كل لعبة فيديو ميتال جير من أي وقت مضى ، في المرتبة الأسوأ للأفضل

جدول المحتويات:

كل لعبة فيديو ميتال جير من أي وقت مضى ، في المرتبة الأسوأ للأفضل
كل لعبة فيديو ميتال جير من أي وقت مضى ، في المرتبة الأسوأ للأفضل

فيديو: 15 خطة بقاء للمركبات ب جاهزة | اتفس جيتباك | دراجة نارية برمائية 2024, يونيو

فيديو: 15 خطة بقاء للمركبات ب جاهزة | اتفس جيتباك | دراجة نارية برمائية 2024, يونيو
Anonim

ميتال جير هي واحدة من أكثر القصص المبجلة في تاريخ ألعاب الفيديو. منذ عام 1987 ، كانت قصة Solid Snake وشجرة عائلته المعقدة واحدة من أوبرا الصابون الأكثر شعبية في الألعاب. كان المبدع من سلسلة Hideo Kojima موجودًا في البداية ، واستهل المسلسل عبر الأجيال وعقود من التطور في لعبة Metal Gear الملحمة ، والتي بلغت ذروتها في 2015 Metal Metal Solid V: The Phantom Pain.

ومع ذلك ، على الرغم من النجاح المستمر ل Metal Gear ، إلا أن الأشياء التي كانت وراء الكواليس لم تكن ودية كما تبدو. تعرض المطور Kojima Productions والناشر Konami لمرارة في أوائل عام 2015 ، وبلغت ذروتها في حل Kojima Productions وإطلاق صريح لسلسلة العقل المدبر Hideo Kojima ، إلى جانب إلغاء جميع مشاريعه ، بما في ذلك Silent Hills المرتقب بشغف.

Image

مع الإعلان عن Metal Gear Survive ، أول لقب MG جديد منذ إطلاق Kojima غير العنيف ، فقد قررنا إلقاء نظرة على لعبة Every Metal Gear ، التي حصلت عليها في المرتبة Worst To Best. نحن نضمن عروضًا غير مسجلة مثل الشبح بابل و Snake's Revenge ، لكننا لم نقم بتحديث الإصدارات الجديدة مثل Substance و Subsistence.

16 ثعبان الثأر

Image

"هذا هو Big Boss. لقد دمرت Metal Gear 1 وجعلتني سايبورغ ، والآن أريد الانتقام."

لا يوجد سوى عدد قليل من الأشياء المرتبطة بـ Metal Gear والتي تم رفضها بالإجماع من قبل الفاندوم ، لكن Snake's Revenge في عام 1990 هي واحدة منها. بعد أن أصبح ميناء NES الغربي لـ Metal Gear الأصلي ضربة مفاجئة ، دعا Konami إلى تطوير تكملة فورية ، موجهة نحو السوق الغربية. يتميز Snake's Revenge بشخصيات من اللعبة الأصلية ، مثل Jennifer و Big Boss. تم إعطاء الأفعى نفسه برتبة ملازم ، ويتم تصويره باستخدام سكين ، وهو سلاح لن تستخدمه نسخة الشريعة للشخصية حتى Metal Metal Solid 4 في عام 2008 (على الرغم من أن Big Boss سيستخدم واحدة في MGS3).

على الرغم من كونها الأغنام السوداء بلا منازع لعائلة Metal Gear ، فإن Snake's Revenge لها دور محوري في تاريخ السلسلة من وراء الكواليس. تقول الأسطورة أن Hideo Kojima كان لديه فرصة للقاء مع أحد مطوري Snake's Revenge ، الذي أوصى بخلق خلف حقيقي لكلاسيك 1987 ، مما أدى في النهاية إلى تطوير Metal Gear 2: Solid Snake.

15 Metal Gear Solid: VR Missions

Image

"الحرب لعبة فيديو ؛ ما هي أفضل طريقة لرفع الجندي النهائي؟"

في اليابان ، تم في النهاية إعادة إصدار Metal Gear Solid في عام 1998 كـ Metal Gear Solid Integral ، والتي تضمنت العديد من التحسينات للعبة الرئيسية ، بالإضافة إلى قرص ثاني مليء بمئات من "VR Missions" ، تحديات اللعب التي تم وضعها في بيئة الواقع الافتراضي. لم يحصل الجمهور الأمريكي أبدًا على النسخة المحسنة من Metal Gear Solid - مع وضع سهل للغاية ، وحركة الشخص الأول ، وبدلة التسلل لـ Meryl ، من بين تغييرات أخرى - لكننا حصلنا على VR Missions ، حيث تم بيعها كعنوان مستقل.

لسوء الحظ ، تعتبر لعبة VR Missions مكافأة رائعة أكثر من لعبة Metal Gear Solid الجديرة بالاهتمام. لا يوجد أي قصة أو قصة يمكن الحديث عنها ، وغالبًا ما تكون المهام مملة أو منفرة العقل أو صعبة الفحش. إنها مجموعة من الأفكار التي تجذب المشجعين الذين يفضلون طريقة لعب MGS بشكل أساسي على قصتها … وهو عدد قليل جدًا من الأشخاص ، خاصة في ذلك الوقت. ومع ذلك ، على الأقل ، تتمتع بعض الخبرة العملية مع VR Missions بسياق إضافي للمشاهد في لعبة Metal Gear Solid 2 التي تناقش تدريب VR الموسع من Raiden ، وهو استعارة للاعب لعبها في الألقاب السابقة.

14 Metal Gear Solid V: Zeroes Ground

Image

"قد تكون قادرًا على محو العلامات ، لكن الذكريات لن تختفي أبدًا."

مرة أخرى عندما تم الإعلان عن Metal Gear Solid V لأول مرة ، كان يُعرف فقط باسم Ground Zeroes. في هذه الأثناء ، كانت ما يسمى Moby Dick Studios تعمل على لعبة مختلفة ، The Phantom Pain ، والتي لم يتم الكشف عنها كعنوان Metal Gear إلا في وقت لاحق. في نهاية المطاف ، تم تأسيس Ground Zeroes باعتبارها مقدمة للتجربة الرئيسية ، دعابة بأسعار اقتصادية تهدف إلى إظهار محرك FOX وبناء الضجيج للعبة الرئيسية ، Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

عندما خرجت شركة Ground Zeroes في عام 2014 ، فاجأ اللاعبون بالرسومات المذهلة والميكانيكا الخلسة / الحركة الأصيلة ، على الرغم من أن مهمتها الرئيسية قد تعرضت للنقد بسبب طولها القصير وعدم وجود خيوط سردية لها ، على الرغم من وجود جهنم واحد في النهاية. على الرغم من احتوائه على محتوى إضافي - المكافآت ، فإن المهام التي لا تتضمن شريعة وصفت بأنها "إعادة تمثيل تاريخية" ، والتي تعمل على تجسيد أجزاء من القصة ووضعها في سياقها - حقيقة أن جميعها تم تعيينها على نفس الخريطة تخون حالة Ground Zeroes عرض تمجيد.

13 Metal Gear Ac! d & Ac! d 2

Image

"لا تقلق بشأن الأفعى. لقد كان في الجحيم والعودة. إنه أحد الناجين".

عندما أصدرت شركة Sony أول نظام للألعاب المحمولة ، Playstation Portable ، كونامي تأكدت من امتلاكها لعبة Metal Gear جديدة لدعم إطلاق الجهاز. Metal Gear Ac! d هو خروج عن السلسلة ، وذلك باستخدام الحركة القائمة على البطاقات والقتال. كانت تلك الأشياء هي الغضب في عام 2005. وهي ألعاب غير مدرجة في السلسلة الرئيسية ، ألعاب Ac! d تحتضن رواية أكثر واقعية عن الأنامي من العناوين الرئيسية ، مع الأشرار الكرتونيين الذين يصنعون مثل تبدو فاتمان وفولكان رافين خفية بصراحة بالمقارنة. تتبنى شركة Ac! d 2 أسلوبًا فنيًا مظللًا لافت للنظر.

يأتي Ac! d 2 مع وضع ثلاثي الأبعاد ، يمكن عرضه باستخدام طرف من الورق المقوى ذي اللون النحيف والفعال ، يسمى Solid Eye ، والذي سيتم تخصيص اسمه لاحقًا لعينسة Solid Snake في MGS4. لا يمكن لعب اللعبة الرئيسية في الوضع ثلاثي الأبعاد فحسب ، بل يمكن أيضًا مشاهدة مشاهد مقطوعة معينة من MGS3 وحتى أول مقطورة ملحمية لـ MGS4 التي لم تصدر بعد في ثلاثية الأبعاد. ليس سيئًا بالنسبة للعنصر اليدوي!

12 ميتال جير 2: سوليد ثعبان

Image

"الشيء الوحيد الذي يرضي رغباتك هو الحرب. كل ما فعلته هو منحك مكانًا لها. لقد أعطيتك سببًا للعيش".

بعد إقناعها بتطوير تكملة حقيقية لـ Metal Gear بعد تعلمها عن لعبة Snake's Revenge ، توصل Hideo Kojima إلى Metal Gear 2: Solid Snake ، والتي ستواصل قصة سلسلة بطل سلسلة Solid Snake وتواجهه في صراع مع Big Boss حتى الآن مرة أخرى ، مع إعادة صديق Snake القديم ، Gray Fox - هذه المرة كعدو.

تعد لعبة Metal Gear 2 لعبة أكبر بكثير من اللعبة الأصلية ، حيث يتم إجراء حوار أكثر بكثير (يتم نقله بالكامل عبر النص ، وكان فقط عام 1990 ، بعد كل شيء) وسيناريوهات اللعب أكثر تنوعًا. ومع ذلك ، تم تطوير العنوان فقط للكمبيوتر المنزلي MSX ، مما يعني أن اللعبة كانت طموحة بعض الشيء بالنسبة للأجهزة التي تم تطويرها من أجلها. بالمقارنة مع ميتال جير الأكثر بدائية وأقل تعقيدًا ، فإن MG2 تشعر بأنها مؤرخة قليلاً أكثر ، ويعود السبب في ذلك إلى أن التتمة التالية ، ميتال جير سوليد 1998 ، تعيد استخدام العديد من المفاهيم الرائعة من MG2. يتميز Metal Gear Solid بسلسلة ممزقة مباشرة من MG2 ، مثل مطاردة امرأة (متنكرة كجندي عدو) في الحمام ، ومعارك بالأسلحة النارية في أحد المصاعد الضيقة ، وصعود مكتظ بالأحداث فوق سلم لا نهاية له على ما يبدو ، وذاكرة الشكل بالكامل سبيكة الأعمال. أخيرًا ، قبل قيام القيامة ريدن وجراي فوكس ، ظهر كايل شنايدر في دور بلاك نينجا ، وهو الأول من بين العديد من النينجا الذين ظهروا في المسلسل.

11 ميتال جير سوليد: التوأم الأفاعي

Image

"كيف الحنين."

بعد إصدار MGS2 الرائد في عام 2001 ، جندت Konami المطور Silicon Knights (Eternal Darkness، Too Human) لإنشاء نسخة جديدة من Metal Gear Solid ، ولكن باستخدام الرسومات واللعب من MGS2. والنتيجة النهائية ، التوأم الأفاعي ، هي جهد نبيل ، لكنها تعاني من بعض التنافر المحرج في تصميم القصة والمستوى.

من الرائع رؤية البيئات الكلاسيكية بدءًا من اللعبة الأصلية المحدثة وفقًا لمعايير 2004 ، ولكن نتيجة لعدم وجود ترخيص مبدع وتصميم مستوي متطابق ، فإن حركات مثل Hanging Mode تصبح عديمة الجدوى عمليًا ، ويمكن لآليات إطلاق النار على الشخص الأول يفسد العديد من معارك رئيسه ، بما في ذلك مع Revolver Ocelot ، الذي يصبح سهلاً للغاية وقابل للاستغلال.

تبقى القصة والحوار على حالهما تمامًا تقريبًا عن الأصل ، وهو ممتاز ، ولكن يتم تمديد العديد من المشاهد بتسلسلات حركة لا لزوم لها والتي تعرض Solid Snake باستخدام ألعاب بهلوانية سخيفة ، كما أنها بعيدة كل البعد عن بطل الرواية ذي الأساس النسبي. وبالمثل ، تعرض سايبورغ نينجا لبعض الإيقاعات الجديدة ، لكنه كان دائمًا أكثر رواجًا ، لذا قوبلت إضافاته بمزيد من الموافقة من فندوم.

في حين أن لعبة Twin Snakes لا تزال لعبة رائعة ، إلا أن محبي Metal Gear يرون أنها كتلة صلبة غريبة أكثر منها بديل شرعي لكلاسيكية 1998.

10 ميتال جير: شبح بابل

Image

"هل تؤمن بالصدفة؟ أؤمن بالمؤامرة."

Metal Gear: بدأت Ghost Babel الحياة كميناء لـ MGS إلى Game Boy Color ، ولكن سرعان ما أصبحت كيانها الخاص. هذه المغزل غير الكنسي بمثابة تكملة بديلة لـ Metal Gear 2: Solid Snake ، ويعيد Snake إلى دولة حصن جنوب أفريقيا ، Outer Heaven ، التي أعيد تصنيفها الآن Galuade ، لخوض معركة مع Metal Gear جديدة. القصة عميقة ومدهشة بشكل مذهل بالنسبة إلى لعبة GBC ، مع السمات البارزة التي تشتهر بها السلسلة واللعب المحسّن بشكل ملحوظ على Metal Gear 2. تقدم Ghost Babel الكثير من الميزات من MGS التي كانت مفقودة من MG2 ، مثل يطرق على الجدران ، وحركة 8 اتجاهات أكثر تنوعا ، وكاميرا متحركة ، بدلا من "الشاشات" الفردية لعناوين MSX.

Metal Gear: Ghost Babel تم إصدارها في الولايات المتحدة باسم Metal Gear Solid ، التي أربكت بعض اللاعبين بالتأكيد ، لكنها سرعان ما تحولت إلى مفاجأة سارة ، بدلاً من المنفذ المشبوه بلعبة أفضل بكثير ربما كانوا يتوقعونها.

9 Metal Gear Solid: العمليات المحمولة

Image

"انظر إلى ما فقدته بالفعل! أي نوع من البلاد يستحق هذا الولاء الكبير ، الأفعى ؟!"

نحن نعترف بوجود بقعة ناعمة لهذا العنوان الذي يتم التغاضي عنه في كثير من الأحيان. تم تعيينه في عام 1970 ، بعد ست سنوات من Snake Eater ، فإن Portable Ops ، على الرغم من لقبه الغامض ، تشعر بنفس القدر من لقب ميتال جير الحقيقي مثل سابقتها ، مع أسلوب لعب أصلي للتسلل ، قصة جذابة تواصل موضوعات MGS3 وتربطها بـ MGS4 ، ومجموعة فريدة من الشخصيات. كل من Gene و Cunningham و Elsa & Ursula و Null الغامضة (التي تم الكشف عنها في الواقع أنها لعبة Metal Gear عادية) كلها ستشعر وكأنك في المنزل في أي من ألعاب الكونسول الرئيسية.

كانت بعض الميكانيكا بطيئة ، مثل جر الجنود إلى الشاحنات وحقيقة أن الأمر استغرق بعض الجمباز الإبهام الرئيسي للعب هذه اللعبة على PSP ، التي كانت تفتقر إلى عصا تمثيلية ثانية ، ولكنها استخدمت كاميرا قابلة للتدوير بحرية ، بدلاً من الزوايا الثابتة من الإصدار الأولي MGS3 ل. ومع ذلك ، أثبتت Portable Ops أن PSP كان أكثر من قدرة عندما يتعلق الأمر بتقديم تجربة ميتال جير كاملة. للأسف ، خلافًا لخليفتها Peace Walker ، فإن Portable Portable Ops لم تتلق بعد إصدارًا على وحدة تحكم منزلية.

8 ميتال جير

Image

"أشعر بالنعاس!"

في عام 1987 ، وُلد نوع الحركة الشبح رسميًا مع إصدار Metal Gear الأصلي على MSX. حصل اللاعبون الغربيون على نسخة مخاطرة إلى حد ما من اللعبة على NES ، والتي عانت من العديد من التغييرات ومهمة ترجمة قاسية للغاية (انظر الاقتباس أعلاه ، الذي كان ينبغي أن يقرأ ، "لقد غفيت!"). في نهاية إصدار NES ، بشكل غريب ، لم يكن اللاعب قادرًا على خوض معركة مع Metal Gear نفسها ، بل على جهاز كمبيوتر كبير.

على الرغم من كونها لعبة أقل أهمية من سابقتها اليابانية ، أصبحت Metal Gear ضربة مفاجئة في الغرب ، مما أدى إلى تطوير Snake's Revenge ، وفي نهاية المطاف ، Metal Gear 2: Solid Snake. كان الانحناء في نهاية هذه اللعبة - الذي كان Big Boss ، قائد FOXHOUND ، هو أيضًا قائد أمة قلعة المرتزقة ، Outer Heaven - مروعًا جدًا لهذا الوقت ، وكان له تداعيات على السلسلة طوال الطريق إلى في العام الماضي Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ، حيث تم استكشافها بتفصيل أكبر بكثير.

7 ميتال جير صعود: الانتقام

Image

"قلت لنفسي إن الأمر يتعلق بالعدالة وبشأن حماية الضعفاء ، لكنني كنت مخطئًا … لقد حان الوقت لأن يترك جاك يفسد!"

ليست لعبة Metal Gear Survive القادمة العنوان الأول في السلسلة التي تثير الجدل لأنها لا تشمل العقل المدبر للمسلسل Hideo Kojima ، على الرغم من أنها بلا شك الأكثر فظاعة. بالعودة إلى MGS2 لعام 2001 ، كان Kojima يرغب دائمًا في التقاعد من السلسلة ونقل مهام التطوير إلى الجيل القادم من Konami ، ولكن لسبب أو لآخر ، استمر في العودة للكتابة والإخراج.

بعد الانتهاء من العمل على Metal Gear Solid 4 ، الخاتمة الكبرى لقصة Solid Snake ، تنقسم Kojima Productions للعمل على Prequel ، Peace Walker ، بالإضافة إلى عرض تقديمي بعنوان Metal Gear Solid: Rising ، والذي كان سيروي تاريخًا حياة رايدن بين MGS2 ومظهره سايبورغ في MGS4. لسوء الحظ ، بسبب العديد من المزايا ، كان فريق Rising يتخبط بدون قيادة Kojima ، وتم إلغاء اللعبة بهدوء.

ومع ذلك ، في جوائز Spike Video Game في عام 2011 ، تم إعادة الكشف عن اللعبة باسم Metal Gear Rising: Revengeance. بدلاً من وجود interquel ، ما زالت هذه النسخة المجددة من اللعبة مكتوبة من قبل الأشخاص الرائعين في Kojima Productions ، لكن تم تطويرها بواسطة استوديو الحركة الأسطورية Platinum Games ، الذي طور ألقاب رائعة مثل Bayonetta و Vanquish. عند إصداره في عام 2013 ، تحولت Revengeance إلى استمرار مناسب للمواضيع من MGS2 و MGS4 ، بينما نحتت أيضًا (أو تقسمت) مكانتها الخاصة إلى ميدان العمل بميكانيكا القطع غير المسبوقة وأخذت حقًا في مواجهة رايدن بطل الرواية. الآن إذا استطعنا فقط الحصول على تتمة …

6 ميتال جير سوليد 4: بنادق الوطنيين

Image

"لا يتعلق الأمر بتغيير العالم. إنه يتعلق ببذل قصارى جهدنا لمغادرة العالم كما هو. إنه يتعلق باحترام إرادة الآخرين ، والإيمان بنفسك".

في عام 2008 ، انتهت قصة Solid Snake في لعبة Metal Gear Solid 4 المذهلة: Guns of the Patriots. بعد سنوات من الضغط على الزر المربّع وإطلاقه (أليس هذا غريبًا جدًا؟!) ، قام MGS4 أخيرًا بتحديث آليات الألعاب النارية وفقًا للمعايير الحديثة ، كما روى قصة أكبر وأكثر طموحًا من أي لعبة MGS سابقة. إنها تكريم لألعاب الفيديو كوسيلة يمكن من خلالها منح الدراما الباطنية التي استهدفت بشكل مباشر وعمليًا حصريًا لعشاق MGS على المدى الطويل ، مع تخفيضات أكبر من حرفيًا ، ميزانية تتجاوز 100 مليون دولار والوزن التسويقي الكامل لجهاز الكمبيوتر الخاص بشركة Sony Computer وسائل الترفيه. حقق MGS4 نجاحًا كبيرًا وهو واحد من العديد من الألعاب التي ترجع إلى استعادة PS3 من هاوية إطلاقه الكارثي.

تمتلك MGS4 أكثر من نصيبها العادل من المنتقدين بسبب حقيقة أن اللعبة مليئة بالقصاصات التي لا نهاية لها وحمل الزائد المطلق من توقيع كوجيما على الميلودراما ، ولكن بالنسبة للعديد من المشجعين الذين يعانون من صعوبة شديدة ، هذه هي النهاية المثالية لأحد أكثر المشاهدين تاريخًا sagas في تاريخ لعبة الفيديو.

5 ميتال جير سوليد: بيس ووكر

Image

"ثورة أو لا ثورة ، تلتقط سلاحًا ، وستذهب عاجلاً أم آجلاً إلى الجحيم".

MGS4 هي ، في الواقع ، النهاية الكبرى لـ Solid Snake ، ولكن لا يزال هناك المزيد من قصص Metal Gear التي لم يتم سردها بعد ، وأحد هذه القصص هي Metal Gear Solid: Peace Walker. يستمر Peace Walker ، الذي تم إصداره لصالح PSP في عام 2010 ، في قصة Big Boss في عام 1974 ، لكنه تجاهل أحداث Ops المحمولة وأطلق الأحداث التي ستؤدي إلى Ground Zeroes و The Phantom Pain.

تأثرت Peace Walker بسلسلة Capcom's Monster Hunter وشارك فيها زعماء عملاقون وميكانيكا آر بي جي مثل أسلحة الترقية ، وأربعة لاعبين تعاونية متعددة اللاعبين (لاعبان في بعض المهمات). ميزة أخرى رائعة في Peace Walker هي إجراء إصلاح كامل لنظام الراديو. يمكن الوصول إلى تسلسل بناء الشخصيات الكلاسيكي لـ Metal Gear من قائمة قبل المهام ، مما يضمن عدم تخطي أي منها عن طريق الخطأ ، ويمكن إعادة تشغيلها في أوقات فراغ اللاعب.

العديد من الميزات المبتكرة لـ Peace Walker ، مثل نظام Fulton Recovery System وتسجيلات شريط كاسيت وهيكل مهمة متنوع وقاعدة أم قابلة للترقية ، سيتم نقلها جميعًا إلى Metal Gear Solid V.

4 ميتال جير سولد 3: ثعبان الآكل

Image

"الضوء ليس سوى هدية وداع من الظلام لأولئك الذين في طريقهم للموت."

بعد أن انتهت لعبة Metal Gear Solid 2 بضربة واحدة من كلافانجر ، أخذ Hideo Kojima انتقادات تلك اللعبة إلى القلب واستخدم الملاحظات للعب خدعة أخرى على الفاندوم. اللاعبون لم يعجبهم whiny Raiden وأرادوا استعادة Snake؟ لقد حصلوا عليه. ليس Solid Snake ، ولكن الأصل ، الرجل الذي سيُعرف باسم Big Boss: Naked Snake. المشجعين لم يعجبهم الغموض في رواية MGS2؟ لقد أرادوا أن تكون MGS بالطريقة التي اعتادت أن تكون عليها ، قبل أن تصبح الأمور جامحة ومعقدة؟ تم تعيين MGS3 في عام 1964 ، في ذروة الحرب الباردة ، مما يدل على أن الأمور لم تكن أبدا بسيطة مثل ميلنا للحنين إلى الحنين كنا نعتقد.

تخلصت MGS3 من الرادار ومعظم تقنيات القرن الواحد والعشرين الأخرى من الألعاب السابقة وأدخلت عناصر جديدة للبقاء على قيد الحياة في السلسلة. كان على الأفعى الآن أن يصطاد ويأكل الطعام للبقاء على قيد الحياة ، ويمكنه حتى تفجير أكواخ الذخيرة وتخزين الطعام لإضعاف الأعداء في المنطقة. بعد مرور ما يزيد قليلاً عن عام على إصداره الأولي لعام 2004 ، تم إعادة إصدار Snake Eater كـ MGS3: Subsistence ، والذي تم تجميعه في إصدارات محسنة من Metal Gear الأصلية وتكملة لها الأولى (في الواقع ، كانت هذه هي المرة الأولى التي يحصل فيها Metal Gear 2 على تم إصداره في أمريكا) ، ولكن أيضًا تم إصلاح نظام الكاميرا ، بما في ذلك ، أخيرًا ، نظام حديث قابل للنقل بحرية بالإضافة إلى الزوايا الثابتة الكلاسيكية.

3 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Image

"لن أبعث أسفك على البحر بلا قلب … لن أراك تنتهي رمادًا. أنت كل الماس".

بطريقة أو بأخرى ، للأفضل أو الأسوأ ، Metal Metal Solid V هو الفصل الأخير في السلسلة كما نعرفها. يأتي العنوان من ظاهرة "Phantom Pains" الواقعية ، عندما تشعر الأطراف المفقودة بأنها مؤلمة. إنه شعور بمعاناة ما هو غير موجود. تشتهر MGSV بالفصل الثاني المقطوع بشدة ، وتستبعد الفصل 3 تمامًا ، ويؤلمنا أنه ليس لدينا لعبة كاملة. لا نعرف بالضبط ما هو مفقود ، ولا يمكننا إلا التكهن بالمكان الذي ستنتقل إليه القصة بعد الكشف المفزع في "الحقيقة". ما نعرفه هو أن MGSV ، كما هي ، في شكلها الخاطئ وغير المكتمل ، لا تزال واحدة من أعظم ألعاب الفيديو التي تمت صناعتها على الإطلاق. يبدو الأمر كما لو أن شخصًا ما يخلق تحفة فنية ثم يتم انتزاعها بعيدًا قبل أن يتم تمزيقه إلى أشلاء وإعادته. لا تزال تحفة فنية ، إنها ليست كل ما يمكن أن يكون ، أو ينبغي أن يكون.

الإعداد في العالم المفتوح مناسب تمامًا لميكانيكا الشبح الرائعة من Metal Gear ، ويعد Kiefer Sutherland دورًا رائعًا في دور Venom Snake ، المعروف أيضًا باسم Big Boss ، على الرغم من أنه من المحزن كيف يتحدث الحرف بشكل متكرر. إن تطور القصة غير خطي للغاية ، حيث تتكشف اللعبة بوتيرة اللاعب ، حيث تكون قطع المعادن المعدنية الكلاسيكية نادرة كالماس ، وهو علاج للمتخصصين. تحريف المؤامرات جريئة وحيوية كما هي مروعة ، حيث يتم كتابة الشخصيات بشكل أعمق وحميم أكثر من أي وقت مضى.

بالطبع ، هناك تطور واحد. أنت تعرف الواحد. الأمر المثير للإهتمام في هذا تطور هو أنه ليس في الحقيقة تطور. كل شيء ولكن وضعت بالكامل عارية في مشاهد افتتاح اللعبة ، والتفاعلات اللاحقة تدق عمليا نقطة المنزل. بحلول النهاية ، عندما يتم كشفها بالكامل ، لن يُفاجأ أكثر اللاعبين جاهلين ، تمامًا كما قصد كوجيما.

2 ميتال جير سوليد

Image

"لا يوجد أبطال في الحرب. الأبطال الوحيدون الذين أعرفهم إما ماتوا أو في السجن … أنا مجرد رجل يجيد ما يفعله: القتل".

عام 1998 كان Metal Gear Solid هو الذي فجر الأبواب على مصراعيها ، وهو مغير حقيقي للألعاب. كانت MGS شائعة جدًا لدرجة أن العديد من اللاعبين ، حتى يومنا هذا ، لم يدركوا أنه في الواقع المدخل الثالث في السلسلة. تقول الأسطورة أن Metal Gear Solid سميت بهذا الاسم لأنها تحتوي على رسومات ثلاثية الأبعاد تبدو وكأنها كائنات "صلبة" ، على عكس العفاريت المسطحة للماضي. أيضا ، لا يريد Konami بالتأكيد الاعتماد على مشجعين جدد لا يهتمون بتتمة لعبة لم يسمعوا بها من قبل.

أخذت Metal Gear Solid بشكل أساسي اللعبة واللعب من لعبة Metal Gear 2 (مطروحًا منها البتات السخيفة مثل Zanzibar Land Hamsters) وأعادت تصميمها ثلاثي الأبعاد باستخدام قوة Playstation لجعل تكملة للعبة التي أعيد صياغتها بشكل أساسي. إنه أكثر من مجرد غرابة في الماضي ، لكنه لا يمنع MGS من أن يكون كلاسيكيًا خالدًا. وضعت MGS معايير جديدة في مجال سرد قصص ألعاب الفيديو ، مع مؤامرة معقدة مليئة بالمؤامرات وشخصيات متنوعة ، تم التعبير عنها بالكامل. غطت لعبة Metal Gear Solid الخطوط الفاصلة بين الألعاب والأفلام والدراما الإذاعية ، حيث ابتكرت صيغة صمدت أمام اختبار الزمن بالنزاهة والنعمة ، وهي تستحق اللعب اليوم ، على الرغم من الرسومات القديمة.