15 أشياء لم تعرفها عن Mortal Kombat

جدول المحتويات:

15 أشياء لم تعرفها عن Mortal Kombat
15 أشياء لم تعرفها عن Mortal Kombat

فيديو: 10 أشياء يجب معرفتها عن مورتال كومبات 11 2024, قد

فيديو: 10 أشياء يجب معرفتها عن مورتال كومبات 11 2024, قد
Anonim

إن Mortal Kombat مبدع ، وليس فقط بسبب عنفه ، أو حركات التشطيب المذهلة بشكل يبعث على السخرية ، أو مجموعة من القتلة الأشرار. ساعدت السلسلة في تنويع نوع لعبة القتال الناشئة مرة أخرى عندما تم إصدارها لأول مرة ، وجلبت الألعاب إلى طليعة ثقافة البوب ​​، وغيرت طريقة عمل صناعة ألعاب الفيديو بالكامل في التسعينيات.

أن يقال ، مورتال كومبات ليس كل قاعات المحاكم والجدل. منذ البداية ، اشتهر المسلسل بقائمته التي لا تنتهي من الأسرار والمزح وبيض عيد الفصح ، إلى جانب واحدة من أغرب دورات التطوير الموثقة على الإطلاق. ومن المعروف أن الامتياز لا يأخذ نفسه على محمل الجد ، وأن روح الدعابة اللطيفة لا تنتهي مع الألعاب نفسها.

Image

بعد ما يقرب من خمسة وعشرين عامًا في السوق ، هناك مقدار مدهش من التاريخ وراء تلك العفاريت الرقمية البدائية والوفيات السخيفة للغاية - إليك 15 أمرًا لم تعرفه أبدًا عن Mortal Kombat.

15 كان فريق Mortal Kombat الأصلي صغيرًا للغاية

Image

في الوقت الحاضر ، حتى أصغر فرق تطوير ألعاب الفيديو تتكون من عشرات الأشخاص المختلفين ، وكلهم يعملون في أجزاء مختلفة من المشروع في وقت واحد - لكن هذا لم يكن دائمًا ما يحدث. مرة أخرى في الأيام الأولى من الألعاب ، تمت برمجة مشاريع بأكملها وتحريكها واختبارها من قبل عدد قليل من الأشخاص … ولم يكن Mortal Kombat مختلفًا.

ينسب للمبرمج إد بون والفنان جون توبياس بإنشاء مورتال كومبات - وإلا ، فإن بقية فريق مورتال كومبات الأصلي كان يتألف من فنان واحد آخر ومصمم صوت (جون فوغل ودان فوردن على التوالي).

ومن المثير للدهشة ، هذا كل شيء: تم تطوير لعبة أركال مورتال كومبات الأصلية بالكامل من قبل أربعة أشخاص فقط. منحت ، نظرًا لأن اللعبة قد تم نقلها إلى أنظمة أخرى ، تم إحضار المزيد والمزيد من الأشخاص للمساعدة - ولكن تم إنشاء الإصدار الأول من اللعبة من قِبل عدد قليل من الأشخاص (مخصصين بشكل لا يصدق).

14 كان من المفترض في الأصل أن تكون اللعبة عبارة عن فيلم سينمائي

Image

من الصعب تخيل Mortal Kombat بدون شخصياتها المميزة - ولكن لفترة من الوقت ، كانت Mortal Kombat لعبة مختلفة تمامًا.

في الأصل ، كان فريق التطوير في محادثات لإنشاء تعديل لعبة فيديو لفيلم " الجندي العالمي" ، بطولة جان كلود فان دام. سوف تستخدم اللعبة إصدارات رقمية من طاقم الفيلم ، وقد وصفت بأنها لعبة حركة أكثر تقليدية. غير أن الصفقة تخطت جزءًا من التطوير - وفقًا للتقارير وفقًا لجدول Van Damme الضيق - وتم إسقاط زاوية Universal Soldier من اللعبة تمامًا.

هذا لا يعني أن صفقة " يونيفرسال سولدير" كانت خسارة كاملة: لقد استلهم "فان دام" من "جوني كيج" ، أحد أكثر الشخصيات شعبية في الامتياز. يرتدي كيج حتى الزي نفسه الذي كان يرتديه فان دام في فيلم Bloodsport - ومن المرجح أن يكون الموقف المغرور والمغرور في الشخصية بمثابة ضربة لعاب في إلهامه الواقعي.

13 كان هناك كارتون مورتال كومبات للأطفال

Image

لقد ركز مورتال كومبات ، منذ البداية ، على العنف والجور. لكي نكون منصفين ، يتم تقديمها دائمًا بطريقة سخيفة ، لكنك ستتعرض لضغوط شديدة للعثور على أي شخص يعتقد أن أي من مواد مورتال كومبات مناسبة للأطفال.

لم يمنع ذلك Threshold Entertainment من إنتاج Mortal Kombat: Defenders of them ، وهي سلسلة رسوم متحركة تستهدف الأطفال. بعد نجاح كل من Mortal Kombat 3 والأول فيلم روائي طويل ، كان الامتياز أكثر شعبية من أي وقت مضى - وبالنسبة للكثيرين ، كان إعلان المسلسل التلفزيوني أكثر حتمية من أي شيء آخر.

إذا كان العرض يستحق المشاهدة: بصرف النظر عن الكتابة والرسوم المتحركة الفظيعة ، فإن لعبة Defenders of the Real لم تكن لها علاقة بمورتال كومبات . حلت عبارات التجميع السيئة والإجراءات المعاد تدويرها محل الوفيات والتوصيف الفعلي … ، ولا غرابة في أن السلسلة لم تستمر إلا لموسم واحد قبل إلغائها.

12 الالهام وراء مورتال كومبات المصبوب

Image

عادة ما تكون شخصيات Mortal Kombat هي أول ما يراه أي شخص ، وأحد الأسباب التي تجعل السلسلة لا تزال تحظى بشعبية كبيرة حتى اليوم - ولكن كيف توصل Midway إلى فكرة عن شخصياتهم؟

تميل الأفلام إلى أن تكون مصدرًا كبيرًا للإلهام للألعاب ، وتعد Mortal Kombat مثالًا رائعًا. بالنظر إلى الشعبية الهائلة لأفلام الحركة خلال أواخر الثمانينيات والتسعينيات ، فمن المنطقي أن بعض المراجع ستجد طريقها إلى مورتال كومبات . وبصفة خاصة ، كان ريدن يعتمد على شرير من فيلم Kurt Russel الذي يعجبه Big Trouble في Little China ، في حين كان وجه Kano المطلي بالمعادن يستند مباشرة إلى ظهور T-800 في Terminator 2: يوم القيامة.

واحدة من قصص الأصل الأكثر إثارة للاهتمام تأتي من قيود تقنية بحتة: بدأت العقرب و Sub-Zero كنسخ متعددة الألوان ببساطة بسبب حدود الأجهزة والذاكرة في ذلك الوقت. إن إنشاء رموز جديدة تمامًا كان سيشغل مساحة تخزين كبيرة ، مما يعني أن اثنين من أكثر الشخصيات الرمزية في تاريخ ألعاب الفيديو كان يجب أن يبدأا كنسختين شبه متطابقتين لبعضهما البعض.

11 القصة وراء أسماء الشخصيات الغريبة في الامتياز

Image

هل سبق لك أن تساءلت أين تحصل بعض الشخصيات في Mortal Kombat على أسمائها؟ سكوروبيون و Sub-Zero يسهلان اكتشافهما ، لكن ماذا عن شخصيات مثل Noob Saibot أو Ermac أو Rain؟

الأول سهل بما يكفي لمعرفة ما إذا كنت تعرف أسماء مبدعي السلسلة. إد بون وجون توبياس تُعرف باسم آباء Mortal Kombat ، لذلك فمن المنطقي أنهم يريدون التسلل إلى أسمائهم بطريقة أو بأخرى … حتى لو كان ذلك في الوراء.

اسم Ermac ، من ناحية أخرى ، جاء من سوء فهم. في Mortal Kombat II ، يمكن العثور على قائمة بـ "ermac" (اختصار لـ "وحدات ماكرو الأخطاء") في قوائم اللعبة. بين خيار "Kano Transformations" المزاح الذي يحمل عنوانًا مزاحًا على الشاشة نفسها والعديد من الصور المزورة لنينجا حمراء ، اعتقد المشجعون أن هذا "الإرماك" كان شخصية خفية أخرى. لم يكن هذا هو الحال في الواقع ، لكن الشائعات عادت إلى منتصف الطريق ، وانضمت النينجا إيرماك ذات اللون الأحمر إلى القائمة في مورتال كومبات 3 .

أما بالنسبة للمطر ، حسناً … إنه أمير ، وهو يرتدي اللون الأرجواني ويتحكم في المطر. إذا لم تكن قد اكتشفت ذلك بالفعل ، فأنت على الأرجح أصغر من أن تلعب دور مورتال كومبات.

10 المطر غريب (وهمية) أول ظهور

Image

إن فكرة أن ألعاب Mortal Kombat ستشتمل على الإطلاق في إشارة إلى الفنان المعروف رسميًا باسم Prince غريبًا بحد ذاته ، لكن السبب في أن Rain قد ظهر على رادارات اللاعبين هو أمر غريب.

هناك الكثير من الأمثلة على قيام فريق Mortal Kombat بلعبة المزح على معجبيه - انظر فقط إلى خيار قائمة "Kano Transformations" في Mortal Kombat II . لذلك ، عندما حان الوقت لوضع شاشة البداية معًا لمورتال كومبات 3 ، اعتقد المطورون أن الوقت قد حان لتقديم نينجا أخرى زاهية الألوان.

في الإصدار الأصلي من Mortal Kombat 3 ، يمكن رؤية النينجا الأرجواني لفترة وجيزة على الفيديو الافتتاحي للعبة - المشكلة الوحيدة هي أن النينجا المذكورة لا توجد بالفعل في اللعبة. بدأ راين مسيرته كردة رنجة حمراء ، وألهم بنجاح جحافل من المعجبين بالبحث عن النينجا التي لم تكن موجودة. في النهاية ، لن يقوم Rain بالظهور لأول مرة حتى تم إطلاق Ultimate Mortal Kombat 3 المحدث في وقت لاحق من نفس العام.

9 استغرق الأمر حرفًا واحدًا تقريبًا لعشرين عامًا لاول مرة

Image

كما أظهرت الإدخالات القليلة الماضية ، فإن جعل شخصية مورتال كومبات ليس بالأمر السهل دائمًا. على سبيل المثال ، قدمت Skarlet أول ظهور رسمي لها كجزء من الدفعة الأولى من المحتوى القابل للتحميل من Mortal Kombat 9 ، ومع قدرتها على التحكم في الدم كسلاح ، أحدثت انطباعًا أوليًا قويًا للغاية. ومع ذلك ، فإنها لم تدخل اللعبة تقريبًا: لأكثر من عقد ، لم تكن سوى تكهنات من المعجبين.

يشبه إلى حد كبير Ermac ، كانت شائعات في الأصل عن Skarlet لتكون لوحة ألوان حمراء من Kitana - ومثل Ermac ، لم يكن ظهورها في Mortal Kombat II سوى خدعة. ومع ذلك ، في حين ذهب Ermac للانضمام إلى القائمة الرئيسية ، Skarlet أبدا تخرجت بعد شائعة.

لحسن الحظ ، لم ينس الفريق الذي ينتمي إلى NetherRealm أبدًا النينجا الإناث اللواتي يرتدين ملابس حمراء ، وأخيراً حصلت سكارلت على وقتها في دائرة الضوء … حتى لو كان عليها الانتظار ثمانية عشر عامًا للقيام بذلك.

8 فشل جاك تومسون في دعوى مورتال كومبات

Image

كان العنف الذي تم تصويره في مورتال كومبات على عكس أي شيء لم يره أحد من قبل. مما لا يثير الدهشة ، أن العديد من السياسيين حاولوا أن يصنعوا اسمًا لهم بأنفسهم من خلال الخوض في النقاش الدائر حول لعبة ألعاب الفيديو - وكان جاك طومسون أحد أكثر الشخصيات شهرة. لسنوات ، عرف اللاعبون طومسون بأنه الرجل الذي يلوم أي شيء وكل شيء على ألعاب الفيديو. لا يهم ما إذا كانت حجته منطقية أم لا - إذا كان تومسون يستطيع إلقاء اللوم على العنف في لعبة ، فهو يفعل ذلك.

على هذا النحو ، كانت مسألة وقت فقط قبل عبور Thompson المسارات مع الفريق خلف Mortal Kombat ، على الرغم من أن ذلك لم يكن ما كان يتوقعه معظم اللاعبين: حاول Thompson مقاضاة الفريق لاستخدامه تشابهه دون إذن ، لأنه من المفترض أنه قام ظهور في مورتال كومبات: هرمجدون.

ثم مرة أخرى ، إذا كان تومسون قد أجرى بحثه بالفعل ، فقد عرف أن "ظهوره" في اللعبة كان ببساطة بسبب مزيج من المعجبين ووضع إنشاء شخصية اللعبة. في منتصف الطريق ، من ناحية أخرى ، نظرت في الأمر - وتجاهل على الفور رسائل طومسون العديدة والكف عن الوقف.

اتصال مورتال كومبات الغريب بـ Street Fighter

Image

إذا كانت هناك سلسلة ألعاب قتال واحدة أكثر تأثيرًا من Mortal Kombat ، فهي لعبة Capcom's Street Fighter. أحدث الإصدار الأصلي من Street Fighter II أساسًا لعبة القتال الحديثة ، وأعادت Capcom تنشيط نفس النوع الذي ساعدت في إنشائه مع إصدار 2008 من Street Fighter IV.

وعلى الرغم من أنه من غير المرجح أن يشاهد المشجعون أي نوع من التبادل الرسمي بين الامتيازين الضخمين ، فإن Mortal Kombat و Street Fighter قد عبروا مسارات من قبل - إنه بطريقة لا يتوقعها معظم المعجبين.

قد لا يكون Jamieson Price اسماً مألوفاً ، لكنه يلعب دورًا مهمًا في كل من Mortal Kombat و Street Fighter: إنه المذيع! استحوذ السعر على سلسلة Capcom مع Super Street Fighter IV ، وعملت على كل من Mortal Kombat 9 و X في عدد من أشكال مختلفة. بالتأكيد ، ليست بالضرورة كبيرة مثل مسارات العبور تحت الصفر مع M. Bison ، لكنها بداية!

6 لعبة Mortal Kombat II المخفية داخل اللعبة

Image

لا يوجد شيء يشبه وجود جلسة ألعاب ماراثونية مع صديق. إن الشعور بلعب لعبة في الساعات الأولى من الصباح هو أمر لم تأمله سوى قلة من الهوايات الأخرى لتكراره - ولأنه يستحق الأمر ، احتفل Mortal Kombat II بجلسات الألعاب الطويلة بشكل يبعث على السخرية مع بيضة عيد الفصح المخفية.

في إصدار Arcade من Mortal Kombat II ، يؤدي اللعب في 250 مباراة منفصلة مقابل Versions في جلسة واحدة إلى استبدال اللعبة مؤقتًا بـ Pong . نعم ، لعبة تنس الطاولة البسيطة من أواخر السبعينات - على الرغم من أن الإصدار الموجود في Mortal Kombat II يضم مؤثرات صوتية جديدة ، بما في ذلك لعبة Toasty سيئة السمعة !! الانشوده (اكثر على ذلك في وقت لاحق).

قد لا يبدو هذا كثيرًا ، لكن متطلبات تحضير بيضة Pong Easter يصعب الوصول إليها أكثر مما يبدو. يمكن أن تدوم ألعاب Mortal Kombat II الكاملة مدة تصل إلى خمس دقائق لكل منها ، مما يعني أن ضرب 250 مباراة يمكن أن يستغرق من 12 إلى 20 ساعة. فقط للعب لعبة بونغ !

5 أصول Toasty !!

Image

واحدة من أغرب الأشياء التي يمكن أن تحدث أثناء مباراة Mortal Kombat هي لعبة Toasty !! - رسم متحرك قصير يضم صورة ثابتة لمصمم الصوت دان فوردن وهو يهتف "Toasty!" إنها تدور حول الأبله التي تحصل عليها السلسلة ، ويمكن إرجاع أصولها إلى فترة تطوير اللعبة الأولى.

نشأ كفريق عمل بين فريق التطوير ، "Toasty!" شق طريقه إلى مورتال كومبات الأصلي باعتباره بيضة عيد الفصح. من هناك ، أصبح نجاحًا كبيرًا مع المعجبين ، واستمر الظهور في جميع ألعاب Mortal Kombat اللاحقة. المتطلبات الفعلية لإطلاق نكتة تميل إلى أن تختلف ، ولكن Toasty !! تميل الرسوم البيانية إلى الظهور بعد حدوث عتبة ضرر معينة.

علاوة على ذلك ، كانت هناك بعض الاختلافات المختلفة على مر السنين. الأكثر وضوحا في مورتال كومبات 4 ، والتي Toasty القياسية ! تم استبدال الانشوده بـ Toasty 3D !! ، بينما ظهر نوعان مختلفان في Ultimate Mortal Kombat 3 .

4 قائمة طويلة من التحركات مورتال كومبات

Image

يعلم الجميع ما هي "الوفاة" - حركات التشطيب المميّزة للشخصية هي أحد الأسباب التي تجعل Mortal Kombat حقًا هائلاً من الامتيازات الضخمة اليوم. كما كان متوقعًا ، أدخلت تتابعات لاحقة أنواعًا جديدة من حركات التشطيب: على سبيل المثال ، قدمت Mortal Kombat II اللمسات النهائية "الصداقة" المرحة ، في حين أن Mortal Kombat 3 قد ظهر لأول مرة في "الحيوانات" المذهلة بشكل يبعث على السخرية.

بالطبع ، بعد أكثر من عقدين من الزمن ، أصبحت قائمة الحركات المختلفة للتشطيب طويلة جدًا. حتى كتابة هذه السطور ، هناك أربعة عشر طريقة منفصلة يمكن للاعبين التخلص منها من خصومهم: من "الوحشية البطولية" المنسيّة لمورتال كومبات ضدّ دي سي يونيفرس إلى مقتل هاري كاري كاري الانتحاري الذي يقتل مورتال كومبات: الخداع ، وقد أعطت NetherRealm Studios المشجعين الكثير من الخيارات عندما يتعلق الأمر بإنهاء المباراة.

ومع ذلك ، قد يكون الأفضل هو " مورتال كومبات" في مورتال كومبات X - وجود خصم يترك مباراة عبر الإنترنت في وقت مبكر ليس متعة أبداً ، ولكن مشاهدة رؤوسهم تنفجر بشكل هزلي في الاستحمام من جيلو أحمر يساعد بالتأكيد.

3 أصبحت خطوة النهاية المشاع حقيقة واقعة

Image

الحديث عن الانتهاء من التحركات ، لم تكن الحيوانات الأيقونية جزءًا من الخطة الأصلية. قد يبدو ذلك سخيفًا ، خاصةً بالنظر إلى أن اللمسات الأخيرة كانت جزءًا كبيرًا من Mortal Kombat 3 - ولكن ، لولا إشاعة المعجبين ، لربما لم تكن الحيوانات من قبل.

ظهرت الشائعات المعنية في وقت ما بعد الإفراج عن مورتال كومبات الثاني . وفقًا للمعجبين ، كان هناك نوع خاص من الحركة النهائية التي من شأنها أن تتحول شخصيات اللعبة المختلفة إلى جميع أنواع الحيوانات البرية. من المفترض أن الشائعات قد اكتسبت جرًا بسبب إحدى وفيات لوي كانغ (التي تحول فيها المقاتل إلى تنين) ، ولكن لم تكن هناك أي حركات نهائية موجودة في Mortal Kombat II .

ومع ذلك ، فإن فكرة الوفاة المرتكزة على الحيوانات والخاصة بالشخصيات قد وصلت إلى فريق التطوير في Midway. على ما يبدو ، تم تعليق الفكرة - بعد عامين ، بدأت ظهور Animalities الرسمي في لعبة Mortal Kombat 3 .

2 العقرب يحمل غينيس الرقم القياسي العالمي

Image

حسنًا ، قد لا يكون العقرب في حد ذاته ، ولكن سلسلة Mortal Kombat ليست غريبة على كتاب غينيس للأرقام القياسية العالمية … ولا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن بعضًا من الأرقام القياسية العالمية لمورتال كومبات الجدل المحيط باللعبة.

إن سجلات اللعبة الأقدم لتشغيل لوحة تصنيفات البرامج والملصق الخاص بألعاب الفيديو المراد مراقبتها ، كلاهما ينتميان إلى لاعب كلاسيكي في Midway … لكن تلك السجلات بعيدة كل البعد عن السجلات الوحيدة التي حددها Mortal Kombat . تعد أكبر حملة ترويجية لألعاب الفيديو القتالية ، وأول لعبة قتال واحدة لاستخدام العفاريت الرقمية ، ومعظم الإدخالات الرقمية في سلسلة ألعاب القتال ، مجرد عدد قليل من السجلات الأخرى التي تحتفظ بها هذه السلسلة.

أما بالنسبة لعقرب العقرب ، فقد أبدع مؤلف Mortal Kombat Ed Boon الشخصية من الإصدار الأصلي للعبة في عام 1991 حتى إعادة تشغيل 2011 - كسب Boon the World Record لأطول ممثل صوتي لألعاب الفيديو منذ عشرين عامًا. إنه أمر مثير للإعجاب ، خاصة بالنظر إلى أن بون ليس ممثلًا رسميًا.