كريستوفر نولان يتحدث "بين النجوم" و السيليلويد مقابل الرقمية

كريستوفر نولان يتحدث "بين النجوم" و السيليلويد مقابل الرقمية
كريستوفر نولان يتحدث "بين النجوم" و السيليلويد مقابل الرقمية
Anonim

أصبحت أفلام كريستوفر نولان حدثاً سينمائياً في السنوات الأخيرة ؛ حتى عندما لا يتكيف مع Batman - كما هو الحال مع Inception - فإن اسمه يكفي لجذب الجماهير من قبل مجموعات كبيرة. بعد كل شيء ، ما هو المخرج العامل الآخر المعروف لصنع الأفلام الضخمة التي تم تصويرها على الفيلم الفعلي مع أكبر عدد ممكن من الآثار العملية؟

الفيلم التالي على قائمة كريستوفر نولان هو فيلم الخيال العلمي Interstellar ، والذي لم نر سوى مقطعا دعابة. تحدث نولان مؤخرًا عن الفيلم - وكذلك عن حبه للتجربة المسرحية وتفوق السليلويد على الرقمي - في مأدبة غداء على شرفه خلال CinemaCon 2014.

Image

بإشارة من THR و Variety ، أشار نولان إلى Interstellar باعتبارها وسيلة "لاستخدام السفر بين النجوم للذهاب إلى أماكن أخرى لا يمكنك الوصول إليها إلى ما بعد السفر إلى الفضاء الطبيعي." (دعونا نأمل أن يكون الخط الفاصل في الفيلم.) وقال أيضًا:

"لقد نشأت في عصر كان العصر الذهبي للإقبال ، عندما يكون هناك شيء يمكن أن نسميه فيلمًا عائليًا يمكن أن يكون له جاذبية عالمية. هذا شيء أريد أن أراه مجددًا. من حيث نغمة [Interstellar [، فإنه ينظر إلى حيث نحن كشعب ولدينا عالمية حول التجربة الإنسانية."

كما ذكرنا سابقًا ، Nolan هو مخرج يسعى جاهداً لاستخدام التأثيرات العملية والتصوير في الموقع كلما أمكن ذلك. بالطبع ، هذه ليست أخبارًا لعشاق ثلاثية The Dark Knight أو Inception ، حيث لم تشعر مشاهد الحركة أبدًا بعبء مفرط من CGI أو الشاشة الخضراء. بدلا من ذلك ، انهم محبوبون جدا (جزئيا) لعملهم حيلة مثيرة للإعجاب.

Image

لا ينبغي أن يكون مفاجئًا إذن أن نولان يستخدم تكتيكات مماثلة لـ Interstellar. وفقًا لـ THR ، "بنى [Nolan] الجزء الداخلي من مكوك الفضاء لبعض المشاهد ، ووضع صورًا حقيقية خارج النوافذ حتى يتمكن الممثلون من رؤية ما ستراه شخصياتهم."

سعيد نولان:

"أريد التقاط أكبر قدر ممكن من الكاميرا. إنها جودة أعلى بكثير مما لو كنت تقوم بالتصوير على شاشة خضراء."

هذا لا يعني أن الأفلام التي يتم تصويرها باستخدام شاشة خضراء لا يمكن أن تبدو مذهلة - أثبتت Gravity أنها تستطيع كثيرًا. لكن فيلم ألفونسو كوارون في الفضاء كان نوعًا نادرًا من الأفلام التي حصلت على كل هذه الأشياء بشكل صحيح: CGI ، الشاشة الخضراء ، و 3 D.

Image

ولكن من وجهة نظر نولان ، عندما يتم عادةً استخدام كمية كبيرة من CGI وشاشة خضراء في الأفلام ، فقد يكون من الواضح أنك تشاهد شيئًا يجمعه جهاز كمبيوتر معًا. مع أفلام نولان ، الأمر ليس كذلك.

تابع نولان حديثه عن فريق Interstellar ، الذي يضم الفائزين بجائزة الأوسكار ماثيو ماكونهي ، وآنا هاثاواي ، ومايكل كين ، وإلين بورستين ، بالإضافة إلى المرشحين لجائزة الأوسكار جيسيكا شاستين وكيسي أفليك (وممثلين رائعين آخرين لم يتم ترشيحهم لأنه منحت ولا أوسكار).

على ماكونهي:

"لقد أوضح لي [الطين] جانبًا من قدرات ماثيو التي لم أكن أعرفها مطلقًا. لقد كان أداءً تحويليًا. منذ أن رأيته لأول مرة ، كان لدي مسار داخلي حول مدى قدرته. […] كنت بحاجة شخص ما كل شخص كثير ، شخص يمكن للجمهور أن يختبر القصة معه ، إنه مجرد وجود هائل وجذاب في الفيلم. أدائه يتشكل ليكون غير عادي ".

Image

بالنسبة لمايكل كين:

"يأتي جاهزًا جدًا وهو جيد جدًا بأقل جهد ممكن. لقد صورته في كل فيلم فقط كمثال لكل شخص آخر. إنه مجرد رجل جميل ليكون في الجوار. إنه يمزح بأنه سحري المحظوظ. لقد كان استراتيجية جيدة للغاية من جانبه ".

"الفيلم هو أفضل طريقة لالتقاط صورة وعرض تلك الصورة. إنه مجرد توزيع للأيدي. هذا يعتمد على تقييمي لما أراه كمخرج سينمائي. بالنسبة إلى الابتكار والتجريب ، أنا أؤيد أي ابتكار تكنولوجي ، ولكن يجب أن يتجاوز دائمًا ما حدث من قبل. لم تفعل أي من التكنولوجيات الجديدة ذلك ".

هذه واحدة من تلك الحجج التي يمكنني رؤية جانبيها. على الرغم من أنني أتفق عمومًا مع نولان ، إلا أن الفيلم يبدو أفضل - مظهر أكثر تفصيلًا ، وأكثر جمالا ، وملموسًا - لا يسعني إلا أن أشعر أن بعض الأفلام كانت تهدف فقط إلى أن تكون رقمية. استخدم Michael Mann و Danny Boyle و David Fincher والعديد من صانعي الأفلام جميعهم التنسيق الرقمي لتحقيق نجاح مذهل ، لذا فمن الواضح أنه - مثل الشاشة الخضراء و CGI - له مكانه بوضوح.

ماذا أقول لك ، رنرز الشاشة؟ هل تفضل الفيلم على الرقمي أم العكس؟ هل تتطلع إلى بين النجوم؟ ترك لنا خطا في التعليقات.

_________________________________________________

بين النجوم يضرب المسارح 7 نوفمبر 2014.

اتبعني على Twitterbenandrewmoore.

المصادر: THR & متنوعة