أفضل 20 لعبة سوبر ماريو في كل العصور ، في المرتبة

جدول المحتويات:

أفضل 20 لعبة سوبر ماريو في كل العصور ، في المرتبة
أفضل 20 لعبة سوبر ماريو في كل العصور ، في المرتبة

فيديو: الفوز في لعبة الديناصور .. 20 حيلة في جوجل سوف تدهشك !! 2024, يوليو

فيديو: الفوز في لعبة الديناصور .. 20 حيلة في جوجل سوف تدهشك !! 2024, يوليو
Anonim

ربما لم تكن Wii U ناجحة ، لكن العلامة التجارية Nintendo لا تزال علامة تجارية قوية في نظر العديد من اللاعبين. ماريو ، زيلدا ، ستارففوكس ، دونكي كونج ، كيربي ، ميترويد … قائمة نينتندو بالامتيازات الكلاسيكية لا مثيل لها على الإطلاق. تم الإعلان مؤخرًا عن أن Shigeru Miyamoto وطاقمه ، لأول مرة على الإطلاق ، يطورون رسميًا لقب Super Mario لمنصة أخرى غير وحدة Nintendo أو المحمولة. سيتم إطلاق Super Mario Run لأول مرة على iPhone و iPad في ديسمبر ، قبل المجيء إلى Android في عام 2017. لا توجد أي كلمة بعد حول ما إذا كان العنوان قد يجد طريقه إلى 3DS.

للاحتفال بهذه المناسبة الهامة ، دعنا نسير في حارة الذاكرة ونتذكر أعظم مغامرات سوبر ماريو. منذ ظهوره لأول مرة في دونكي كونج عام 1981 ، صمد ماريو أمام اختبار الزمن من خلال اللعب الضيق المميز لنينتندو ، وأسلوبه الفني المحبب ، وإخفاق جولي الشامل. بعض الألعاب الموجودة في هذه القائمة هي ألقابه المعروفة في مجال الألعاب ، بينما يتطرق البعض الآخر إلى وظائف ماريو الجانبية بصفته متسابق كارت وبطل آر بي جي. فيما يلي أفضل 20 لعبة Super Mario على الإطلاق.

Image

20 ماريو الطرف

Image

قبل أن نبدأ ، دعونا نؤكد هذه النقطة: ماريو بارتي ليست لعبة جيدة. حتى الإدخالات الحديثة ، التي جردت عناصر اللعبة بشكل كبير ، فظيعة للغاية. مع لفة واحدة من الزهر ، يمكن للاعب في المقام الأول عكس ثرواته ، ويمكن لأي شخص لديه القليل من الحظ أن يبحر في طريقه إلى النصر ، بغض النظر عن مستوى المهارة. إنه جنون محض.

ومع ذلك ، لا تزال لعبة ماريو بارتي التي تضم أربعة لاعبين وقتًا ممتعًا. مع المجموعة المناسبة من الأصدقاء وإمدادات لا حصر لها من الحلوى والمشروبات المستهلكة بمسؤولية ، من الصعب أن تتصدر التسلية بلا هوادة لمثل هذه اللعبة الوحشية التي لا معنى لها. لا يوجد أكثر من عشرة ألقاب ماريو بارتي على كل منصة من نينتندو 64 إلى ويي يو القديمة. يحب المتشددون بالمدرسة القديمة المراحل التي لا تنسى من ماريو بارتي 2 ، لكننا نفضل سرعة أسرع ماريو بارتي 9 ، حيث يسافر جميع اللاعبين المجلس معا. بالإضافة إلى ذلك ، إنه الإدخال الأخير في السلسلة حتى تاريخه ، حيث يتميز Birdo بالشخصية القابلة للعب ، بينما يعتبر Birdo الشخصية المفضلة بلا منازع. سمحوا أن قطعة Waluigi مثيرة للاشمئزاز تكون للعب في Mario Party 10 ، ولكن ليس Birdo؟ لماذا ا؟

19 سوبر ماريو بروس 2

Image

تم اعتبار النسخة الأصلية من Super Mario Bros. 2 صعبة للغاية بالنسبة للاعبين الأمريكيين للاستمتاع بها ، لذلك اختاروا بدلاً من ذلك تجديد لعبة مختلفة تمامًا ، Doki Doki Panic ، وإصدارها في الغرب باسم Super Mario Bros. نتيجة لذلك ، فإن لعبة Mario 2 تختلف اختلافًا كبيرًا عن سابقتها. لم يعد من الممكن هزيمة الأعداء بمجرد القفز عليهم ؛ يجب أيضًا التقاطها وإلقائها في الكائنات ، وتصميم المستوى غير خطي أكثر بكثير من اللعبة الأولى ، مع التركيز غير المعتاد على النظام الأساسي العمودي.

على الرغم من عدم بدء حياته كعنوان ماريو "حقيقي" ، فقد أدخل Mario 2 العديد من العناصر المتكررة في الامتياز. ظهرت قدرة الخوخ العائمة لاول مرة في هذا العنوان ، كما فعل الأعداء مثل شي جايز وبوب أومبس. بالإضافة إلى ذلك ، فإن أكبر عدو متكرر لسلسلة ماريو ، Birdo ، حقق أول ظهور لها في هذه اللعبة. في النهاية ، أثبت Mario 2 أنه يتمتع بشعبية كافية بحيث تم نقله في النهاية إلى اليابان باسم Super Mario USA.

18 سوبر ماريو بروس: المستويات المفقودة

Image

شهدت النسخة الأصلية من Super Mario Bros. 2 في النهاية إصدارًا في الغرب كجزء من Super Mario All-Stars ، وهي مجموعة تضمنت أيضًا Mario Bros 1 و 2 و 3 ، وكلها مزودة برسومات وصوت محدثة. بدلاً من وضع لاعبين سابقين له ، سمح The Lost Levels للاعبين باختيار إما Mario أو Luigi ، حيث تم التمييز بين الأخيرين من خلال القدرة على القفز بشكل ملحوظ. ومع ذلك ، تم تعويض هذه الميزة عن طريق إعطاء فيزياء الحركة الزلقة للشخصية.

كان الفرق الأكبر في المستويات المفقودة هو الصعوبة. قد تكون لعبة Super Mario Bros الأصلية لعبة صعبة وفقًا لمعايير اليوم ، لكن The Lost Levels هي واحدة من أصعب منصات اللعب في كل العصور ، حيث تتطلب القفزات أعصاب فولاذية لتجنب الهبوط في الهاوية ، حيث سيقتلك الكثير من الأعداء. مرارا وتكرارا ، وتلك التي لا نهاية لها مزعج الفطر السم. إن نخبة اللاعبين الذين احتلوا The Lost Levels قليلون ومتباعدون ، ويعتبرون أبطالًا أسطوريين في مجتمع Mario.

17 سوبر ماريو صن شاين

Image

إلى جانب Mario Bros. 2 USA ، غالبًا ما يتم إقالة Super Mario Sunshine من قِبل بعض المعجبين بسبب تغييراته الجذرية في صيغة الركض والقفز الكلاسيكية. الشمس المشرقة تحول العمل إلى جزيرة استوائية جميلة مغطاة الحمأة السامة. تم تأطير ماريو في إطار الكارثة البيئية لتنظيفها بمساعدة جهاز فريد من نوعه. خرطوم الماء الجزئي و jetpack الجزئي ، FLUDD ، كما يطلق عليه ، هو عنصر الحب أو الكراهية في Sunshine الذي يحدد اللقب ويقسم اللاعبين حتى يومنا هذا. يحب بعض اللاعبين تنظيف الدهان واستخدام الفوهات المختلفة في FLUDD لاستكشاف المناظر الطبيعية الجميلة في جزيرة Delfino ، في حين يرغب آخرون في أن تكون اللعبة بأكملها أقرب إلى مراحل المكافأة التي تتم فيها إزالة FLUDD ويضطر ماريو إلى التنقل بقسوة مسامير خطية باستخدام شيء سوى ذكائه والقفز براعة.

إنه يخبرنا أن تتمة ، سوبر ماريو غالاكسي ، تخلص من Fludd تماما وحصرت الحيل بووروبس محدودة الاستخدام. ومع ذلك ، فإن الأمر يبرز أيضًا جودة علامة Mario التجارية ، على الرغم من أنها غالبًا ما تكون واحدة من أضعف الإدخالات في هذه السلسلة ، إلا أن Mario Sunshine لا يزال لعبة هائلة ، مليئة بالتحديات الشديدة التي تواجه النظام الأساسي ، والأفكار الفريدة ، وبعض من الأفضل معارك رئيسه في كامل الامتياز.

16 سوبر ماريو لاند 2: ست عملات ذهبية

Image

كانت أول مغامرة ماريو المحمولة هي لعبة Super Mario Land ، والتي تم إبطالها على طول فترة قصيرة (اثنا عشر مرحلة فقط) ومستويات إطلاق نار زائدة عن المألوف ، والتي كانت في طريقها إلى جانب المنصة الجيدة للمدرسة القديمة. تتمة ، عام 1992 سوبر ماريو لاند 2: 6 عملات ذهبية ، كان أكبر وأفضل في كل شيء.

عرض Mario Land 2 أكثر من 30 دورة تدريبية ، وخريطة overworld ، ورسومات أكثر انسجاما مع Super Mario World الذي تم إصداره مؤخرا ، والذي دفع بالفعل حدود أنواع الصور المرئية التي كان Game Game قادرا على تقديمها. تميزت هذه اللعبة أيضًا بظهور ماريو المنافس / العدو ، الذي سرق قلعة ماريو بينما كان بطلنا في أول لقب ماريو لاند. أثبت واريو شعبية في نهاية المطاف بما يكفي أن اللعبة التالية في هذه السلسلة ، واريو لاند: سوبر ماريو لاند 3 ، ستسقط ماريو تماما لصالح نظيره الجشع والسخيف (الذي قد يكون أو لا يكون أكبر مشجع له).

15 ماريو ولويجي: قصة العربة الداخلية

Image

سلسلة Mario & Luigi عبارة عن سلسلة فرعية بسيطة ولطيفة من ألعاب RPG والتي يبدو أنها عالقة دائمًا في ظل ألعاب Paper Mario ، على الرغم من الميكانيكا الممتعة وسلاسل القصص المثيرة. ربما يرجع السبب في ذلك إلى أن ألعاب M&L كانت موجودة فقط على أجهزة Nintendo المحمولة ، في حين شهدت Paper Mario معظم ألقابها على وحدة التحكم.

ومع ذلك ، حتى أكثر من Paper Mario ، فإن ألقاب M&L هي الوريث الظاهر في لعبة Super Mario RPG المبجلة: Legend of the Seven Stars (المزيد حول ذلك لاحقًا) ، والتي تتميز بمزيج واحد من النظام الأساسي متساوي القياس ، ورواية القصص المصورة ، وقواعد RPG المبنية على الأدوار القتال ، كاملة مع يضرب توقيت ، إقراض العناوين عنصر الحركة الخفيفة التي تفتقر إلى العديد من آر بي جي القائمة على القائمة.

إذا اضطررنا إلى اختيار عنوان M&L المفضل ، فسيتعين علينا أن نكون Bowser's Inside Story ، حيث يذهب الأخوان في مغامرة على طراز Fantastic Voyage داخل جسم أكبر عدو لهما ، Bowser. إنه أمر مثير للسخرية تمامًا ، لكن أحواض Bowser هي مكان رائع لإحساس M&L بروح الدعابة.

14 جديد سوبر ماريو بروس يو

Image

بعد أن اقتحم ماريو البعد الثالث بسوبر ماريو 64 في عام 1996 ، شعر بعض المعجبين بمغامراته في المدرسة القديمة ثنائية الأبعاد بتخلفهم قليلاً. لم تكن هناك ألقاب ماريو الأصلية لـ Game Boy Advance ، بدلاً من ذلك ، تتكون سلسلة Mario Advance بالكامل من منافذ NES و SNES.

أخيرًا ، في عام 2006 ، تم إصدار New Super Mario Bros. لنينتندو دي إس. استخدمت اللعبة رسومات ثلاثية الأبعاد ، لكن الإجراء كان كلاسيكيًا بطبيعته ، حيث تم تشغيل Mario من اليسار إلى اليمين في محاولة للقفز فوق الحفر والوصول إلى نهاية كل دورة تدريبية. كانت اللعبة ناجحة للغاية ، وأدت إلى تكملة على Wii و 3DS.

يجب أن يكون دخولنا المفضل في السلسلة الجديدة هو New Super Mario Bros. U ، الذي كان عنوان إطلاق نسخة Wii U. المشؤومة ، في حين أن الرسومات ليست قفزة هائلة على إصدار Wii ، باستخدام معظم الأصول نفسها ، كان مستوى التصميم أكثر إحكاما من أي وقت مضى ، كما أن التعاونية الأربعة للاعبين ، على الرغم من أنها محمومة كما هي الحال في Wii ، يمكن أن تكون بمثابة نعمة ، طالما كان الجميع على نفس الصفحة ويعملون معًا. خلاف ذلك ، تستعد للأطنان من لعبة المبالغ.

13 ورقة ماريو: ألف سنة الباب

Image

بدأ أول لقب لـ Paper Mario ، لنينتندو 64 ، في تكملة لـ Super Mario RPG قبل أن يتحول إلى كيانه الفريد بأسلوب فني رائع. لسوء الحظ ، ظهر في عام 2001 ، عندما كان N64 بالفعل في طريقه للخروج. ومع ذلك ، فقد تم إعادة إصداره منذ ذلك الحين على Wii Virtual Console ، وبالتالي فهو متاح للشراء إلى اللاعبين الحديثين.

سرعان ما تحولت لعبة Paper Mario: The Thousand Year Door إلى عبادة كلاسيكية وتذكرت بإعجاب كواحدة من أفضل ألعاب ماريو العرضية. بفضل قوة Gamecube ، تبدو TYD هائلة ، حتى وفقًا لمعايير اليوم ، ولا تزال القصة ثابتة بعد كل هذه السنين بفضل شخصيات جذابة ، وحوار سريع ، ونبرة مظلمة بشكل مدهش في بعض الأحيان (لعبة ماريو ، على الأقل) ، والذي يتناقض بشكل رائع مع نمط الفن الملون وعناصر أكثر فاترة.

سوف يتبعه Super Paper Mario ، متخليًا عن نوع RPG لصالح برنامج أساسي فريد من نوعه مع إمكانية التبديل بين 2D و 3D حسب الرغبة. لقد كان عنوانًا صغيرًا جديدًا ، ولكن ليس تمامًا ما كنا نأمله من المسلسل.

12 سوبر ماريو 3D الأرض

Image

كانت مستويات سوبر ماريو 64 مماثلة لصناديق الرمل المفتوحة في العالم. منحت ، Dry Dry Desert أصغر قليلاً من Red Dead Redemption ، لكن الحقيقة أن اللعبة لم تمسك بيد اللاعب وأخبرهم إلى أين يذهبون ؛ كان الاستكشاف يصل إلى كل فرد. من أجل مغامرة ماريو الأولى على 3DS ، تهدف نينتندو إلى الجمع بين اللعب ثلاثي الأبعاد لماريو 64 مع تصميم المسار الخطي لعناصر ماريو الكلاسيكية الجانبية (ولكن ماريو 3 على وجه الخصوص). هذه اللعبة مخصصة للاعبين الذين يحبون الحركة ثلاثية الأبعاد للعناوين الأكثر حداثة ، لكنهم يفوتون تحديات المنصة المباشرة في الأمس.

يتميز Super Mario 3D Land بثمانية عوالم مليئة بالركض والقفز من لحظة إلى لحظة. عند تطهير هذه العوالم ، يتم فتح ثمانية عوالم "خاصة" ، بالإضافة إلى القدرة على اللعب مثل لويجي ، قبل أن يُسمح لها أخيرًا بلعب مستوى S8-Crown الصعب بشكل وحشي. هذه مجموعة كبيرة من اللعب ، مما يجعل لعبة Super Mario 3D Land هي أكبر لعبة ماريو المحمولة حتى الآن.

11 سوبر ماريو العالم 2: جزيرة يوشي

Image

صدر في عام 1995 ، بالقرب من نهاية عهد Super Nintendo كوحدة التحكم المهيمنة ، كانت الميزة الأكثر إثارة للانتباه في جزيرة Yoshi هي صورها الجميلة الكاملة ، مع نمط فني بدا وكأنه جاء مباشرة من كتاب تلوين ، بالإضافة إلى عناصر ثلاثية الأبعاد محدودة التي كانت مؤثرة جدا لل SNES.

مقدمة لسلسلة كاملة ، قدمت جزيرة يوشي العالم إلى بيبي ماريو ، وهو شقي صغير مزعج لا تزال صرخاته المزعجة تطارد أحلامنا حتى يومنا هذا. ماريو ، كطفل رضيع ، غير قادر على حماية نفسه ، لذا فإن الأمر يعود إلى Yoshi لنقل الطفل إلى بر الأمان بينما يتنافس أيضًا مع Baby Bowser و Kamek the Magikoopa.

تم تقديم العديد من قدرات يوشي ، مثل رمي البيض وجنيه الأرضي المهتز ، لأول مرة هنا. كانت جزيرة Yoshi سهلة نسبيًا مقارنة بعناوين ماريو الأخرى ، ولكن تم تصحيح ذلك في تتمة يمكن القول أنها متفوقة ، Yoshi's Island DS ، التي تم إصدارها في عام 2006 لصالح Nintendo DS. تميز العنوان بإصدارات رائعة من شخصيات مثل Peach و Donkey Kong و Wario ، لكل منها قدراته الفريدة. احتفظ Yoshi DS بأسلوب الفن الأصلي المحبب ، والذي كان في تناقض صارخ مع مستوى الصعوبة القوي.

10 ماريو كارت: دبل داش

Image

قد يكون لدى Mario Party الكلمة في عنوانه ، ولكن لا شك في أن لعبة "الحفلات" النهائية ستكون دائمًا لعبة Mario Kart. بعض الأشخاص يحبون Mario Kart 64 الكلاسيكي ، بينما يفضل البعض الآخر لعبة Mario Kart Wii للدراجات النارية ، لكننا نعتقد أن أفضل مشاركة في المسلسل هي Double Dash ، من أجل Gamecube ، التي قدمت السلسلة لبعض من أفضل الأسلحة والمسارات. هناك القليل من الإثارات التي يمكن أن تتطابق مع جرها بسلسلة Chomp عبر Mushroom Bridge ، مما أدى إلى إخراج المتسابقين الآخرين بأمصال مستقيمة الصالحة ، والاستيلاء على الصدارة … فقط ليتم تدميرها من قِبل Blue Shell الشيطانية.

كانت وسيلة التحكم الرئيسية في Double Dash هي قدرة السيارات على استيعاب اثنين من الركاب ، مما يسمح للاعبين بالاقتران. بالنسبة للاعبين الذين أحبوا ألعاب الحركة المتسلسلة في المسلسل لكنهم ببساطة لم يكونوا جيدين في ذلك ، كان ركوب البنادق والتعامل مع الأسلحة بينما كان السائق الأكثر خبرة يهتم بأركانه بكل سرور. إلى جانب ذلك ، يعتبر Birdo أكثر من مدافع من نوع الشخصية من دواسة إلى المعدن ، على أي حال.

9 سوبر ماريو غالاكسي

Image

نجح فريق Wii في التغلب على اللاعبين غير الرسميين وغير اللاعبين على حد سواء بألقاب مثل Wii Sports و Wii Fit. كان هناك خوف من أن يتم ترك مشجعي نينتندو المتشددين وراءهم ، ولكن عندما ضرب ماريو جالاكسي الرفوف في عام 2007 ، تم تخفيف تلك المخاوف. تم تسويقه كخليفة حقيقي لـ Mario 64 (أعتقد أنهم لم يهتموا بشمس مشرقة) ، وعد Galaxy بفرح متواصل بدون توقف من البداية إلى النهاية ، وفتى قام بتسليمه.

تم وضع Levels في Galaxy في الفضاء ، على كواكب صغيرة بشكل هزلي ، مما أدى إلى استكشافات فريدة لألعاب منخفضة الجاذبية. على الرغم من الطبيعة المفتوحة على ما يبدو للفضاء الخارجي ، إلا أن الدورات التدريبية عادةً ما تكون ذات طبيعة خطية ، خاصةً بالمقارنة مع Sunshine و 64. على الرغم من أن Story ماريو الموثوق بها Yoshi لم يعودوا ، إلا أن Galaxy قدم الكثير من الإضافات الجديدة المبتكرة للسلسلة. مفضلة لدينا هي بسهولة البدلة Bee ، والتي تتيح لماريو الطيران أثناء ارتداء خطوط صفراء وسوداء رائعتين.

أوه ، وبمجرد جمع كل النجوم الـ 120 ، يتم إلغاء قفل لويجي حتى يتمكن اللاعب من فعل كل شيء مرة أخرى ، مع آليات الأخ الثاني مختلفة قليلاً.

8 سوبر ماريو صانع

Image

أحدث لعبة في هذه القائمة ، ظهرت Super Mario Maker في عام 2015 على Wii U ، ومن المقرر إطلاقها على 3DS في ديسمبر 2016. يسمح Mario Maker للاعبين ، أخيرًا ، بتصميم دوراتهم الخاصة ومشاركتها عبر الانترنت. كمية الأدوات المتوفرة تحت تصرف اللاعب مذهلة ، واللعبة بذكاء ، رغم أنها مثيرة للجدل ، لا تعمل إلا على فتحها جميعًا أثناء لعب اللعبة. ومع ذلك ، بالنظر إلى مستويات التعقيد السخيفة في بعض المستويات ، فإن منحنى التعلم موضع تقدير بشكل عام.

يمكن تعديل المستويات باستخدام الجمالية من Mario Bros أو Mario Bros 3 أو Mario World أو سلسلة New Super Mario Bros. وقد تعمل بعض العناصر بشكل مختلف اعتمادًا على أي جمالية يتم اختيارها. يستفيد العنوان بشكل ممتاز من لوحة ألعاب Wii U في تصميم الدورات التدريبية ؛ وضع منصات بسيطة حرفيا مثل النقر على الشاشة. أقرب منافس لـ Mario Maker في هذا الصدد هو LittleBigPlanet for Playstation ، والذي يبدو معقدًا بشكل مستحيل بالمقارنة.

7 سوبر ماريو 3D العالم

Image

كانت لعبة Super Mario 3D Land لـ 3DS مجهودًا نبيلًا ، لكن سلسلة Wii U تتفوق عليها بفضل رسوماتها المذهلة ومتعددة اللاعبين ، حيث احتفظت الشخصيات بقدراتها الفريدة من Super Mario Bros. أوسع نطاقًا في 3D Land ، لكنهم ما زالوا يحتفظون بطبيعتهم الخطية ، بينما يوفرون للاعبين في وقت واحد درجة من الحماية من قتل بعضهم البعض بطريق الخطأ ، وهو ما حدث كثيرًا في ألقاب Super Mario Mario Bros.

مثل معظم ألقاب ماريو ، يمتلك العالم ثلاثي الأبعاد 8 عوالم متميزة ، لكن لديه أيضًا أربعة عوالم سرية بإصدارات معدلة من المستويات السابقة. ضمن هذه العوالم السرية ، يمكن إلغاء قفل Rosalina من Mario Galaxy كشخصية قابلة للعب ، مما يمنح Peach بعض الشركات الأنثوية. على الرغم من أن لعبة 3D World ليست لعبة رهيبة بشكل عام ، إلا أن التحدي النهائي ، Champion's Road ، يعد بسهولة واحدة من أصعب المستويات في أي لعبة Mario ، على الإطلاق. إنها لا تمتلك نقاط تفتيش - ولا رحمة. على سبيل المقارنة ، S8-Crown من 3D Land هو شيء صغير ولكن سهل. على محمل الجد ، إذا كنت قد تغلبت على طريق Champion's Road ، فأخبرنا في التعليقات!

6 سوبر ماريو غالاكسي 2

Image

Super Mario Galaxy 2 هو في الأساس حزمة توسعة لأول مغامرة من ألعاب ماريو Wii ، ولكنها أكبر وأفضل وأكثر إبداعًا. إن عمليات القوة مبتكرة كما نتوقع من السلسلة (مع تصفيات خاصة إلى Cloud Mario!) ، المستويات ببساطة مبهرة من حيث تصميمها وقابليتها للتشغيل ، وكانت عودة Yoshi المميزة موضع ترحيب مفاجأة.

على عكس Mario Galaxy ، وكذلك Sunshine و 64 ، فإن هذا التتمة تخلو من العالم المحوري ، وتعود إلى "خريطة تحديد المستوى" أقرب إلى Mario Bros. 3. بينما أعرب بعض المعجبين عن أسفهم لفقدان الاستكشاف واكتشاف مستويات جديدة ، قام Mario Galaxy 2 في النهاية بإجراء المكالمة الصحيحة من خلال التركيز على أكبر قوتها ، والتي تقصف اللاعب بطوفان لا نهاية له من التحدي والخيال. Galaxy 2 هو متعة مقطرة في أنقى صورها ، باستثناء ربما لتحديها النهائي ، Grandmaster Galaxy ، الذي يمنح Champion's Road أموالاً من أجل إحباطه.

5 سوبر ماريو آر بي جي

Image

في عام 2002 ، صدم Square Enix (المعروف آنذاك باسم Squaresoft) العالم من خلال Kingdom Hearts ، وهي لعبة آر بي جي أكشن تجمع بين عالم ديزني للرسوم المتحركة (ذا ليتل ميرميد ، علاء الدين) مع أسلوب ورواية قصة فاينل فانتسي. من غير المرجح أن يكون هذا الاقتران ، لكنه كان ناجحًا بشكل كبير وأحدث العديد من التتالي.

لم يكن Kingdom Hearts أول كروس خارج الصندوق. ستكون لعبة Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars ، وهي لعبة صغيرة لا تصدق حظيت بسوء الحظ في إطلاقها في نهاية دورة حياة SNES ، قبل أشهر من ظهور Nintendo 64. ربما تم التغاضي عن لعبة Mario RPG في ذلك الوقت ، لكنها طورت منذ ذلك الحين مجموعة من المتابعين ووصلت إلى جمهور جديد بفضل إعادة إصدارها على وحدة التحكم الافتراضية في Wii. اللعبة هي بالضبط ما يبدو عليه: Mario كـ RPG ، مع قصة فريدة من نوعها ، قتال قائم على الدوران ، ونظام رفع المستوى التقليدي. قد لا يكون هناك تكملة حقيقية لهذه اللعبة (وقد لا نرى أبدًا Mallow مرةً أخرى ، لسوء الحظ) ، ولكن روح العنوان باقية في سلسلة spinoff مثل Paper Mario و Mario & Luigi ، والتي تستعير العديد من العناصر من هذه اللعبة ، بما في ذلك أحمق روح الدعابة و isometric platforming.

4 سوبر ماريو بروس.

Image

لم يكن Super Mario Bros أول ظهور لماريو (ظهرت الشخصية لأول مرة في دونكي كونج عام 1981) ، لكنها بالتأكيد كانت اللعبة التي جعلت منه اسمًا مألوفًا ، ولا تزال الكلاسيكية الخالدة التي أصبحت ممتعة إلى حد كبير اليوم كما كانت عندما تم إطلاقه جنبًا إلى جنب مع نظام Nintendo Entertainment System في عام 1985. كانت لعبة Super Mario Bros. هي اللعبة التي أخرجت صناعة ألعاب الفيديو بشكل منفرد من الركود الناجم عن لعبة Videogame Crash لعام 1983.

كانت الفرضية بسيطة: الركض من اليسار إلى اليمين ، وتجنب العقبات والقفز على الأعداء ، وإنهاء كل مرحلة من خلال المطالبة سارية العلم من Bowser في سعيكم لإنقاذ Princess Toadstool (لم يعرف حتى الآن باسم Peach) من ملك الشر في Koopas. إنها صيغة ، على الرغم من القفز إلى ثلاثي الأبعاد وزيادة التركيز على الاستكشاف ، تظل إلى حد كبير دون تغيير حتى يومنا هذا ، ولا يزال يتمتع بها اللاعبون من جميع الأعمار.

3 سوبر ماريو 64

Image

مثلما كانت لعبة Super Mario Bros. هي اللعبة التي وضعت المعيار لجميع المتتبعات الجانبية ثنائية الأبعاد التي يجب متابعتها ، فقد وضع Mario 64 أيضًا الإطار لجميع المنصات ثلاثية الأبعاد القادمة ، وهو إطار عمل استمر حتى بعد عشرين عامًا. لم يكن تحريك Mario بأبعاد ثلاثية أقل من الوحي ، وما زالت لعبة Mario 64 هي اللعبة الوحيدة التي تشعر حقًا "بحق" في الوحش ذي الثلاثة رؤوس في جهاز التحكم N64.

على عكس خريطة العالم والدورات الخطية لعناوين ماريو الأقدم ، يتم إخفاء كل دورة من الدورات الخمسة عشر في قلعة Princess Peach ، التي تعمل كعالم محوري وتخفي أسرارًا عديدة لاكتشاف اللاعب. يمكن هزيمة Bowser وتحرير القلعة مع 70 نجمًا فقط ، ولكن جمع كل 120 يسمح لماريو بالوصول إلى سطح القلعة ، حيث يسلم صديقه القديم يوشي رسالة من فريق التطوير ، بالإضافة إلى 100 شخص إضافي … لا فائدة منها منذ انتهاء اللعبة.

تم إعادة إصدار اللعبة كعنوان إطلاق لـ Nintendo DS ، مضيفًا لويجي ووارو ويوشي كشخصيات يمكن لعبها. بينما نحب إضافات هذا الإصدار وتحسيناته ، إلا أن الاضطرار إلى العودة إلى ردهة القلعة لمجرد تبديل الشخصيات يضر بالفعل بخطى العنوان. لا يزال ميناء رائعًا للعبة مذهلة ، لكننا نفضل النسخة الأصلية من N64.

2 سوبر ماريو بروس 3

بعد أن أصبح Super Mario Bros.-off off-kilt والتوسع الصعب بشكل كبير الذي كان الإصدار الياباني من Mario 2 (المعروف هنا باسم Lost Levels) ، قررت Miyamoto and company أن الإصدار 2.0 الحقيقي من Super Mario Bros.. اتخذ سوبر ماريو بروس 3 صيغة اللعبة الأصلية ووسّعها بخريطة العالم غير الخطية ، وترسانة موسعة من القوى الفعالة ، وبالطبع القدرة على تمرير الشاشة للخلف.

أحد إضافات ماريو 3 كان تضمين مستويات التمرير التلقائي. على الرغم من المهلة المحددة في Mario 1 ، إلا أنه لا يزال من الممكن التعامل مع المستويات بوتيرة اللاعب. هذه المستويات ، من ناحية أخرى ، نقلت الشاشة بمعدل ثابت ، وإذا كان ماريو بطيئًا للغاية وغير قادر على مواكبة ذلك ، فقد انتهت اللعبة.

P-Wings ، و Frog Suit ، و Magic Flutes ، و Hammer Suit ، و Super Leaf … من الصعب التفكير في أي عناصر من Mario Bros. 3 التي ليست رموزًا رمزية لما يجعل Nintendo شركة خاصة فريدة.