15 كره ماريو كارت العناصر التي تجعلك دائما تصرخ

جدول المحتويات:

15 كره ماريو كارت العناصر التي تجعلك دائما تصرخ
15 كره ماريو كارت العناصر التي تجعلك دائما تصرخ

فيديو: (ENG/INDO SUB) Stray Kids Vlive "00 Line (hyunjin, seungmin, felix and han) Vlive " 2020.03.16||70 2024, يوليو

فيديو: (ENG/INDO SUB) Stray Kids Vlive "00 Line (hyunjin, seungmin, felix and han) Vlive " 2020.03.16||70 2024, يوليو
Anonim

تمكن Mario Kart الأصلي من Super Nintendo من إنشاء نوع فرعي خاص به من ألعاب الفيديو. مصطلح "Kart Racer" هو المصطلح المستخدم للإشارة إلى أسلوب لعبة السباق ذي القلب الفاتح ، مع شخصيات كارتونية ومركبات حيلة ومجموعة مختارة من العناصر التي يمكن للاعبين استخدامها. ماريو كارت كان رائدا في استخدام العناصر كوسيلة لجعل لعبة سباق أكثر إثارة للاهتمام. كان لديك الفطر والنجوم ، والتي يمكن أن تساعدك على التحرك عبر المسار ، وكان لديك قذائف لمساعدتك على ضرب خصمك.

نحن هنا اليوم للنظر في العناصر التي ستجعل كل لاعب Mario Kart الآخر يكره أحزانك. هذه هي نفس الأسلحة التي ستستخدمها منظمة العفو الدولية لإخراجك من الفوز بكؤوس 150 سم. من مربعات العناصر المزيفة ، إلى قشرة الموز الشائعة ، إلى الصاروخ الأزرق من الكراهية النقية ، إليك العناصر الخمسة عشر الأكثر كرهًا في لعبة ماريو كارت!

Image

15 مربع البند وهمية

Image

تميل فائدة صندوق العناصر المزيفة في سلسلة Mario Kart إلى الاختلاف من لعبة إلى أخرى. ظهرت مربعات العناصر وهمية في إدخالات متعددة في السلسلة ، لكنها تبدو مختلفة في كل مرة.

المقصود مربعات العناصر وهمية لتبدو وكأنها مربعات العنصر العادية من مسافة بعيدة. إذا صادفت واحدة ، فسوف تدور الكارت ، كما لو كانت قد أصابت قذيفة أو موزة. في كل مظهر من مظاهره ، كان لصندوق العناصر المزيفة درجات متفاوتة من التشابه مع مربعات العناصر الحقيقية. يبدو مربع العناصر المقلدة Mario Kart 64 متطابقًا تقريبًا مع العنصر الحقيقي ، مع أن الاختلاف الرئيسي هو أن علامة الاستفهام الموجودة داخله الآن مقلوبة رأسًا على عقب. في Mario Kart DS ، لا يشبهون الصفقة الحقيقية ، نظرًا لأنهم يفتقرون إلى علامة استفهام ، ولا يدورون ، ويظهرون باللون الأحمر على الصورة المصغرة.

الإصدارات الأكثر واقعية من صندوق العناصر المزيفة هي الأكثر مزعجة إلى حد بعيد ، لأنها تمنح اللاعبين الأكثر خبرة ميزة واضحة على القادمين الجدد. إذا كنت تعرف مكان ظهور مربعات العناصر على الخريطة ، فيمكنك وضع مربع عنصر مزيف لرحلة لاعب جديد في اللعبة.

14 قشر الموز

Image

إذا كنت جيدًا في Mario Kart ، فيمكنك توقع رؤية الكثير من هذه الأشياء.

واحدة من الطرق التي توازن بها ألعاب Mario Kart في السباقات هي من خلال العناصر. سيحدد التصنيف الحالي للاعب في السباق العناصر التي يمكن أن يجدها في مربع. هذا يعني أن اللاعبين الذين يتخلفون عن الركب سيحصلون على عناصر أكثر قوة ، لمساعدتهم على اللحاق بالركب.

إذا كنت في المركز الأول في سباق Mario Kart ، فمعظم العناصر التي تجدها ستكون موزًا. قرر منشئو اللعبة أنهم أكثر العناصر عديمة الفائدة على الإطلاق ، وهذا هو السبب في أنك ستحصل على مئات منهم. عندما تلعب وضع اللاعب الوحيد في Mario Kart ، فإن دورات 50cc و 100cc تميل إلى أن تكون سهلة للغاية. هذا يعني أنك سترى الكثير من الموز قبل أن تواجه في النهاية بعض المتسابقين الأكثر تحديا.

13 شل الأخضر

Image

إذا كنت تقضي الكثير من الوقت في المقام الأول أثناء سباق Mario Kart ، فستكون أيضًا على دراية بالصدفة الخضراء.

القشرة الخضراء هي عنصر شائع يمكن إطلاقه مباشرة أمامك أو يمكن رميه خلف الكارت الخاص بك. واحدة من أكثر الجوانب المزعجة للقشرة الخضراء هي قدرتها على الارتداد من الأسطح. إذا اصطدمت القشرة الخضراء بالحاجز ، فسوف تنعكس وتتحرك في اتجاه آخر. قد تظن أنه يمكنك سحب بعض درع كابتن أميركا الرائع الذي يرتدي القشرة الخضراء ، بحيث يمكنك تخطي متسابق العدو الذي يحمي نفسه في المرة الأخيرة بوز أو قشرة خاصة بهم. من المحتمل ألا يحدث هذا ، إلا إذا كنت سيد الهندسة. بدلاً من ذلك ، من المرجح أن تصيب وجهك بقشرة خضراء خاصة بك.

12 يوشي / بيردو البيض

Image

تظهر بيضة يوشي في لعبتي ماريو كارت مختلفتين وهي مزعجة على حد سواء في كل منهما.

في الإصدار الأصلي من Mario Kart for Super Nintendo ، كان الكمبيوتر نذلًا مستقيماً. هناك العديد من الأسباب لذلك ، ولكن الأهم هو حقيقة أن هناك عناصر في اللعبة لا يمكن إلا لمشغلي وحدة المعالجة المركزية استخدامها. تعتبر البويضة ملحوظة لحقيقة أن يوشي الخاضع للسيطرة على الذكاء الاصطناعى يمكنه رمي كمية لا حصر لها منك.

ماريو كارت: Double Dash !! إضافة عناصر محددة للشخصية إلى اللعبة. عندما لعبت دور Yoshi أو Birdo ، كان عنصرهم هو البيض. لم يقتصر الأمر على امتصاص هذا العنصر تمامًا مقارنة بكل عنصر فريد آخر في اللعبة ، ولكنه أسقط عناصر عشوائية أخرى في الحقل. كانت هناك فرصة لإصابة عدو بالبيض … فقط لكي تصطدم بجدار من القذائف الخضراء التي انطلقت منه.

11 سلسلة أقضم بصوت عالي

Image

البيض Yoshi / Birdo هو أسوأ عنصر فريد في Mario Kart: Double Dash !! بهامش واسع. هناك عنصر آخر في اللعبة أكثر إزعاجًا ، ولكن نظرًا لكيفية كسر توازن اللعبة.

في السنوات الأخيرة ، ألغت ألعاب Mario Kart عناصر فريدة. واحدة من أسباب التخلي عن العناصر الفريدة هي أن تفعل مع سلسلة Chomp monster. إذا كنت تلعب إما Baby Mario أو Baby Luigi ، فسيكون بإمكانهم الوصول إلى Chain Chomp ، التي يمكن استدعاؤها على المسار. ستدمر سلسلة تشومب كل شيء في طريقها حيث تشغل الجزء الأكبر من الحلبة بكميات كبيرة. أثناء تحركه ، سوف يسحب الأطفال الرضع من خلفه (مما يجعل التحكم الفعال في الكارت AI لفترة قصيرة من الزمن). عندما تنتهي مدة العنصر ، سيتم فصل الأطفال عن سلسلة Chomp ، والتي سوف تستمر في التحرك إلى الأمام حتى تصل إلى حاجز.

The Chain Chomp هو أفضل عنصر في Mario Kart: Double Dash !! ووجودها في اللعبة تمكنت من إزالة أي شكل من أشكال التوازن. لا يوجد سبب لعدم اللعب كطفل ماريو / لويجي ، لأنهم يمتلكون سلسلة تشومب الرائعة.

10 سائق الفيروسات

Image

من بين كل العناصر الموجودة في هذه القائمة ، هذا هو العنصر الذي من المحتمل ألا تكون قد سمعت عنه من قبل ، لأنه كان مقصوراً على Mario Kart Arcade GP. كانت هذه لعبة تم إنشاؤها كجزء من مشروع مشترك بين Nintendo و Namco و Sega ، الذين عملوا معًا على نظام arcade يستند إلى أجهزة GameCube. كان الهدف من ذلك هو السماح بالتوافق بين ألعاب GameCube و Nintendo arcade ، حيث يتم توصيل Arcade GP بـ Double Dash.

العنصر الأكثر إزعاجًا في Mario Kart Arcade GP هو Driver Virus. قد تتعرف على هذا المخلوق باعتباره الفيروس الأزرق من ألعاب Dr. Mario. عند إصابة لاعب بفيروس Driver ، سيتسبب ذلك في إبطاء سرعة تشغيل الكارت لفترة قصيرة من الوقت. إذا واجهك لاعب آخر خلال هذا الوقت ، فسوف يصاب بالمرض. يمكن إلقاء Driver Virus للخلف ، مما يعني أن اللاعب في المقام الأول يمكنه زيادة تقدمه بشكل ملحوظ إذا انتشر المرض إلى اللاعبين الآخرين.

9 عملات معدنية

Image

جمع العملات المعدنية التي تم العثور عليها متناثرة عبر المسار هو شيء ظهر في لعبة Mario Kart الأصلية من أجل Super Nintendo. في هذه اللعبة ، يمكنك جمع عشرة عملات بحد أقصى في وقت واحد. إذا تمكنت من الحصول على عشرة منهم ، فستحصل الكارت على زيادة في السرعة. المشكلة في العملات المعدنية هي أن أخذ أي نوع من الضرر من شأنه أن يسبب لك خسارة بعض. هذا يعني أن الاحتفاظ بعشرة عملات معدنية كان شبه مستحيل. كان من الممكن العثور على مربعات العناصر التي تحتوي على عملات معدنية ، ولكن هذه كانت أكثر من مجرد مضيعة للوقت ، حيث أن الحصول على أي عنصر آخر كان أكثر فائدة لك.

عادت القطع النقدية إلى السلسلة في Mario Kart 7 ، حيث أصبحت ميكانيكيًا رئيسيًا للعبة. في ألقاب ماريو كارت اللاحقة ، سيمنحك أي عملات معدنية تجمعها بعد العاشرة دفعة سريعة ، مما يعني أن الاحتفاظ بعشر عملات معدنية أمر حيوي في جميع الأوقات.

8 السم الفطر

Image

ظهرت فطر السم لأول مرة في فيلم Super Mario Bros 2 الأصلي (والذي يشار إليه غالبًا باسم The Lost Levels in the West). كان من المفترض أن يكون Super Mario Bros. 2 امتدادًا أصعب بكثير للعبة الأصلية. إحدى الطرق التي صُنعت بها أكثر صعوبة كانت من خلال إدراج فطر السم ، الذي بدا مشابهاً للغاية للفطر الفائق ، إلا أنه أضرب ماريو إذا لمسته.

في سلسلة Mario Kart ، سترى أحيانًا فطرًا ممتلئًا بالأرض. سيؤدي تشغيله عادة إلى زيادة السرعة. في Mario Kart الأصلي لـ Super Nintendo ، قد تصادف عن طريق الخطأ فطر السم بدلاً من ذلك ، مما يؤدي إلى تقليص حجم اللاعب. ما الذي يجعل هذا العنصر مزعجًا للغاية هو أن الكمبيوتر فقط هو الذي يمكنه استخدامه. الشخصية الوحيدة التي يمكن أن تسقط الفطر السام هو نسخة وحدة المعالجة المركزية التي تسيطر عليها الأميرة الخوخ. لديها أيضا امدادات لانهائية منهم.

7 أسير الحرب كتلة

Image

تعد لعبة POW Block واحدة من أقدم العناصر في سلسلة Mario Kart ، حيث ظهرت لأول مرة في لعبة Mario Bros. الأصلية. تم تقديمه في ألعاب Mario Kart وسيظهر لاحقًا في Mario Kart Wii ، حيث تم استخدامه لإظهار وسيلة للتحايل.

في Mario Kart Wii ، قدمت اللعبة القدرة على أداء الحيل. يمكنك القيام بذلك عند النزول من الطريق المنحدر وسيوفر لك زيادة في السرعة عندما تضغط على الأرض. للقيام بالخدعة ، تحتاج إلى هز Wiimote عندما تصعد إلى الهواء.

السبب وراء جلب POW Block من ألعاب الورق إلى Mario Kart Wii كان لذلك يمكن استخدامه مع Wiimote. من الممكن القيام بالخدعة عند استخدام POW Block ، من أجل تخفيف آثارها. ستظل تفقد عناصرك ولكنك لن تفقد السرعة. تم إسقاط كتلة أسير الحرب من ألعاب Mario Kart من 7 سنوات فصاعدا.

6 سوبر ليف

Image

تم تقديم Super Leaf لأول مرة في Super Mario Bros. 3 ، كوسيلة تمكن ماريو من الطيران عبر المراحل. عندما تم إصدار Super Mario 3D Land لـ 3DS ، فقد عاودت إعادة Super Leaf كبند قابل للاستخدام في اللعبة. عندما تم إصدار Mario Kart 7 في هذا الوقت ، كان من الطبيعي أن يعود هنا أيضًا.

عندما يتم استخدام Super Leaf في Mario Kart 7 ، فإنه يضيف ذيلًا إلى الكارت الخاص بك. لبضع ثوان ، يمكنك استخدام هذا الذيل كسلاح المشاجرة ضد المتسابقين الآخرين وكدرع ضد المقذوفات. المشكلة هي أنه عليك أن تقود سيارتك بجوار متسابق آخر من أجل ضربهم بالذيل. هذا يتركك مفتوحة على مصراعيها لهجوم مضاد ، حيث أن كل سلاح تقريبًا في اللعبة يتراوح / يمكن إسقاطه خلفك. إن جانب الحماية من الورقة ليس رائعًا أيضًا ، حيث تحتاج إلى ضبط وقت دوران الذيل بشكل صحيح لمنع القذيفة من الوصول إليك. سيخيب أمل أي لاعب يجد Super Leaf ، بسبب عدم جدواه مقارنة بمعظم العناصر الأخرى في اللعبة.

5 الرعد الغيمة

Image

واحدة من أفضل الأجزاء في ألعاب Mario Kart الأقدم كانت حقيقة أنه يمكن لأي شخص الاستمتاع بها. لا يهم مدى مهارة كنت في اللعبة ، حيث أن العناصر لا يزال بإمكانك حلقتك.

مع مرور الوقت ، أصبحت الفجوة في المهارات بين اللاعبين قضية في سلسلة ماريو كارت. لعبت إعادة إدخال ميكانيكي العملة دورا كبيرا في هذا. فضلت بعض العناصر أيضًا لاعبين أكثر مهارة ، مثل Thunder Cloud في Mario Kart Wii.

عندما يعثر اللاعب على Thunder Cloud في مربع عنصر ، فسيتم تنشيطه تلقائيًا. بينما تكون Thunder Cloud سارية المفعول ، سيكتسب اللاعب زيادة هائلة في السرعة. بعد مرور فترة زمنية معينة ، سيتم ضرب اللاعب بالصواعق وتقلصه. يمكنك تمرير لعبة Thunder Cloud إلى لاعب آخر في الثانية الأخيرة إذا ضربت الكارت. أصبح هذا العنصر مفتوحًا لإساءة الاستخدام من قِبل المزيد من اللاعبين المهرة ، حيث يمكنهم جني الفوائد ونقل التأثير السلبي على شخص آخر.

4 بوو

Image

وقد ظهرت أشباح بو في سلسلة ماريو كارت منذ المباراة الأولى. في ذلك الوقت ، ظهروا في خلفية مراحل وادي الشبح. في Mario Kart: Super Circuit ، يمكن أن تؤثّر Boos في الواقع على اللاعبين إذا كانوا يقودون بالقرب منهم.

في Mario Kart 64 ، أصبح Boo عنصرًا صالحًا للاستخدام في اللعبة. بوو هو أساسا نسخة متفوقة جدا من النجم. عند الاستخدام ، سيقوم Boo بتحويل اللاعب إلى غير مرئي وغير ملموس. هذا يجعل اللاعب لا يقهر تمامًا لفترة من الوقت ، حيث ستنتقل العناصر الأخرى من خلالها مباشرة. خلال هذا الوقت ، لن يتم إبطاء اللاعب عن طريق القيادة على الطرق. ما يجعل بو أكثر إحباطا هو أنه يمكن أن يسرق أشياء من لاعب آخر ويعطيها لك.

يعد Boo ghost أحد أكثر العناصر قوة في السلسلة. كانت لعبة Mario Kart DS هي آخر لعبة تستخدمها كعناصر … حتى أحياها Mario Kart 8 Deluxe.

3 البرق

Image

الغالبية العظمى من العناصر في سلسلة Mario Kart ستؤثر فقط على لاعب واحد في كل مرة. إذا رميت قذيفة ، فستضرب لاعبًا واحدًا فقط قبل كسرها. سيتم أيضًا استخدام عناصر الملاءمة (مثل الموز وصندوق العناصر المزيفة) بعد إنزال متسابق. غالبًا ما يحول هذا السباق إلى سلسلة من اللقاءات الصغيرة بين اللاعبين الذين يقتربون من بعضهم البعض على المسار.

هناك عنصر واحد موجود فقط لفك كل لاعب مرة واحدة - صاعقة البرق.

عند استخدام صاعقة البرق في لعبة Mario Kart ، فإنها تقلص حجم جميع اللاعبين الآخرين في الميدان. هذا يعني أن مستخدم صاعقة البرق يمكن أن يركض الجميع ، حيث يشقون طريقهم إلى المركز الأول. يمكن لأي شخص يستخدم صاعقة البرق توقع الضرب من اللاعبين الآخرين في الحياة الواقعية. وينطبق هذا بشكل خاص على أي شخص كان يقفز فوق منحدر في ذلك الوقت ، لأن صاعقة البرق ستوقف زخمها وتسبب سقوطها.

2 بلوبر

Image

مثل POW Block ، تم تقديم عنصر Blooper إلى السلسلة بسبب حيلة الأجهزة. عند استخدام Blooper في السباق ، فسوف يرش الحبر على جميع اللاعبين الذين هم في المقدمة. سيؤدي ذلك إلى ظهور بقع سوداء ضخمة من الحبر على الشاشة ، مما يجعل من الصعب للغاية رؤية ما تقوم به.

تمت إضافة Blooper لأول مرة إلى Mario Kart DS. كان سبب إدراجها في استخدام الجانب الجديد للشاشة المزدوجة من Nintendo DS. عندما تكون مغطى بحبر Blooper ، يمكنك فقط إلقاء نظرة على الشاشة السفلية ومتابعة الخريطة. المشكلة هي أنه تمت إضافة Blooper إلى إصدارات وحدة التحكم الرئيسية للألعاب اللاحقة ، حيث تكون الخريطة أصغر كثيرًا إذا كانت على الشاشة على الإطلاق. ما بدأ كعنصر وسيلة للتحايل متعة أصبح في نهاية المطاف ألم كبير للتعامل معها. أصبح Blooper أيضًا أسوأ في Mario Kart 8 ، حيث أن الحبر سوف يعبث بمعالجة كارتك.

1 القشرة الزرقاء

Image

تم إنشاء Mario Kart 64 بواسطة Hideki Konno ، الذي عمل أيضًا على العديد من ألقاب Super Mario الأخرى ، بالإضافة إلى الألعاب في سلسلة F-Zero و Nintendogs. سيكون يوم رحيله يومًا حزينًا للاعبين في كل مكان. ستحزن جميع منشورات الألعاب الكبرى على رحيله ، بالإضافة إلى مناقشة إنجازاته العديدة في عالم ألعاب الفيديو. سيواجه Hideki Konno أسوأ يوم ، حيث لن يتم اقتياده إلى أبواب الجنة بواسطة ملائكة يرتدون أزياء ساموس آران المثيرة. بدلاً من ذلك ، سوف يكتشف أن بعلزبول لديه شيطان يوضع جانباً له ، وعندما يفتح العديد من أفواهه ، سوف يبدو وكأنه يصرخ تعذيب لاعب ، الذي ضرب بواسطة قذيفة زرقاء بينما يبعد بضعة أمتار فقط من النهاية خط.

Hideki Konno مسؤول عن إنشاء shell الأزرق (المعروف أيضًا باسم Spiny Shell) في Mario Kart 64 ، والذي استمر في الظهور في كل لعبة Mario Kart تقريبًا تم إصدارها منذ ذلك الحين. عندما يعثر اللاعب على القشرة الزرقاء ، سيكون بإمكانه استخدامها لمهاجمة الشخص في المقام الأول. هذا يجعل Mario Kart لعبة أكثر فوضوية وظلمًا ، حيث يمكن للاعب الذي يقضي السباق بأكمله في الصدارة أن يجد نفسه مصابًا بقذيفة زرقاء في اللفة الأخيرة ولن يكون قادرًا على التعافي. غالبًا ما يجبر وجود القشرة الزرقاء اللاعبين ذوي الخبرة على قضاء السباق بالكامل عن عمد في المركز الثاني ، للهروب من غضبه.

لا توجد لحظة مؤلمة في الألعاب أكثر من رؤية أحلامك ماريو كارت تتدفق من المرحاض بقذيفة زرقاء خاطئة. لهذا السبب ينتمي في الجزء العلوي من هذه القائمة.

---