Sekiro: الظلال يموت مرتين قصة مقطورة

جدول المحتويات:

Sekiro: الظلال يموت مرتين قصة مقطورة
Sekiro: الظلال يموت مرتين قصة مقطورة
Anonim

أعادت مديرة FromSoftware Hidetaka Miyazaki اختراع العجلة عندما يتعلق الأمر بالقتال مع ثلاثية Bloodborne و Dark Souls ، والآن يطلع العالم الآن على كيفية تعامل المطور المبتكر مع رواية القصص التقليدية في فيلم Sekiro: Shadows Die Twice. صحيح أن ميازاكي ، يقدم الفيلم السينمائي المذهل لمحة سريعة فقط عن القصة الأصلية لبطل اللعبة ، تاركًا الكثير من التفاصيل في الغموض. ومع ذلك ، فإن الشيء القليل الذي تظهره شخصيات اللعبة وإعادة التخيل الوحشي لليابان الإقطاعية هو بالتأكيد إثارة حكة اللاعبين لنوع من تجربة اللاعب الفردي فقط الذي يستطيع FromSoftware تقديمه.

يقع Sekiro: Shadows Die Twice في اليابان الخيالية من القرن السادس عشر ، ويعد بمواصلة اتجاهات اللعب التي بدأت في Dark Souls 3 و Bloodborne من خلال اتخاذ خطوات هائلة بعيداً عن الوتيرة البطيئة لأول ألعاب Dark Souls. سيتحكم اللاعبون في "الذئب المسلح" المشين ، وهو شينوبي مزود بأطراف اصطناعية ميكانيكية تتضاعف كخطاف تصارع. تتيح هذه الأداة متعددة الاستخدامات التي يطلق عليها Shinobi Prosthetic للاعبين اجتياز عالم اللعبة شبه المفتوح بمستوى رائع من الحرية والتخلص من عمليات القتل الشبح والهجمات المدمرة. على هذه المذكرة ، تم تجديد القتال إلى حد كبير في Sekiro: Shadows Die Twice مقارنةً بألقاب FromSoftware السابقة ، مع إضافة رشاقة البطل المكتشفة حديثًا بعدًا جديدًا تمامًا إلى معارك رؤساء اللعبة الشبيهة بالمبارزة.

Image

على الرغم من أن التعزيزات الكبيرة للأنظمة القتالية المطورة منذ زمن طويل والتي تفتخر بها Sekiro: Shadows Die Twice كانت معروفة منذ كشف اللعبة E3 2018 ، فإن تفاصيل قصتها ظلت غامضة إلى حد ما حتى الآن. في المقطع الأخير لمعاينة القصة ، تم إعطاء "الذئب المسلح" قصة غاضبة ، وهي مظلمة ومأساوية مثلما توقع على الأرجح أن يتوقعها المشجعون من هيديتاكا ميازاكي. تفتح المقطوعة القصيرة في معركة دامية ، وفي أعقابها توجد نسخة شابة من بطل الرواية تقع بجانب جثة الساموراي الميت ، وهي تفحص يائسًا سيفه. يقترب منه رجل كبير من الساموراي ، ويحيي خد البطل بشفرة ويصفه بأنه "ذئب يتضور جوعًا" مع "لم يتبق شيء ليخسره" ، مما يعني أن المحارب المتساقط كان هو والد البطل أو الوصي عليه. يأخذه اللورد إلى خدمته ، ويظهر تخطي الوقت المفاجئ للإعداد الفعلي للعبة أن بطل الرواية المشوه يتم تغليفه في الظل ، وينتهي بسيده قائلاً بطريقة خفية أنه "لم يكن لديه فكرة عما أصبح عليه [بطل الرواية]".

هذه نظرة خاطفة إلى Sekiro: قصة Shadows Die Twice تكتسب معنى أكبر بكثير عندما تقترن بالوصف الرسمي للعبة ، وتكشف أن "الذئب المسلح" "ملتزم بحماية سيد شاب هو سليل فصيلة دم قديمة" ، على الأرجح كجزء من التزاماته لسيده. جناح بطل الرواية هو "هدف للعديد من الأعداء الأشرار" ، بما في ذلك عشيرة منافسة تعرف باسم Ashina. تدور فرضية اللعبة حول فشل بطل الرواية في حماية اللورد الشاب المختطف ويجب إنقاذه بأي ثمن "حتى الموت نفسه". هذا على الأرجح يشير إلى الطريقة الجديدة التي يتعامل بها Sekiro: Shadows Die Twice مع الموت ، مما يسمح للاعبين باستخدام موتهم الخاص لصالحهم ومعاقبة الهزيمة المتكررة.

من غير المعروف كم أكثر ، إذا كان هناك أي شيء ، من Sekiro: سيشاهد اللاعبون في Shadows Die Twice قبل إصداره الذي يقترب بسرعة ، ولكن مع سجل حافل بالإنجازات مثل FromSoftware ، فمن المحتمل ألا يستغرق الأمر مزيدًا من الإقناع لعشاق الأشخاص الذين يشبهون أنفسهم. النوع. على الرغم من أنه يبدو أكثر قابلية للوصول ، ويمثل خروجًا هائلاً عن الوتيرة البطيئة والبطيئة لعمل ميازاكي السابق ، إلا أنه من غير المرجح أن يخيب آمال القتال المثير للإعجاب في معركة شادوز دي تويز ، والعالم الرائع ، والجو المظلل بشكل رائع عندما تنطلق اللعبة في مارس.