منسق حيلة جاك جيل يتحدث عن فيلم "Fast Five"

منسق حيلة جاك جيل يتحدث عن فيلم "Fast Five"
منسق حيلة جاك جيل يتحدث عن فيلم "Fast Five"

فيديو: فيلم مايكل جي الرائع الـ ـثـ ـأر مترجم كامل بجودة HD 2024, يونيو

فيديو: فيلم مايكل جي الرائع الـ ـثـ ـأر مترجم كامل بجودة HD 2024, يونيو
Anonim

إن جمال فيلم مثل Fast Five هو تجاهله التام للواقع مقابل الترفيه المعزز. من المشهد الافتتاحي إلى مطاردة السيارات المناخية ، كانت الأعمال المثيرة أكثر من اللازم وتتحدى الموت ، لكننا نسمح بذلك لأن الفيلم لم يطلب منا أبدًا تبريرها. ومع ذلك ، فإن الكثير من المشاهدين الحرجين يبحثون عن الخدمات اللوجستية حتى في أكثر اللحظات عبثية.

تحقيقًا لهذه الغاية ، تحدثنا مع منسق العمل الشاق جاك جيل عن بعض أكثر سلاسل الأحداث السريعة.

Image

لم يكن جيل جزءًا من الأفلام الأربعة السابقة في الامتياز ، لذلك لم يكن له أي دخل في مواجهة الحافلة سيئة السمعة الآن. إذا كنت تبحث عن إجابات وراء هذه اللعبة المذهلة ، فلن تجدها هنا. ومع ذلك ، وفقًا لجيل ، فإن شرعية وواقع ما تراه على الشاشة في Fast Five لا مثيل لها. بالإضافة إلى دوره في Fast Five ، يعمل Gill على عرض لـ SyFy سيفتح الغطاء على الأعمال المثيرة في هوليوود. إنه يأمل في أن تُظهر السلسلة للجماهير كيف يتم إجراء حيلة من خلال تقديم تسلسل رئيسي واحد لكل حلقة. سوف تستكشف كل حلقة الإعداد ، والإعدادية ، والبروفة ، والنهائي لفيلم حيلة واحدة - مع كون كل سلسلة أصلية تمامًا (نظرًا لأن العديد من القطع المحددة في الأفلام محمية بواسطة استوديوهات الإنتاج).

كان تركيز جيل الرئيسي خلال حديثنا هو مشهد قبو البنوك في Fast Five. وشدد على الطبيعة العملية لهذا المشهد ، مصرا على أن قبو لم يكن أبدا CG - كما ادعى النقاد.

لم يكن هناك مرة واحدة قبو CG. كان لدينا 7 خزائن مختلفة لكل منها غرض مختلف. كان لدينا 4 أسابيع من الإعداد للمشهد ، تم تحديد كل شيء في لوحة العمل وتم تحديد كل زاوية كاميرا مسبقًا. كان الهبوط الآمن في المنعطف الأول حقيقيًا وليس CGI. كان أكثر عنفا بكثير مما توقعنا.

تابع جيل لشرح أنه كان هناك عدد من الأعمال المثيرة التي لم يتم إطلاق النار عليها ، بما في ذلك إصدار موسع من النهاية النهائية للجسر حيث يعلق القبو جانب الجسر. سرعان ما أدرك الفريق أنه حتى أجهزة الشحن المعززة لا يمكنها دعم هذا الوزن الميت.

كان هناك 3 أو 4 أكثر من تسلسل لم تطلق النار. لقد حددناها ، لكن إما أن الإجراء لم ينجح ، فلم يكن الأمر متروكًا للتوقعات أو لم يتماشى مع القصة.

مهمة صعبة لمنسقي حيلة هو التعامل مع العديد من الشخصيات التي تريد قطعة من العمل. إنه موقف تعاوني حقًا ، ولكنه أيضًا موقف يحتاج إلى إبقاء إصبعك على نبضات القصة وقيمة الترفيه - وهما أمران لا يتشابهان دائمًا.

[منسق السيارات] يعرف دنيس مكارثي دائمًا بالضبط ما تعمل السيارات من أجل الحركة والسيناريو … عندما وصلنا ، كان [المخرج] جوستين لين منفتحًا على جميع تسلسلات العمل التي لدينا. لم يكن أحد يعرف في البداية كيف سيكون رد فعل قبو … كل ممثل يريد أن يكون في اللعبة. نحاول العمل معك ، لكن الاستوديوهات والتأمين تزن سنتهما. في حالة تعرضهم للأذى ، ستكون رقبتي هي التي تتأرجح.

Image

لمعرفة المزيد حول كيفية تصوير التسلسل المذهل في نهاية المطاف - راجع شرحاً شاملاً من وراء الكواليس من كاتب نيويورك تايمز (وهواة السيارات) جيري غاريت.

عندما سئل عن تأثير 3D و CG على حياته المهنية ، أوضح جيل أن التنسيق يساعد ويؤلم. ووفقًا لجيل ، فإن الاستوديوهات تريد المزيد من الأعمال الجسدية الآن لأن الجماهير قد أصبحت أكثر ذكاءً مقارنة بالواقع الحقيقي. ومع ذلك ، يعتقد أن CG يساعد وظيفته لأنه يمكن أن يخلق التأثير المستحيل التقاطه في الكاميرا في مواقف معينة. ينطبق الأمر نفسه على الأبعاد الثلاثية ، لأنه يسمح للعمل بالانتقال إلى خارج الشاشة ، ولكن إعادة تصميم الأعمال المثيرة للعمل من أجل الكاميرا.

سواءً كنت تستهزئ بمشاعر Fast Five ، أو استمتعت بكل قبو وسقوط سيارة ، تم تصميم الحركة على الشاشة بشكل معقد مع أشهر من التحضير. نأمل أن يعرض برنامج جيل القادم على SyFy تلك التفاصيل في شكلها الصحيح.

هل يغير تعليق جاك جيل على الأعمال المثيرة لـ Fast Five رأيك في سلاسل الأحداث الرئيسية للفيلم؟ ناقش الإجراء في قسم التعليقات أدناه.