استعراض الواقع الافتراضي بلاي ستيشن: السحر يأتي إلى وحدات التحكم الرئيسية

جدول المحتويات:

استعراض الواقع الافتراضي بلاي ستيشن: السحر يأتي إلى وحدات التحكم الرئيسية
استعراض الواقع الافتراضي بلاي ستيشن: السحر يأتي إلى وحدات التحكم الرئيسية
Anonim

تظهر لأول مرة في الأسبوع المقبل أول سماعات رأس للواقع الافتراضي في وحدة التحكم الرئيسية في المنزل ، وفي الوقت المناسب لقضاء الإجازات ، وستأتي حصريًا إلى PlayStation 4. الآن وقد وضعت Oculus Rift و HTC Vive معيارًا على تقنيات وتجارب الواقع الافتراضي ، يمكن لـ PlayStation VR تهاجر بنجاح إلى لوحات المفاتيح وجعلها عنصرا أساسيا بالنسبة للمستهلكين السائدة؟

كان أمام اللاعبين والمطورين وعشاق التكنولوجيا بعض الوقت الآن للتعرف على التطور الرئيسي التالي في ألعاب الفيديو الواقعية الواقعية على جهاز الكمبيوتر بفضل Valve و HTC ، وعلى الأخص Oculus VR ، الذي كان رائدًا للواقع الافتراضي الحديث قبل الحصول عليه من قبل موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك. تتوفر Rift and Vive بالفعل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية مع الموجة الأولى من العروض التكنولوجية والخبرات وأفلام VR ودعم ألعاب الفيديو ، مما يوفر أساسًا لشركة Sony لتستفيد منه في تصميم سماعات الرأس ذات التكلفة المعقولة والكلفة أكثر من المعتاد لجهاز PS4. وقد قاموا بعمل تسوية موازنة يستحق الثناء مع الوظيفة. يعمل PlayStation VR (غالبًا) على الرغم من مشاكل الأداء غير المتناسقة والقيود التقنية ، وعندما يحدث ذلك ، يمكن أن يكون سحريًا.

Image

يهدف PlayStation VR إلى تقديم المستوى التالي من الترفيه الغامر والتفاعلي إلى وحدة التحكم وإعدادات الترفيه المنزلي ، ولكنه يتطلب الكثير من الأجهزة. لحسن الحظ ، قد يكون لدى مالكي PS4 بالفعل بعضًا منه إذا احتفظوا بوحدات تحكم PlayStation Move غير المستغلة بالكامل من عصر PS3 والتي لديها الآن سبب لوجودها ، وينطبق نفس الشيء على كاميرا PS4. يمكن للمستخدمين الذين لا يملكون هذه الاستفادة من حزمة إطلاق PlayStation VR التي تشمل سماعات الرأس VR (المعروفة رسميًا باسم Project Morpheus) ، وجهازي التحكم في الحركة ، وكاميرا PS الجديدة (نفس المواصفات كما في السابق) ، بالإضافة إلى نسخة من PlayStation VR Worlds - وكل هذه الأشياء ضرورية حقًا لشخص يرغب في الاستثمار في سماعات الرأس في المقام الأول. لكنها ليست رخيصة.

Image

تكلف حزمة إطلاق PlayStation VR مبلغًا كبيرًا يصل إلى 499.99 دولارًا أمريكيًا / 699.99 دولارًا كنديًا ، وإذا كنت تريد فقط سماعات الرأس PlayStation VR (مع الكبلات المطلوبة) ، فيتم إعادة بيعها بسعر 399.99 دولارًا أمريكيًا / 549.99 دولارًا كنديًا.

لا تخطئ. الواقع الافتراضي هو تجربة ممتازة حاليًا ، وهي تجربة محدودة في أيامها الأولى ، وبالتأكيد تلبي احتياجات معظمهم من المتبنين الذين يرغبون في إخضاع أنفسهم لعبء مكتبة الألعاب الخفيفة والآلام المتزايدة للموجة الأولى من سماعات VR. هذا سوف يتغير مع مرور الوقت.

إعداد PlayStation VR

تتميز سماعة PS VR نفسها بمظهر ضخم إلى حد ما ولكنها خفيفة الوزن ومريحة بدرجة كافية لفترة طويلة من الاستخدام. إنه مستقر للغاية ولا يتحرك بفضل سهولة التكوين على أي حجم للرأس باستخدام أزرار سهلة الاستخدام في الجزء الخلفي والأمامي الأيمن للوحدة. قبل الدخول في جلسة اللعب ، من الضروري إنشاء "بقعة حلوة" تكون فيها البصريات أكثر وضوحًا ، وقد يكون ذلك مختلفًا تمامًا لكل فرد. كن مستعدًا لعدسات العرق والضبابية إذا كنت ، مثلي ، تكون العدسة قريبة جدًا من وجهك. هناك مساحة كافية ، عند ضبط القطعة الأمامية للمستخدمين الذين يرتدون النظارات.

Image

ومع ذلك ، فإن توصيل سماعة رأس PlayStation VR بجهاز PlayStation 4 يعد عملية قبيحة ، وقد أزعجتها وفرة الأسلاك الممزقة في الفيديو الرسمي لفك التشفير. بالنظر إلى المواصفات المحدودة لجهاز PS4 (عندما يتعلق الأمر بـ VR ، على الأقل) ، هناك وحدة معالجة PlayStation VR قائمة بذاتها تعمل كحلقة وصل بين سماعات الرأس ووحدة التحكم PS4 لمعالجة الصوت ثلاثي الأبعاد ، وتدعم الشاشة الاجتماعية التي تعكس ما أنت شاهد على شاشة OLED الخاصة بالسماعة على تلفزيونك (حتى يتمكن الآخرون من مشاهدة تجارب الألعاب وربما المشاركة فيها) ، بالإضافة إلى الوضع السينمائي الذي يمكن أن تلعبه أي لعبة أو تجربة غير VR كما لو كنت في مسرح (على الرغم من أن ، في دقة أقل من HD TV الخاص بك).

بلاي ستيشن VR عرض المواصفات

  • طريقة العرض OLED

  • حجم اللوحة 5.7 بوصة

  • دقة اللوحة 1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 لكل عين)

المزيد: المواصفات الرسمية للبلاي ستيشن

هناك الكثير من الاتصالات المطلوبة لجعل إدارة المساحة وتحديد منطقة اللعب الآمنة أمرًا يجب إتقانه لتحديد مواقع اللاعبين مع مساحة كافية للتنقل وتكون مرئية من قبل الكاميرا ، دون التسبب في تشابك الحبل كثيرًا. مع وضع ذلك في الاعتبار ، ومع أقصى قدر من إدارة الأسلاك المطلوبة ، يمكن القول إن جهاز PlayStation VR هو أكثر الأجهزة الطرفية تعقيدًا التي تم تصميمها من أجل لوحات المفاتيح.

ولكن هل يعمل؟

Image

تستفيد كاميرا PlayStation VR وكاميرا PS من مصابيح تتبع LED في سماعات الرأس ، بنفس الطريقة التي تستخدمها لشريط الإضاءة في وحدات التحكم PS4 DualShock 4 ووحدات التحكم PS Move. تحتوي سماعات الرأس نفسها أيضًا على مستشعرات مدمجة للحركة بالإضافة إلى مصابيح LED في الأمام والخلف حتى تتمكن من البحث بالكامل بزاوية 360 درجة. لا يعتمد بشكل كامل على خط البصر مثل وحدات التحكم والسلك القادم منه (والبعيدة المضمنة) في وضع جيد لدعم سهولة الحركة. هذه التكنولوجيا لها حدود رغم ذلك ، وفي العديد من عناوين إطلاق PlayStation VR ، كانت مصدرًا للمشاكل.

تتميز الألعاب المصغرة London Heist و Ocean Descent التي تظهر في PlayStation VR Worlds بسلاسة ناعمة وتجربة لا بد من لعبها إلى جانب ألقاب إطلاق أخرى رائعة مثل Batman: Arkham VR و Tumble VR وفيلم VR القصير Allumette. ولكن على الجانب الآخر من الطيف ، تسببت VR Luge في مرض دوار الحركة بالنسبة لنا وكانت تجربة محدودة للغاية ، في حين أن لعبة Dawn: Rush of Blood لم تستطع أو لا تتبع أو معايرة بشكل صحيح. لن تتزامن وحدات التحكم في Move مع الطريقة التي تم بها الاحتفاظ بها داخل اللعبة ، واستمرت الشاشة بأكملها في التحول إلى جانب واحد أو آخر ، وهي مشكلة واجهناها في عدة عناوين إطلاق.

المزيد: قائمة Sony الرسمية لإطلاق وإطلاق تجارب PlayStation VR window

من المفترض أن يسمح PlayStation VR للمستخدمين بمعايرة سماعات الرأس وموضعهم النسبي عن طريق الضغط باستمرار على زر "Options" (الخيارات) في DualShock 4 (وزر "Start" (بدء التشغيل) في جهاز التحكم Move) ولكن هذا لم يفلح كما هو محدد في معظم الحالات نحن. الطريقة الوحيدة المؤكدة لإطلاق النار بشكل كامل لإعادة ضبط الموضع أو توسيط الشاشة عندما تنقل من تلقاء نفسها هي إيقاف تشغيل النظام وإعادة تشغيله. لقد كان ذلك مصدرًا للإحباط في بعض الألعاب ولكن ليس مشكلة في الألقاب الأخرى ، ويمكن قول الشيء نفسه بالنسبة لحركة الارتعاش / الاهتزاز المتكررة حتى عندما تكون ثابتة في قوائم أو تجارب معينة داخل اللعبة. نشك في إمكانية معالجة بعض هذا في تحديثات البرامج.

Image

عندما يتعلق الأمر بالصوت ، اخترنا استخدام الصوت المحيطي 5.1 من السماعات القياسية ، لكن الوحدة تأتي مع دعم صوت ثلاثي الأبعاد من خلال المقبس 3.5 ملم في وحدة تحكم السماعة المضمنة. من المهم الإشارة إلى أن الصوت ثلاثي الأبعاد يعمل من هنا فقط ، لذا إذا كنت موصلاً عبر وحدة التحكم DualShock 4 أو وحدة التحكم نفسها أو لاسلكيًا من خلال سماعات PULSE Elite اللاسلكية الخاصة بشركة Sony ، فلن يحالفك الحظ في هذه المقدمة إلا إذا كنت توصيل في.

لا تزال ألعاب الواقع الافتراضي والتجارب ذات الصلة تجريبية في هذه المرحلة ، وهي تظهر عبر مجموعة من عناوين إطلاق PlayStation VR.

كل شيء عن الألعاب

تعتبر سماعة الواقع الافتراضي جيدة بقدر ما يمكنك فعله بها ومع عناوين الإطلاق العشرة التي وضعناها في الوقت المناسب ، كان الكثير منها بالفعل ألعاب VR لا تصدق بمستوى عالٍ من التحذير ، وهي قصيرة للغاية ولا يمكن إعادة تشغيلها. معظم ما نوصي به هو ، في الواقع ، تجارب صغيرة الحجم يمكن تصنيفها على أنها عروض تجريبية - بما في ذلك تجربة لم تكن حتى لعبة ، ولكن فيلم قصير (Allumette هي تجربة سحرية ولا يمكننا التأكيد على ذلك كافية!).

بعضها ، مثل Batman: Arkham VR ، يعرض حقًا إمكانات تجربة ألعاب ثلاثية الأبعاد ذات جودة عالية في نهاية المطاف ، والبعض الآخر ، مثل Job Simulator ، محض من أجل المتعة والضحك ، ويثبت أن المطورين المستقلين قد يسيطرون على هذا المشهد لفترة من الوقت. قطعت Sony خطوات كبيرة بالفعل في إغلاق دعم مطور مثير للإعجاب بفضل قاعدة المستخدمين الهائلة لجهاز PS4 ، مما أدى إلى بعض المزايا الحصرية لجهاز PS VR. بالإضافة إلى ترخيص العلامة التجارية الكبير الواضح لـ Batman: Arkham ، فإن PS VR لها أيضًا مهمة Call of Duty: Infinite Warfare "Jackal Assault" على الطريقة التي تمكنا من لعبها في Call of Duty XP ، وكذلك Star Wars Battlefront's Rogue One: X-Wing VR Mission ، من بين أمور أخرى. يقدم الاثنان الأخيران نفسهما تمامًا إلى الواقع الافتراضي مثل لقب الإطلاق الذي تقدمه Battlezone نظرًا لأنهما في تجارب قائمة على المركبات. على هذه الجبهة ، يأتي كل من Driveclub VR و RIGS Mechaned League Combat و EVE: Valkyrie أيضًا.

ليست كل الألعاب ملائمة للواقع الافتراضي ، ولا ينصح بجلسات اللعب الطويلة لأسباب صحية واضحة ، ولكن PlayStation VR هو شيء جديد ومثير حتى لو أصبح أكثر من مجرد حداثة بالنسبة لمعظم المستخدمين. هذه ليست سوى البداية.

هل PlayStation VR يستحق كل هذا العناء؟

Image

أكبر عائق أمام الدخول على VR هو أنه لا يمكن الحكم عليه من بعيد. رؤية ليست مؤمنة مع VR. يجب أن يكون من ذوي الخبرة. لا توجد مقاطع فيديو يمكنك مشاهدتها لتشعر أنك تبحث (وتتحرك وتتفاعل) حول بيئة ثلاثية الأبعاد ما لم يكن لديك الأجهزة ، لذلك للمستخدمين حتى الآن لتجربة ذلك من خلال العدد المتزايد من خيارات أجهزة VR ، ستكون PlayStation VR شيء خاص ولكن تأكد من عرضه قبل تخطي السعر الضخم.

واجهت Sony تحديًا في العمل باستخدام طاقة تكنولوجية محدودة نسبيًا لأن مواصفات PlayStation 4 أقل من مواصفات أجهزة الكمبيوتر الموصى بها لمسابقتها الرئيسية في HTC Vive و Oculus Rift لكنها تعمل ويمكن أن تتحسن. يمكننا فقط أن يصبح الأخير صحيحًا بالنسبة لوحدات التحكم في نقل والتي هي مؤرخة ومشكلة. ومع ذلك ، فإن حزمة إطلاق PlayStation VR - التي تتضمن كل ما تحتاجه للبدء ، بما في ذلك أدوات التحكم في الحركة - لا تزال أكثر تكلفة من Rift (التي لا يتم شحنها مع أجهزة التحكم) و Vive.

لا يوفر جهاز PS VR إعدادًا سهل الاستخدام للمستهلك من خلال خيارات تصميم الأجهزة الخاصة به ، ولكن بعد ذلك منحنى التعلم ، يمكنك الاستمتاع بأفضل الألعاب والخبرات المتوفرة بالفعل والوصول إلى نافذة إطلاق PS VR. ثق بنا عندما نقول أن تقنية VR طغت على كشف النقاب عن وحدات التحكم الحالية في E3 2013 ومع سماعة PlayStation VR ، سترى أخيرًا السبب. استخدام الجهاز هو كل شيء عن العثور على بقعة حلوة وإدارة القيود والتوقعات. على جانب البرنامج ، توقع أن تستمر Sony في إجراء تعديلات على القرص الثابت وتوفير تحديثات البرامج الثابتة ، وأن يعمل المطورون على إتقان تجارب اللعب وتصميم أفضل مع الانغماس في الواقع الافتراضي في الاعتبار.

تتعقب بعض ألعاب PS VR بشكل أفضل من غيرها ، وبعضها لديها خيارات أكثر للمعايرة ، وبعضها الآخر أكثر سلاسة ، والبعض الآخر لا يزال يسبب الغثيان ، لذلك سيستغرق الأمر الصبر. إذا كنت على استعداد لدفع القسط مقابل ما هو أفضل وصف للنموذج الأولي وفهم القيود المفروضة على الألعاب ، فهناك سحر مع PS VR. هذه أرض جديدة لـ PlayStation والألعاب ككل ، لذلك إذا كنت تريد الدور في الطابق الأرضي للحصول على ما يمكن أن يكون عليه المستقبل - وهذا يتجاوز مجرد الألعاب - فإن PlayStation VR يستحق المحاولة والمشاركة.

[vn_gallery name = "معرض صور PlayStation VR"]

تطلق حزمة إطلاق PlayStation VR (بما في ذلك وحدات التحكم 2 Move ، و PlayStation VR Worlds ، وكاميرا PS) في 13 أكتوبر 2016.