15 لعبة فيديو تستغرق أقل من 5 ساعات للتغلب على ما يستحق (و 10 ليست كذلك)

جدول المحتويات:

15 لعبة فيديو تستغرق أقل من 5 ساعات للتغلب على ما يستحق (و 10 ليست كذلك)
15 لعبة فيديو تستغرق أقل من 5 ساعات للتغلب على ما يستحق (و 10 ليست كذلك)

فيديو: كيف بدأت مع القناة 2024, قد

فيديو: كيف بدأت مع القناة 2024, قد
Anonim

قد يحب جيلو بيافرا الأغاني القصيرة ، لكننا نحب الألعاب القصيرة. الطول شيء يجب على المبدعين دائمًا مراعاته عند صياغة اللقب. يمكن أن تكون الألعاب طويلة جدًا لمصلحتها ، حتى لو كان كل شيء عنها يعمل بشكل جيد. تخطى الكواليس لأي تطور ولا بد أن يسمع المرء قصصًا عن محتوى مقطوع كان إما مملًا أو يعمل ، لكنه لم يتلاءم مع بقية اللعبة.

أحيانًا ما يأخذ الناس الطلقات في الألعاب القصيرة ، لكن معظمها لا مبرر له. إذا كان العنوان ممتعًا ومن خلال ، فلا حرج. بطبيعة الحال ، فإن العكس هو الصحيح أيضًا ، حيث يمكن أن تشعر اللعبة بالاندفاع والكمال ، ولكن في أفضل الحالات ، يستغرق المطور وقتًا مثاليًا لمغامرة بحجم لدغة بدلاً من تناول وجبة من ثلاثة مسارات مليئة بالنقص.

Image

الألعاب الخمسة والعشرون المدرجة أدناه كلها قصيرة ، ولكن مقسومة على جودتها. بعضها في كل العصور الكلاسيكية التي يجب على الجميع لعبها ، في حين أن التجارب الأخرى هي تجارب فظيعة لا تستحق الوقت الذي تستغرقه لإكمالها. قد يستغرق التغلب على النصف الأخير من هذه الساعات بضع ساعات فقط ، ولكن الخسائر العقلية ستكون أكبر بشكل كبير.

لذا ضع هذه الجيوب الساخنة في الميكروويف ، لأن هذه هي ألعاب الفيديو الـ 15 التي تستغرق أقل من 5 ساعات للفوز التي تستحقها (و 10 ليست كذلك).

25 يستحق كل هذا العناء: ذهب الرئيسية

Image

عمل أعضاء Fullbright على ألقاب AAA مثل Bioshock 2 و The Bureau: XCOM رفعت عنها السرية قبل تشكيل الاستوديو المستقل. كان مشروعهم الأول ، Gone Home ، خروجًا عن الأجرة الكبيرة للميزانية التي كانوا في السابق جزءًا منها.

يرى العنوان عودة المرأة إلى الولايات المتحدة بعد رحلة ممتدة في الخارج ، فقط للعثور على المنزل فارغ تمامًا. تقضي اللعبة بأكملها في البحث عن المنزل لعائلتها ، والتقاط ببطء للأدلة وكشف أسرار أقرباء الشخصية. يتم سرد القصة العاطفية مع دقة الغيب في معظم الألقاب.

24 يستحق كل هذا العناء: توني هوك برو المتزلج

Image

تم توسيع كل لقب في هذا الامتياز الرياضي المدقع على سلفه ، وعادة ما يكون ناجحًا. هذا لا يعني أنه ينبغي ترك الألقاب القديمة على جانب الطريق. إزالة الغبار عن PS1 القديم وتحميل عنوان العرض الأول للعبة توني هوك Pro Skater لا يزال بمثابة انفجار.

لا توجد أدلة أو ترجمات أو أي من الابتكارات الأخرى التي أضافتها التداعيات ، ولكن تعطلت اللعبة الأساسية. يعد تشغيل الحملة الرئيسية وفتح جميع المستويات أمرًا سهلاً ، ولكن اللاعبين المتعددين مع الأصدقاء يوفرون ساعات طويلة من الترفيه.

23 لا يستحق كل هذا العناء: روغ المحارب

Image

لا تشعر بالقلق عند وضع Rogue Warrior في وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي. لم يتم كسر النظام ، رسومات اللعبة هي حقا قبيحة. اللعبة التي تم إصدارها في عام 2009 ، لكنها تبدو وكأنها أول شخص يطلق النار من أوائل الضحية. كان ريتشارد مارسينكو ، الشخصية الرئيسية ، مؤلفًا حقيقيًا تابع لـ Navy Seal ، لكن أحداث اللعبة لا تستند في الواقع.

إن النعمة الوحيدة في حريق القمامة هذا بالكاد هي ميكي رورك الذي لا يرحم فرحًا وهو يسلم الخطوط فيما يبدو أنه يغفو في كشك التسجيل.

22 يستحق كل هذا العناء: Mortal Kombat X

Image

لا يمكن إلقاء اللوم على الناس لتجاهلهم أوضاع قصة ألعاب القتال. الدراما يأخذ المقعد الخلفي إلى واحد في معارك واحدة والفوضى متعددة. يضع Mortal Kombat X تفانيًا في أسلوب قصته الذي لم يظهر كثيرًا في هذا النوع.

يتم فصل المعارك عن طريق السينما السينمائية التي يتم تنفيذها بسلاسة والتي تعرض مسلسل أوبرا الموسيقي الدرامي. يحصل الأصدقاء القدامى على وقتهم في دائرة الضوء ، بينما يثبت المقاتلون الجدد هزّتهم. تستغرق المغامرة بأكملها أقل من عصر ما بعد الظهيرة ، وستزيد من تقدير لقب نجمي بالفعل.

21 يستحق كل هذا العناء: الحارس

Image

استحوذ Square على مكان بعيد عن منطقة RPG قبل ذلك ، لكن The Bouncer شيء مميز حقًا. استفاد هذا الالتواء الفريد من نوعه من حساسية الضغط في Dualshock 2 ، واستخدمت الرسوم المتحركة للسوائل فيزياء دوول.

يمكن لعب كل معركة مع أي من الشخصيات الرئيسية الثلاثة ، مما يوفر منظوراً مختلفاً للأحداث بناءً على اختيار اللاعب ، مما يفسح المجال أمام العديد من اللعب. بعد الانتهاء من القصة ، اربط الملف المتعدد لبعض مبارزات اللاعبين الأربعة حيث يمكن لعب معظم الرؤساء والشخصيات الداعمة.

20 لا يستحق كل هذا العناء: الرجل الهادئ

Image

بدا الرجل الهادئ كخليفة روحي لـ The Bouncer من بعض النواحي ، كونه متشاجرًا في Square Enix والذي تنهار مؤامراته أكثر فأكثر مع عمليات إعادة متعددة. تنطلق قبعاتنا لأي شخص تمكن من التغلب عليها مرة واحدة.

اللعبة بالكاد قابلة للعب ، ولها وسيلة للتحايل نصف خبز. أثناء المسرحية الأولى ، تم كتم كل الحوار في محاولة لمحاكاة تجربة الشخصية الرئيسية للصم. ومع ذلك ، فإن بطل الرواية يفهم بوضوح ما يقوله الناس من خلال قراءة الشفاه ، مما لا ينتج عنه سوى التشويش على اللاعب.

19 يستحق كل هذا العناء: تاكوما

Image

قرر لقب فولبرايت الثاني جعل الأمور أكثر استثنائية. يتم استبدال الدراما العائلية Gone Home من قبل لغز الخيال العلمي في تاكوما. يتم إرسال اللاعبين إلى محطة فضائية مهجورة من أجل اكتشاف ما حدث بالضبط هناك ، في مجموعة لا تختلف عن Stanislaw Lem's Solaris.

كخطوة أعلى من سابقتها ، تقدم Tacoma مزيدًا من التفاعل مع العالم وبيئة أكبر. لم يتم بيع اللقب وكذلك Gone Home أو حصل على الثناء النقدي نفسه ، لكنه كان لا يزال ناجحًا ويجب أن يلعب مع أي من محبي هذا النوع.

18 يستحق كل هذا العناء: الحرب الحديثة 2

Image

هناك شكوى شائعة تم إلقاؤها في سلسلة Call of Duty الناجحة بشكل لا يُفهم ، وهي تحت حملاتهم المطبوخة. فمن ناحية ، يكون التظلم مفهوما ، لأن أوضاع القصة لا تستمر عمومًا لمدة تزيد عن خمس أو ست ساعات.

من ناحية أخرى ، ما هو هناك ركوب التشويق قنبلة. كل مستوى مليء بالقطع المذهلة للتحرك على طول درما المطرقة. على الرغم من أنها تنتهي في العاشرة من عمرها ، إلا أن قصة Modern Warfare 2 تمثل تسليط الضوء على المسلسل. تعد اللعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت هي النجم الحقيقي للعرض ، ولكن يجب عدم تجاهل الحملة.

17 لا يستحق كل هذا العناء: وسام الشرف: المحارب

Image

تعد ألعاب Medal of Honor الأصلية من العصور الكلاسيكية. عندما أعيد تشغيل السلسلة في عام 2010 ، جلبت الحركة من الحرب العالمية الثانية إلى أفغانستان المبكرة. أول ما حظي بخير ، مع حملة ممتعة ووضع متعددة اللاعبين جذابة.

تتمة ، ميدالية الشرف: Warfighter ، أسقطت الكرة في كل شيء. اللعبة مليئة بالبق ومواطن الخلل ، وتصدر إعادة التشغيل عند الإدخال الثاني فقط. ربما تشهد السلسلة انتعاشًا في المستقبل ، لكن حتى ذلك الحين من الأفضل التمسك بالأصول الأصلية.

16 يستحق كل هذا العناء: الخط الساخن ميامي

Image

تحفة Dennaton Game النيون المنقوشة ليست لضعاف القلوب. مستوياته عنيفة بوحشية تتخطى الأحياء الفقيرة غير المألوفة في ميامي عام 1980 ، وهي تروي قصة غامضة تترك للاعبين أسئلة أكثر من الإجابات.

علاوة على ذلك ، فإن اللعبة صعبة للغاية ، ولكن القصور الفورية المختلطة مع الموسيقى التصويرية التي تعتمد على موالفة قوية تخلق تجربة منومة لا تقدمها أي لعبة أخرى. قد يستغرق الركض عبر المستويات كل عشر دقائق إذا كانت نزهة ، ولكن اللعبة لن تكون ممتعة.

15 يستحق كل هذا العناء: كونترا

Image

لا يُعرف مطلقو الرماية بطولهم الواسع ، لكن الركض من اليسار إلى اليمين ، لتفجير كل شيء في الطريق ، يجعل وقتًا رائعًا. تم تقديم معظم اللاعبين إلى Contra على NES ، ولكن تجسيدها الأول كان في الأروقة. على الرغم من أن الرسومات متفوقة في خزانة الألعاب ، إلا أن اللعب على لوحات المفاتيح يلغي الحاجة إلى إطعام الأحياء بعد انتهاء كل لعبة.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكن استغلال كود Konami الأسطوري لمنح ثلاثين شخصًا ، مما يجعل المغامرة القصيرة والقاسية أكثر قابلية للإدارة. بغض النظر عن النظام الأساسي ، فإن أفضل طريقة للتحدي عبر Contra هي مع صديق.

14 لا يستحق كل هذا العناء: Bomberman: Act Zero

Image

قبل Bomberman: Act Zero ، هل طلب أي شخص تفسيرًا مظلمًا للمسلسلات الكلاسيكية؟ كانت لعبة Bomberman الجمالية واللعبية خالية من العيوب تقريبًا ، لذلك لا يوجد حقًا مبرر للعبث بها.

يستبدل جهاز Xbox 360 لعام 2006 الحصري الألوان والألوان الجذابة بمظهر صناعي وروبوتات. هذا التحول صاخب بما فيه الكفاية ، ولكن كان هناك القليل من الجهد لجعل المظهر الجديد مثيرًا للاهتمام. كل مستوى يبدو هو نفسه وتصاميم الشخصيات تبدو غير ملهمة. لحسن الحظ ، هناك الكثير من عناوين Bomberman عالية الجودة للاختيار من بينها بخلاف هذا العمل الوحشي.

13 يستحق كل هذا العناء: البوابة

Image

كان Orange Box أحد أفضل الحزم التي يمكن للمرء أن يطلبها ؛ كلاسيكيات تم إصدارها مسبقًا ، عنوانان جديدان ، ولعبة متعددة اللاعبين فريدة بشكل لافت للنظر. جميع المباريات الخمس هنا تحظى بتقدير كبير ، لكن بورتال يحتل مكانة بارزة في بقية الألعاب بسبب تركيزه على حل الألغاز.

أثبت ميكانيكي البوابة الإدمان ، واتضح أن الخصم هو أحد أكثر الشخصيات المحبوبة للألعاب. كل هذا الثناء ولم نقم حتى بإحضار مكعب Companion Cube أو "Still Alive". كان نجاح Portal كبيرًا بما يكفي ليضمن تكملة أكثر حميمية.

12 يستحق كل هذا العناء: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Image

استحوذت مقدمة Hideo Kojima على The Phantom Pain على جدل عند إصدارها بسبب سعرها وطولها القصير. عادةً ما يتم إجراء الجولة الأولى خلال تسعين دقيقة أو نحو ذلك. بمجرد أن يعرف اللاعبون ما يجب عليهم فعله ، يصبح من السهل إنقاذ Paz و Chico في أقل من خمسة عشر دقيقة.

في حين أن هذا وحده يبدو مخيبا للآمال ، فإن البيئة نفسها مفصلة بالكامل وفرحة لاستكشافها. هناك عدد كبير من الطرق لإنجاز المهمة الرئيسية ، ومستويات المكافآت تقدم طرقًا جديدة للتغلب على البيئة.

11 لا يستحق كل هذا العناء: رامبو: لعبة الفيديو

Image

First Blood هي واحدة من أفضل أفلام الحركة في الثمانينات. أصبح التتابعان ببطء محاكاة ساخرة للذات قبل أن يعود كل منهما إلى المنزل مع رامبو 2008. إذا كانت هذه الأفلام الأربعة لا تكفي ولا يمكن للمرء الانتظار حتى تخرج Last Blood ، فمن المستحسن التحلي بالصبر وعدم فتح Rambo: The Video Game.

هذا مطلق النار على القضبان يأخذ اللاعبين خلال أحداث الأفلام الثلاثة الأولى ، ويمتص جميع وسائل الترفيه منها. على الأقل استخدمت الحوار من الأفلام ، وهو نوع من الهدوء.

10 يستحق كل هذا العناء: نصف الحياة 2: الحلقة الأولى

Image

انتظر المشجعون ست سنوات بين أول لقبين لـ Half Life. من خلال تقديم الحلقات ، كان Valve يهدف إلى تقديم محتوى المعجبين بشكل أسرع مع الحفاظ على جودة التوقيع التي اشتهرت بها السلسلة. Half Life 2: Episode One أظهرت أن مساحات الاستوديو بحجم المسحة كانت لا تزال تجارب جذابة.

كانت رحلة مع أليكس فانس عبر المدينة المدمرة مؤخرًا رحلة شاقة ، ولعب خلالها وقتًا إضافيًا مع تعليق المطور أضاف المزيد من قيمة إعادة التشغيل. إنه لأمر مخز أن خطة Valve لإنتاج المزيد من الحلقات في النهاية لم تنته كما كان يأمل المشجعون.

9 لا يستحق كل هذا العناء: الثورة X

Image

هناك سببان فقط للعب الثورة X ؛ يتعين على المرء أن يكون إما مروحة Aerosmith متوترة أو كوخ البيتزا لديه مجموعة متناثرة بشكل خاص من خزائن الممرات. إذا كان لدى الشخص حكة لتشغيله ، فابق بعيدًا وخاليًا من أي منفذ لوحدة التحكم المنزلية.

تلعب لعبة الأركيد بسلاسة على الأقل ، لكن التحويلات العديدة كلها عبارة عن فوضى طينية تشبه اللعب. إنها ليست أسوأ لعبة فيديو لموضوعات الموسيقى ، ولكن هناك ألعاب أفضل للعبها ، مثل Brutal Legend.

8 يستحق كل هذا العناء: Firewatch

Image

قد يدين الناس أجهزة محاكاة المشي على أنها بالكاد مجرد ألعاب ، لكنها تناسب جميع المعايير. إنه ليس فيلمًا حيث يراقب المرء الحدث ، لا يزال يلعب شخصية ويخوض الأحداث في دور ما. كما أنها وسيلة للاعبين الأقل خبرة للوصول إلى الوسط ، حيث أنهم لا يمثلون سوى القليل من التحدي.

فاجأ Firewatch الناس عندما ضرب الرفوف في عام 2016 ، ووضع اللاعبين في أحذية حارس الحديقة وهو يحقق في سلسلة من الأحداث الغريبة في حديقة شوشون الوطنية.

7 لا يستحق كل هذا العناء: نفق الفئران 1968

Image

الاحتمالات هي أن معظم القراء لم يسمعوا عن Tunnel Rats 1968. إذا كان أي شخص هنا يعرف ذلك ، فنحن نعتذر بصدق. تم إخراج الفيلم من قبل المترجم المفضل لألعاب الفيديو ، Uwe Ball. ومع هذا العنوان ، ظهر الفيلم قبل إصدار لعبة الفيديو.

في منعطف غير متوقع لأحداث المخرج ، يُقال إن الفيلم متفوق على اللعبة ، لكن هذا ليس إنجازًا كبيرًا. إنه ليس مملاً فحسب ، ولكن هذا الطريق الافتراضي إلى "طريق فيتنام" مليء بالأخطاء ومواطن الخلل.

6 يستحق كل هذا العناء: لعبة Far Cry 3: Blood Blood

Image

امتياز Ubisoft الذي استمر لفترة طويلة لديه موهبة لإعطاء اللاعبين شيئًا غير متوقع تمامًا. لعبة Far Cry: Primal كانت خارج الملعب الأيسر وكانت لعبة Far Cry القادمة: New Dawn كانت مفاجأة غير متوقعة ولكنها أكثر من موضع ترحيب. قبل أي من هذين ، كان هناك لعبة Far Cry 3: Blood Dragon ، رسالة حب رائعة إلى الثمانينيات من بطولة Michael Biehn.

كان محاكاة ساخرة وتكريمًا للعقد محبوبًا من قِبل كل من لعبها. نأمل في المستقبل أن يعامل العالم بلقب دم طويل.

5 لا يستحق كل هذا العناء: فخ ليلة

Image

منذ توفر التكنولوجيا ، حاولت الشركات دائمًا مزج الفيديو بالحركة الكاملة مع الألعاب. "إنه مثل تشغيل فيلم" هو شعار مثير للفضول للتباهي به ، لكنه نادراً ما يشعر بهذه الطريقة في التنفيذ. يتلخص جزء اللعبة من التجربة في الضغط على الأزرار وتفعيل الفخاخ.

يرجع الفضل في ذلك إلى أن Night Trap تبدو وكأنها لعبة أكثر من نظيراتها الأخرى في قناة FMV ، لكنها لا تزال تقدم القليل من حداثة مشاهدة الممثلين المباشرين. لا يزال العنوان يحتل مكانًا مهمًا في تاريخ ألعاب الفيديو ، ولكن يجب أن يتم استخدامه كفضول فقط.

4 يستحق كل هذا العناء: ليال في الأحلام

Image

حاول عدد كبير جدًا من شخصيات Sega الحصرية جذب المراهقين وموقف التسعينات الشجاع. كان الأمر الذي يتناقض مع هذا هو Night ، الشخصية القابلة للعب في Night's Into Dreams. اللعبة لها مقدمة حزينة بشكل مدهش ، لكن لعب اللعبة حيوي وجذاب.

لم يحصل العنوان على التقدير الذي يستحقه ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى صدوره على Sega Saturn الفاشلة ، لكنه حصل على تكملة على Wii في عام 2007. لحسن الحظ ، يتوفر الأصل أيضًا على PS3 و Xbox 360 لأي شخص مهتم بهذه المغامرة..

3 لا يستحق كل هذا العناء: السباكين لا يرتدون العلاقات

Image

إرسال الأطفال خارج الغرفة لهذا واحد. ليس بسبب محتواها المثيرة ، ولكن لأنه لا يجب إجبار أي شاب على تجربة لعبة مروعة مثل السباكين لا يلبسون العلاقات.

بالكاد يشكل عنوان FMV هذا لعبة ، لكنه ما زال قادرًا على أن يكون واجباً للعب بقوائم محبطة وسوء تنفيذ آليات صنع القرار. لا توجد أيضًا نقاط تفتيش ، مما يعني أن اللعبة انتهت سترسل اللاعبين إلى البداية ، مما يجبرهم على مشاهدة الأفلام السينمائية السيئة التمثيل مرات عديدة.

2 يستحق كل هذا العناء: سبيكة معدنية

Image

أطلق العرض الأول للعبة Metal Slug على العالم في عام 1996 ، وتم إنتاج التوابع الأربعة الأولى في تتابع سريع نسبيًا. من الصعب أن تفشل في أيٍ من الإدخالات الخمسة الأولى. إنها جميعها متشابهة ، لكن مسرحية البندقية السريعة لا تنمو أبدًا ، ويعززها أسلوب الفن الغريب.

اللاعبون الذين ما زالوا يعانون من الجوع بعد هذه الألقاب الخمسة لا يزال بإمكانهم القفز إلى Metal Slug 6 و 7 ، التي تم إصدارها في وقت لاحق من العقد الماضي. أيا كان ما يفعله المرء ، ابق بعيدًا عن 3D spinoff ، والذي يتوفر فقط في اليابان.

1 لا يستحق كل هذا العناء: مورتال كومبات: القوات الخاصة

Image

سلسلة Mortal Kombat تعرضت للضرب أو الانهيار عندما يتعلق الأمر بالتدوير. يجب أن يكون فخر المجموعة هو شاولين مونكس ، المتشاجر التعاوني الذي يقوم ببطولته ليو كانغ وكونج لاو. القاع المطلق للبرميل هو القوات الخاصة ، والتي تقف بمثابة إحراج لهذه السلسلة.

يتحكم اللاعبون في Jax أثناء تعثرهم في مستويات اللعبة السيئة التصميم من خلال عناصر تحكم غير عملية ورسومات تجهد العين. وللتغلب على ذلك ، لا تحتوي اللعبة على لاعبين متعددين ، وهو أمر يتوقعه المرء من أي فوز.

---

ما هي ألعابك القصيرة المفضلة؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!