استعراض جريس: رحلة اعتقال بصريا وعاطفيا

جدول المحتويات:

استعراض جريس: رحلة اعتقال بصريا وعاطفيا
استعراض جريس: رحلة اعتقال بصريا وعاطفيا

فيديو: قصة سقوط شاه إيران 🇮🇷 2024, قد

فيديو: قصة سقوط شاه إيران 🇮🇷 2024, قد
Anonim

لا توجد لعبة في العام الماضي بدت أفضل من لعبة GRIS من Devolver Digital. كانت لعبة God of War و Red Dead Redemption 2 و Spider-Man على PS4 أكثر إثارة للإعجاب من الناحية الفنية ، لكن GRIS تستخدم أسلوبها في فن الرسم بالألوان المائية لتحقيق تأثير كبير لإنشاء واحدة من أكثر الألعاب تعبيراً على Nintendo Switch (و PC) ولكن بشكل خاص الأولى. غريس قصيرة ، وتستغرق حوالي خمس ساعات من البداية إلى النهاية ، ولكن في ذلك الوقت هناك الكثير من الدوي المرئي لعائدك. إنه حقًا يشبه اللوحة المائية التي ظهرت في الحياة.

اللعبة أكثر من مجرد علاج بصري. على السطح ، يبدو GRIS مشابهًا لألعاب "فنون" أخرى مثل Journey أو ABZU ، ولكن هناك في الواقع عدد أكبر بكثير من الألعاب المشاركة في GRIS من أي من هذه الألعاب. غريس تلعب على عكس أي شيء آخر نشره الناشر ديفول ديجيتال ، والمعروف في المقام الأول عن امتياز سيريوس سام وهوت لاين ميامي. و GRIS أبعد ما يكون عن إطلاق النار. غريس أبطأ من تلك الأمثلة ، لكن لا يزال لديها نفس الإحساس بالتفاعل والمرح الذي يمنع اللعبة من أن تكون أكثر من مجرد شاشة توقف تفاعلية.

Image

على الرغم من أن الحزمة بأكملها عبارة عن حزمة تتكون من المتعة والبهجة ، إلا أن GRIS تبدأ على قدم المساواة أو على الأقل مربكة. هذا يرجع إلى كيفية إعداد اللعبة. غريس غطس في العمل بشكل رئيسي مع لاعبين مكلفين بلقب البطولة ولا يعطون أي نوع من التوجيه بشأن ما يجب فعله أو ما يحدث إلى جانب حل المنصات القديم المتمثل في مجرد توجيه عصا التوجيه. في حين أن هذا الأمر بدأ في البداية ، إلا أنه بدأ يصبح واحداً من أعظم سحر GRIS. لا تعتبر لعبة GRIS لعبة صعبة بأي وسيلة ، لكن كل اكتشاف للعالم وكل لغز على منصات اللعب يشعر أن هذا الأمر مجزٍ للغاية لأنه لا يوجد حامل باليد. يريد GRIS أن يكون مربكًا لمساعدة اللاعب على التغلب على ارتباكه بشكل طبيعي.

Image

صحيح أن GRIS لا تفعل الكثير في شروط اللعب الأساسية. تنقسم اللعبة إلى أقسام خطية للغاية ولكل منها قوة ما لفتحها في منتصفها. ثم تسهل هذه القوى مزيدًا من الاستكشاف في المنطقة وتوفر أدوات لحل الألغاز التي تبدو مستحيلة في البداية. لن يواجه أي لاعب محنك مشكلة في التغلب على التحديات التي يطرحها GRIS عليهم. هناك فقط تحدٍ كافٍ متضمن على الرغم من أنه من المفيد الانتقال من منطقة إلى أخرى لأكثر من مجرد وليمة بصرية في الأفق.

لا يمكن القول بما فيه الكفاية على الرغم من مقدار جمالية غريس يشكل الجزء الأكبر من قيمتها. على الرغم من أنه من الجيد أن يكون لديك بعض التحدي والقيام ببرنامج أساسي فعلي ، إلا أن الطريقة التي يتكشف بها العالم وعدد لا يحصى من الألوان التي يحتوي عليها هي ببساطة لالتقاط الأنفاس. أثبت النقاش الدائر حول ما إذا كانت ألعاب الفيديو فنًا منذ فترة طويلة وأنه من المستحيل إلقاء نظرة على بعض عناوين AAA الثلاثية وألا نرى أن سرد القصص لها على مستوى الأفلام التي تتفوق في بعض الأحيان. غريس مذهل لدرجة أنه لا توجد كلمة أخرى لها سوى الفن.

Image

الرسوم المتحركة سلسة ويخبر كل إطار قصة. لا يوجد حوار منطوق في GRIS. إنها مجرد موسيقى وصور ، لكن القصة العاطفية التي ترويها عن الخسارة باستخدام هذه الأدوات المحدودة شعرت بعمق. لقطات لا تفعل GRIS Justice ولا الفيديو. تتمتع الصور بجودة سحرية خاصة بها عندما يتم التحكم في اللاعب.

قد يكون طول GRIS القصير (أو قليل جدًا) لبعض اللاعبين. GRIS ليس عنوان السعر الكامل ولكن يمكن (ويجب) أن يتم التغلب عليه في جلسة واحدة. يمكن أن تستمر الألعاب ذات الأسعار المماثلة لفترة أطول. لا يوجد أي قيمة حقيقية لإعادة التشغيل إما للقيام برحلة ثانية في عالمها الملون الذي يستحق كل هذا العناء. يُعد GRIS أفضل تجربة كمغامرة فردية لمدة خمس ساعات ، وبعد ذلك لا يوجد ما عليك فعله مع اللعبة. الألغاز أقل انشغالًا وتكرارًا والعالم خطي جدًا. في كل جانب آخر ، على الرغم من أن GRIS هي تحفة في التصور ورواية القصص في الغلاف الجوي.

المزيد: جوائز لعبة كاملة لعام 2018 قائمة الفائزين

غريس متاح الآن على نينتندو سويتش وجهاز الكمبيوتر مقابل 16.99. تم تزويد Screen Rant بنسخة Nintendo Switch للمراجعة.