Death Stranding Deepfake Trailer: ماذا لو لعب هيديو كوجيما كل شخصية؟

Death Stranding Deepfake Trailer: ماذا لو لعب هيديو كوجيما كل شخصية؟
Death Stranding Deepfake Trailer: ماذا لو لعب هيديو كوجيما كل شخصية؟
Anonim

قام مُبدع YouTube ، iFake ، بتحرير وجه Hideo Kojima - مدير Death Stranding الحديث - بدقة على كل شخصية في المقطع الدعائي للعبة (هنا عبارة عن دليل كامل للشخصية Death Stranding للرجوع إليه) للحصول على نتائج مرحة. لعبة فيديو غريبة على عكس العديد من الألقاب الشعبية اليوم ، لعبة Death Stranding ، قد خرجت منذ بضعة أيام ، وتضم ممثلين رائعين يشكلون مجموعتها من الشخصيات المسماة بحرج. أمثال Mads Mikkelsen ، و Norman Reedus ، و Léa Seydoux ، وحتى Guillermo del Toro ، أعطوا أصواتهم و / أو ما يشبه شخصياتهم ، مما خلق شخصيات جذابة وعميقة عاطفياً مع أحدث تكنولوجيا التقاط الحركة. والآن بفضل اتجاه deepfake ، جزء كوجيما من ذلك أيضا.

إن لعبة Death Stranding مليئة بقوة النجوم ، ولكن حتى أفضل الممثلين قد يواجهون صعوبة في الانتقال إلى وسيلة جديدة ومجردة مثل تطوير اللعبة المغطاة بالحركة. لن يكون القراء على دراية بسلسلة Metal Gear Solid غريبين على الطريقة الغريبة التي يتم بها إجراء الحوار في لعبة Kojima ، مع توقف مؤقت ، وحوار جبني ، وخطابات درامية على أعلى مستوى تُظهر حبه للمسرحيات. Death Stranding لا يختلف ، والجهات الفاعلة نفسها تقوم بعمل رائع ترقى إلى مستوى متطلبات البرنامج النصي. تقرأ معظم الاعتمادات لـ Death Stranding كفيلم قصير عن الكلية ، حيث كتب القصة ، وأخرجها ، وصممها ، وصمم كل شيء لها.

Image

قد تكون الاعتمادات مصدر إلهام للفيديو الذي تم تسليمه من iFake ، والذي يثير السخرية في أسلوب Hideo Kojima الخاص بألعاب الفيديو. حتى أنهم ذهبوا أبعد من ذلك لإعادة إنشاء مقطورة دعابة مع وجه كوجيما المتراكب على جميع وجوه الشخصية. يستحضر هذا أيضًا ذكريات أفلام مثل The Nutty Professor أو سلسلة من الأحداث المؤسفة ، حيث يلعب إدي مورفي وجيم كاري العديد من الشخصيات. في لعبة جادة ودرامية مثل Death Stranding ، فإن الأمر الذي يبدو مضحكا مثل وجه هيديو كوجيما الذي تم إجباره على جسم Guillermo del Toro هو أمر مرح للغاية. قد يستغرق الأمر بعض الوقت لاستحضار مثل هذه الصورة في العقل ، لكن إلقاء نظرة على المقطورة نفسها سيؤدي بالتأكيد إلى إخراج ضحكة مكتومة من كل لاعب.

بعد رحيله من كونامي قبل بضع سنوات ، قام هيديو كوجيما بإصلاح استديو الألعاب الخاص به ، وكان لديه الكثير من الأفكار المجنونة ليتم تنفيذها. بعد شراكة في الوقت المناسب مع Sony PlayStation وما يقرب من أربع سنوات من التطوير ومجموعة بطيئة من مواد التسويق الغامضة ، أصدرت Death Stranding يوم الجمعة الماضي ، 8 نوفمبر / تشرين الثاني لعدد لا يحصى من المراجعات والاستقطاب للاعبين المتلهفين لمعرفة ما تدور حوله اللعبة. فوجئ اللاعبون بإيجاد لعبة بطيئة واستراتيجية ، تركز على اجتياز التضاريس مع موازنة برج من الحزم والإمدادات على ظهر بطل الرواية. وجد الكثيرون أن اللعبة مملة ومرهقة ، بينما أشار آخرون إلى الشخصيات المثيرة للاهتمام والميكانيكا الاجتماعية باعتبارها العمود الفقري الرئيسي للعبة. بغض النظر عن المكان الذي يقف فيه الأشخاص في اللعبة ، لا يمكن لأحد أن يشك في أنه فريد من نوعه ، وهو تغيير مرحب به من التكرارات العنيفة التي لا معنى لها والتي تتسم بالذكريات والأنواع الحالية في الوقت الحالي. سعى Kojima إلى بناء لعبة تدور حول توصيل الأشخاص ومساعدة الآخرين وتحسين العالم بدلاً من تمزيقه.

لذا ، بينما لا تتميز Death Stranding بالكثير من الفكاهة طوال فترة لعبها الطويلة ، فمن الجيد أحيانًا أن تضحك على الصورة السخيفة لوجه كوجيما الملصقة على شخصيات مختلفة مرارًا وتكرارًا ، مما يسخر من تسلسل الائتمان الافتتاحي إلى حد ما. ثم مرة أخرى ، عرض Metal Gear Solid V: The Phantom Pain قبعة دجاج يمكن للاعبين ارتداءها لتقليل الصعوبة ، لذلك ليس بخلاف كوجيما أن يسخر من نفسه أيضًا ، وهو رهان جيد جدًا أنه استمتع بالفيديو أيضًا. لعبة Death Stranding متاحة الآن على PlayStation 4 ، مع نقص محزن في وجوه Hideo Kojima ، ولكن جرعة قوية من التفرد.

Death Stranding متاح الآن على PlayStation 4 وظهر لأول مرة على الكمبيوتر في صيف 2020.