تنين كويست 1 و 2 و 3 استعراض التبديل - الماس في الخام

جدول المحتويات:

تنين كويست 1 و 2 و 3 استعراض التبديل - الماس في الخام
تنين كويست 1 و 2 و 3 استعراض التبديل - الماس في الخام

فيديو: Suspense: Portrait Without a Face / The Defense Rests / Narrative About Clarence 2024, يوليو

فيديو: Suspense: Portrait Without a Face / The Defense Rests / Narrative About Clarence 2024, يوليو
Anonim

مغامرة التنين ثلاثية الأصلي لنينتندو سويتش لديه نجمة مشرقة في Dragon Quest 3.

تمتد ثلاثية Dragon الأصلية في الألعاب الثلاث الأولى في السلسلة الأيقونية ، حيث تسلط الضوء على الأساس الذي تم وضعه لبناء الامتياز في لعبة JRPG juggernaut ومنافسة خطيرة لإحدى أكثر الخصائص تنشيطًا في السنوات الأخيرة بفضل الأداء الاستثنائي من التنين كويست الحادي عشر. في حين أن من المحتمل أن يستحوذ منفذ Nintendo Switch على معظم العناوين الرئيسية - وهذا أمر مبرر ، حيث يقدم تجربة RPG مطولة وصنعة بدقة إلى وحدة تحكم محمولة مباشرةً قبل قيام Witcher 3 بنفس الطريقة - إنه ليس الوحيد الذي يصنع طفرة - قفزه.

جلبت Square Enix أيضًا ثلاثية Dragon Quest الأصلية إلى Nintendo Switch للاحتفال بأحدث مشاركة تنضم إلى المنصة ، وكانت النتيجة عبارة عن حقيبة مختلطة. على الرغم من أنه لا يوجد ما ينكر حقيقة أن JRPGs في المدارس القديمة تميل إلى إجراء تجارب محمولة ممتازة على الأجهزة المحمولة ، إلا أنها يمكن أن تفشل في كثير من الأحيان في شيء مثل Switch بفضل القدرة الأكبر للجهاز على تقديم المزيد من التجارب المثيرة. عادة ما تكون التوقعات بالنسبة لمنافذ المحمول أقل ، وفي حين أن ثلاثية دراغون كويست الأصلية ستلتقي بالشريط هناك ، فإن عرض سويتش هو شيء لا ينبغي التقاطه إلا من قِبل المعجبين المتشددين في السلسلة بدلاً من أولئك الذين يبحثون عن التشغيل الأول من خلال تراكم الامتياز..

Image

تعتمد كل من منافذ Nintendo Switch في Dragon Quest و Dragon Quest 2 و Dragon Quest 3 على منافذ المحمول التي تم إصدارها خلال السنوات القليلة الماضية ، وبسبب ذلك ، فهي جاهزة تمامًا للانتقال إلى أصغر جهاز محمول باليد. توجد هنا أيضًا العديد من الترقيات التي كانت موجودة في إصدارات الأجهزة المحمولة ، بما في ذلك الرسومات المحسّنة التي تجعل العناوين القديمة أسهل كثيرًا على العيون والبرامج النصية المعاد كتابتها والتي يتم ضبطها بشكل أفضل على النغمة ومخاوف المحتوى التي لدى المشجعين تعال لتتوقع من Dragon Quest. يبقى أفضل تغيير الموسيقى التصويرية المدبرة ، التي هي جذابة وجميلة ، وتقدم لمحة عن واحد من العناصر الأكثر تقديرا في سلسلة Dragon Quest ككل ، والتي لديها القطع الموسيقية للذهاب إلى أخمص القدمين مع اصحاب العملاقة الأخرى فاينل فانتسي في يوم جيد.

Image

تمثل الرسومات الجديدة بشكل عام تحسينات على ما كان المشجعون سيشهدونه منذ عقود ، مع استثناء رئيسي واحد - تم إعادة إحياء العفاريت الوحشية للعبة ، وبينما لا تزال أمثلة رائعة على بئر الفنان أكيرا تورياما العميق لتصاميم المخلوق الجذابة ، التمسك بطريقة متنافرة. في بعض الأحيان ، يكون العمل الفني متباينًا جدًا عن البيئة المحيطة بالمخلوق ، بحيث يبدو أن شخصًا ما قام بتصوير صورة حديثة إلى لقطة شاشة من اللعبة بالطريقة نفسها التي يعيد بها أحد المعجبين. هذا لا يكفي بأي حال من الأحوال لإلحاق ضرر خطير بالتمتع العام بالألعاب بشكل خطير ، ولكن كترقية مرئية ، فإنه للأسف ليس ناجحًا كما قد يأمل المرء.

بصدق ، يعتبر Dragon Quest و Dragon Quest 2 نوعًا من الألعاب التي يمكن أن تنزع الناس بسهولة عن امتياز Dragon Quest ككل. إنها الكلاسيكيات بحد ذاتها ، وأي شخص لعبها من قبل سيستمتع بالغوص مرة أخرى لتسترجع بعض العناصر الصعبة والممتلئة من JRPGs الأصلية من تلك الحقبة. بالنسبة إلى المعجبين الجدد ، أو حتى أولئك الذين لم يتمكنوا من الظهور مرة أخرى عندما تم إصدار تكرار Dragon Quest ، إلا أنه من الأفضل تجنبهم. يحتوي Dragon Quest على عضو واحد فقط في الحزب وقليل جدًا في طريقه إلى عمق القتال ، مما يجعله طاحونة التحمل بدلاً من الإستراتيجية. يضيف Dragon Quest 2 ما يصل إلى ثلاثة أعضاء حزبيين في المعركة ، لكن الأعضاء الجدد ينضمون دائمًا إلى المستوى الأول ، مما يجعل الطحن أسوأ كثيرًا. تحظى كلتا المباراتين باحترام ضئيل لوقت اللاعب ، وعلى الرغم من أن ذلك يعد من بقايا العصر الذي تم إنتاجه فيه بدلاً من نية متعمدة ، إلا أنه يجعل من الصعب للغاية التوصية به.

كلا من الألقاب الأولى تعاني أيضا من مشاكل الموازنة الثقيلة. ستصبح المعارك أكثر صعوبة بشكل كبير دون سابق إنذار ، مما يشير إلى أن الوقت قد حان للتجول في المستويات قبل أن يتمكن اللاعبون بالفعل من التغلب على المنطقة والتقدم في القصة. بالنظر إلى الافتقار النسبي للعمق في أنظمة كل لعبة ، فإن البطيء نحو القمة لا يتخللها حتى خيارات تكتيكية جديدة أو قدرات مبهجة. انها بالتأكيد للجماهير المتشددين فقط.

Image

دراغون كويست 3 ، ومع ذلك ، هي قصة مختلفة تماما. بادئ ذي بدء ، هذه اللعبة هي الخطوة الحقيقية الأولى للمسلسل في هويتها بدلاً من العنوان الخيالي الأكثر غموضًا على نطاق واسع - هناك بعض التحولات الفريدة في السرد والمزيد من المساحة قليلاً لسحر Dragon Quest المتوقع أن يلمع هنا. خريطة العالم أكبر بكثير من التكرارات السابقة ، وهي تبدو أفضل أيضًا ، مع مزيد من التباين وعالم أكثر إثارة أمام اللاعب.

من الواضح أن أكبر التغييرات هنا تكمن في التخصيص والقتال ، وكلاهما يحصلان على مقدار مروع بصراحة من العمق الذي تمت إضافته في لعبة لم تظهر إلا بعد عام واحد من Dragon Quest 2. يمنح Dragon Quest 3 للاعبين احتفالات بأربعة أشخاص ، شخصية خيارات التسمية والحالات الأساسية والفئات والشخصيات ، حيث يمكن تغيير الأخيرتين للمساعدة في تحسين أداء الحفلات مع تقدم اللعبة. يعد Dragon Quest 3 أحد أكثر الإدخالات شهرة في السلسلة وهو ما ساعد في وضع الامتياز على الخريطة ، ولحسن الحظ - وهذا أمر غير متوقع تمامًا - لم يتغير. لا سيما أن اللعب على اللقب مباشرة بعد Dragon Quest و Dragon Quest 2 ، من الواضح أن Dragon Quest 3 شيء مميز حقًا.

مع ذلك ، هذه لعبة واحدة في ثلاث مباريات تقدم حقًا أن الثلاثية تستحق الاستكشاف. من الصعب التوصية بهذا العرض ككل ، لأن أول مباراتين لديها الكثير من المشكلات التي لا تستند إلى المنفذ بالفعل بل على مقدار تطور الألعاب في الفترة المؤقتة منذ إصداراتها الأصلية. مغامرة التنين ثلاثية الأصلي لنينتندو سويتش لديه نجمة مشرقة في دراغون كويست 3 ، وبالنظر إلى كم هو عظيم هذه اللعبة ، تلك التي مفتون بها أول لقبين ولكن تتوقع فقط أداء ممتاز واحد سوف تجد القليل من الخطأ في حزمة ألعاب نينتندو سويتش.

تتوفر الآن Dragon Quest و Dragon Quest 2 و Dragon Quest 3 على Nintendo Switch. تم تزويد Screen Rant برمز Switch رقمي لغرض هذا الاستعراض.