Battlefield V ليس لديها بطاقة دخول مميزة أو توسعات مدفوعة

جدول المحتويات:

Battlefield V ليس لديها بطاقة دخول مميزة أو توسعات مدفوعة
Battlefield V ليس لديها بطاقة دخول مميزة أو توسعات مدفوعة
Anonim

على عكس الألعاب السابقة في السلسلة ، لن تتضمن Battlefield V أي توسعات مدفوعة (DLC) أو ممر معركة ممتاز. أعلن DICE الأخبار الكبيرة خلال الدفق الرسمي يوم الأربعاء إلى الكثير من الحماس. هذا هو جهد لدفع لعبة Tides of War للعبة ، وهو ما تسميه Electronic Arts الخدمة المباشرة المستمرة لإطلاق النار ، ولإبقاء المجتمع في نفس الرحلة.

تتميز الألعاب السابقة في سلسلة Battlefield بمحتوى مدفوع قابل للتنزيل أضاف في أسلحة جديدة وخرائط ومحتويات أخرى متعددة إلى اللاعبين المتعددين. على سبيل المثال ، حظي Battlefield 1 لعام 2016 بتمريرة مميزة بلغت تكلفتها 49.99 دولارًا بالإضافة إلى شراء اللعبة الأولي. هذه الممارسة - و EA التي تبيع "اختصارات" لإلغاء تأمين الأسلحة والمرفقات - تعرضت لانتقادات في الماضي بسبب تأثيرها على تصميم اللعبة وعلى واجهة الخرائط ، حيث قسمت قاعدة المستخدمين النشطة إلى مجموعتين: أولئك الذين يمتلكون DLC و تلك مع اللعبة الأساسية فقط. كانت Electronic Arts قد ابتعدت سابقًا عن DLC مدفوع الأجر مع Titanfall 2 و Star Wars Battlefront 2 (من بين ألقاب أخرى) ، لذلك هذه الخطوة ليست غير مسبوقة تمامًا للناشر.

Image

أصبحت عمليات مسح الفصول للمحتوى ، وتمريرات المعارك ، وحزم الخرائط التقليدية جميعها قد ماتت الآن في ألعاب ثلاثية A. قامت Ubisoft و Xbox بالفعل بالتخلص من هذه الألعاب الرائجة ، وفي الأسبوع الماضي ، أعلنت Activision و Treyarch عن أنهما لن يجتزتا موسمًا مع خرائط DLC لأول مرة في هذا الامتياز ، لذلك فليس من المستغرب أن Battlefield V تحذو حذوها. بدلاً من ذلك ، من المحتمل أن يتم تحقيق الدخل من خلال عمليات الشراء التجميلية نظرًا لأن هذا عنصر أساسي هائل لنظام تقدم BFV. سيتمكن لاعبو Battlefield V من حمل الأسلحة والجنود والمركبات بين حظيرة Combined Arms ووضع اللاعبين التنافسيين وتخصيص كل شيء بدءًا من الخوذات وطلاء الوجه والقمصان والسراويل وحتى 5-7 قطع على أسلحتهم وحتى طبقات الشبكات. والفروع ، والدهانات التمويه على سياراتهم.

Image

هذا التغيير الكبير يعني أن كل شخص سيكون لديه حق الوصول إلى جميع محتويات BattlefieldV بعد شراء اللعبة. لن تكون هناك خرائط أو أوضاع أو حزم توسيع وراء جدار الدفع. إن وعد Tides of War هو تداخل اللاعبين المتعددين مع سرد شامل ، وإضافة باستمرار في الأحداث والتحديات الجديدة التي من شأنها أن تبقي اللاعبين - كل اللاعبين - يعودون إلى اللعبة. وفقًا للمطورين ، هذا شيء أرادوه لفترة طويلة ، والقوى الموجودة في EA و DICE تتركه يحدث أخيرًا. لذلك ، لا شيء من هذا …

في حين أن الكثير من الأحداث داخل اللعبة ستأخذ بعض الحريات مع الحرب العالمية الثانية ، فإن بعضها الآخر سيكون رحلات تاريخية دقيقة. وقال DICE هذه ستشمل مجموعات قواعد مقيدة وسرد إرشادي. استخدموا معركة نارفيك كمثال ، وأوضحوا أنهم يمكنهم استخدام هذه الفتحات لإخبار اللاعبين بما حدث في بداية الحرب العالمية الثانية.

على الرغم من أن الشركة تتمتع بسمعة قوية بين اللاعبين (بفضل كل ما حدث في لعبة Star Wars: Battlefront II) ، إلا أنها خطوة طويلة الأجل لا تصدق لصالح المستهلكين وذكاء من قبل Electronic Arts.