15 أفضل المقطورات لعبة فيديو في كل العصور

جدول المحتويات:

15 أفضل المقطورات لعبة فيديو في كل العصور
15 أفضل المقطورات لعبة فيديو في كل العصور

فيديو: طريقة الذهاب الي مقر الجيش و الشرطة و القاذفات السري في لعبة gta san andreas 2024, يوليو

فيديو: طريقة الذهاب الي مقر الجيش و الشرطة و القاذفات السري في لعبة gta san andreas 2024, يوليو
Anonim

في الوقت الحاضر ، تميل المقاطع السينمائية إلى الحصول على نفس القدر من الترقب (والجدل) مثل الأفلام نفسها. ألعاب الفيديو لا تختلف. من خلال المؤتمرات والمعارض ، مثل معرض Electronic Entertainment Expo ومؤتمر مطوري الألعاب و Gamescom ، اللذين يتم تخصيصهما في المقام الأول للمطلعين على الصحافة والصناعات ، فإن الشيء الوحيد الذي يجب على اللاعبين أن يحكموا عليه في المنتج (قبل الخروج من المراجعات) هو إعلانه.

على مدار العقد الماضي ، وبدلاً من قطع مقطورات اللعب بنفسها ، ركزت الاستوديوهات والناشرون على توظيف شركات إنتاج مخصصة لإنتاج مقطورات مملوءة بـ CGI (في صناعة الألعاب ، غالبًا ما يشار إلى المقطورات السينمائية على أنها مقطوعات CGI ، نظرًا لعدم وجود مقطورات كونه ممثل للمنتج النهائي) الذي يميز نغمة اللعبة وموضوعاتها ، وكذلك قصتها. لم تعد طريقة اللعب هي العامل الأساسي في قرار الشخص بشراء لعبة - فقد حل هذا الضجيج محلها. أدى Hype إلى ألعاب مثل Tom Clancy's The Division بتحطيم الأرقام القياسية على الرغم من المشكلات الصارخة. وهذا كل شيء بفضل قصته والمقطورات

Image

لكي تكون المقطوعة مذهلة حقًا ، ولكي نتذكرها بعد سنوات ، لا يجب أن تكون مختلفة وفعالة فحسب ، بل يجب أن تولد الضجيج اللازم لنجاح اللعبة. هذا لا يعني أن المقطورة يجب أن تكون كلها CGI أو كل طريقة لعب ؛ وهذا يعني أن مقطورة يجب أن ترسم في العارض ، وتنقل لهجة وتنتج استجابة لا إرادية من الإثارة والرهبة. هنا 15 مقطورات لعبة فيديو التي تفعل ذلك تماما.

15 قاتل العقيدة الثاني: الوحي

من النادر مشاهدة فيلم يستخدم الموسيقى العادية لتأثير إيجابي في مقطع فيديو ، بل إنه نادرًا أن ترى لعبة فيديو تقوم بها. لكن Ubisoft تمكنت من تجنب ارتكاب هذا الخطأ عندما كشف النقاب عن الدفعة الثالثة والأخيرة في ثلاثية Assassin's Creed "Ezio" ، Assassin's Creed: Revelations ، في E3 2011.

بدلاً من استخدام أغنية Kanye West مثل 20th Century Fox مع فيلم Assassin's Creed ، استخدمت Digic Pictures Woodkid's Iron. التي تتناسب بشكل أكثر تناسقًا لأن الأغنية كانت تمثيلًا مثاليًا لمعركة إزيو المستمرة مدى الحياة ضد فرسان المعبد ، وهو ما يمثله شجاعته في المقطع الدعائي.

عندما يكون هناك صوت قليل أو معدوم للعبة في مقطع دعائي ، يمكن للموسيقى أن تصنعها أو تكسرها. معظم الوقت هو الأخير ، ولكن في هذه الحالة ، كان السابق.

14 اليسار 4 الميت

على عكس معظم مقطورات ألعاب الفيديو ، تعد Left 4 Dead trailer تمثيلًا مثاليًا تقريبًا للعبة النهائية ، مع استثناء واضح من الرسومات. واحدًا تلو الآخر ، كشف Valve عن كل ما يحتاجه اللاعبون لمعرفة Left 4 Dead في المقطورة ، والتي كانت أيضًا بمثابة مقدمة سينمائية للعبة.

جنبا إلى جنب مع اللجنة الرباعية من الناجين ، والأسلحة المتاحة ، وأنواع من الزومبي (الصيادين والمدخنين والراشدين) واتساع نهاية العالم بالذات يتم تقديمها جميعها في المقطورة / السينمائية - على الرغم من أنها تنتهي بجمهور العبارة الغامضة. يستكره ، "أن يستمر".

لحسن الحظ ، تبدأ اللعبة مباشرة حيث توقفت المقطورة ، على سطح مستشفى الرحمة مع المجموعة المحاطة بمئات من الزومبي ، ولدت سلسلة رائعة من ألعاب RPG.

13 قداس تأثير 3

مثل Halo و Gears of War قبله ، فإن Mass Effect لها تاريخ في طرح مقطورات رائعة ، بعضها مرتبط باللعب ، وبعض السينمائي. هذا واحد ، رغم ذلك ، هو إلى حد بعيد أفضل منهم جميعا. وهذا لأنه ليس مقطعًا دعائيًا بقدر ما هو مقدمة للقصة الختامية للمسلسل.

كانت الضجة المحيطة بلعبة Mass Effect النهائية لا يمكن تصورها في ذلك الوقت. وصلت إلى مستويات لم يشاهدها اللاعبون منذ إصدار Grand Theft Auto IV. في كل مكان ، كان المشجعون ينتظرون بفارغ الصبر الفرصة "لاستعادة الأرض" من Reapers ، بعد الغزو الذي كان غائبًا في المنتج النهائي. ضرب المقطع الدعائي (الذي تم إنشاؤه أيضًا بواسطة Digic Pictures) جميع الحبال الصحيحة ، مما أدى إلى تضخيم هذا الضجيج. ومثل العديد من الألعاب ،

مثل العديد من الألعاب ، أعطت Mass Effect اللاعبين خيار الاختيار بين شخصيات من الذكور والإناث. ومع ذلك ، على عكس معظم الألعاب ، وضع الاستوديو مقطعًا دعائيًا لكلا الجنسين - حتى أن نسخة Shepherd الأنثوية لها مقطعها الخاص.

12 تداعيات 3

بعد توقف دام عقدًا من الزمان ، أعادت Bethesda إحياء امتياز Fallout في عام 2008 باستخدام Fallout 3. تعتبر اللعبة على نطاق واسع واحدة من أفضل ألعاب الفيديو التي تمت صناعتها على الإطلاق - وقد حصلت على مقطورة تتناسب مع عظمتها.

عندما يتعلق الأمر بامتياز محبوب مثل Fallout ، كيف يعلن الاستوديو عن دفعة جديدة دون إغضاب المشجعين بتغييرات لا مفر منها؟ بسيط: اجعل مقطعًا دعائيًا يذكرنا بسينما الافتتاحيين الأولين من الألعاب عن طريق تحريك ببطء بالغرفة (أو ، في هذه الحالة ، حافلة) مع موسيقى قديمة التوقيت (Ink Spots "" لا أرغب في ضبط العالم على النار ") اللعب في الخلفية. ثم ، قم بإنهاء الدعابة بنظرة أولى على جندي من جماعة الإخوان المسلمين.

كانت مقطورة Fallout 3 teaser بسيطة ولكنها فعالة ، حيث تعرض رسومات محرك اللعبة بدلاً من CGI - وهو شيء أصبح أكثر شيوعًا مؤخرًا بسبب بعض محركات الألعاب (Frostbite ، بالنسبة لشخص واحد) تقترب من التكافؤ مع قطع CGI.

11 باتمان: آركام نايت

تميل معظم المقاطع الدعائية هذه الأيام إلى تحريك الكثير من المحتوى والعمل فقط لإظهار المشاهدين ما سيكون في اللعبة. في حين أن الفيلم الذي كشف النقاب عن الدفعة الأخيرة في سلسلة باتمان المشهورة ، باتمان: آركام نايت ، فعل نفس الشيء ، كما فعل شيئًا أكثر إثارة للإعجاب: أخبر قصة.

طوال المقطع الدعائي ، تتم قراءة وصية وشهادة توماس واين الأخيرة - بما في ذلك ملاحظة إلى بروس - باعتبارها رسالة صوتية. بالاقتران مع السينمات لالتقاط الأنفاس ، نرى كيف بروس تحرف رغبات والده من خلال تافهة مع ثروته وتبديدها بعيدا على "السيارات السريعة والملابس الفاحشة والسعي وراء أسلوب حياة مدمر". ومع ذلك ، بطريقة ما ، يكرم بروس تلك الرغبات ذاتها من خلال التزامه "بتحسين مدينة جوثام". بصفته باتمان ، يحمي بروس مواطني جوثام و "يحميهم من قوى خارجة عن إرادتهم" (أي معرض باتمان المارق) - هذا كل ما أراده توماس واين.

المفهوم ، والموسيقى ، والصور ، والحركة - فيلم Batman: Arkham Knight يكشف النقاب عن عدم وجود نقص في الصفات الاستثنائية لهذا السبب ، وهذا هو السبب في كونها واحدة من أفضل المقطورات المخصصة لألعاب الفيديو على الإطلاق.

10 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

امتلك ميتال جير سوليد بعض المقطورات الرائعة والسينمائية واللقطات الرائعة طوال فترة تشغيله ، لكن المقطورة الخاصة بـ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain تأخذ الكعكة. ظهرت لعبة Metal Gear Solid V لأول مرة في E3 2014 ، وسرعان ما أصبحت واحدة من أكثر الألعاب المتوقعة من الجيل الجديد من أجهزة التحكم ، وأظهر المقطوع الذي كشف النقاب للاعبين ما كان متاحًا لهم: الرسومات والألعاب التي تحدد النوع.

بعد إغاظة اللعبة لفترة وجيزة في حفل توزيع جوائز ألعاب الفيديو في ديسمبر 2012 ، انتظر Konami ما يقرب من عامين للكشف عن أول لقطات من The Phantom Pain. عندما وصل الأمر أخيرًا ، شعرت الجماهير بسعادة غامرة. يعتبر البعض Phantom Pain أفضل لعبة في السلسلة ، حيث حصل على العديد من الجوائز والجوائز المثالية عندما تم إصداره. ولم يكن هناك طريقة أفضل لتقديم اللعبة أكثر من وجود مقطع صوتي لا يحتوي على أي صوت تقريبًا داخل اللعبة ، وبدلاً من ذلك ، كان يلعب مايك أولدفيلد النووي في الخلفية.

9 ساحة المعركة 1

في نفس الأسبوع ، كشفت Activision عن أحدث لعبة Call of Duty ، Call of Duty: Infinite Warfare ، كشفت EA عن أحدث لعبة Battlefield ، Battlefield 1 ، والتي تم تطويرها بواسطة DICE ، الذي عاد إلى الامتياز بعد أخذ عطلة لمدة عام لجعل Star حروب جبهة القتال. بينما تأخذ Infinite Warfare امتياز Call of Duty إلى المستقبل والوجهات الجديدة ، تأخذ Battlefield 1 امتياز Battlefield مرة أخرى - إلى الحرب العالمية الأولى.

ما يجعل مقطوعة Battlefield 1 خاصة وتستحق مكانًا في هذه القائمة هو مشهدها: عرض رسومات قياسية لمحركات اللعبة وجعل المشاهدين في مكان رائع ، مع أفواههم السريعة عند تعلمهم القدرة على استخدام الخيول ، والسيوف ، والزيبلين ، وقاذفات اللهب والطائرات ، وكذلك إدراج حرب الخنادق. بالإضافة إلى ذلك ، كان "جيش الأمة السبعة" (Glitch Mob Remix) هو الخيار الأمثل في الموسيقى الخلفية.

بعد وقت قصير من ظهور المقطع الدعائي ، تجمع اللاعبون معًا وأطلقوا حملة غير رسمية لجعل إعلان Infinite Warfare واحدًا من أكثر المقطورات "غير المرغوب فيها" مع جعل مقطع Battlefield 1 واحدًا من أكثر المقطورات "المفضلة" على YouTube. لقد فعلوا ذلك عن طريق الحصول على Infinite Warfare لأكثر من مليون شخص "لا يعجبهم" ومقطورة Battlefield 1 لأكثر من مليون "إعجاب". كما اتضح ، كانت الحملة ناجحة ، وأصبحت مقطورة Battlefield 1 منذ ذلك الحين المقطوعة الأعلى تصنيفًا على الموقع. بالطبع ، يبقى أن نرى كيف سيؤثر هذا في النهاية على المبيعات النهائية للمباراتين.

8 بيوشوك

يعتقد بعض المعجبين أن BioShock Infinite premiere المقطورة هي الأفضل في هذه السلسلة ، حيث إن هذه السلسلة قد وصلت إلى آفاق جديدة ، ولكن مع الاحترام ، فإن أفضل مقطورة في هذه السلسلة هي المقطوعة الأولى لأول مرة في لعبة BioShock الأصلية.

المقطورة ذات شقين. بدايةً من سرد أندرو ريان ، خصم اللعبة الرئيسي ، الذي يكشف عن سبب قيامه ببناء يوتوبيا تحت الماء ، نشوة الطرب ، تنتقل المقطورة إلى وجهة نظر الشخص الأول وتتحول إلى الظلام والعنف. يقوم الندف بعمل لا تشوبه شائبة لتمثيل جو اللعبة وكذلك القصة الشخصية.

الاقتباس الغريب ، "نحن جميعًا نتخذ خيارات ، لكن في النهاية ، خياراتنا تجعلنا" ، وحده يكفي لتبرير إضافة المقطع الدعائي إلى هذه القائمة. إنه اقتباس يتردد في جميع أنحاء اللعبة ويلعب دورًا في السرد الأكبر. إنه أيضًا شيء لن ينسى عشاق BioShock قريبًا.

7 هالو 3

القسط الأخير في ثلاثية Halo Bungie ، عرضت Halo 3 بشكل مثير للجدل أفضل المقطورات والإعلانات التجارية في تاريخ ألعاب الفيديو. بدءًا من إعلان إعلان مذهل في E3 2006 ، كان موضوع Bungie مع آخر مشاركة لهالة Halo واضحًا: "إنهاء المعركة". وعلى الرغم من أن حملتها التسويقية كانت هائلة ، إلا أن هناك مقطعًا واحدًا من بينها ، وكانت "ليلة النجوم".

ظهر فيلم Joseph Kosinski- الموجه لأول مرة خلال Super Bowl في عام 2007 وكشف بمهارة عن ثلاثة أشياء ستشملها اللعبة - المعدات (لأول مرة) ، بالإضافة إلى المسدس الأصلي والبندقية الهجومية من Halo: Combat Evolved. ولكن كان درع الفقاعة وإدراج موسيقى Halo الأيقونية هي التي تجعل هذا المقطع الدعائي ، لعدم وجود كلمة أفضل ، رائعًا.

حاز هذا المقطع الدعائي ، إلى جانب بقية حملة Halo 3 التسويقية ، على العديد من جوائز Microsoft في عام 2007 ، بما في ذلك PRWeek's Technology Campaign of the Year ، ويُعد على نطاق واسع الحملة التي أدخلت الألعاب في الوسائط الرئيسية.

6 النسيان

في أيامنا هذه ، لا تختلف استوديوهات الألعاب المستقلة عن الشركات الكبرى ، حيث تنفق جزءًا كبيرًا من ميزانيتها على التسويق. من المؤكد أن الكلام الشفهي لا يزال يعمل بشكل أفضل ، ولكن مع وجود عدد كبير من الألعاب المستقلة في السوق ، فإنه من المستغرق وقتًا طويلاً في التدقيق في الفوارق. وذلك عندما تكون المقطورة المنتجة ببراعة (مثل LIMBO's) مفيدة.

يعد LIMBO Playdead مثالًا مثاليًا على المفهوم المثير للجدل لألعاب الفيديو كونه شكلًا من أشكال الفن. وان البساطة ليست محفوظة فقط للمنتج النهائي. مقطورة LIMBO يمكن القول بأنها داهية مثل اللعبة نفسها. في الوقت الذي يتعين فيه على المضايقين مثل هذا أن يبهروا بكل بساطة ، من المنعش أن يكون لديك مقطورة تندهش ببساطة.

5 الفضاء الميت

تعد سلسلة Dead Space للألعاب الحشوية واحدة من أفظع حالات البقاء على قيد الحياة التي تم إطلاقها على الإطلاق. يتألف فيلم Dead Space من ثلاث ألعاب ، وفيلمين متحركين ، وسلسلة كتب هزلية ، وهو أكثر امتياز الاستوديو نجاحًا من الناحية النقدية.

قبل الإصدار الأول من اللعبة في عام 2008 ، أطلقت Visceral حملة ملهمة ، شملت فيلم رسوم متحركة ، Dead Space: Downfall ، وسلسلة من ستة كتب هزلية مقدمة للعبة. وكانت مقطورة إطلاق Dead Space هي الجسر بين تلك القصص وقصة اللعبة.

بالتأكيد ، كان هناك أفلام سينمائية مقدمة قبل ذلك تمهيدًا لقصة لعبة (مثل Left 4 Dead و Mass Effect 3 المذكورة سابقًا) ، ولكن هؤلاء كانوا من محبي CGI. ظهر فيلم Dead Space قبل إطلاق اللعبة مباشرة وكان مقدمة حرفية للعبة ، والتي استخدمت رسومات حقيقية داخل اللعبة. هذا بحد ذاته نادر.

بعد ذلك ، في منتصف الطريق تقريبًا ، ينتهي المقطع الدعائي من إعادة تحديد الأحداث السابقة ويتحول إلى ما يوضح لك وصولك إلى UGS Ishimura: رعب.

4 حرب النجوم: الجمهورية القديمة

بعد سنوات وسنوات من الانتظار ، قامت BioWare أخيرًا بمتابعة لعبة Knights of the Old Republic ، Star Wars: The Old Republic ، على الرغم من أن ذلك لم يكن في ذهنهم تمامًا.

منذ أن قامت شركة Obsidian بإصدار The Sith Lords في عام 2004 ، كان عشاق Star Wars يرغبون في الحصول على قسط ثالث في سلسلة Knights of the Old Republic ، وليس لعبة MMO. ومع ذلك ، فإن الفيلم الذي يكشف النقاب عن "خدع" (الأول في ثلاثية من المقطورات السينمائية) ، فجر نفس هؤلاء المعجبين بخيبة الأمل.

ويجمع هذا المقطع بين الصور الغنية والحركة المتفجرة والموسيقى التصويرية المذهلة ، الانتقام الحقيقي للسيث ، وإن كان مع المزيد من المتعصبين أكثر مما تسمح به "قاعدة الإثنان" المعتادة. في أربع دقائق قصيرة ، تُظهر المقطوعة إقالة كوروسانت وسقوط الجمهورية وعودة السيث. أعقب فيلم "خدع" مقطعان سينمائيان آخران ، يروي كل منهما جزءًا من سرد أكبر يؤدي إلى "الجمهورية القديمة".

اعتبر الكثيرون أن سلسلة BioWare من المقطورات السينمائية أفضل من ثلاثية حرب النجوم الكاملة لجورج لوكاس. في الواقع ، كان الكثير من الناس يأملون في إنتاج فيلم حرب النجوم مثل هذا ، ويعرض في الحقيقة مشجعي حرب النجوم الجمهورية القديمة.

3 العاصمة الكون أون لاين

إن إمكانات فيلم العدل لجامعة لايف لا حدود لها ، على الرغم من أن الجميع يمكن أن يوافق على أنه ينبغي أن يبدو مثل هذا.

من إخراج تيم ميلر (نعم ، ذلك تيم ميلر) ، تُظهر مقطوعة DC Universe Online (التي تضاعفت في دور السينما الافتتاحية للعبة) Lex Luthor وهو يقود مجموعة هائلة من النجوم الفائقة - تضم أمثال Joker و Black Adam و Deathstroke و Harley Quinn ، من بين أمور أخرى - ضد جامعة العدل. بينما يفوز في المعركة ضد أفضل الأبطال في العالم ، فإنه يخسر بالتالي الحرب على Brainiac ، والتي تجبره على العودة في الوقت المناسب والتحالف مع أتباعه.

هذا يبدو وكأنه حدث كروس لجامعة ليج ليال (شيء يشبه كوميديا ​​فلاش بوينت دي سي كوميكس) ، لكنه ليس كذلك ، فهو بداية لـ DC Universe Online. جعل مطورو ألعاب الفيديو من المعتاد تضمين الأفلام السينمائية في الألعاب ، مقدماً القصة الرئيسية ، لكن السينمائي DC Universe Online يفعل ذلك بشكل أفضل. يستغرق الأمر عدة قصص هزلية عالمية ويجمعها في معركة واحدة مثيرة للإعجاب.

حتى أنه يبدو أنه ألهم شيئًا أو شيئين في فيلم Zman Snyder's Batman v Superman: Dawn of Justice. يمكنك بقعة التشابه؟

2 جزيرة الميت

على الرغم من أنها لعبة كارثية ، فشلت في الوفاء بجميع وعودها تقريبًا ، إلا أن مقطوعة الكشف عن الجزيرة الميتة لـ Techland لا تزال تعتبر واحدة من أكبر المقطورات التي تم إنشاؤها على الإطلاق في مجال الترفيه - في أي وسيط ، وليس مجرد ألعاب.

تدور أحداث الفيلم في المقام الأول في الاتجاه المعاكس ، حيث تجذب المشاهدين بقصة مكتومة ذاتياً عن عائلة عاطفية تقاتل حشد غيبوبة. ما يبدأ بفتاة شابة غير عاقدة تلوث والديها وينتهي بأبي مد يد العون لإنقاذ ابنته.

بدلاً من إظهار عناصر اللعبة والقصة ، ركز استوديو الإنتاج Axis Animation على النغمة والعاطفة. وكانت النتيجة النهائية عبارة عن فيلم قصير وأكثر من فيلم قصير - تمكن من استهلاك الإنترنت لعدة أيام بعد صدوره.