15 تصاميم بوكيمون ألغيت تم إعادة صياغتها بالكامل

جدول المحتويات:

15 تصاميم بوكيمون ألغيت تم إعادة صياغتها بالكامل
15 تصاميم بوكيمون ألغيت تم إعادة صياغتها بالكامل

فيديو: Microsoft Forms - الشرح الحصري الكامل لعمل اختبار أو امتحان الكتروني من الصفر حتي الاحتراف 2024, يوليو

فيديو: Microsoft Forms - الشرح الحصري الكامل لعمل اختبار أو امتحان الكتروني من الصفر حتي الاحتراف 2024, يوليو
Anonim

مع Pokémon Sun and Moon ، تقدم Game Freak تطورًا جديدًا للعديد من Pokémon السابقة ، باستخدام التصميمات القديمة كأساس لأفكار جديدة.

ليست هذه هي المرة الأولى التي يحدث فيها هذا - حيث تمتلئ بوكيمون بأوقات تم فيها إلغاء التصميمات أو إعادة صياغتها أو وضعها في جانب واحد ، قبل إعادة إحياءها للألعاب اللاحقة. في بعض الحالات النادرة ، تم إلغاء لعبة Pokémon تمامًا ، حتى الآن في مرحلة التطوير ، لكنها تركت آثارًا في برمجة اللعبة.

Image

نستكشف اليوم بعضًا من أغرب وأروع التصميمات المبكرة لبوكيمون التي ألغيت أو أعيد تصميمها في نهاية المطاف. هذه هي 15 تصاميم بوكيمون ألغيت تم إعادة صياغتها بالكامل.

16 دوللي الخراف

Image

شهد الجيل الثاني من بوكيمون إدخال Mareep ، وهو نوع صغير من بوكيمون الأغنام بالكهرباء. يشك الكثير من Pokéfans في أن هذه إشارة غير دقيقة إلى "Do Androids Dream of Electric Sheep" ، وهي قصة لمؤلف الخيال العلمي Phillip K Dick والتي كانت مصدر إلهام لفيلم Blade Runner.

لم يكن Mareep أول بوكيمون الأغنام التي توصلت إليها Game Freak ، على الرغم من أن كين سوجموري ، مدير فن Pokémon الأصلي قد تحدث علنًا عن تصميم تم إنشاؤه لـ Pokémon Red and Blue والذي كان يستند إلى Dolly the Sheep ، أول ثديي مستنسخ في العالم. كان Dolly خبرًا كبيرًا في الوقت الذي كانت تجري فيه اللعبة ، لذا فلا عجب أن يرغب الفريق في تكريم أكثر حيوانات المزرعة شهرة في العالم.

في النهاية ، وفقًا لسوجيموري ، تم التخلي عن الأغنام بوكيمون التي ابتكروها ، على أساس أن الفكرة قد تكون "مثيرة للجدل". بالنظر إلى عدد مجموعات الآباء والأمهات والزعماء الدينيين وغيرهم من مجموعات المصالح الخاصة التي اعترضت على بوكيمون عندما تم إطلاقها أخيرًا ، فإن إسقاط دوللي لم يساعد كثيرًا.

بغض النظر عن التصميم الذي توصل إليه الفريق من أجل بوكيمون المستنسخ ، لم يتم إطلاقه على الجمهور العام ، لذلك يمكن للجماهير التكهن فقط بما قد يشاهدونه.

15 مفقود

Image

لقد طرح المشجعون الكبار في أسرار بوكيمون ، الكثير من النظريات حول MissingNo على مر السنين. في حين أن القصة الكاملة وراء خلل Pokémon ليست واضحة تمامًا ، فقد تم الاتفاق على أن MissingNo هو ما تبقى من Pokémon من إصدار سابق للعبة تم إلغاؤه في النهاية.

تحتوي النسخة النهائية من ألعاب Pokémon الأصلية على 151 Pokémon ، ولكن كان من المفترض أن تحتوي الألعاب في الأصل على 190 مخلوقًا ، وهناك بيانات داخل اللعبة لـ 39 Pokémon إضافية لم يتم برمجتها بالكامل. عندما يظهر MissingNo من أشكال مختلفة في ألعاب Pokémon الأصلية ، لأن اللعبة تحاول الوصول إلى بيانات Pokémon غير الموجودة داخل اللعبة.

تمت برمجة تسعة من 39 فتحة مجانية داخل اللعبة باستخدام صرخات بوكيمون الفريدة ، مما يشير إلى وجود خطط لبوكيمون إضافي لم تتم برمجته بالكامل مطلقًا في اللعبة. ما هو أكثر من ذلك ، بعض أشكال MissingNo هي بوكيمون من نوع Bird - يُعتقد أن هذا النوع هو إصدار سابق من Flying-type. وقد أدى هذا إلى مزيد من التكهنات حيث يشير المشجعون إلى أن MissingNo هو ما تبقى من تصميم بوكيمون واحد على الأقل ، والذي ربما كان طائرًا أسطوريًا إضافيًا.

14 شيلوس

Image

Shellos هو الجيل الرابع من بوكيمون ، ويظهر لأول مرة في بوكيمون دياموند آند بيرل ، ويشتهر بوجود تصميمات مختلفة من العفاريت اعتمادًا على ما إذا كان بوكيمون يقع على الساحل الشرقي أو الغربي لخريطة اللعبة.

لم تكن هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها برمجة Shellos في لعبة Pokémon ، على الرغم من ذلك ، تم العثور على العفاريت لـ Pokémon أيضًا في الألعاب السابقة ، Ruby و Sapphire.

هذا ، حسب المعجبين ، يشير إلى أن Game Freak كان يهدف في الأصل إلى ظهور Pokémon في روبي و Sapphire ، قبل أن يقرر في النهاية إلغاء التضمين. بعد سنوات قليلة ، عند العمل على تصميمات Diamond and Pearl ، عادت Game Freak إلى Shellos وانتخبت لإدراجها في الألعاب الجديدة.

يحدث هذا النوع من الأشياء بشكل منتظم إلى حد ما مع ألعاب Pokémon - يُعتقد أن 39 من فتحات Pokémon الفارغة في Red و Blue ، والتي تسبب خلل في MissingNo ، موجودة لأن العديد من Pokémon من Gold و Silver كان من المفترض أن تظهر في الألعاب الأولى في السلسلة.

13 تيرتوجا

Image

Tirtouga هو بوكيمون من الجيل الخامس من الألعاب ، ويظهر لأول مرة في Pokémon Black and White. قد يكون لدى المخلوق جذور مبكرة في الألعاب ، على الرغم من ذلك ، إذا كان من المتوقع تصديق المضاربة.

تعرض قطعة فنية ترويجية من فترة التطوير لـ Pokémon Gold and Silver مخلوقًا لا يظهر في اللعبة النهائية. لم تُعطى السلحفاة بوكيمون التي لم يتم تحديد اسمها أي وصف أو اسم محدد ، لكن المشجعين لاحظوا أنه يشبه إلى حد بعيد Tirtouga ، مما أثار تكهنات بأن التصميم السابق الغاء تم إعادة تصميمه لاحقًا في مخلوق جديد ، بعد أكثر من عقد من تصميمه في الأصل.

يتميز الجيل الخامس من ألعاب Pokémon بمراجع عديدة إلى الألعاب السابقة. لاحظ المشجعون أيضًا أن Pokémon Munna ، وهو اللون الوردي بنمط الأزهار ، يطابق سطرًا من نص NPC من الألعاب الأصلية حيث يرغب مدرب Pokémon في وجود بوكيمون زهري وردي في المنطقة.

12 لاتازيكن

Image

يتضح من الوثائق الفنية المبكرة لـ Pokémon Ruby و Sapphire أن بعض تصميمات Pokémon الخاصة باللعبة مرت بتغييرات جوهرية متأخرة للغاية في تطور اللعبة.

في إحدى الحالات ، اتخذ Game Freak تصميم بوكيمون واحد وشطره ، وخلق ثلاثة مخلوقات جديدة من قطعة فنية واحدة. يُعرف العمل الفني المعروف باسم "Latiaziken" من قبل المشجعين ، وهو مدرب يركب فوق بوكيمون طائر بالأذرع والساقين.

لن يظهر هذا التصميم في اللعبة النهائية - وبدلاً من ذلك ، سيتم خلع الذراعين والساقين وإعطاء Blaziken ، التطور النهائي لـ Torchic ، بداية اللعبة. أصبح جسم Pokémon أساسًا لـ Latias و Latios ، وهما بوكيمون أسطوريان متطابقان تقريبًا باستثناء نظام الألوان.

من الممتع رؤية الأفكار التي كانت لعبة Game Freak تثيرها أثناء العمل على Ruby و Sapphire. ربما لم يكن Latiaziken قد تحول إلى لعبة ، لكن في بعض الأحيان قد يمتد التصميم الفردي إلى أبعد من الهدف الأصلي.

11 كورسو

Image

عندما كان بوكيمون جولد آند سيلفر قيد التطوير ، كان عشاق الألعاب الأصلية متعطشين لأي معلومات جديدة يمكنهم العثور عليها في الألقاب التالية في السلسلة. تعتبر فكرة عن اكتشاف العديد من المخلوقات عبر عالم اللعبة فكرة جذابة ، أخذها العديد من المشجعين خارج اللعبة أثناء بحثهم عن تصاميم جديدة في كل اتصال من Nintendo.

تم الكشف عن Kurusu في الأصل خلال هذه الفترة ، حيث شارك Game Freak بعضًا من المفاهيم الفنية واللقطات التجريبية للذهب والفضة مع الجمهور. في وقت لاحق ، تم إنشاء عرض توضيحي للعب في اللعبة الجديدة ، والتي ميزت Kurusu كبداية لاعبين من النوع المائي.

تعتمد Kurusu بشكل غامض على الختم ، لكن تصميمها المتميز لم يفز بها في النهاية العديد من المشجعين ، واستعيض عنها في النهاية بـ Totodile. يتكهن بعض المعجبين بأن Game Freak ربما قاموا بإعادة النظر في التصميم عند إنشاء Pokémon Spheal ، لكن هذا غير مؤكد.

10 هونوجوما

Image

كشفت في الوقت نفسه كورسو ، Honoguma كان التصميم الأصلي لبداية النار في الذهب والفضة. يجمع اسمها (الذي لم يتم تأكيده رسميًا من قِبل Nintendo ولكنه يعتبر دقيقًا من قِبل معظم المعجبين) بين الكلمات hono ، وهي كلمة يابانية لـ "flame" ، و kuma ، الكلمة اليابانية لـ "bear". هكذا تكهن المشجعون بأن هذا قد يكون المقصود منه شكل من أشكال الدب بوكيمون النار.

في الممارسة العملية ، بطبيعة الحال ، فإن التصميم لا يشبه إلى حد بعيد بيكاتشو النارية. شائعات حول أشكال جديدة من Pikachu تعطلت معظم فترة التطوير للذهب والفضة ، ومع بوكيمون آخرين مثل Marill و Pichu يشبهان التميمة الامتياز ، فمن المنطقي أن Game Freak ذهبت في نهاية المطاف في اتجاه مختلف لبداية الحرائق في الالعاب.

يتكهن بعض المعجبين بأن Honoguma ربما أعيدت صياغتها لتصبح Teddiursa ، الدب الصغير بوكيمون ، ولكن بصرف النظر عن اسم Pokémon المكسور ، لا يوجد الكثير من الربط بين المخلوقات معًا.

9 هابا

Image

التصميم النهائي للمبتدئين من تصميم لعبة Gold and Silver alpha ، غيرت Happa في النهاية الأقل على مدار تطور الألعاب. هابا (كتلة واحدة من العين الخضراء مع ورقة على رأسها ، هابا (اسمها يعني "ورقة" باللغة اليابانية) تبدو مشابهة بشكل غامض للفطريات الكبيرة أو كائن وحيد الخلية.

على عكس كورسو وهونوجوما الذين تم استبدالهم بالكامل بتصميمات بوكيمون جديدة ، في مرحلة ما من التطوير ، تلقت هابا إصلاحات كبرى ، وأصبحت بوكيمون مختلفًا لا يزال يحمل تشابهًا مع تصميمه السابق. تختلف Chikorita عن Happa بفضل جسمها المكتمل بالكامل ذي الأرجل ، ويظهر شكل Chikorita المتطور أن تصميم المخلوق مستوحى أكثر من الديناصور الطويل العنق ، الدبلموكس ، من أي شكل من أشكال الحياة المجهرية.

إذا كانت هبة تعتمد فعليًا على كائن حي دقيق بدلاً من أي شيء آخر ، فإن Game Freak عاد في النهاية إلى هذه الفكرة مع Solosis و Duosion و Reuniclus في Pokémon Black and White.

8 جوريلايمو

Image

شهدت ألعاب Pokémon الأصلية فترة تطوير طويلة للغاية ، استغرقت سنوات عديدة للانتقال من المفهوم الأولي إلى الإصدارات النهائية. جزء من المشكلة كان أن Satoshi Tajiri ، الرجل الذي ابتكر الفكرة الأولية للمسلسل ، واجه صعوبة في شرح ما سيكون عليه بوكيمون للآخرين ، بما في ذلك المديرين التنفيذيين لنينتندو.

بدا مفهوم التقاط وتدريب ومحاربة مجموعة من الوحوش طموحًا وصعبًا للبيع ، لذلك كان على Tajiri أن يطرح اللعبة لنينتندو عدة مرات قبل أن يحصل على موافقته على اللعبة. للمساعدة في إيصال الفكرة ، أنتج Game Freak الكثير من الفنون التصورية مع مدربين يقاتلون أو يجمعون بوكيمون مختلفًا - تم كل هذا قبل وقت طويل من تطوير الوحوش الحقيقية للعبة ، لذلك لم ير الكثير منهم ضوء النهار.

تُظهر قطعة فنية مثيرة للاهتمام بشكل خاص ديناصورًا يقاتل ضد قرد عملاق. هذا يمكن أن يكون إشارة إلى كينغ كونغ يقاتل غدزيلا ، أو يمكن أن يكون غمزة خبيثة إلى دونكي كونج. وفي كلتا الحالتين ، يتوقع المشجعون أن التصميم ربما تم إعادة صياغته لاحقًا لإنشاء Slaking ، وهو بوكيمون من الجيل الثالث يعتمد على قرد.

7 غودزيلانتي

Image

بوكيمون القائم على غدزيلا من فن المفاهيم المبكرة للألعاب الأولية لديه المزيد من الروابط لتصاميم أخرى في جميع أنحاء سلسلة بوكيمون.

في الأيام الأولى من التطوير ، كانت الكثير من تصاميم بوكيمون تدور حول التنانين ، والديناصورات ، وغيرها من الوحوش الكبيرة المتوحشة - لم يكن الأمر كذلك حتى تم تطوير الألعاب ليتم إدخال مخلوقات أكثر نعومة وطراوة في السلسلة. كان Godzillante تصميمًا نموذجيًا لفترة مبكرة من التطوير ، ولكن على الرغم من أن تصميمه لم يظهر في الجيل الأول من ألعاب Pokémon ، إلا أنه تمت إعادة صياغته في الألعاب اللاحقة.

جدير بالذكر أن Godzillante يشبه إلى حد بعيد Tyranitar ، وهو بوكيمون تم تقديمه في Pokémon Gold and Silver ، الجيل الثاني من الألعاب. من الممكن أن يكون هذا تصميمًا واحدًا تم اعتباره للألعاب الأصلية ، ولكن تم تعليقه في النهاية حتى تتمة.

يظهر Godzillante وهو يتنفس النار ، وهو على الأرجح إشارة إلى التنفس الذري لـ Godzilla - في هذه المرحلة ، لم يتم تطوير اللعبة بما يكفي لتشمل أنواعًا أولية مختلفة.

6 Hitmontop (نسخة تجريبية)

Image

أدخلت ألعاب Pokémon الأصلية Hitmonlee و Hitmonchan ، وهما نوعان من ألعاب Pokémon القتالية يبدو أنهما ليس لهما أي تشابه مادي على الرغم من أسمائهما المتشابهتين. حاولت Pokémon Gold and Silver تصحيح ذلك من خلال إنشاء بوكيمون جديدين في خط Hitmon: Tyrogue ، البوكيمون الصغير الذي يمكن أن يتطور بإحدى الطرق الثلاث ؛ و Hitmontop ، بوكيمون يقاتل من خلال الدوران على رأسه وركل أرجله الثلاثة.

تصميم واحد لبوكيمون كان قيد التطوير عند نقطة واحدة للذهب والفضة ، على الرغم من ذلك ، يشير إلى أن مفهوم البوكيمون الدوار لم يكن في البداية ليكون جزءًا من عائلة Hitmon - إذا كان أي شيء ، فإن التصميم السابق يشبه Clefairy ، مع وجه مستدير كبير وآذان مدببة ، جنبا إلى جنب مع ستة أقدام أقل بكثير تخويف.

في مرحلة ما من تطوير Pokémon Gold and Silver ، تم إلغاء هذا التصميم السابق ، ولكن مفهوم Pokémon الدوار يعيش في Hitmontop.

5 رايكو / سويكون كروس

Image

مرت الكثير من بوكيمون في الجيل الثاني من الألعاب بالكثير من تغييرات التصميم قبل إصدار بوكيمون الذهبي والفضي أخيرًا. تم تجريد بعض بوكيمون ، بدلاً من إعادة تصميمه ، من اللعبة تمامًا - وهذا هو الحال مع الوحش الأسطوري الرابع ، والذي قد يكون مقدمة لسويكون ورايكو.

مثل الأحمر والأزرق من قبل ، يتميز الذهب والفضة بثلاثة بوكيمون أسطورية لا يمكن اكتشافهما إلا في ظروف معينة. ومع ذلك ، يشير التصميم المبكر للفنان Muneo Saito إلى أنه ربما لم يكن هناك دائمًا ثلاثة من هذه الوحوش - يتميز بوكيمون المكسور ببشرة زرقاء وفراء أرجواني يشبه الغيمة المتدفقة ، مثل Suicune ، مع وجود سمات وخطوط كهربائية مشابهة لرايكو.

على الرغم من أن هذا التصميم لا يظهر في اللعبة النهائية ، إلا أنه يبدو أنه تم أخذ العناصر وتطبيقها على بوكيمون آخر بدلاً من ذلك ، مما أدى إلى إنشاء بوكيمون على شكل ماء وكهرباء بدلاً من هذا المخلوق الفردي.

4 Girafarig (نسخة تجريبية)

Image

Girafarig هو بوكيمون يظهر لأول مرة في Pokémon Gold and Silver - وفقًا لبيانات Pokédex الخاصة به ، فإن ذيل المخلوق هو في الحقيقة رئيس ثانٍ يتمتع بذكاء محدود ، وقد يعض إذا تم تناوله بشيء يبدو لذيذًا. اسم Girafarig ، palindrome ، هو نفسه عند الكتابة إلى الوراء ، وهو في الواقع إشارة إلى مرحلة مبكرة في تصميمه عندما يكون Pokémon ليس له رأس أو ذيل واضح.

كان التصميم الأصلي ، الذي تم إلغاؤه في النهاية ، عبارة عن بوكيمون مستوحى من الزرافة برأسين متطابقين - وهذا يعطي سببًا منطقيًا أكثر بكثير لاسمه المتناظرة مقارنة بالتصميم الأحدث. وفقًا للعمل الفني المبكر ، قد يكون رأس واحد لونًا أغمق قليلاً ، على الرغم من أن هذا ربما كان مجرد محاولة للتظليل.

من غير المعروف لماذا تم التخلي عن الفكرة الأصلية لـ Pokémon ، لكن الاسم كان يعيش كمرجع إلى Pokémon تم إلغاؤه في النهاية.

3 العسكرية Hydreigon

Image

قدم الجيل الخامس من ألعاب Pokémon Deino و Zweilous و Hydreigon ، وهي ثلاثة بوكيمون من نوع التنين التي اكتسبت رأسًا إضافيًا مع كل تطور.

وفقًا لكين سوجيموري ، أحد الفنانين الرئيسيين وراء تصميمات بوكيمون ، فإن هذه المخلوقات الثلاثة مرت بالكثير من التغييرات المختلفة قبل ظهورها النهائي. يوجد إصدار سابق ولكن لم يسبق له مثيل وهو ذو تصميم عسكري.

وفقا لسوجيموري: "في البداية ، تضمنت هذه زخارف دبابة للجيش ، والعلامات التي تبدو وكأنها حزام متحرك في الجزء العلوي من أرجل زويلوس هي بقايا ذلك".

يذكر سوجيموري أن هذه التصميمات لم تنجح تمامًا ، وأنهم "نائمون" في النهاية ، قبل تصميم مجموعة جديدة من التنانين التقليدية ، والتي تضمنت بعض العناصر من التصميمات السابقة ولكن تخلت عن موضوع دبابة الجيش.

يثير هذا التصميم السابق بعض الأسئلة حول ما كان مخططًا لـ Pokémon Black and White - غالبًا ما تخدم تصاميم Pokémon قصة لعبة ، ويثير سؤالًا حول ما إذا كان تم التخطيط لهجوم عسكري شامل في ذروة اللعبة.

2 روكو

Image

يظهر Rokku (الذي يعني اسمه ببساطة "موسيقى الروك" في قطعة فنية مبكرة لألعاب بوكيمون الأصلية) نموذجًا لمعظم التصميمات الأولية من حيث أنه مستوحى من التنانين والديناصورات. من المحتمل أن يكون هذا المخلوق الصغير قد نما في النهاية إلى Rhydon ، أول بوكيمون تم الانتهاء من تصميمه ، ولكن هناك أيضًا إشارات أخرى إلى Rokku خلال السلسلة.

Rokku يحمل تشابهًا مذهلاً مع العفريت المستخدمة عندما يستخدم Pokémon بديلاً في جميع الألعاب ، ولكن على الأخص في الألعاب ذات الفن البديل الفريد من Ruby و Sapphire فصاعداً. يشبه Tyranitar قليلاً ، على الرغم من أنه أصغر كثيرًا من العملاق الذي تم تضمينه في نهاية المطاف في الألعاب ، كما أنه يشبه Croconaw ، كاتب Pokémon ذي النوع المائي للذهب والفضة.

يبدو أن Rokku غالبًا ما يكون هو التصميم الافتراضي المثالي لبوكيمون الذي عاد مطورو اللعبة إليه بانتظام عند البحث عن شيء يشعر بالتوافق مع التصميمات الأصلية لسلسلة اللعبة.