كيف المنتقمون: نهاية لعبة تمكنت من الفوز على الصورة الرمزية "مستحيل" شباك التذاكر سجل

جدول المحتويات:

كيف المنتقمون: نهاية لعبة تمكنت من الفوز على الصورة الرمزية "مستحيل" شباك التذاكر سجل
كيف المنتقمون: نهاية لعبة تمكنت من الفوز على الصورة الرمزية "مستحيل" شباك التذاكر سجل
Anonim

فيلم Avengers: Endgame اجتاز مؤخرًا Avatar ليكون أكثر الأفلام ربحًا على الإطلاق في جميع أنحاء العالم ، لكن كيف حدث ذلك؟ إنه أمر مضحك كما هو الحال الآن في التفكير ، فقد كان هناك وقت يشك فيه الناس إذا نجحت وحدة MCU على المدى الطويل. لم يقتصر الأمر على كون فيلم مشترك تم توصيله بامتيازات متعددة لم يحدث من قبل ، بل تم بناء MCU على أساس من شخصيات الكتاب الهزلي من المستوى الثاني مثل Iron Man و Captain America و Thor. خلال الأوقات المالية الصعبة ، باعت Marvel حقوق الفيلم لشخصياتها الأكثر شهرة مثل Spider-Man و X-Men و Fantastic Four ، تاركًا لهم فريق B أثناء إطلاقهم مساعيهم.

متابعة التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

Image
Image

ابدأ الآن

بعد مرور 11 عامًا و 23 فيلمًا ، أصبحت وحدة MCU الآن العلامة التجارية الأكبر في هوليوود. جماعياً ، حققت جميع الأفلام أكثر من 22 مليار دولار على مستوى العالم ولا تظهر العلامة التجارية أي علامات على التباطؤ. احتفلت Marvel هذا العام بنهاية الحقبة الأولى من خلال إصدار لعبة Avengers: Endgame ، التي أعادت كتابة سجلات سجلات شباك التذاكر خلال مسيرتها التاريخية وببطء ولكن بالتأكيد نجحت في الوصول إلى الصدارة في الرسوم البيانية. كان هناك نقاش منذ شهور حول ما إذا كان سيتم تمرير Avatar أم لا ، ولكن الآن Endgame تقف فوق كل شيء. دعنا نلقي نظرة على كيف وصلنا إلى هنا.

استفاد التضخم من نهاية اللعبة

Image

من المستحيل مناقشة العروض التجارية لهذين الفيلمين دون ذكر عقد كامل يفصل إصداراتهما. تم عرض Avatar لأول مرة في ديسمبر 2009 ، بينما ظهرت لعبة Endgame في أبريل الماضي. على الصعيد المحلي ، كلف متوسط ​​تذكرة السينما 7.50 دولار في عام 2009 ، مقارنة بـ 9.01 دولارًا في عام 2019. باستخدام أداة ضبط شباك التذاكر في مكتب Office ، إذا كانت Endgame قد صدرت في عام 2009 ، فستحقق ما يقرب من 711 مليون دولار في الولايات المتحدة. على وشك الوصول إلى ما مجموعه Avatar's Stateside من 749.7 مليون دولار في ذلك العام. يعد فيلم Endgame ، الذي لم يتم تعديله من أجل التضخم ، حاليًا ثاني أعلى الأفلام تحقيقًا على المستوى المحلي حيث بلغ 854.2 مليون دولار ، ويتخلف فقط عن لعبة Star Wars: The Force Awakens.

وفقًا لمؤشر أسعار المستهلك ، سيصل إجمالي معدل Avatar في جميع أنحاء العالم لعام 2019 إلى 3.2 مليار دولار. في عام 2009 المال ، وحقق 2.789 مليار دولار. هذا فرق يبلغ حوالي 500 مليون دولار ، مما يدل على مدى حجم أفاتار الرمزية خلال نهايته منذ عقد مضى ، ومدى أهمية التضخم عند الحديث عن إحصائيات شباك التذاكر على الإطلاق. لا يوجد إنكار أنه إنجاز مذهل لـ Endgame في طريقه إلى المرتبة الأولى ، خاصةً خلال موسم الأفلام الصيفي عندما تكون المنافسة أكثر كثافة عادة ، ولكن هذا لا يزال شيء يجب تذكره. إذا تم ضبطها وفقًا للتضخم ، ستصنف Endgame في المرتبة الخامسة كأفضل فيلم على مستوى العالم ، بعد فيلم Gone With the Wind ، و Avatar ، و Titanic ، و Star Wars ، ولن تحصل على أي صورة لتمرير أي منها. أعطت تضخم الأسعار الذي دام عقدًا من الزمان ميزة نهاية اللعبة.

المنتقمون: نهاية اللعبة كان لها افتتاح هائل

Image

على الرغم من أن Avatar الرمزية يعد واحدًا من أكبر الأفلام على الإطلاق ، إلا أنه استغرق وقتًا طويلاً للوصول إلى هناك. مقارنة بمعايير اليوم ، كانت الافتتاحات الرمزية الرمزية ترويض تماما. على الصعيد العالمي ، ظهرت لأول مرة بمبلغ 241.6 مليون دولار (49 على الإطلاق) و 77 مليون دولار على المستوى المحلي (100 على الإطلاق). لقد فاز بأول عطلة نهاية الأسبوع بسهولة ، لكنه لم يكن قريبًا من تحطيم أي رقم قياسي. ما تلا ذلك كان المدى الطويل الذي بدا وكأنه شيء من أصل 1980s من القرن 21. بقي برنامج Avatar في المركز الأول على قوائم نهاية الأسبوع المحلية لمدة سبعة أسابيع متتالية وبقي في المراكز العشرة الأولى حتى منتصف مارس 2010. بالاستفادة من المنافسة الضعيفة لشهر يناير وفبراير ، كان لدى Avatar شخصية قوية بشكل لا يصدق ، ووصل نفسه إلى 2.7 مليار دولار. بما أنه الفيلم الحقيقي الوحيد في المدينة ، فقد احتكر السوق بشكل أساسي.

انتهجت لعبة Endgame النهج المعاكس للسجل ، حيث خرجت من البوابات بمبلغ 1.5 مليار دولار في جميع أنحاء العالم في أسبوع افتتاحها ، وهو رقم قياسي جديد إلى حد بعيد. في خمسة أيام ، حققت Endgame أكثر من نصف إجمالي Avatar الخاص بـ Avatar ، وسرعان ما تجاوزت ملياري دولار. كان هذا أمرًا حيويًا في سعي شركة Endgame لتحقيق الرقم القياسي في جميع أنحاء العالم ، حيث تفوقت Avatar على الطاغوت Marvel منذ الأسبوع الثالث. لاول مرة في نهاية اللعبة الضخمة هي شهادة على مارفل التي تخلق شيئًا يمكن أن يولد هذا الضجيج والتوقع. كل شيء من السنوات العشر الماضية من رواية القصص (بما في ذلك نهاية Cliffhanger من Infinity War) إلى حملة تسويق لعبة Endgame فائقة السرية زاد الطلب على رؤيتها عند افتتاح عطلة نهاية الأسبوع إلى مستويات لا مثيل لها. كان هذا هو الحدث السينمائي المحدد لجيل كامل ، والأرقام تدعم ذلك. إذا كان افتتاح Endgame في جميع أنحاء العالم أقرب إلى 640.5 مليون دولار من Infinity War ، فلن تكون هناك طريقة لتفوق Avatar. عطلة نهاية الأسبوع هي 40 في المائة من إجمالي لعبة نهاية اللعبة.

ساعد إعادة إصدار نهاية اللعبة

Image

وصلت كل من Avatar و Endgame إلى مجاميع إعداد السجلات في جزء منها بسبب إعادة الإصدار. عاد ملحمة جيمس كاميرون العلمية إلى المسارح في أغسطس 2010 ، مضيفًا ما يقرب من 34 مليون دولار إلى رصيده النهائي. في حالة Endgame ، كان الأمر أكثر من إعادة توسع ، حيث كان لا يزال يلعب في المسارح عندما تم الإعلان عن إصدار "Bring Back". مع قصف Dark Phoenix وخسارة الشاشات ، اختارت ديزني منح لعبة Endgame المزيد من اللعب ، وتسويق الإصدار الجديد حول علاجات ما بعد الاعتمادات وفرصة لمشاهدة الفيلم على الشاشة الكبيرة مرة أخرى. قبل وقت قصير من افتتاح نسخة "إعادة التشغيل" في نهاية يونيو ، كانت لعبة Endgame خجولة تقارب 38 مليون دولار من مطابقة الرقم القياسي. أبقت التقطيع بعيدا أسبوع بعد أسبوع وكان الأسبوع الماضي فقط 7 ملايين دولار بعيدا.

في عطلة نهاية الأسبوع التي سبقت إعادة الإصدار ، لعبت لعبة Endgame في 985 مسارح وحققت 1.9 مليون دولار محليًا (جيد في المركز 13 على الخرائط). عندما تم عرض إصدار "Bring Back" لأول مرة ، كانت Endgame في 2025 مسارح وحصلت على 6.1 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الأولى. من الواضح أنه كان حدثًا ناشد بشكل أساسي أعجوبة مارفل الذين لم يتمكنوا من الحصول على rewatches كافية Endgame ، ولكن الضجيج لا يزال واضحًا بدرجة كافية لإحداث تأثير. كان بعض الناس مهتمين بوعود مفاجآت ما بعد الائتمانات بالعودة إلى المسرح ، حتى لو كانت النتيجة النهائية مخيبة للآمال إلى حد ما. ومع ذلك ، أبقت إعادة الإصدار Endgame ذات الصلة بعد فترة صلاحيتها ، في وقت كانت فيه أفلام مثل Toy Story 4 تجتذب حشودًا كبيرة. بدون "إعادة اللعبة" ، ستستمر لعبة Endgame في فقدان الشاشات والأعمال في مقطعها العادي ، دون المستوى القياسي. لقد حصلت على دفعة ، مهما كانت صغيرة ، من خلال إعادة التوسعة ، لذلك كانت هذه لعبة ذكية.