Rare Nintendo PlayStation Hybrid Prototype Discovered سليمة

Rare Nintendo PlayStation Hybrid Prototype Discovered سليمة
Rare Nintendo PlayStation Hybrid Prototype Discovered سليمة
Anonim

ضمن سجلات تاريخ ألعاب الفيديو ، يوجد أكثر من بضع قصص شيقة - ومثل الكثير من مجالات الحياة الأخرى ، فإن هذه القصص حول "ما حدث تقريبًا" أو "كان يمكن أن يكون" تميل إلى أن تكون أكثر ثراءً من سرد ما كان بالفعل. من بين هذه القصص العديدة ، هناك قصة أسطورية للاعبين في حقبة التسعينيات: The Nintendo Playstation.

تم تصميم هذا الجهاز ليكون بمثابة إضافة سوني لشركة Super Nintendo حوالي عام 1992 ، ويقدم للاعبين تقنية CD "ثورية" في ذلك الوقت - وهي أقراص يمكن أن تحتوي على معلومات أكثر بكثير من خرطوشة ألعاب Nintendo القياسية. بعد إعداد مئات النماذج الأولية ، تم إلغاء فكرة Nintendo Playstation ، واستمرت Sony في تحويل تقنية الأقراص المضغوطة إلى Playstation الأولى ، في حين تمسك Nintendo بتنسيق خرطوشة لوحدة التحكم في الألعاب N64. الآن ، بعد مرور 23 عامًا ، عثر رجل على نموذج أولي فعلي لـ Nintendo Playstation في عليته ، ويشارك هذا الاكتشاف مع عالم الألعاب.

Image

الرجل المعني هو دان ديبولد المقيم في دنفر ، الذي اكتشف وحدة نينتندو بلاي ستيشن في العلية من منزل والديه في منطقة فيلادلفيا ، بنسلفانيا. وفقًا لـ Diebold (عبر Polygon): "لقد عثرت عليه قبل عامين" ، أخبرني Diebold اليوم في مقابلة عبر الهاتف. "كان والدي في العلية".

نظرًا لأن الشكوك تميل إلى السيطرة في هذا اليوم وهذا العصر ، كانت هناك أسئلة حول ما إذا كانت هذه مزيفة معقدة أم لا. ومع ذلك ، فإن التفسير الذي قدمه ديبولد حول كيفية وصول أسرته للوحدة ، يبدو مقبولًا بدرجة كافية. حسب المضلع :

عمل تيري ديبولد ، والد دان ، كرجل صيانة في شركة تدعى شركة Advanta Corporation من عام 2000 إلى عام 2009. وكما كانت فرصة ، كان أولاف أولافسون ، عالم الفيزياء الذي كان يبلغ من العمر 35 عامًا وكان الروائي الأكثر مبيعًا ، رئيسًا لشركة شركة. صادف أن أولافسون هو الرئيس التنفيذي السابق لشركة Sony Interactive Entertainment ، وهي إحدى وحدات Sony التي تم إنشاؤها عام 1991 بهدف إنشاء PlayStation وإدخاله في السوق. خلال فترة عمل Olafsson ، عملت شركة Sony على تأسيس علاقة مع Nintendo لإنشاء جهاز طرفي يسمح لـ Super NES بلعب ألعاب CD. عملت الشركة أيضًا على إنشاء جهاز يحمل علامة تجارية لشركة Sony يلعب كل من ألعاب SNES وألعاب SNES-CD.

أدى الانهيار في معرض إلكترونيات المستهلك في عام 1991 إلى تفكيك الشركات ، لكن ليس قبل إنشاء 200 محطة نموذج أولية.

بعد مغادرته Sony ، ذهب Olafsson للعمل في Advanta. في عام 2009 ، تقدمت Advanta بطلب للإفلاس.

وقال دان ديبولد "عندما أفلسوا أمرت الشركة والدي برمي حفنة من الخراء". "بينما كان ينظف الغرف وجد هذا الصندوق."

من الداخل ، ما بدا أنه النموذج الأولي لمحطة SNES Play Station.

وقال دان ديبولد "لقد احتفظ بمجموعة من الأشياء من هناك". "والدي لديه الكثير من الأنظمة القديمة والقرف. إنه يحتفظ بكل شيء".

تذكر حكاية المثل القديم حول كيف يمكن أن تكون قمامة رجل كنز لآخر ؛ في هذه الحالة ، يبدو أن الكنز يبدو مرغوبًا فيه من قبل العديد من الرجال ، إذا كان البخار الذي اكتسبته هذه القصة على رديت هو مؤشر على ذلك. (في وقت كتابة هذا التقرير) لم يحاول Diebold تشغيل النظام بعد ، حيث يتعين عليه أولاً الحصول على سلك طاقة مناسب. هناك أيضًا خرطوشة وأقراص مضغوطة مضمّنة في وحدة التحكم ، ولكن بدون تشغيل الطاقة ، تظل محتويات القرص المذكور والخرطوشة غير معروفة.

Image

نظرًا لتجاربي الخاصة مع كل من N64 و Playstation 1 ، يمكنني أن أقول شخصياً أن سوني لديها فكرة التفكير المستقبلي الصحيح في عام 92. فقد حطم Playstation جهاز N64 بكل طريقة يمكن أن أتذكرها كلاعب ؛ في الواقع ، إذا نظرنا إلى الوراء ، كان ذلك في الواقع الشوكة في الطريق حيث بدأ نينتندو في التراجع مع اللاعبين في عمري (المراهقين الأعلى). بعد N64 ، لم أعد إلى Nintendo لشراء وحدة تحكم رئيسية (آسف Game Cube و Wii) - كانت ألعاب Playstation 2 و XBox القائمة على القرص هي التي استحوذت على التاج.

إلى أي مدى كانت الأمور مختلفة لو وجدت شركتا الألعاب الكبرى في اليابان أرضية مشتركة؟ أعتقد أننا لن نعرف أبدًا ، ولكن هنا نأمل من خلال Dan Diebold أن نحصل على الأقل على نظرة ممتعة على ما قاموا به معاً ، مرة واحدة تلو الأخرى.