ديترويت: اصبح الإنسان استعراض: لديه القلب ، يفتقر إلى قصة عظيمة

جدول المحتويات:

ديترويت: اصبح الإنسان استعراض: لديه القلب ، يفتقر إلى قصة عظيمة
ديترويت: اصبح الإنسان استعراض: لديه القلب ، يفتقر إلى قصة عظيمة

فيديو: سيكولوجية التطرف | 6 | بحيرة المحبطين 1 2024, قد

فيديو: سيكولوجية التطرف | 6 | بحيرة المحبطين 1 2024, قد
Anonim

ديترويت: كن إنسانًا لديه نوايا حسنة. إنه يهدف إلى استخدام بيئة مستقبلية قليلاً لجعل اللاعبين يتراجعون ويدرسون المشاكل التي نواجهها في مجتمعنا اليوم. ما إذا كان سيحدث ذلك أم لا في من يشتري PlayStation 4 الحصري ، فلا يزال يتعين رؤيته ، ولكن بعد الانتهاء من عدة نهايات من روايته المتفرعة ، لم أر أي سبب للاعتقاد بأن هناك أي شيء مثير للاهتمام بما فيه الكفاية لإجبار أي شخص على إعادة تقييم التحيز الخاصة.

للأسف ، النوايا الحسنة لا تساوي بالضبط قصة عظيمة. في حين أن المخرج والكاتب ديفيد كيج أراد بوضوح أن يشير إلى أن العنصرية سيئة ، فإنه لا يقدم أبدًا أي شيء أكثر من ملاحظة واضحة إلى حد ما. تستخدم ديترويت: كن إنسانا في androids كأداة جذابة لتمثيل المظلومين: الأقليات ، والنساء ، والذين لا يتوافقون مع الأعراف المجتمعية ، ومجتمع LGBTQ +. ومع ذلك ، هناك القليل في القصة يتجاوز قرع مجرفة على رأس اللاعب مرارًا وتكرارًا بأنهم يعاملون بشكل مشابه للعبيد في 1800s.

Image

من ناحية ، من الرائع أن نرى أن العنوان الثلاثي A يجعل مثل هذا البيان واضح المعالم. لا يمكن لأحد اللعب في ديترويت دون إدراك أن Quantic Dream ضد العنصرية ، ولكن يتم كل ذلك باستخدام القليل من الفروق الدقيقة بحيث لا تتاح للعبة أبداً فرصة لإجبار اللاعب على التعامل مع أو حتى اعتبار أوجه القصور الخاصة به كشخص. إذا لم يتم إظهار androids باستمرار على أنهما منفصلان بشكل صارخ ومتدهوران من اللحظات الافتتاحية للغاية من اللعبة حتى النهاية ، فربما كان من الممكن أن تحصل على فرصة للاعبين للتفكير في شيء يتجاوز "Wow."

ديترويت: اصبحت صورة الإنسان عن حركة الحقوق المدنية التي تعمل بنظام أندرويد ، تثير قلقًا كبيرًا خاصةً عندما يتحدث المشاهير البارزون مثل كاني ويست عن كيفية كون العبودية اختيارًا وليس موقفًا قسريًا من جانب الوحوش المسيئة للرجال. لأن اللعبة تعني تمامًا أن المشكلة تتلخص في اختيار androids في مرحلة ما ، اسألهم عما إذا كانوا يريدون الاستمرار في أن يكونوا عبيداً أو يبدأوا في التحدث. لديترويت وجهة نظر متفائلة تجاه التغيير ، وجهة نظر غير واقعية عندما تنظر إلى الاضطهاد الحقيقي.

ديترويت: كن إنسانًا خذلان تفاعلي

Image

إن قصة ديترويت هي محور التركيز ولكن هناك الكثير من التفاعل ويؤدي اختيار اللاعب دوراً رئيسياً في كيفية تطور قصة Become Human. تتميز اللعبة بعدة نهايات مختلفة اختلافًا جذريًا اعتمادًا على ما يقرره اللاعب ، بدءًا من النهايات المحتملة إلى النهاية السعيدة بشكل غير منطقي لجميع الأطراف المعنية.

سيعرف اللاعبون الذين لعبوا ألقاب Quantic Dream ، مثل Heavy Rain أو Beyond: Two Souls ، ما يمكن توقعه من منظور اللعب. يستكشف اللاعبون مواقع مختلفة تتراوح من المتنزهات في ديترويت إلى المنازل المكسورة حرفيًا ومجازيًا ويمكنهم التفاعل مع بعض الكائنات عن طريق إنشاء حركات معينة (مثل التمرير السريع للأعلى أو ربع الدائرة في اتجاه عقارب الساعة) باستخدام العصا التناظرية الصحيحة. إنها أكثر من مجرد خرقاء ، حيث أن العصا التناظرية الصحيحة تتحكم أيضًا في الكاميرا ، ومربكة في سبب توقف المطور مع أدوات التحكم نفسها إلى حد ما في جميع ألقابهم منذ هيفن راين 2010.

بعض من أفضل لحظات اللعب تتضمن بعثات الشرطة مثل كونور وهانك الذين عادة ما يكون لديهم جريمة قتل يحققون فيها. هنا ، يستخدم اللاعبون المهارات الخاصة للأندرويد لمسح موقع الجريمة ، وتحليل البيانات (مما يعني وضع مقرف في كل مادة تجدها في فم كونور لتحليل أنواع الدم) ، وحتى إعادة إنشاء مشاهد الجريمة. تذكرنا هذه اللحظات بشرائح التحقيق في ألعاب Batman: Arkham ، وهي واحدة من اللحظات الرائعة التي يتحكم فيها اللاعبون.

على الرغم من أن غالبية طريقة اللعب أكثر من مجرد لعبة المغامرة السريعة الخاصة بك ، إلا أن هناك المزيد من التسلسلات المليئة بالحركة التي تبدو وكأنها شيء من نفض الغبار عن الميزانية. تتطلب هذه المواجهات القتالية وأفعال الرياضيات من اللاعب التحديق باهتمام شديد على شاشة التلفزيون في انتظار ظهور مطالبات الأوامر والضغط على الزر المقابل في جهاز التحكم. هذه الأنواع من الأحداث السريعة أصبحت قديمة منذ أكثر من عقد ، وهي مملة هنا. ينتهي بهم الأمر إلى تحديد كيفية تلاشي اللاعبين في هذه التسلسلات (التي يمكن أن تؤدي إلى الوفاة) ، لكنني وجدت صعوبة في الخروج منها. إنها طريقة مملة وغير صعبة لإضافة بعض الإجراءات.

قصة ثلاثة Androids

Image

في حين أن قصة ديترويت: كن إنسانًا على المستوى الكلي لها مشكلات خطيرة ، إلا أنها في الواقع تقوم بعمل رائع في صياغة شخصيات محبوبة. تتميز اللعبة بثلاثة أبطال لهم شخصيات مميزة ، من كونور المحقق الخطير للغاية إلى كونرو إلى روح ماركوس الحرة التي أتت بسبب إرشاد مالكه الفني. على الرغم من كونها روبوتات ، إلا أن الشخصيات لها شخصيات ونطاقات حقيقية.

تبرز Kara خاصةً ، حيث إنها روبوت خادمة يُظهر بسرعة أنه موضوع سوء معاملة من قبل مالك مدمن للمخدرات. ومما زاد الطين بلة أن كارا ليست الضحية الوحيدة ، حيث أن أليس ، الطفل الصغير كارا الذي يعتني به هو أيضاً يجري تعذيبه جسديًا وعاطفيًا من قِبل الأب الذي لا يستحق الدور. يحاول الثنائي في النهاية الهرب من أجل مستقبل أكثر إشراقًا معًا ، وهناك علاقة جميلة بين الأم وابنتهما.

العلاقات الشخصية الأخرى ليست حلوة ، لكنها مثيرة للاهتمام. هناك شرطي غريب ممتزج بين كونور الخطير للغاية مع هانك ، وهو الملازم على حظه الملازم الذي يغرق حزنه في خمر. إنها علاقة عمل قاسية منذ البداية ، حيث ظهر أن Hank ضد نظام androids ، بل إنه ذهب إلى أبعد من ذلك بحثًا عن أشرطة لا تسمح للروبوتات بالدخول. ومع ذلك ، يتم عرض الكثير من النمو الشخصي في جميع أنحاء والشخصيات المتناقضة من الاثنين تألق لأن لديهم بعض من أطرف تبادل الحوار في القصة بأكملها.

وفي الوقت نفسه ، فإن القائم بأعمال الحاكم ماركوس لديه شخصية أكثر بلا شكل. شعرت كما لو أنه كان من المفترض أن يكون تمثيلًا حقيقيًا للاعب ، لأنها تخلق ظاهريًا خصائصه عبر تصرفاتهم. هذا ينجح بشكل منطقي داخل اللعبة لأنه مملوك لفنان اسمه كارل ، الذي يقضي أيامه الأخيرة في محاولة لتعليم ماركوس أن يفكر بنفسه.

وثيقة ، ولكن ليس تماما هناك

Image

تتميز ديترويت: كن إنسانا برواية متفرعة يمكن أن تكتمل في حوالي 14 ساعة ، لكن رؤية كل دقات القصة المختلفة ستستغرق 40 ساعة. إذا أراد اللاعب فقط رؤية النهايات الرئيسية ، فيمكنه القيام بذلك في بضع ساعات إضافية بفضل وظيفة اختيار الفصل. هناك الكثير من الاختلافات ، ولكن ليس لها تأثير يذكر على القصة الفعلية.

تم العثور على بعض أفضل السرد الذي يحركه الاختيار في الألعاب في ألعاب المغامرات بواسطة Telltale ، وتكمن نقاط قوتها في صياغة القرارات التي تمزق اللاعب فعليًا. هذا لا يحدث أبداً أثناء ديترويت. لقد سألني ذات مرة عما إذا كنت على استعداد للتضحية بشخصية عشوائية لم أكن أتذكرها من أجل ضمان حياة شخصية أخرى ، وعلى الرغم من أنني لم أشعر بالرضا حيال فقدان حياة أندرويد ، إلا أنها بالتأكيد تغلبت على بديل رؤية أحد الشخصيات الرئيسية تموت. لم يتم تقديم قرارات من شأنها أن تجعل اللاعبين يتساءلون عن أنفسهم.

في النهاية ، ديترويت: كن إنسانًا هي لعبة غير متساوية. بعض الحوار مكتوب بشكل خيالي بينما يناضل مع المؤامرة الكبرى في متناول اليد. إنه ليس أفضل عمل لـ Quantic Dream ، لكنه يظهر بعضًا من أفضل إمكاناتهم في ظل خيبة الأمل بشكل عام. نأمل في المرة القادمة أن يستفيدوا من جميع مواهبهم لأن لديهم بوضوح المهارة اللازمة للقيام بشيء مميز داخل وسيط الألعاب ، لكن من الواضح أن هذا ليس كذلك.

المزيد: جدول المؤتمر الصحفي E3 2018 & Where To Watch

لعبت Screen Rant إصدار PlayStation 4 من Detroit: Become Human وفقًا لما توفره Sony.