أكبر الفائزين والخاسرين في E3 2018

جدول المحتويات:

أكبر الفائزين والخاسرين في E3 2018
أكبر الفائزين والخاسرين في E3 2018

فيديو: افضل العاب 2019 و 2020 تطور كبير | ملخص مؤتمر EA في معرض E3 2024, يوليو

فيديو: افضل العاب 2019 و 2020 تطور كبير | ملخص مؤتمر EA في معرض E3 2024, يوليو
Anonim

انتهى موسم المؤتمرات الصحفية E3 2018 ، وبدأ الغبار الآن في الاستقرار. كان معرض هذا العام ممتلئًا بإعلانات رائعة ، حيث انتهز الكثير من الناشرين الفرصة لإظهار لعبة كبيرة في تتابع سريع. الكل في الكل ، من الإنصاف أن نقول إن مجتمع ألعاب الفيديو كان مسروراً بالكشف عن النقاشات في معرض 2018.

ومع ذلك ، لم تكن مثالية. على الرغم من أن العديد من الصناديق كانت موقوتة ، مع حصول الألعاب المتوقعة (وغير المتوقعة) على نصيب من دائرة الضوء ، إلا أن هناك صناديق أخرى لم تظهر. والأسوأ من ذلك ، كانت هناك بعض الألعاب التي عرضت إما أنها لم تُمنح وقتًا كافيًا أو فشلت في إثارة الجماهير.

Image

ذات الصلة: كل لعبة فيديو مقطورة من E3 2018

مع وضع ذلك في الاعتبار ، كان هناك بعض الفائزين والخاسرين الواضحين في معرض E3 2018. إليك مجموعة من أفضل وأسوأ ما عرضه المعرض.

الفائز: Xbox

كان المؤتمر الصحفي لـ Xbox واحدًا من أوائل المؤتمرات ، لكن Microsoft خرجت متأرجحة. كشفت الشركة معبأة بأكبر عدد ممكن في فتحة صباح يوم الأحد ، بدءاً بالكشف المطلوب بشدة عن لعبة Halo التالية ، Halo Infinite. عرضت شركة Microsoft العشرات من مقطورات الألعاب بما في ذلك Cyberpunk 2077 ، وعلى الرغم من أن جميعها لم تكن حصرية ، إلا أن أمثال Gears of War 5 كانت أكثر من كافية للحصول على قطار الضجيج.

ولكن وراء كشف اللعبة ببساطة ، كان مؤتمر Xbox أيضًا مضيفًا لبعض أخبار الصناعة الكبيرة من Microsoft نفسها. قامت الشركة بتوسيع استوديوهاتها الأساسية ، واكتسبت أمثال Ninja Theory وأربعة استوديوهات تطوير أخرى لتوسيع جانبها التنموي حقًا. قد لا تظهر ثمار عمليات الاستحواذ هذه على المدى القصير ، ولكن على المدى الطويل ، يجعل Xbox احتمالًا كبيرًا - الأمر الذي كانت الشركة واضحة جدًا لتوضيحه. يمكن أن تكون الأمور مشرقة للجيل التالي من وحدة التحكم.

الفائز: سوني

قد لا يكون المؤتمر الصحفي لـ PlayStation ممتلئًا تمامًا مثل Microsoft ، مع قدر أقل بكثير من المقطورات ، لكن مع ذلك كان له أسلوبه الخاص الذي أثار إعجابه. ذهبت Sony إلى المسرحية هذه المرة ، وقد نجحت بشكل جيد مع أمثال The Last of Us 2 و Spider-Man ، خاصة وأن اللاعبين حصلوا على نظرة أكثر شمولية في الألعاب من العروض التقديمية الأخرى.

بالطبع ، هل أظهرت الألعاب شيئًا من الضرر. لا تزال لعبة Death Stranding تبدو غريبة ورائعة على قدم المساواة ، في حين كان Ghost of Tsushima مثيرًا للإعجاب إلى حد كبير للإقلاع. وفي الوقت نفسه ، يكشف أصغر مثل التحكم في الانحناء الفيزيائي ريميدي وهذا طبعة جديدة المطلوبين جدا من Resident Evil 2 أعطى المشجعين ما يشتهون.

الفائز: بيثيسدا

ربما كشفت Bethesda عن إحدى أكبر ألعابها في العام قبل E3 2018 ، لكن هذا لم يمنع الناشر من التأثير. يأخذ Fallout 76 امتياز Fallout في اتجاه مختلف تمامًا من خلال اللعب متعدد اللاعبين الذي يركز على اللعبة ، وقد ساعد وجود نظرة عامة جوهرية على اللعبة بالتأكيد على تحقيق ما تسعى Bethesda إلى تحقيقه بالضبط.

فيما عدا ذلك ، تكشف اللعبة عن أنها كانت ضخمة للغاية. وعدت لعبة Doom Eternal بمزيد من المذابح القادمة ، إلى جانب ولفنشتاين: أظهر Youngblood أن الناشر لا يزال في سوق إطلاق النار للشخص الأول. هل حتى نذكر صندوق الرمل الأسطوري والمجنون بشكل جميل ، Rage 2؟ ومع ذلك ، فقد أدى تأكيد كل من Starfield و The Elder Scrolls VI إلى استنشاق الجمهور ، وأدى ببعض المعجبين إلى المحاولة والعمل على الفور حيث تم تعيين The Elder Scrolls VI.

الفائز: يوبيسوفت

واجهت Ubisoft شيئا من الاحتمال الصعب. بعد كل شيء ، تم الكشف عن مؤكد كبير المخطط لها ، Assassin's Creed Odyssey ، للأسف قبل الموعد المحدد ، وهذا يعني أن أولئك الذين يشاهدون المؤتمر يعرفون أن العنوان سوف يظهر في مرحلة ما من العرض. ومع ذلك ، عقد الناشر مؤتمرا صحفيا رائعا للغاية هذا العام.

يرجع السبب في ذلك جزئيًا إلى مستوى التفاصيل التي تم منحها لكل لعبة ، مع السماح للعديد من المطورين بإعطاء الكثير من السياق لمشاريعهم. لقد نجح هذا بشكل خاص بالنسبة لأمثال Beyond Good و Evil 2 ، والتي ربما كانت أكثر المؤامرات المفاجئة تكشف عن E3 هذا العام. وفي الوقت نفسه ، تركت الألعاب الصغيرة مثل Transference انطباعًا خطيرًا. هذا دون ذكر القسم 2 أيضًا.