال مع إيللي - هناك أكثر من مادة كافية في الكون الموسع لتوفير نقطة انطلاق قوية جدًا للأفكار. (حتى أن أحد المذكرات الثلاثة التي تم إنشاؤها كتسويق مشترك لمشروع ساحرة بلير ، والذي يطلق عليه The Burkittsville 7 ، يسعى حتى إلى تقويض دور بار المقبول بشكل شائع في أساطير بلير ، قائلاً إنه لم يكن الرجل العجوز المنعزل الذين اختطفوا وقتلوا كل هؤلاء الأطفال ، ولكن أحد الأولاد الآخرين.)

حتى بدون وجود مخطط تفصيلي (أو أي عمل تحضيري سردي آخر) ، فإن الشغف بأصوات صانعي الأفلام عند الحديث عن هذه المتابعة أمر لا يمكن إنكاره ، والمبلغ الهائل من " المتعة " التي يتعين القيام بها في تنفيذه يجعل فيلمًا محتملًا مثيرًا للتسمم.

الاحتمالات الأخرى (prequel)

www.youtube.com/watch؟time_continue=3&v=oyj47kVP9aY

أول اثنين من المؤكد في خطط Haxan Five الشاملة لـ ساحرة بلير هي بلا شك قصتي Elly Kedward و Rustin Parr. بعد ذلك ، أراد الطاقم اتباع نهج الانتظار والترقب لبقية الأماكن التي كانت تطفو في رؤوسهم الجماعية ، وذلك لضمان عدم إغراق السوق بمنتجات بلير (بالنظر إلى الموجة الهائلة من ربط المواد التي من شأنها أن ترافق كل فيلم) ودعم المعايير الإبداعية في نهاية صانعي الأفلام ؛ كما قال المخرج المشارك دان ماريك ، " نود أن نحافظ على الجودة العالية وقيم الإنتاج العالية لأي فيلم حاولنا ".

ومع ذلك ، في حالة محاذاة نجوم الرعب ، وإذا كان من الممكن استخلاص القصص الجيدة من المفاهيم ، فإن لدى Myrick وشريكه في الإخراج / الكتابة ، إدواردو سانشيز ، مفهومين إضافيين على الأقل ، تم استعارةهما من الأساطير المهمة التي قاما بها. كانت رائدة في تطوير الفيلم الأول: قصة إيلين تريكل ، وهي فتاة اختطفت في عام 1825 في المياه العميقة بوصة من قبل " يد بيضاء شبح " ، لا يمكن رؤيتها مرة أخرى ؛ ثم حكاية كوفين روك ، حيث ، في عام 1886 ، اغتيل حزب البحث طقوسياً عندما كان يبحث عن فتاة مفقودة (حادثة أخرى ظهرت في الفيلم الهزلي الأصلي لمشروع بلير الساحرة ). " أعتقد أن الأحداث في Coffin Rock ستكون مروعة للغاية " ، قال Myrick ، ​​مصرا على أن هناك " فيلم رعب عظيم هناك ."

"القصد من الصورة الكبيرة هو الحصول على العديد من الأفلام ، كل ذلك مع نسب بلير الساحرة ، لكنهم أيضًا تجارب قائمة بذاتها - إنها أفلام قائمة بذاتها ، وكلها تتكون من مجمل بلير الساحرة أسطورة ، أنا فقط أفضل ، بشكل مبدع ، أن تقف هذه الأفلام بمفردها ، وإذا كنت تنقلب قليلاً ، فأنت تدرك أن الأمر كله جزء من نفس الكون. أنا أحب ذلك وأعتقد أنه سيكون رائعًا."

تتمة (حوالي 1999)

Image

لم يكن الأمر يتعلق فقط بقطع الغيار التي كانت تفكر فيها شركة Haxan Films - بل أرادت أيضًا استكشاف مستقبل ما بعد عام 1995 (عام 1995 هو العام ، إذا كنت تتذكر ، أن هيذر [هيذر دوناهو] ، وجوش [جوش ليونارد] ، و اكتشف مايك [مايكل ويليامز] لقطات. كما قال إدواردو سانشيز:

"خطتنا - على الأقل ، في عقولنا المكونة من ثلاثين شيئًا ، نعود في اليوم ، ونشعر بتوهج النجاح ، الذي يختلف بعد سنوات عديدة ، عندما تلاشى ولم يكن لديك الكثير من القوة كما كنت تعتقد أنك فعلنا - كان شيءنا ، إذا سمح لنا الحرفي ، أن نقوم بعمل فيلم عن كل قطعة من الأساطير ، أردنا أن نبدأ مع Elly Kedward ثم القفز ، أردنا أن نقوم بعمل Rustin Parr ، فيلم أبيض ، لقد أردنا العودة إلى الوراء ، وبعد ذلك ، بمجرد أن نشبع بأنفسنا مع الأساطير ، سيكون من الرائع القيام بتكملة للفيلم الأصلي ".

إن الشكل الذي ستتخذه قصة المتابعة هذه لم يكن مسمرًا أبدًا ، حيث اعتقد صانعو الأفلام أنهم سيواجهون في النهاية عدة سنوات - إن لم يكن أطول - لمعرفة كل شيء. ومع ذلك ، كانت المحادثات فيما بينهم ، حتى الرحلات القصيرة من الهوى حيث سألوا أنفسهم سؤال بسيط: ماذا لو فعلنا تتمة لعام 2000 ، قبل كل خططنا الأخرى؟

" لقد فعلنا ذلك " ، اعترف المنتج جريج هيل. " لقد طرحنا بعض الأفكار لتتمة كانت بالتأكيد أكثر تكملة تقليدية ." بدا أنه والمخرج المشارك / سانشيز يتخيلان مقاربة واحدة على وجه الخصوص:

"كانت فكرتنا الأصلية تتمة ، إذا كنت أتذكرها بشكل صحيح من ذلك منذ فترة طويلة ، أكثر من شيء من الأجانب إلى الأجانب ، حيث Alien ، مثل ، هذا النوع من أفلام الرعب المحتواة ، المزعجة ، المزاجية ، الزاحفة مع قفزة تخويف وقليلا من الحركة ، ولكن في الغالب نوع من أفلام الرعب المخيفة ، والأجانب هم من أفلام الأكشن مع بعض الأجانب المخيفين - فيلمان مختلفان جدا في نفس الكون ، وهذا ما كنا نتحدث عنه: يذهب فريق ما إلى أن هناك بعض اللاعبين الذين يحملون السلاح والأسلحة من هذا القبيل ، وهم يذهبون لمحاولة اكتشاف ما يجري بحق الجحيم ، ويحدث الأمر بالنسبة لهم ، لكنه أكثر عنفًا ، وأكثر نشاطًا - ذ ، وهذا يشبه تمامًا ماهية الأجانب إلى أجنبي. ""

دان مايك ، النصف الآخر من فريق الإخراج والكتابة ، في هذه الأثناء ، كان يتجول مع فكرته التكميلية الخاصة ، فكرة تعتمد أيضًا بشكل كبير على الأساطير المحددة مسبقًا - في هذه الحالة ، مع التركيز على مايكل ديكوتو ، أستاذ الأفلام في كلية مونتغمري التي أطلعت على اقتراح مشروع هيثر بلير الساحرة (والذي صوره مايكل هوفر في لعنة نصرة بلير الساحرة ).

"كان يدور حول أستاذ الفيلم وحياته ، واعتقدت أنه كان مفهومًا رائعًا حقًا. لقد كان نوعًا من التقاط القطع بعد أن اختفى الأطفال [هيذر ، وجوش ، ومايك] ، وما هو دوره في الكل لأنه كان هناك بعض التكهنات بأنه ربما كان له علاقة به ، أو أي شيء ، لكنني اعتقدت دائمًا أنه سيكون من المثير للاهتمام استكشاف ما حدث بحق الجحيم مع جانبه الكامل من القصة وحياته ".

بينما تابع Myrick عرضه لأخباره عن القصة (من السجل ، لسوء الحظ ، لكنها كانت فكرة رائعة) ، إلا أنها لم تمض في طريق التطوير.

تتمة (حوالي 2009)

Image

بعد الاستحواذ على العقار في عام 2003 ، أدركت Lionsgate Entertainment على الفور تقريبًا أنها ستعيد إحياء " ساحرة بلير" ، لكن الأمر استغرق بعض الوقت لمعرفة كيفية القيام بذلك بالضبط. خلال هذه العملية المتعرجة إلى حد ما ، قرر الاستوديو أن أفضل طريق للمضي قد يكون مع المبدعين الأصليين أنفسهم - وعلى هذا النحو ، بعد عقد كامل من تحول مشروع ساحرة بلير إلى الأعلى ، فسيناريو الرعب رأسًا على عقب ، إدواردو سانشيز ودان مريك ، مع منتج جريج هيل ، كلف بكتابة الدفعة الثالثة " ساحرة بلير" .

جاءت مهمة البرمجة النصية هذه مع اثنين من المتطلبات الهامة: (1) كان لابد أن يكون تكملة ، و (2) كان لابد أن يكون معاصرًا ، ووضعه في الوقت الحاضر (هدفان من الواضح أنهما استمروا في تشكيل الساحرة النهائية لبلير 3 ، آدم ويناردارد الساحرة بلير ، كذلك). أوه ، نعم - كان هناك أيضًا طلب إضافي ، وهو أن الفيلم يجب أن يتم تصويره في صورة ثلاثية الأبعاد ، بالنظر إلى كل الإثارة في ذلك الوقت فيما يتعلق بإصدار Avatar. ومع ذلك ، حتى في هذا الإطار ، كان صناع الأفلام قادرين على نسج مفاهيمهم من أفلامهم السابقة التي انتهت صلاحيتها ، كما أوضح هيل:

"كان السيناريو الذي كتبناه عبارة عن تتمة مع جميع الشخصيات الجديدة تمامًا وبعض الارتباطات بما حدث للأطفال - y'know و Heather و Mike و Josh من الفيلم الأصلي - بعض الارتباطات بما حدث لهم ، لكن هذا بالتأكيد لم تكن في المقدمة أو في الوسط ، لقد كان الأمر أشبه ، حسناً ، إن ساحرة بلير لا تدور حول هيذر ومايك وجوش ؛ إن ساحرة بلير تدور حول هذا الكيان في الغابة ، لقد كتبنا فيلمًا يدور حول هذا الكيان وما نعم هو كذلك."

بينما كان الكتاب والمنتجون مترددين في التخلي عن المؤامرة الدقيقة للفيلم - جزئياً خوفًا من التقدم على أصابع Lionsgate ، وبدافع جزئي من الأمل في أنهم سيظلون قادرين على تصوير ما يسمونه " جيدًا حقًا " النصي - أنها لم توفر الفرضية العامة. قام دان ماريك بتلخيصها بهذه الطريقة:

"لقد تركزت حول الأم وابنها الذين انتقلوا إلى المنطقة ، والخروج من المدينة ، وهم نوعًا ما عن غير قصد يمتصون في ذلك الشيء الساحر لبلير. إنه نهج سرد تقليدي ، لكنه لا يزال يلعب في الأساطير - يدرك السكان المحليون أن صانعي الأفلام الثلاثة قبل ذلك قد اختفوا ، وما إلى ذلك. لقد تمسكنا بالأساطير ؛ لم يكن مثل بلير 2 ، الذي أصبح نوعًا من الإحالة الذاتية ، لقد تابعنا تلك الأساطير ، وكان هذا مجرد أساطير حدث آخر حدث هناك كان مروعا جدا ".

كان التمسك بالنهج الأكثر دراية في اللقطات التي تم العثور عليها شيئًا لم يفكر به حتى مافريكس Haxan ؛ " لقد قام سيمون وآدم بعمل رائع مع " ساحرة بلير هذا الشهر ، كما يقول هيل ، " لكن هذا لم يكن فيلمًا سنقوم بصنعه. [

] إذا كانت هناك فرصة لصنع فيلم ساحر آخر لبلير ، فإننا نريد أن نأخذه في مكان آخر. نريد أن نذهب إلى مكان آخر معها ".

المستقبل

؟

Image

" ما زلنا نأمل حتى يومنا هذا أن Lionsgate سوف تأتي حول " لهذه المقترحات السينمائية المختلفة ، ويقول دان Myrick. إنه شعور لم يشر إليه فقط عدة مرات خلال ساعات المقابلات التي أجريناها ، ولكن أيضًا من قِبل كل شخص شارك في إنتاج مشروع ساحرة بلير ، حتى وصولًا إلى المؤلف ، ديف ستيرن ، الذي عمل في روايات التعادل المختلفة.

من الواضح أن كل من شارك في تلك الرحلة الافتتاحية لبلير ساحرة يظل ملتزماً بأغلبية ساحقة تجاه طفله (يبلغ الآن من العمر 17 عامًا) ، وأن هذه الأجزاء المختلفة من المعلومات السردية تظل جاهزة للتحول إلى أفلام تتحقق بالكامل في لحظة.. " لدينا خطوط عريضة فضفاضة ، وأفكار فضفاضة ، وخلفية فضفاضة من هذه الحلقات المختلفة التي يمكن أن تتضافر بسرعة كبيرة ، على ما أعتقد ، إذا حصلنا على بعض الاهتمام الحقيقي من Lionsgate " ، قال ميريك.

من الواضح بنفس القدر أن ما ظهر في النهاية في لعبة بلير ويتش 3 يمثل فرصة حقيقية في فتح أبواب الامتياز على نطاق واسع للمرة الثانية ، وربما تستهل فترة جديدة من إصدارات متعددة من الأفلام والكتب والكاريكاتير وألعاب الفيديو ، وكلها تعمل معًا لتخبرنا قصة واحدة موحدة مرة أخرى. كما افترض سانشيز:

"انظروا جيدًا إلى ما فعلته الساحرة. أعتقد أن هناك رغبة في هذا النوع من الأشياء ، وقد يكون رائعًا حقًا. ولا يجب أن تتوقف عند هذا الحد ؛ يمكنك استكشاف أشياء أخرى أيضًا. لكن لا يزال لدينا نوع من الخيال حول القدرة على القيام بذلك. من يدري؟ أقصد ، إذا كان الفيلم الذي تم عرضه في السادس عشر جيدًا ، فليس من الممكن أن يرمي القليل من المال على شيء كهذا. 'سأرى."

يجب علينا في الواقع.

يفتح ساحرة بلير في المسارح الأمريكية في 16 سبتمبر 2016.