صعود سلاحف النينجا المسخ المتأثرة باتمان "66

جدول المحتويات:

صعود سلاحف النينجا المسخ المتأثرة باتمان "66
صعود سلاحف النينجا المسخ المتأثرة باتمان "66
Anonim

منذ ظهورها لأول مرة في صفحات Mirage Comics في عام 1984 ، كانت سلاحف Teenage Ninja Turtle هي حجر الزاوية في ثقافة البوب. لقد ظهروا في عدد لا يحصى من العروض المتحركة وأفلام الحركة الحية والأفلام المولدة بالحاسوب وألعاب الفيديو وغير ذلك الكثير.

أحدث نسخة من الشخصيات البارزة هي فيلم " صعود سلاحف النينجا في سلاحف النينجا" ، الذي يعيد تصميم الشخصيات وكونها. تنقسم كل حلقة إلى زوج من الشرائح التي تستغرق أحد عشر دقيقة والتي تؤكد على النكات السريعة النيران ، والكوميديا ​​السريعة ، والحركة المفرطة الحركية. إنها بالتأكيد خروج على الأسلوب عن التجسيد الأكثر تقليدية للأبطال غير المقذوفين ، لكن جوهر العلامة التجارية لا يزال حاضرًا.

Image

ذات الصلة: صعود سلاحف النينجا المسخ قد أعيد تصميمها بشكل كبير و TMNT

في New York Comic Con ، أتيحت لنا الفرصة للتحدث مع المنتج المشارك ومصمم الشخصية Andy Suriano عن هذا الفيلم الجديد عن الأبطال الكلاسيكيين ، وسرق الكثير من التفاصيل حول تأثيرات الرسوم المتحركة من تاريخ تأسيس TMNT ، وكذلك طوابير مأخوذة من زوايا أخرى من ثقافة البوب ​​، من هوليوود ، إلى الأنيمي ، إلى كاريكاتير فرنسي - بلجيكي ، وحتى النسخة التلفزيونية في الستينيات من الصليبي المغطى بنفسه ، باتمان.

إلهام صعود السلاحف النينجا

Image

أحد الجوانب الأكثر تمايزًا في هذه السلسلة الجديدة هو تضمين مدينة مخفية أسفل شوارع مدينة نيويورك (والمجاري) في مدينة نيويورك ، مع استكمال طبقة إضافية من التصوف والقوى السحرية. مايكل أنجلو ، على وجه الخصوص ، لديه تقارب خاص للفنون الصوفية ، إضافة طبقة جديدة لشخصيته. يقول سوريانو:

"نريد أن نروي قصصًا جديدة جديدة ، ونأخذ السلاحف إلى أماكن لم تكن موجودة من قبل. لقد ذهبوا إلى الفضاء الخارجي ، لقد فعلوا الكثير من الأشياء الرائعة ، لكننا أضفنا عنصرًا جديدًا ، النينجا الصوفي عنصر ، والمدينة الخفية ، التي تقع تحت مدينة نيويورك. نوع من المشاكل الكبيرة في الصين الصغيرة. هناك هذا العنصر الخارق الذي لم نره من قبل ، ونحن نستكشف ذلك."

بالطبع ، تقترض أيضًا سلاحف Rise of the Teenage Mutant Ninja من مجموعة كبيرة من المصادر الأخرى ، وتُظهر نظرة فردية على الفن أن المسلسل مختلف جمالياً عن أي إصدار سابق من TMNT. يشرح سوريانو:

"لقد انسحبنا من الكتب والأغاني والفن الخيال العلمي في سبعينيات القرن العشرين. ومن الواضح أننا سحبنا الكثير من مرجع الرسوم المتحركة ، سترى الكثير من ذلك ، خاصةً في تسلسل أعمالنا. من ناحية التصميم ، هناك الكثير من القصص المصورة الفرنسية البلجيكية من الخلف في اليوم. أندريه فرانكين وأشياء من هذا القبيل."

مستوحاة من سلاحف النينجا متحولة في سن المراهقة باتمان 1960s

Image

هذه اللعبة الجديدة على السلاحف لها ما يقرب من 35 عامًا تقريبًا من خلالها لجمع الأفكار ، وهو شيء يشعر سوريانو بالامتنان الشديد له. "كل التكرار لديه شيء يمكن سحبه ، وهو رائع. يمكننا تجريد أكبر عدد من الزيارات ، إذا جاز التعبير."

أحد المصادر البارزة للإلهام خارج أساطير السلاحف هو إصدار الستينيات الكلاسيكي من باتمان. قام كل من آدم ويست وبيرت وارد ببطولة باتمان وروبن لمدة ثلاثة مواسم على شبكة ABC ، ​​وكذلك فيلم روائي طويل. بعد حوالي خمسين عامًا ، جمعوا شملهم (مع الممثلة القطة جولي نيومار) من أجل فيلم Batman: Return of the Caped Crusaders ، وهو فيلم رسوم متحركة استمر مباشرةً حيث توقفت السلسلة الأصلية. كان الفيلم ناجحًا بما يكفي ليضمن تكملة ، Batman Vs Two-Face ، التي تم إصدارها بعد وفاة آدم ويست في يونيو عام 2017. وفي حديثه مع الإلهام الذي قدمه Batman '66 ، قال سوريانو:

في جوهرها ، كان كل شيء مجرد متعة. كان متعة فائقة. أتذكر مشاهدته كطفل. لم أحصل على الحماس. رأيت للتو باتمان ، في زي ، يقاتل الأشرار. سيكون نفس تأثير فقاعات الصوت عندما قام بلكم شخص ما من الكتب المصورة. لذا كانت هذه الترجمة من كتاب إلى شاشة رائعة جدًا بالنسبة لي ، وهي تكبر. نحن نحاول فقط التقاط ، أو غرس القليل من هذه المتعة ، تلك النزوة ، إليها. انها غريب الاطوار.

Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles عبارة عن سلسلة مضحكة ، مليئة بالنكات الغريبة التي يستمتع بها الأطفال والكبار ، ولكن القصص لا تزال تلعب بشكل مستقيم تمامًا إذا كان المشاهدون على استعداد للاستثمار في منطق الخيال الذي يتم إنشاؤه في هذه السلسلة.

يتم بث Rise of the Teenage Mutant Ninja Turstles حالياً على Nickelodeon ، وقد تم تجديده بالفعل لموسم ثانٍ.