جاي وصامت بوب لعبة فيديو يضع حملة التمويل الجماعي

جاي وصامت بوب لعبة فيديو يضع حملة التمويل الجماعي
جاي وصامت بوب لعبة فيديو يضع حملة التمويل الجماعي

فيديو: إنحدار الحضارة - الحلقة 1 - أي ديمقراطية - بيتر جوزيف 2024, يوليو

فيديو: إنحدار الحضارة - الحلقة 1 - أي ديمقراطية - بيتر جوزيف 2024, يوليو
Anonim

نما الارتفاع العام للتمويل الجماعي كمصدر مشروع لإحياء المشروع على قدم وساق خلال السنوات القليلة الماضية. قبل وجود هذا المفهوم بشكل عام ، لم تحصل مشاريع لا حصر لها على فرصة لرؤية النور بسبب القيود المالية.

في هذه الأيام ، أصبح التمويل الجماعي سائدًا. لقد حصل كل شيء بدءًا من الجهود غير المعروفة إلى المشروعات الأكبر والأكثر شهرة مثل فيرونيكا مارس 2014 على التمويل من خلال منصة على الإنترنت توفر مصادر حشد من الناس. مع حافز مثل هذا ، فلا عجب أن المفهوم قد توسعت أيضا في مجالات تتجاوز صناعة الأفلام.

الآن ، يستخدم المخرج كيفن سميث أيضًا برنامج Crowdfunding للمساعدة في إنشاء مشروع يتضمن شخصياته المحبوبة جاي وسيلنت بوب. لكن هذه المرة ، لن يكون جاي وسيلنت بوب على الشاشة الكبيرة ؛ بدلاً من ذلك ، يتجه فريق Smith's Askew-niverse إلى عالم ألعاب الفيديو مع Jay و Silent Bob: Chronic Blunt Punch. هنا ملخص اللعبة:

في Jay و Silent Bob: Chronic Blunt Punch ، يشترك اللاعبون في فريق فريق التحرير والسرد في قتال المهرجانات ويخربون أعداءهم بقبضات اليد والقدمين وسحر الأزيز التي تدمر احترام الذات أثناء الشروع في مهمة للعثور على ضاع عملاء الوعاء المحاصرين في مركز تسوق سوبر أورويليان.

Image

سيكون من دواعي سرور مشجعي كيفن سميث أن يعرفوا أن المطورين في Interabang Entertainment هم أيضًا من عشاق أعمال Smith (على وجه الخصوص ، Jay و Silent Bob) ، لذا فإن لعبتهم تستحق الاهتمام بها. بالإضافة إلى أن اللعبة عبارة عن مغامرة جانبية متعددة الأبعاد 2.5D ، هناك أيضًا نظام خاص يسمى وضع كونفو كومبو ، حيث يمكن لجاي وسيلنت بوب استخدام الشتائم وتعبيرات الوجه لتقليل احترام الذات للأعداء. تتمثل الخطة في جعل اللعبة تصل إلى هدفها المالي البالغ 400 ألف دولار عبر منصة التمويل الجماعي الوحيدة المتمركزة على ألعاب الفيديو على الويب على الموقع fig.co. أصبح لدى المعجبين الآن فرصة للاستثمار في اللعبة واستلام المكافآت عبر Interabang ، التي تتكون من شخصيات أكشن استنادًا إلى اللعبة ، وقمصان كيفن سميث الموقعة ، و "الأشياء الجيدة الرقمية الممتازة" ، والمشي على دور في فيلم Smith القادم.

لقد استغل كيفن سميث فكرة التمويل الجماعي لأفلامه في الماضي - Red State وآخرها Clerks III - لكنه تراجع بسبب المخاوف من أخذ أموال من مجموعة يمكن الحفاظ عليها بشكل أفضل لصانعي الأفلام مع عدم إمكانية الوصول الحقيقي إلى الأموال. وإليك اقتباسه في هذا الشأن:

على عكس ما حدث عندما صنعت برنامج Clerks في عام 1991 ، تمكنت من الحصول على المال الآن - لذلك يجب علي استخدام هذه الأموال وعدم امتصاص أي نهب من سوق التمويل الجماعي الذي قد يذهب إلى غير ذلك من الموقت لأول مرة والذي يمكنه حقًا استخدامه.

Image

يمكن للبعض أن يجادل بأنه من المنافق إلى حد ما على سميث أن يذهب الآن ويستخدم مشهورته في تمويل جماعي لألعاب الفيديو. هل تعني حقيقة كونها لعبة فيديو وليست فيلمًا أنه لا يوجد مطورو ألعاب يكافحون هناك الذين يمكنهم الاستفادة من التمويل الجماعي؟

الحقيقة هي أن شركة Interabang هي الجهة التي تقوم بتمويل الجماعي هنا ، بينما يساعد Smith ، أثناء مشاركته في ذلك ، على إحياء اللعبة بحيث يكون الكثير من محبي Jay و Silent Bob ممتنين له. لا يهتم مطورو ألعاب الفيديو التجارية على نطاق واسع بتأسيس لعبة حول اثنين من تجار تدخين الأواني - ولهذا السبب ، فإن Interabang هم مطورو الألعاب المتعثرون الذي يهدف إليه التمويل الجماعي.

من المتوقع أن يضرب فيلم كيفين سميث ، يوغا هوسرز ، دور السينما في وقت لاحق من هذا العام.