Red Dead Redemption 2: Rockstar يقول إنه ليس إضافة لاعب فردي DLC

Red Dead Redemption 2: Rockstar يقول إنه ليس إضافة لاعب فردي DLC
Red Dead Redemption 2: Rockstar يقول إنه ليس إضافة لاعب فردي DLC
Anonim

يبدو أن Red Dead Redemption 2 هو مستقبل Red Dead Online وليس بناء اللعبة بمحتوى إضافي للاعب الفردي. ابتكرت روكستار واحدة من أفضل السرد في الألعاب حتى الآن من خلال Red Dead Redemption 2. بناء خلفية خيالية للعبة الأصلية وتجاوزها بطريقة أو بأخرى هذا اللقب المبدئي ليس شيئًا يعتقد الكثيرون أنه ممكن. ومع ذلك ، فإننا هنا ندعي أنه كان قادراً على تحقيق ذلك.

لقد سجلت بحق مجموعة من الجوائز في العام الماضي ، وفقدت للتو جائزة "أفضل لعبة لعام 2018 في حفل توزيع جوائز اللعبة" في نهاية الصورة مع God of War. صدى قصة آرثر مورغان مع الكثير من الناس ، ومن الواضح لماذا يصرخ المشجعون لرؤية المزيد من محتوى لاعب واحد لـ Red Dead Redemption 2 تم إصداره. لسوء الحظ ، يبدو أن أولوية ألعاب Rockstar هي خلق عالم أكثر جاذبية للاعبين لاستكشافه في Red Dead Online.

Image

متابعة التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

Image

ابدأ الآن

أجرت VG247 مؤخرًا مقابلة مع شركة Rockstar Games الرائدة في مجال الإنتاج عبر الإنترنت ، كاتيير بيكا والمنتج طارق حمد. وهنا اعترفت شركة Pica بأن Rockstar "يركز بنسبة 100٪ على الإنترنت في الوقت الحالي." مبرر هذا؟ وفقًا لـ Pica ، تتمثل الخطة في "إحضار كل ما يمكن للاعب أن يحبه حول اللاعب الفردي إلى عالم الإنترنت ، ولصقه".

إضافة إلى ذلك ، أوضح حمد أنه لا يزال هناك حب كبير لمكون اللاعب الفردي. وقال "كلنا نحب ألعاب لاعب واحد ، وقصة Red Dead Redemption 2 الهائلة للغاية وخاتمة هائلة على حد سواء هي دليل على ذلك". تابع هاراد:

"طموحاتنا لألعابنا على الإنترنت عالية بنفس القدر ، ومع Red Dead Online نواصل البناء والتوسع لمطابقة العالم الذي أنشأناه لقصة Red Dead Redemption 2 ، ليس فقط مع الأدوار ولكن أيضًا مع الأنشطة الأخرى والأحداث العشوائية الجديدة ، شخصيات تقابلها ، طرق جديدة للانخراط مع العالم وإضفاء المزيد من الحيوية على شخصيتك ، وكذلك محاولة تحسين التجربة الكلية."

كان التركيز دائمًا على Red Dead Online دائمًا بمثابة اتجاه واضح نظرًا للنجاح المستمر للمشاريع المشابهة مثل Grand Theft Auto Online. ومع ذلك ، فإن تجاهل الوظائف الإضافية الناجحة للاعب الفردي مثل Red Dead Redemption Undead Nightmare يبدو مخزًا. بعض من أفضل محتوى Grand Theft Auto IV و Red Dead Redemption كانت تلك الألعاب المدمجة DLC. ومع ذلك ، من الواضح أن هذه الأنواع من النماذج لم تكن مربحة بما يكفي لتبرير التطوير لهذه الألعاب الجديدة. على الأقل ، لا يمكن مقارنته بالاقتصاد والنشاط الذي يمكن تعزيزه من خلال وضع الإنترنت المتزايد باستمرار.