المخبر بيكاتشو المصور يزن على لماذا تبدو بيكاتشو أفضل من سونيك

المخبر بيكاتشو المصور يزن على لماذا تبدو بيكاتشو أفضل من سونيك
المخبر بيكاتشو المصور يزن على لماذا تبدو بيكاتشو أفضل من سونيك
Anonim

راقب المصور السينمائي للمباحث بيكاتشو لماذا تبدو بيكاتشو أفضل من سونيك. في السنوات التي انقضت منذ أن أصبحت CGI لأول مرة أداة شائعة ويمكن الوصول إليها بسهولة لصانعي الأفلام ، تم عرض مجموعة متنوعة من الشخصيات على شاشات كبيرة وصغيرة. العديد من هذه الشخصيات معروفة جيدًا ؛ وهذا يعني أن الضغط لتصويرهم بدقة أصبح تحديًا هائلاً بحد ذاته.

في بعض الأحيان ، تم استقبال شخصيات CG مع الثناء من قبل المعجبين ، ولكن كانت هناك أيضًا حالات عديدة لم يتم فيها قبول التأثيرات المستخدمة في تصوير الشخصيات المحبوبة جيدًا. في الآونة الأخيرة ، وجدت Paramount نفسها في لغز كبير نتيجة لأخذها على لعبة فيديو Sega Supero سونيك The Hedgehog. واجه الإنتاج الكثير من الملاحظات السلبية منذ تقديمه لأول مرة إلى Sonic الحركة الحية ، حيث أعلن Paramount مؤخرًا أنه سيعود إلى لوحة الرسم من أجل إعادة تصميم الشخصية بالكامل. مع وجود العديد من الإصدارات الحية من أفلام الرسوم المتحركة الشهيرة أو الشخصيات الموجودة حاليًا على الطريق ، فقد برز في باراماونت سونيك الفشل.

Image

متابعة التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

Image

ابدأ الآن

بفضل Newsweek ، لدينا الآن رأي آخر يفكر في الأمر ، حيث أوضح جون ماثيسون ، مدير التصوير في المخبر بيكاتشو القادم ، أن فيلمه يبدو أفضل بكثير من سونيك القنفذ. يزعم ماثيسون ، الذي عُرض عليه بالفعل منصب المصور السينمائي في سونيك ، لكنه رفض عرضه للعمل في المخبر بيكاتشو ، أن الفارق الأكبر بين الفيلمين يأتي إلى الفيلم مقابل الفيلم الرقمي. تم تصوير المحقق بيكاتشو باستخدام فيلم تقليدي (ولكن نادر بشكل متزايد) ، بينما تم تصوير سونيك باستخدام كاميرات الفيديو الرقمية.

Image

لم يضغط ماثيسون على اللكمات أثناء شرح المنطق وراء آرائه ، قائلاً إنه كان "سعيدًا جدًا لأننا لا نبدو هكذا" في إشارة إلى مظهر سونيك الحالي. وواصل ماثيسون حديثه عن توسيع نطاق مفهوم الفيلم مقابل الرقمي في هذا السياق ، قائلاً:

"إذا كان كل ما نتحدث عنه هو كيف يبدو هذان الفيلمان ، فإن فيلمنا أفضل من Sonic the Hedgehog وأنا آسف ، لا يهمني من أزعجني بالقول ذلك ، لكنني أعتقد أنه يبدو أفضل. لا يوجد سبب يمنعك من تصوير فيلم مثل [المخبر بيكاتشو] أو سونيك القنفذ على الفيلم. إذا كان لديك ، فإن [صوت القنفذ] سيبدو أكثر واقعية. أنظر إلى سونيك القنفذ وأذهب إلى "نعم أيا كان". لم يكن الفيلم أفضل عن طريق الرقمية. الناس أكثر كسلًا ، ولا يحاولون بهذه الصعوبة ، ولا يجربون الأشياء. أجد أنه من الصعب جدًا استخدام هذه الأفلام ، خاصة تلك الأفلام الخارقة الضخمة من Marvel لأن [مخرج المصورين] يبدوان متشابهين. كل شيء يذهب في الكمبيوتر ويغسل. لا ترى شخصية المصور وهذا عار. من الصعب إلقاء نظرة على فيلم من إنتاج الكثير من الأشخاص الذين مروا بجهاز كمبيوتر كبير. هذا ما هم عليه ، أجهزة الكمبيوتر ذات العدسات المرتبطة بهم."

على الرغم من أنه يبدو أنه يصطدم بشدة باستخدام الفيديو الرقمي لإسقاط الأفلام ، إلا أن ماثيسون يقر بأنه عند استخدامها بشكل صحيح ، فإن الرقمية لا تزال مذهلة. في حالة Sonic ، ومع ذلك ، حقق Mathieson نقطة قيمة. إذا وضعنا جنبًا إلى جنب ، فليس من الصعب رؤية التفاصيل الهائلة والواقعية المنقولة في شخصية بيكاتشو. وسواء أعجبت الاستوديوهات أم لا ، يمكن للمشجعين أن يلاحظوا على الفور ما إذا كانت شخصية مثل Sonic لا تمنح درجة من الجهد الذي تستحقه.