FD8 SeeD Guide: إجابات مكتوبة وشرح خيارات امتحان المجال

جدول المحتويات:

FD8 SeeD Guide: إجابات مكتوبة وشرح خيارات امتحان المجال
FD8 SeeD Guide: إجابات مكتوبة وشرح خيارات امتحان المجال
Anonim

تصنيفات SeeF في FF8 هي في الواقع مرهقة للغاية للاعبين ، تحاكي بنجاح ما يجب أن تشعر به بالنسبة إلى Squall وبقية المرشحين من Balamb Garden. منظمة المرتزقة هي لاعب رئيسي في سرد ​​FF8 لكنها ستشكل أيضًا الأساس الأساسي لكيفية تجربة Squall للعالم من حوله. سيمنح تصنيف FF8 SeeD العالي للراتب راتباً أفضل ، ويتم تحديد ذلك من خلال استكمال سلسلة من الاختبارات الميدانية والاختبارات المكتوبة التي ستساعد في تحديد Squall's SeeD Rank.

FF8 Remastered هي أفضل طريقة لممارسة لعبة كلاسيكية لا تحظى بالتقدير في امتياز Final Fantasy ، وجزء من جاذبيتها هو الطريقة التي يستكشف بها أنظمة اللعب المعقدة. جزء من السبب وراء إهمال FF8 من قِبل بعض المعجبين غالبًا لأنه يتبع ما يعتبره الكثيرون أفضل لعبة فاينل فانتسي على الإطلاق في FF7 ، وهي أول لعبة في السلسلة يتم إعادة تشكيلها بالكامل للأنظمة الحديثة في FF7 طبعة جديدة. سبب آخر هو أن FF8 يأخذ العديد من الأنظمة التي تم اختبارها في FF7 وتمتد إليها قدر الإمكان ، مما يخلق بعض الميكانيكا التي ، رغم أنها جذابة ومبتكرة ، تتطلب قدراً كبيراً من الوقت في جانب اللاعب من الأشياء لفهم حقا وتوظيفها على نحو فعال.

Image

أحد هذه الأنظمة هو SeeD Rank لـ FF8 ، والذي يعتبر منفرجًا تمامًا في بداية اللعبة ويتم شرحه بشكل شامل فقط بعد أن ارتكب اللاعب بالفعل العديد من الإجراءات التي قد تؤثر عليها بشكل كبير. لحسن الحظ ، قطع العديد من اللاعبين الطريق إلى أفضل تصنيف ممكن لـ FF8 SeeD من قبل ، وحكمتهم هي التي توجت بدليل يساعد عشاق Squall في المستقبل على تحقيق ذلك. إليك مجموعة سريعة من FF8 SeeD Rank ، من المتهدمة الأساسية إلى الحلول إلى أكثر عناصرها إشكالية.

Image

كيف يعمل FF8 SeeD Rank

يتم تحديد SeeD Rank من FF8 وفقًا لقرارات اللاعب أثناء القيام بمهمة Dollet في وقت مبكر من اللعبة (بعد Fire Cavern). في حين أن هذه هي عصا القياس الأولية لتصنيف SeeD Rank للاعب ، فإنها ليست الوحيدة - سلوك اللاعب خلال اللحظات الأخرى في قصة FF8 سيؤثر أيضًا على رتبته. في الأساس ، فإن الخيارات التي تتناسب مع سرد Squall البطيء لكونك بطلاً والبحث عن الجميع غالبًا ما تكون صحيحة في اللعبة ، على الرغم من أن الأميال ستختلف. هذه الاختيارات لا تهم بقدر أهمية استخدام مهمة Dollet لتأسيس رتبة أولية قوية أو الاختبارات التحريرية ، لذلك تأكد من التركيز عليها أولاً.

معظم فوائد FD8 SeeD Rank مرتبطة بالمال. سيتم دفع رواتب Squall في نقاط محددة في FF8 يتم تحديدها بالكامل حسب تصنيف SeeD. والفرق في الراتب هو أيضا متطرف إلى حد كبير - فالمرتبة الأولى تدفع 500 غيل ضئيلة ، في حين أن الرتبة 30 تدفع 20.000. سيتم دفع Squall استنادًا إلى المسافة المقطوعة ، مما يعني أن Squall يتم دفعها تلقائيًا لاستكشاف العالم. إن السفر عن طريق Chocobo أو بالسيارة يعني أيضًا أن Squall يتم دفعها بشكل أسرع ، ولكن التجول دون القيام بأي شيء في الواقع سيؤثر على تصنيف SeeD الخاص بالاعب ، حيث ستتم معاقبة Squall ببطء بتخفيض تصنيفات SeeD لعدم القيام بأي شيء.

كيفية الحصول على أفضل نتيجة لامتحان FD8 SeeD Field

يعد امتحان FF8 Dollet SeeD Field بمثابة منعطف حاسم في اللعبة يمكن أن يساعد في تسمين محفظة Squall في وقت مبكر ، عندما يكون الأمر أكثر أهمية. سيقيس الاختبار قدرة اللاعب على أساس أدائه أثناء المهمة - وكما تبين ، خلال المهمة السابقة أيضًا. هذا صحيح - FF8 تسحب واحدة سريعة وتستخدم في الواقع مهمة Fire Cavern لتحديد رتبة SeeD للاعب أيضًا. ومن المثير للاهتمام ، رغم ذلك ، أنها قابلة للاستغلال بدرجة كبيرة. تحتوي مهمة Fire Cavern على توقيت وأقرب من الساعة 0:00 عندما يكون اللاعب عند الانتهاء من ذلك ، يجعل نقاطه أعلى بكثير. الأمر هو أن الموقت يعمل بينما يهزم اللاعبون إيفريت ويعطونه اسمًا. ما دام اللاعب يمنح Ifrit اسمًا وينتقل من تلك الشاشة في فترة ما بين صفر وسبع ثوانٍ المتبقية ، فسيحصل على درجة 100 نقطة كاملة. هذا هو حكم امتحان حقل SeeD الذي تم فرزه ؛ الآن ها نحن الأربعة الآخرون.

إجراء امتحان SeeD الميداني

السلوك هو في الأساس نسخة كربونية من مخروط Fire Cavern - يتنافس اللاعبون مع جهاز توقيت في اللعبة وتعتمد نقاطهم على عندما يكملون المهمة. السلوك له علاقة بامتحان Dollet ، ومع ذلك ينقلب المتطلبات. لمزيد من الوقت على مدار الساعة للاعب ، كلما كان ذلك أفضل مع اختبار السلوك. هنا المستويات:

  • 25: 00+: 100 نقطة

  • 24: 59-24: 00: 90pts

  • 23: 59-23: 00: 80pts

  • 22: 59-20: 00: 70pts

  • 19: 59-19: 00: 60 نقطة

  • 18: 59-17: 00: 50 نقطة

  • 16: 59-15: 00: 40 نقطة

  • 14: 59-10: 00: 30 نقطة

  • 9: 59-6: 00: 20pts

  • 5: 59-3: 00: 10pts

  • 2: 59-0: 0 نقطة

موقف Seed امتحان المجال

الموقف هو بالتأكيد شيء قد تعرض لانتقادات من قبل المعجبين ، وهذا لا يختلف خلال اختبار SeeD. يبدأ الموقف في الواقع عند درجة 100 نقطة ثم يتحلل ببطء بناءً على قرارات اللاعب التي تعتبر غير مناسبة من مرشح SeeD. إليك كيفية عمل الاستقطاعات:

  • 0 الخصومات: 100pts في نهاية المهمة

  • 1-8 الخصومات: 80pts في نهاية المهمة

  • 9-13 الخصومات: 70pts في نهاية المهمة

  • 14-17 الخصومات: 50pts في نهاية المهمة

  • 18-24 الخصومات: 30pts في نهاية المهمة

  • 25+ الخصومات: 10pts في نهاية المهمة

وإليكم سباق سريع للخصومات المحتملة التي يمكن للاعبين تحملها أثناء المهمة:

  • تجاهل تعليمات سيفر أثناء وجوده داخل السفينة في طريقه إلى المهمة هو خصم واحد

  • التحدث إلى أي شخص أثناء امتحان Field ينتج عنه خصم واحد ، حتى الأحرف Squall تعمل في مهمة مثل Seifer و Zell. التحدث إلى بيغز بعد هزيمته يكسب خصمين كبيرين ، ويفترض أن مناقشة معركة مع عدو حاول فقط قتل Squall تعتبر سيئة.

  • القفز من على جرف مع Selphie لاتخاذ اختصار ينتج عنه 5 خصومات ويعتبر جريمة قابلة للتكرار.

  • الانتقال إلى برج الاتصالات قبل أن يخبر سيفر Squall بإضافة خصم واحد وأيضًا جريمة يمكن تكرارها.

  • لا يؤدي حفظ الكلب (وهو أمر وحشي ، بالمناسبة) من X-ATM092 في ساحة البلدة إلى إضافة 10 خصومات ويجب إضافة المزيد.

  • الاختباء من X-ATM092 في الحانة ينتج عنه 20 خصم.

هجوم امتحان SeeD الميداني

جزء الهجوم Squall في الامتحان هو أسهل واحد لمعرفة. إنها ببساطة مسألة عدد الأعداء الذين هزموا أثناء الامتحان. هناك بعض التناقضات الهائلة في الجزء العلوي من الترتيب ، لذلك من الأفضل أن تستهدف 25 عدوًا على الأقل ولكن تجنب محاولة 75 ، الأمر الذي سيستغرق الكثير من الوقت.

  • 75+ أعداء هزم: 100pts

  • 25-74 هزيمة الأعداء: 80pts

  • 15-24 أعداء هزم: 50pts

  • 10-14 أعداء هزم: 20pts

  • هزم 0-9 أعداء: 0pts

روح Seed امتحان المجال

يرتبط قسم Spirit في Dollet FF8 SeeD Exam مباشرة بـ X-ATM092 ، وهي الميكانيكية الشبيهة بالحشرات العملاقة التي تطارد Squall ورفاقها. يتم تحديد مجموع النقاط حسب عدد المرات التي يحتاج فيها اللاعبون للهروب من الميكانيكا. من الممكن محاربة X-ATM092 مرة واحدة فقط أثناء قسم برج الاتصالات. باستخدام أمر المشي على الشاشة مع المنحدر الهابط ثلاث شاشات بعد سوف تسمح للحزب تنزلق محاولة صاعقة وتجنب المعركة الثانية ضد X-ATM092. بالطبع ، هناك بديل: هناك مكافأة قدرها 100 نقطة لهزيمة X-ATM092 ، والتي لا يمكن التغلب عليها في المرة الأولى ولكن يمكن التغلب عليها في المرة الثانية. هذا بطبيعة الحال يستحق أكثر من 2 يهرب المطلوبة أو أكثر.

  • 1 الهروب: 100pts

  • 2 يهرب: 70pts

  • 3-4 يهرب: 50pts

  • 5-9 يهرب: 30pts

  • 10+ يهرب: 0pts

هذا هو امتحان FD8 SeeD Field باختصار. اللاعبون المهتمون بنقاطهم النهائية لديهم القدرة على تغييرها ، وذلك بفضل الطريقة الأخرى المتسقة لرفع تصنيف SeeD في FF8.

Image

FF8 SeeD اختبار الإجابات المكتوبة - شرح كل مستوى

يمكن للاعبين إجراء اختبار SeeD في أي وقت. ببساطة افتح القائمة ، وحدد خيار المساعدة ، وتقع اختبارات SeeD في القائمة الفرعية هناك. هناك 30 اختبارًا يمكن للاعبين الوصول إليها ، ويطرح كل منهم عددًا كبيرًا من الأسئلة حول عالم لعبة FF8 والشخصيات والميكانيكا. الانتهاء من اختبار FD8 SeeD يثير رتبة SeeD. فيما يلي قائمة كاملة بالإجابات على اختبار SeeD حسب المستوى - لحسن الحظ ، يتم تقديمها فقط في إجابات بنعم أو لا ، لذلك حتى إذا كان اللاعب لا يريد استخدام دليل ، فلديه فرصة 50/50 للحصول على كل حق واحد.

  • المستوى 1: نعم / لا / نعم / نعم / نعم / لا / لا / نعم / لا / لا

  • المستوى 2: نعم / لا / نعم / نعم / نعم / لا / نعم / نعم / لا / لا

  • المستوى 3: لا / لا / نعم / لا / نعم / نعم / نعم / لا / نعم / لا

  • المستوى 4: لا / نعم / نعم / نعم / لا / لا / نعم / نعم / لا / لا

  • المستوى 5: لا / لا / لا / نعم / نعم / لا / لا / نعم / نعم / نعم

  • المستوى 6: نعم / لا / نعم / نعم / لا / لا / نعم / نعم / لا / نعم

  • المستوى 7: نعم / نعم / نعم / نعم / نعم / نعم / لا / نعم / نعم / لا

  • المستوى 8: لا / نعم / لا / لا / نعم / نعم / لا / لا / نعم / لا

  • المستوى 9: لا / نعم / لا / لا / لا / لا / لا / لا / لا / نعم / نعم

  • المستوى 10: نعم / لا / لا / لا / لا / لا / لا / لا / لا / نعم / لا

  • المستوى 11: نعم / نعم / لا / نعم / نعم / لا / نعم / لا / لا / نعم

  • المستوى 12: لا / نعم / لا / لا / نعم / لا / نعم / لا / نعم / لا

  • المستوى 13: نعم / لا / لا / لا / نعم / لا / لا / لا / لا / لا

  • المستوى 14: نعم / نعم / نعم / نعم / لا / نعم / نعم / لا / نعم / لا

  • المستوى 15: نعم / نعم / لا / لا / لا / لا / لا / لا / نعم / لا / نعم

  • المستوى 16: نعم / لا / لا / نعم / لا / نعم / لا / لا / نعم / لا

  • المستوى 17: نعم / لا / لا / لا / نعم / لا / لا / نعم / لا / لا

  • المستوى 18: نعم / لا / لا / لا / نعم / لا / لا / لا / لا / لا

  • المستوى 19: نعم / لا / لا / نعم / لا / لا / لا / لا / لا / لا / نعم

  • المستوى 20: نعم / نعم / لا / نعم / لا / نعم / نعم / نعم / لا / لا

  • المستوى 21: نعم / نعم / نعم / نعم / لا / لا / نعم / نعم / نعم / لا

  • المستوى 22: لا / لا / لا / نعم / لا / لا / لا / نعم / نعم / لا

  • المستوى 23: نعم / لا / لا / لا / لا / لا / نعم / نعم / نعم / نعم / نعم

  • المستوى 24: نعم / نعم / لا / لا / نعم / نعم / لا / لا / لا / نعم

  • المستوى 25: نعم / لا / نعم / نعم / نعم / لا / لا / نعم / لا / لا

  • المستوى 26: نعم / نعم / لا / نعم / لا / نعم / لا / نعم / لا / لا

  • المستوى 27: لا / نعم / لا / لا / لا / لا / لا / نعم / لا / نعم / لا

  • المستوى 28: نعم / لا / لا / نعم / نعم / نعم / لا / نعم / لا / لا

  • المستوى 29: لا / لا / لا / نعم / نعم / لا / لا / لا / نعم / لا

  • المستوى 30: لا / نعم / لا / لا / لا / لا / لا / نعم / لا / لا / لا