20 أشياء الجميع يحصل على خطأ حول الأبراج المحصنة والتنين

جدول المحتويات:

20 أشياء الجميع يحصل على خطأ حول الأبراج المحصنة والتنين
20 أشياء الجميع يحصل على خطأ حول الأبراج المحصنة والتنين

فيديو: العرافة العمياء التي فاجأت العالم بتوقعاتها من هي وماذا تنبأت للعالم من مفاجآت لا تخطر بالبال ! 2024, يوليو

فيديو: العرافة العمياء التي فاجأت العالم بتوقعاتها من هي وماذا تنبأت للعالم من مفاجآت لا تخطر بالبال ! 2024, يوليو
Anonim

Dungeons & Dragons هو الاسم الأول الذي يفكر فيه الكثير من الناس عندما يتم ذكر كلمة "RPG منضدية" ، لأنها اللعبة الأكثر شهرة من نوعها بسهولة. قد يكون اسم Dungeons & Dragons معروفًا في جميع أنحاء العالم ، ولكن يمكن أن يكون من الصعب شرح الطبيعة الدقيقة للعبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بآر بي جي منضدية. كانت هناك العديد من المناسبات التي اضطر فيها لاعبو Dungeons & Dragons إلى محاولة شرح اللعبة دون أن يكون الأمر سيئًا ، وهو إنجاز صعب عندما تتضمن اللعبة جمع مجموعة من أصدقائك معًا والتظاهر بأنهم أبطال خيالون يذبحون الوحوش من أجل المعيشه.

أدت الطبيعة غير الواضحة لـ Dungeons & Dragons إلى الكثير من المعلومات الخاطئة على مر السنين ، والتي تم استغلالها من قبل مجموعات المصالح والمحامين من أجل تعزيز جداول الأعمال المختلفة. أولئك الذين تم تعريفهم بـ Dungeons & Dragons من خلال مصادر مثل الإنترنت قد تلقوا الكثير من المعلومات الخاطئة عن اللعبة بسبب التحيزات المختلفة وانحراف المعجبين تجاه أجزاء معينة من العلم.

Image

نحن هنا اليوم لتوضيح المعلومات الخاطئة التي تراكمت حول سلسلة Dungeons & Dragons على مر السنين - من الاتهامات بأنها هواية يهيمن عليها الذكور إلى الادعاء بأن لعب D&D سوف يحولك إلى عبادة شيطان.

فيما يلي الأشياء العشرون التي يخطئها الجميع عن الأبراج المحصنة والتنين !

20 الأبراج المحصنة والتنين تتمتع حصرا من قبل الرجال

Image

يعتبر لعب Dungeons & Dragons من قبل الكثير من الناس أن يكون أكثر هواياته متعة ، ولهذا السبب غالبًا ما يتم تقديم مشغلات D&D في وسائل الإعلام على أنهم رجال غير مؤهلين اجتماعيًا ، والمقصود من حبه لقاعدة RPG المنضدية هو الإشارة إلى الخاسر. الحقيقة الحقيقية هي أن هناك العديد من النساء اللائي يلعبن لعبة Dungeons & Dragons ، بالإضافة إلى ألعاب RPG الشعبية الأخرى ، مثل Vampire: The Masquerade.

ازداد عدد النساء اللائي يستمتعن بألعاب مثل D&D على مر السنين ، ويرجع ذلك في جزء صغير منه إلى الإنترنت مما يجعل من السهل الحصول على معلومات حول اللعبة وتصبح جزءًا من مجموعة. لعبت القدرة على لعب ألعاب مثل D & D عبر خدمات مراسلة الفيديو دورًا كبيرًا في زيادة عدد اللاعبات في قاعدة المعجبين إلى أربعين بالمائة ، وهي قفزة هائلة منذ بضع سنوات فقط عندما كان هذا الرقم 20 بالمائة.

19 Spellcasters هي أقوى الشخصيات ولا يمكن المساس بها

Image

قضى عشاق Dungeons & Dragons الكثير من الوقت في تحليل نقاط القوة والضعف لكل فئة ، عنصر سحري ، وحش ، وتهجئة في اللعبة ، من أجل ترتيبهم في قوائم القوة. ستضع قائمة الطبقة المتوسطة من فئة Dungeons & Dragons حتماً فصول البث الإملائي (رجل دين ، الكاهن ، الساحر ، والمعالج) بالقرب من القمة ، بسبب مجموعة الخيارات الهائلة التي يمكن أن يوفرها السحر ، مثل استدعاء جحافل من الوحوش ، ورمي كرات من النار ، أو تختفي في غضون لحظة.

والحقيقة هي أن من السهل التعامل مع spellcasters ، طالما أن لديك الأدوات الصحيحة التي يمكنك استخدامها. لقد كتبنا مقالات كاملة عن طرق إرسال مذيعي الإملاء ، مثل مدخني التدخين الذين يزيلون خط البصر ، والرعد الرعدي الذي يمكن أن يسبب الصمم وفرض عمليات فحص تعويذة الإملائي ، واستدعاء الحيوانات التي لديها قدرات تصارع لربطها.

18 كارتون الأبراج المحصنة والتنين انتهت مع الشخصيات في الجحيم

Image

تضمنت سلسلة الرسوم المتحركة Dungeons & Dragons مجموعة من الأطفال يذهبون في رحلة متنزه سحري أرسلتهم إلى عالم خيالي وشاركت مغامراتهم في محاولة للعثور على بوابة تعود إلى العالم الحقيقي. كانت الحلقة الأخيرة من الكرتون Dungeons & Dragons مجرد قصة قياسية لم تحل أي خطوط أرضية ، والتي ولدت أسطورة حضرية غريبة حول الخطة الأصلية للحلقة الأخيرة ، والتي من المفترض أنها تضمنت أن الشخصيات قد أرسلت إلى الجحيم.

اتضح أنه كان هناك نص غير منتَج للحلقة الأخيرة ، لكن لم يرد ذكر للشخصيات التي يتم حبسها في الحياة الآخرة وانتهى بها على cliffhanger الذي فتح الباب لمزيد من الحلقات.

17 من الصعب trarasque لتدمير

Image

لطالما كانت تاراسك واحدة من أقوى المخلوقات في الأبراج المحصنة والتنانة ، حيث يتم التعامل مع ظهورها في عالم الحملة كما لو أن نهاية العالم قد جاءت ، حيث أن التراسك هو محرك لا يمكن وقفه للتدمير. إصدار التراس في الطبعة الثالثة من Dungeons & Dragons هو مخلوق مخيف ، نظرًا لوجود عدد كبير من نقاط الضرب ، وقدرة على التجديد تشفي أربعين نقطة من التلف في كل جولة ، وحقيقة أنه يلزم وجود معجزة أو تمني إملائي لإنهائها.

هناك مستند سيئ السمعة عبر الإنترنت يحدد سبع طرق يمكن لطرف متوسط ​​المستوى من خلالها إنزال التراس أسفل الأرض ، بما في ذلك حفرة ضخمة مليئة بالمياه ، أو مجموعة من المحاربين الطائرين الذين يمكنهم تجاوز التجديد ، أو استدعاء بعض اللافتات لتجاوز طبيعتها درع.

16 العفاريت و Kobolds هي الصاعدين

Image

الطرف المتوسط ​​من المغامرين من المستوى الأول سوف يشق طريقه من خلال مجموعات من العفاريت والكوبولد ، وذلك بسبب حقيقة أن سيد المحصنة سيستخدمها بشكل غير صحيح ، لأن العدو عادة ما يركض مباشرة في الحفلة. إن فرضية سلسلة Goblin Slayer الكاملة هي أن العفاريت يمكن أن تشكل تهديدًا مخيفًا إذا استخدموا الماكرة وإعداد البيئة المحيطة بهم ، وهذا صحيح تمامًا في Dungeons & Dragons.

كان هناك مقال سيء السمعة كتب في مجلة دراغون من قبل روجر مور ، والذي شرح بالتفصيل تكتيكات "تاكر كوبولدز" التي سميت على اسم سيد المحصنة الذي ولدها. السبب الذي جعل Tucker Kobolds خائفًا للغاية هو أنهم اعتمدوا على ممرات ضيقة وأسلحة قابلة للاشتعال للتخلص من الأطراف المغامرة التي كانت أقوى بكثير مما كانت عليه ، كل ذلك باستخدام التكتيكات والعناصر الأساسية.

15 إجراءات اللاعب في بوابة Baldur صنعت فرق

Image

تتضمن قصة سلسلة Baldur's Gate الإله المتوفى المعروف باسم بهال وهو يحاول إحياء نفسه من خلال البشر الذين ألقاه ، أحدهم هو بطل الرواية. بوابة بلدور الثانية: كان لعرش بهال ثلاث نهايات - واحدة حيث أصبح بطل الرواية إلهًا جيدًا ، والآخر حيث تأخذ مكان بهال كإله شرير ، والآخر حيث تبقى بشريًا.

طبعت الإصدارات الأخيرة من Dungeons & Dragons ورواياتها المرتبطة أي نتيجة ممكنة من سلسلة Baldur's Gate ، حيث تم إحياء Bhaal بغض النظر عن أحداث اللعبة واستعاد مجالات تأثيره الإلهي السابقة من Cyric.

14 لا توجد أفلام تعتمد على حملات الأبراج المحصنة والتنينات

Image

يوجد حاليًا ثلاثة أفلام Dungeons & Dragons الرهيبة ، ولم يستخدم أي منها أحد الإعدادات الموجودة في اللعبة. قد تعتقد أن هناك ما يكفي من مواد Dungeons & Dragons لاستخدامها كأساس لفيلم ، ولكن هناك شخص واحد فقط لديه الشجاعة لتكييف حرف Dungeons & Dragons للشاشة الكبيرة ، وهذا الشخص هو فين ديزل ، وهو معجب صريح للعبة.

قام فين ديزل ببطولة فيلم يدعى The Last Witch Hunter وكشف في مقابلة مع Screen Rant أن القصة تستند إلى واحدة من شخصياته القديمة Dungeons & Dragons ، والذي كان صيادًا ساحرًا يدعى Melkor.

يجب على 13 لاعباً هزيمة Darklord للهروب من Ravenloft

Image

يتكون إعداد حملة Ravenloft من عدة ديبلابلات مختلفة يحكمها كل من يعرف باسم Darklord ، الذي ارتكب بعض الجرائم الفظيعة خلال حياته وسجن في عالم جهنمي كعقاب. عرضت مغامرات Ravenloft العديد من الثغرات للأجانب للهروب من ديميبلين ، ولكن هناك طريقة واحدة مضمونة للكسر وهذا ينطوي على ذبح Darklord ، الذي هو أسهل بكثير من القول.

هناك طريقة أخرى للهروب من Ravenloft ، ولكنها تنطوي ببساطة على عدم الانخراط مع العالم. نجح اللورد سوث في الهروب من عالمه من خلال قبول العقوبة التي تسببت في السماح للقوى المظلمة التي تحكم رافينلوفت بالسماح له بالحرية. (السبب الحقيقي وراء تحرير اللورد سوث من رافينلوفت كان بسبب قضايا قانونية تتعلق بملكية شخصيته ، لكنه ما زال يثبت أنه يمكن القيام بذلك.)

12 هناك فقط من أي وقت مضى كانت ستة عشرات القدرة

Image

أحد أول الأشياء التي يقوم بها كل لاعب عند إنشاء شخصية Dungeons & Dragons هو لفة الأرقام الخاصة بعشرات نقاط القدرة الخاصة بهم ، والتي تحدد الفوائد والعقوبات التي ستتمتع بها الشخصية عند محاولة بعض المهام. يستخدم Dungeons & Dragons ستة احصائيات لتحديد الشخصية - القوة ، البراعة ، الدستور ، الذكاء ، الحكمة ، والكاريزما.

تهدف الكاريزما إلى إظهار شخصية الشخصية ، لكن بعض اللاعبين يستخدمونها أيضًا لتحديد جمالهم الجسدي. أدخلت المتقدمة الأبراج المحصنة والتنينات لفترة وجيزة تمثال سادس يسمى Comeliness ، والتي كان من المفترض أن تعكس المظهر الجسدي للشخصية. تم إسقاط الرفاهية من الإصدار الثالث للعبة ولم يشاهد منذ ذلك الحين.

11 لا توجد عناصر الخيال العلمي في الأبراج المحصنة والتنين

Image

Dungeons & Dragons هي لعبة خيالية تستخدم في الغالب إعدادات تعتمد على أوروبا في العصور الوسطى ، مما يعني أنك أكثر عرضة لرؤية السحر والوحوش فوق أي شيء متعلق بالخيال العلمي. تضمنت الطبعة الثالثة من Dungeons & Dragons قواعد للأسلحة المتقدمة (مثل بنادق الليزر) في دليل الماجستير في Dungeon ، لكن معظم أساتذة الأبراج المحصنة لن يفكروا في إضافتها إلى لعبتهم.

هناك مغامرة في وقت مبكر من لعبة Dungeons & Dragons تدعى Expedition to the Barrier Peaks ، والتي كانت تتمحور حول سفينة فضائية أجنبية تحطمت كانت تحتوي على تكنولوجيا متقدمة ، ولكن كان على اللاعبين البقاء على قيد الحياة من دفاعات السفينة من أجل المطالبة بها. كان هناك أيضًا إعداد حملة في Advanced Dungeons & Dragons يُطلق عليه Spelljammer والتي تضمنت سفن الفضاء التي كانت مدعومة بالسحر ، لكن هذا الإعداد توقف منذ فترة طويلة.

10 مشاهير لن يلعبوا أو يوافقوا على اللعبة

Image

ساعد الاتجاه الأخير للمشاهير الذين يلعبون ألعاب Dungeons & Dragons في تبديد الأسطورة القائلة بأن لا أحد مشهور سوف يعترف بلعب D&D ، على الرغم من أن هناك الكثير ممن يشتبهون في أن الناس يلعبون اللعبة فقط على الإنترنت كوسيلة للبحث عن الدعاية.

في الواقع كان هناك الكثير من المشاهير الذين اعترفوا بأنهم من المعجبين بـ Dungeons & Dragons في الأيام التي سبقت إمكانية البث المباشر عبر الإنترنت ، مع أشخاص مثل Chester Bennington و Stephen Colbert و Jon Favreau و Matt Groening و Stephen King و George RR Martin و Mike Myers و Marilyn يعترف كل من مانسون ، وتري باركر ، وكيفين سميث ، وستيفن سبيلبرج ، وجوس ويدون ، وروبن ويليامز جميعهم بأنهم من عشاق اللعبة طوال حياتهم.

9 فقط النساء يمكن أن تصبح عبادة Eilistraee

Image

هيكل آلهة الآلهة في إعداد حملة نسيان العوالم يتكون من الآلهة الشريرة ، باستثناء Eilistraee ، الذي يعمل بمثابة الضوء الهادي والمخلص من الناس drow. كان رجال الدين في إيليستراي يصورون دائمًا على أنهم أنثى ، وكان ذلك في الأساس عذرًا للمبدعين في "الأبراج المحصنة" و "دراغونز" لتضمين صور لنساء محاربات قهرات في ملابسهن.

قاد رجال الدين من الإناث في إيليستراي العديد من المعجبين للاعتقاد بأن الذكور لا يستطيعون الانضمام إلى كنيستها ، ولكن هذه القاعدة استرخاء مع مرور الوقت حتى يتمكن كل من الرجال وغير الرهبة من عبادة إيليستراي وتلقي تعويذات. كان من المتوقع أن يقضي رجال الدين الذكور في إيليستراي وقتًا في شكل أنثوي من خلال استخدام طقوس تسمى التغيير ، لكن هذا قد كتب أيضًا بمرور الوقت.

8 كرات ضعيفة

Image

لدى الإصداران الثاني والثالث من Dungeons & Dragons الكثير مما يجب الإجابة عليهما عندما يتعلق الأمر بتخريب سمعة الأشرار في أعين المعجبين ، حيث غالبًا ما تركهم أسلوب جاك كل الحرف يريدهم مقارنة بالشخصيات المتخصصة في مجال واحد. كانت Bards هي فئة المكانة الأصلية في الطبعة الأولى من Dungeons & Dragons واستغرق الأمر عدة مستويات من التصنيف المتعدد بين المقاتل واللص والكاهن حتى قبل أن تتمكن من الحصول على مستويات في الفصل ، لأنها كانت قوية جدًا.

أحدثت الطبعة الحالية من Dungeons & Dragons قدرا كبيرا من حيث جعل الشرائط تبدو قوية ، نظرًا لقوتها الخاصة المذهلة وقدراتها الكاملة على البث الإملائي ، لكن النكتة حول كونها غير مجدية لا تزال قائمة حتى يومنا هذا.

تم إنشاء 7 Dragonborn للطبعة الرابعة من الأبراج المحصنة والتنين

Image

تعرضت الطبعة الرابعة من Dungeons & Dragons لانتقادات شديدة من قبل المعجبين بسبب التغييرات العديدة التي جعلت كل شيء يبدو وكأنه لعبة فيديو. أحد الجوانب الأكثر انتقادا للطبعة الرابعة كان إدخال اليعسوب كسباق قابل للعب.

كانت Dragonborn تنانين بشريين تم انتقادهما لأخذهما مكان التماثيل في كتيب اللاعب وللإناث اللائي لديهن رؤوس ، على الرغم من كونهن سحاليين. كانت لعبة dragonborn في الواقع اختراعًا للطبعة الثالثة من لعبة Dungeons & Dragons ، حيث تم تقديمها كسباق اختياري للعب في Races of the Dragon.

6 لا توجد أسلحة في الأبراج المحصنة والتنين

Image

تستخدم الغالبية العظمى من حملات Dungeons & Dragons إعدادات القرون الوسطى ، مما يعني أنه لم يتم اكتشاف البارود أو لا يعمل بسبب الاختلافات في كيفية عمل الفحم والكبريت في إعداد سحري.

قد يبدو الأمر فكرة فظيعة لإدخال الأسلحة في حملة Dungeons & Dragons ، نظرًا لمدى قوتها مقارنة بجميع الأسلحة الأخرى المتاحة ، لكن عدة إصدارات من دليل الماجستير في Dungeon تضمنت قواعد للأسلحة النارية المبكرة (مثل مسدسات flintlock) والأسلحة النارية الحديثة (مثل البنادق الآلية.) تسللت الأسلحة النارية أيضًا إلى بعض المغامرات ، بما في ذلك المسكيت المخبأة في مكان خطير جدًا في لعنة ستراهد.

5 لم يكن هناك أبدا أي الأبراج المحصنة و M التنين المواد

Image

أدت الخلافات المختلفة التي عصفت بـ Dungeons & Dragons منذ إنشائها إلى بعض الأمثلة الغريبة للرقابة ، وعلى الأخص في شكل تغيير اسم الشياطين والشياطين إلى tanar'ri و baatezu. بذل أصحاب ملكية Dungeons & Dragons قصارى جهدهم لمحاولة إبقاء اللعبة في المتاجر دون خوف من خوفهم من مجموعات المصالح العائلية ، ولكن كان هناك عدد قليل من كتب Dungeons & Dragons الرسمية التي كانت مخصصة للبالغين فقط.

تم إصدار كتاب الأفعال المعجزة وكتاب الظلام الدجال مع ملصق تحذير على الغلاف ، حيث تعاملوا مع موضوع قد يجده بعض الناس مسيئين ، مع ظهور الأيقونات الدينية في السابق ووصف لأعمال مروعة (والاستفادة منها)) في الأخير.

4 لم يكن هناك أبدا أي الزنزانات والتنينات وألعاب الفيديو Crossovers

Image

إن أكبر منافس لـ Dungeons & Dragons كان دائمًا ألعاب فيديو ، نظرًا لأنه من الأسهل ترتيب الألعاب عبر الإنترنت مقارنة بجدولة مجموعة من الأصدقاء ليتمكنوا من الاجتماع في مكان واحد. كانت هناك العديد من ألعاب الفيديو Dungeons & Dragons التي تم إصدارها على مدار السنوات والتي تستند إلى إعدادات الحملات المختلفة للعبة ، ولكن كان هناك أيضًا حالات قليلة عندما تصطدم عوالم ألعاب الفيديو مع RPG على الطاولة.

كان هناك كتاب حملة Diablo II رسميًا تم إصداره لـ Advanced Dungeons & Dragons والذي تضمن مجموعات من الشخصيات وإحصائيات الوحش والأبراج المحصنة من اللعبة. يمكنك أيضًا استخدام chocobo من سلسلة Final Fantasy كتركيب في الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons ، نظرًا لأن العدد رقم 323 من مجلة Dragon يحتوي على إحصائيات رسمية للمخلوق الذي يمكنك استخدامه.

3 Greyhawk كان أول إعداد الأبراج المحصنة والتنينات

Image

إعداد حملة Dungeons & Dragons الأكثر شعبية هو برنامج Forgotten Realms ، الذي كان مصدر إلهام للعديد من الروايات وألعاب الفيديو على مر السنين. إعداد حملة Dungeons & Dragons الذي غالبًا ما يُنسب إليه كونه الأول هو Greyhawk ، الذي كان عالم حملات Gary Gygax الشخصية.

كان أول إعداد حقيقي لحملة Dungeons & Dragons هو Blackmoor ، الذي تم إنشاؤه بواسطة Dave Arneson وتم تفصيله في كتاب يسمى First Fantasy Campaign والذي تم إصداره في عام 1977 ، ولم يتم إصدار World of Greyhawk حتى عام 1980.

نوبات 2 تنتهي في المستوى التاسع

Image

لم تتضمن الطبعة الحالية من Dungeons & Dragons بعد أي قواعد للأحرف التي ترغب في التقدم فوق المستوى العشرين اعتبارًا من وقت كتابة هذا التقرير ، مما يعني أن الحد الأقصى لمستوى الإملاء الذي يمكنهم الوصول إليه هو تسعة. كان للطبعة الثالثة من Dungeons & Dragons قواعد للسماح بفتحات تعويذة أعلى من المستوى التاسع ، ولكن لا يمكن استخدامها إلا عند تعزيز تعاويذ عالية المستوى مع مآثر Metamagic. كانت هناك أيضًا قواعد لـ Epic Spells ، لكن هذه كانت تعتمد على صفوف مهاراتك.

لم يمتلك Advanced Dungeons & Dragons بعض التعويذات فوق المستوى التاسع ، وأقوىها هو تعويذة المستوى الثاني عشر التي تسمى Karsus 'avatar ، والتي سمحت للمستخدم أن يصبح إلهًا. تمكنت Karsus لتدمير Netheril عن طريق الخطأ من خلال إساءة استخدام هذه الإملاء. تسبب حادث كارسوس في فرض حظر على إلهة السحر ، مما حال دون تمكن البشر من استخدام مثل هذه التعاويذ القوية مرة أخرى.