12 قطعة سلاح تغلبت على ألعاب الفيديو الخاصة بهم (و 13 سلاحًا محفوظًا لهم)

جدول المحتويات:

12 قطعة سلاح تغلبت على ألعاب الفيديو الخاصة بهم (و 13 سلاحًا محفوظًا لهم)
12 قطعة سلاح تغلبت على ألعاب الفيديو الخاصة بهم (و 13 سلاحًا محفوظًا لهم)

فيديو: GRANNY CHAPTER 2 LIVE FROM START 2024, يونيو

فيديو: GRANNY CHAPTER 2 LIVE FROM START 2024, يونيو
Anonim

بينما كانت ألعاب الفيديو تدور حول القتال منذ البداية ، إلا أن الأمثلة الأولى للألعاب المتوسطة مثل Spacewar و Computer Space - لم تسمح للاعبين في الواقع بإطلاق النار ولكن بدلاً من ذلك تجنبوا إطلاق نار أعدائهم. لحسن الحظ ، لم يستغرق مطورو الألعاب وقتًا طويلاً جدًا في تسليح اللاعبين ، مما جعل ألعاب الفيديو بدون أسلحة من أي نوع سرعان ما تصبح نادرة. مع وجود ألعاب الفيديو في المقام الأول كهروب وتحقيق الرغبات ، فمن المنطقي أن ترسانات معظم ألعاب الفيديو مخزنة بأسلحة من جميع الأنواع ، أسلحة لا تكون قوتها ممكنة في الحياة الحقيقية - على الأقل ، وليس ضمن سلاح أن شخص ما يمكن أن تعقد في الواقع في أيديهم والركض مع. الشيء الصعب حول امتلاك أسلحة ألعاب فيديو قوية جدًا هو أنها يمكن أن تزعزع رصيد اللعبة ، أو تجعل اللعبة سهلة للغاية.

لم يكن الكثير من الناس يشتكون من الأسلحة التي تغلبوا عليها في الألعاب عندما كانوا يلعبون بمفردهم ، ولكن مع تزايد عدد الألعاب التي تركز على اللاعبين المتعددين ، فإن وجود شخص لديه سلاح متغلب عليه يميز المقاييس بعيدًا عن مصلحته هو طريقة مؤكدة لإطلاق النار لعبة وصداقة. أن يقال ، والأسلحة تغلبت ليست دائما شيء سيء. يمكنهم حتى الاحتمالات في لعبة لاعب واحد حيث يتعين على اللاعب خوض معركة مع كائنات تتجاوز القدرات الطبيعية لشخصيته ويمكنهم أيضًا كسر الألعاب متعددة اللاعبين بطريقة ممتعة ومقبولة.

Image

فيما يلي 12 سلاحًا تغلب عليها القوة وألحقت الأذى بألعابهم (و 13 سلاحًا محفوظًا لهم).

25 تم الحفظ: BFG 9000 (DOOM)

Image

ربما تكون قد سمعت أن DOF's BFG تعني "Bio-Force Gun" - شكرًا لك ، فيلم DOOM الرهيب - أو بعض الأشياء الأخرى ، لكن لا تنخدع. عندما تم تصميم BFG من قبل المصممين الشباب الذين يدفعون الحدود في برنامج id ، فإن B تعني "كبير" و F بالتأكيد تؤيد بالضبط ما تعتقد أنه يمثله.

هل "المسدس الكبير" يكسر اللعبة بشكل أساسي؟ بالطبع يفعل.

في حالة DOOM ، هل تجعل اللعبة سهلة للغاية وجعل المدرب النهائي نزهة؟ نعم. لكن هل سبق أن اشتكى أحد من ذلك عندما كانوا يطلقون كرات البلازما الخضراء الشهيرة على جحافل شيطان من هذا السلاح المضحك؟ بالطبع لا.

24 هيرت: الطاقة السيف (سلسلة هالو)

Image

منذ فترة طويلة وانتقدت الأسلحة المشاجرة في الرماة أول شخص لكونها قوية للغاية. حتى في الألعاب التي يستطيع فيها الأعداء النجاة من العديد من انفجارات البنادق أو الابتعاد عن الأضرار التي لحقت بمنصة إطلاق الصواريخ كما لم يحدث أي شيء ، تنهي إحدى الضربات بعقب المسدس لعبتها وترسلها تحلق. يبدو حققي.

رفع هالو العنان لفكرة سلاح المشاجرة الذي حقق انتصارًا واحدًا عندما قدم سيف الطاقة ، الذي لم ينهِ الأعداء بضربة واحدة فحسب ، بل كان بإمكانه أيضًا قفله كسلاح عادي وإرسال لاعبه وهو يطير عبر الخريطة إلى تسليم ضربة قاتلة. على الرغم من أن هذا كان ممتعًا بشكل كافٍ في وضع القصة ، إلا أنه يمثل مصدرًا لوجود الجميع في لعبة Halo متعددة اللاعبين.

23 تم الحفظ: Alien Blaster (Fallout 3)

Image

هناك بعض الألعاب التي يتم فيها تكديس الاحتمالات بشدة ضد بطل الرواية بحيث لا يمكن انتقاد أي شيء يفعله للحصول على ساق. يحتوي Fallout 3 على بعض الأسلحة القوية السخيفة التي تجعل اللعبة سهلة للغاية ، ولكن معظمها إما لديه ذخيرة محدودة للغاية ، أو غير صالحة للاستخدام ، أو تشغل مساحة كبيرة في حقيبة الظهر لتحمل أشياء أخرى.

يعمل Alien Blaster على حل جميع هذه المشكلات ، ليس فقط كونها قوية بشكل لا يصدق ، ولكن لديها ذخيرة وفيرة إلى حد ما كما أنها خفيفة للغاية وسهلة الاستخدام. لا يوجد شيء كسلاح تغلبت عليه في لعبة حيث عليك محاربة الوحوش العملاقة المتحولة المشعة.

22 هيرت: شفرة معدنية (ميجا مان 2)

Image

غالبًا ما يتم ذكر Mega Man 2 من بين أعظم الألعاب على الإطلاق أو على الأقل أكثر الألعاب المحبوبة. إنه كل شيء رائع عن عصر الألعاب ذي 8 بتات ، مع رسومات رائعة وموسيقى تصويرية مثالية ولعب في كثير من الأحيان متوازن.

فلماذا "في الغالب؟" حسنًا ، بالإضافة إلى الوفيات الرخيصة التي تثيرها ألعاب MM ، فهناك Metal Blade التي تكسبها من Metal Man والتي تقوم أساسًا بتكسير اللعبة بأكملها من خلال كونها قوية جدًا. يتطلب الأمر تخيل MM للعلامة التجارية لبعض الرؤساء أن يكونوا أكثر عرضة لأسلحة معينة وتطردهم من النافذة ، حيث يتم هزيمة نصف الرؤساء بسهولة من خلال استخدام Metal Blade.

21 تم الحفظ: التجويف الدماغي (Turok 2: بذور الشر)

Image

سنقوم بخطوات خفيفة هنا ، حيث نعلم أن ألعاب N64 Turok تحتوي على قاعدة جماهيرية مسعورة للغاية. ومع ذلك ، من الصعب أن ننكر أن الألعاب كانت عبارة عن ألعاب إطلاق نار من منظور شخص أول غير ملحوظة إلى حدٍ كبير ، والتي حظيت في معظمها فقط بالاهتمام بالفرضية الفريدة المتمثلة في إطلاق النار على الديناصورات.

بغض النظر عن ذلك ، لا يمكنك القول أن مطوري Turok لا يعرفون معجبيهم وأنهم يعرفون تمامًا ما يجب فعله للتوصل إلى الجزء الأول - سلاح فرحان يسمى Cerebral Bore ، والذي ، كما تتوقع ، قد تسبب في أضرار لأدمغتهم. لقد كانت طريقة قوية للغاية ، ولكن أيضًا ممتعة للغاية لمشاهدة أنه لا يهم.

20 الأذى: DK Hammer (سلسلة Super Smash Bros.)

Image

في حين أن الضجة الكلاسيكية المرتبطة بالتقاط المطرقة في Donkey Kong الأصلية كانت سببًا للضحك والإثارة ، عندما يتم سماعها في لعبة Smash Bros. ، فإن رد الفعل الأساسي هو عكس ذلك تمامًا. إرسال اللاعبين على الفور في جميع الاتجاهات بأدنى اتصال ، DK's Hammer هو سلاح يبدو وكأنه قبضة من أيام Smash المبكرة كحفل رقيق للحفلات ويغيب عن مكانه في لعبة القتال الأكثر خطورة.

إزالة هذا السلاح من التطابقات المخصصة أمر شائع ومتوقع.

في الواقع ، يجب إيقاف تشغيله افتراضيًا ويتطلب من اللاعبين تشغيله على وجه التحديد إذا كانوا يريدون ذلك.

19 تم الحفظ: البندقية الآلية (Left 4 Dead)

Image

شكوى أخرى شائعة حول أسلحة FPS هي أن البنادق غالباً ما تغلبت. ليس الأمر أن البنادق لا يجب أن تكون قوية في حد ذاتها ، ولكن الحجة هي أنه ينبغي أن تكون بطيئة ومرهقة ، وأن يكون لها مدى قصير لتعويض قوتها.

في Left 4 Dead ، غالبًا ما تخرج هذه الجوانب السلبية مع النافذة باستخدام Auto Shotgun ، الذي يتمتع بكل القوة وأيًا من السلبيات ، وهو مفيد ضد عشرات الزومبي الذين يأتون إليك في جميع الأوقات. بالتأكيد ، يقول الناس إنها تغلبت على وضع الموت وتكسره تمامًا - ولكن إذا كنت تلعب L4D في حالة وفاة بدلاً من التعاونية ، فأنت تفعل ذلك بشكل خاطئ.

هيرت 18: فرسان الجولة المستديرة (فاينل فانتسي السابع)

Image

إذا بدأت استدعاء Knights of the Round قبل البدء في قراءة هذه القائمة ، فقد يتم ذلك بحلول الوقت الذي تنتهي فيه (على الرغم من عدم ذلك). وبالتالي تكمن واحدة من أكبر المشكلات في الهجوم السحري الأقوى في لعبة Final Fantasy VII.

بالإضافة إلى أن الوقت طويل جدًا للعب خارج المنزل وأن يكون هادئًا فقط خلال المرات القليلة الأولى ، فإن Knights of the Round قد تغلبت عليها بطريقة سيئة من حيث أنها تضرب الجميع باستثناء بعض الأعداء في اللعبة بأكملها. ربما هذه مقايضة عادلة لمدى صعوبة فتحها ، لكنها لا تزال تشعر بأنها قوية جدًا.

17 تم الحفظ: Donatello's Bo (سلاحف النينجا السلاحف ، NES الأصلي)

Image

كانت لعبة Teenage Mutant Ninja Turtles الأصلية لـ NES غريبة بعض الشيء ، ولا شك في ذلك. في عالم ما قبل لعبة الأركيد الأيقونية وتوابعها اللاحقة ، كل ما حصلنا عليه ولعبناه طناً ، مثيراً للغضب والغباء كما كان.

شيء واحد فريد من نوعه في اللعبة هو أن كل سلحفاة لديها في الواقع نقاط القوة والضعف المحددة بوضوح ، لا سيما في أسلحتهم.

وكان دوني بو الأقوى والأكثر إنقاذًا لمعارك رئيسه. سرعتها البطيئة وهجوم خط مستقيم صارم أكثر من تعويض قوتها. ملاحظة جانبية: كان رافائيل لا قيمة له.

16 Hurt: أحذية السرعة (سلسلة سونيك القنفذ)

Image

أحد الأشياء التي تميز سونيك في البداية عن منافسه ماريو هي سرعته ، لأنه قادر على الجري بسرعة كبيرة حتى يتمكن من المرور عبر حلقات العروة. في الواقع ، كانت سرعته مشكلة في بعض الأحيان ، حيث كان من السهل بناء هذا الزخم بحيث كان من الصعب تجنب الإبحار في منحدر في سرير من المسامير.

لذلك من الغموض أن يعتقد أي شخص أنها فكرة جيدة أن يمنح سونيك قوة أكبر مما جعله يمضي بسرعة أكبر. شعرت Speed ​​Shoes تقريبًا وكأنها عنصر سلبي ، حيث إن كل ما فعلوه هو جعله غير عملي تمامًا وسيؤدي في العادة إلى فقد جميع حلقاته في غضون ثوانٍ.

15 تم الحفظ: مناور مجال الطاقة (نصف عمر 2)

Image

عندما تم الكشف عن Half-Life 2 لأول مرة ، كان أحد الأشياء العديدة التي فجرت عقول الناس هو استخدامها للفيزياء الواقعية ، لأن العديد من الألعاب حتى يومنا هذا لا تملك حتى أنظمة الفيزياء المعقدة. والسبب في أن المطورين وضعوا كل هذا العمل في فيزياء اللعبة هو أنه يمكن استخدام Energy Field Manipulator ، المعروف أيضًا باسم Gravity Gun ، لتحويل أي شيء تقريبًا في البيئة إلى سلاح مقذوف.

وعندما تتشرب لعبة Gravity Gun مع Dark Energy ، انتبه - سوف تتدفق من الأشرار إلى الغبار بسهولة. يحدث هذا فقط في نهاية اللعبة ، لذلك لا يمكنك استغلال هذه القوة لفترة طويلة جدًا.

14 الأذى: شبح الصواريخ (سلسلة معدنية ملتوية)

Image

على الرغم من أنها سقطت عن الرادار ، فإن امتياز Twisted Metal كان مرادفًا لعلامة PlayStation. أساسًا FPS مع السيارات ، يمتلك أصحاب PS1 ذكريات مشابهة لما يمتلكه أصحاب N64 مع GoldenEye ، حيث يلعبون Twisted Metal 2 بشكل خاص ضد الأصدقاء لساعات متتالية.

في حين أن أي لعبة من هذا النوع لديها القدرة على إثارة التوتر بين الأصدقاء ، فقد كان أحد الأسلحة على وجه الخصوص هو الذي أرسل وحدات التحكم التي تطير إلى الجدران والأصدقاء وهم يدوسون بغضب إلى الوطن: Spectre's Ghost Missile ، التي لديها بثمن بخس القدرة على البحث عن هدفها من خلال لا نهاية لها كمية الجدران والأرضيات والسقوف. امتلاك سلاح لا مفر منه ليس فكرة جيدة لمثل هذه اللعبة.

13 تم الحفظ: The Golden Gun (GoldenEye 007)

Image

عند الحديث عن GoldenEye ، هناك القليل من الألعاب الأخرى التي استحوذت بقوة على الطوابق السفلية وغرف النوم لمدة سنوات متتالية ، وحقيقة أننا كنا نقضي عشرات الساعات في اللعب على شاشة بحجم بطاقة الفهرس تتحدث فقط عن مدى متعة GoldenEye حقًا.

لا تخطئ ، على الرغم من أن أوضاع GoldenEye متعددة اللاعبين لم تكن الأفضل.

بعد كل شيء ، ترك المطورين Oddjob في هناك على الرغم من أنهم يعرفون كم هي رخيصة للشخصية التي كان يلعب بها. يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة لـ Golden Gun ، وهو سلاح ذو ضربة واحدة كان يغضب ليخسره ولكنه جزء مبدع من اللعبة لا يمكننا أن نتخيل أنه غير موجود.

12 هيرت: كريسيجريم (كاسلفانيا: سيمفونية الليل)

Image

إلى جانب Super Metroid ، Castlevania: تظل Symphony of the Night هي المعيار الذي تقارن به جميع ألعاب الحركة / المغامرة الأخرى ثنائية الأبعاد. أعادت تعريف امتياز Castlevania لسنوات قادمة وجعلت اسمًا مألوفًا من بين المصمم المعروف باسم "IGA" والذي يعتبر شيئًا من قديس راعي نوع Metroidvania.

SotN هي ببساطة لعبة من صنعها بطريقة لا تشوبها شائبة ، مما يجعل من الصعب العثور على خلل في اللعبة دون أن تتفوق عليه. ومع ذلك ، واحدة من الأخطاء الكبيرة التي اتخذها المصممون هي السيف المسمى Crissaegrim ، والذي لا يتغلب عليه فقط ولكنه قادر على ضربات متعددة لكل زر ضغط ، مما يضع القتال على الطيار الآلي بشكل أساسي. التثاؤب.

11 تم الحفظ: الخارق (Dead Space)

Image

أما أولئك الذين لعبوا بالفعل أول لعبة Dead Space عندما كانت جديدة ، فقد تمت معاملتهم في لعبة ذات جو وتصميم صوتي تفوق بكثير أي شيء آخر كان موجودًا في ذلك الوقت ، وأعطوا عظماء الأنواع مثل Resident Evil 4 من أجل أموالهم.

بينما تم انتقاد هذا النوع من الرعب بسبب ثقله الشديد في الحركة ، لا يزال الإثارة / الرعب أسلوبًا رائعًا للعبة عند القيام به بشكل صحيح - وأحد الأمثلة الأكثر إلحاحًا على ذلك هي Dead Space's Ripper ، وهي قطعة من معدات التعدين التي كانت إعادة الغرض كسلاح رائع ضد الشياطين.

10 الأذى: AWP بندقية قنص (كاونتر سترايك)

Image

من المؤكد أن القدرة على إنزال عدو برصاص قناص واحد في وضع جيد تعد جذابة ، ولكن يجب أن يخفف من صعوبة كونه يصعب فعلاً أن يصطف مع هدف صغير إلى حد ما.

مع بندقية AWP من Counter-Strike ، خرج الكثير من تلك المهارة من النافذة ، مما سمح على ما يبدو بإنهاء طلقة واحدة فقط مع شرط أن تضرب الهدف في مكان ما في النصف العلوي من الجسم. من المؤكد أن الصوت الذي تصدره AWP عند إطلاقه من مسافة بعيدة من شأنه أن يرسل الرعشات أسفل أشواك الملايين من اللاعبين الذين تم إخراجهم من قبل متعاطي AWP.

9 تم الحفظ: Splat Roller (سلسلة Splatoon)

Image

اترك الأمر لنينتندو لتأخذ مفهوم FPS وإعادة تصميمه ليصبح شيئًا صديقًا للأسرة وأيضًا فريدًا تمامًا ورائعًا. عبر تجسيدها حتى الآن ، نحتت سلسلة Splatoon مجموعة صغيرة لطيفة لنفسها ولديها قاعدة جماهيرية مخلصة للغاية تنتظر بفارغ الصبر كل Splatfest الجديد مثل صباح عيد الميلاد.

هل ترغب في لعب Splatoon لكن الهدف ثلاثي الأبعاد ليس بدلة قوية؟ لقد جعلتك Nintendo مغطاة بـ Splat Roller ، سلاح تحتاج حرفيًا فقط إلى معرفة كيفية المشي لاستخدامه.

وكما لو أدركنا أنه قد يكون سلاحًا للمبتدئين ، فهو جيد وقوي أيضًا ، كما أنه يتيح للمبتدئين / الأطفال / الجدات / إلخ فرصة القتال.

8 هيرت: قناع الإله الشرس (أسطورة زيلدا: قناع ماجورا)

Image

The Legend of Zelda: قناع Majora's كان مثيرًا للانقسام عندما تم إصداره لأول مرة ، حيث انشق المعجبون عن تقديره لاتجاهه الفريد ولونه الداكن ، وأكرهوا إعداده المتكرر القائم على الوقت والشعور وكأنه أكثر من مجرد توسع Ocarina of Time رزمة. يبدو أن التاريخ قد وقف إلى حد كبير مع السابق.

تم بناء جزء كبير من Majora حول Link ليكون قادرًا على اكتساب وارتداء الأقنعة التي تمنحه قدرات مختلفة. أحد هذه الأقنعة ، وهو الإله الشرس ، أصبح قوياً للغاية ويتحول إلى إله جيد. أدركت نينتندو بوضوح أن هذا القناع كسر اللعبة قليلاً حيث كانت قوتها تتأرجح بشكل كبير في طبعة 3DS الجديدة من Majora.

7 تم الحفظ: Lancer (سلسلة Gears of War)

Image

في هذه الأيام ، يرتبط Epic Games بشكل أساسي بـ Fortnite ، مطلق النار ذو الألوان الزاهية والمليء بالرقص ، والشخصيات التي يبدو أنها وجدت قاعدة جماهيرية قوية بشكل خاص بين الأطفال و YouTubers التي تركز على العائلة. من الصعب أن نتخيل أن Epic هو أيضًا مطور لألعاب مثل Unreal Tournament وأحد أكثر ألعاب الأكشن إثارة في كل العصور ، Gears of War.

سيستغرق الأمر شخصًا لديه بنية Marcus Fenix ​​ليكون قادرًا على استخدام سلاح يمثل بندقية هجومية ومنشارًا تسلسليًا ، وتعد Lancer واحدة من أكثر الأسلحة القياسية التي تغلبت على تاريخ ألعاب الفيديو. ثم مرة أخرى ، لا تلعب لعبة Gears of War إذا كنت تبحث عن حركة خفية منخفضة.

6 الأذى: Vex Mythoclast (القدر)

Image

مع استمرار سلسلة Halo في الكفاح بعد رحيل المطور الأصلي Bungie ، تتحول Destiny إلى امتياز مطلق النار المحترم ، مما يثبت أن Bungie كان محقًا في رغبته في الانتقال إلى شيء آخر.

كونها لعبة تركز على الإنترنت ، فقد احتجت Destiny بالتأكيد إلى حصتها من التصحيحات للتغلب على العديد من المشكلات ، وغالبًا ما تنطوي على توازن بين الأسلحة والمواد. أحد الأمثلة الشهيرة على ذلك هو Vox Mythoclast ، وهو سلاح تغلب عليه لدرجة أن Bungie كان عليه أن يتغلب عليه عدة مرات على تصحيحات لاحقة لأنه كسر اللعبة كثيرًا.

5 المحفوظة: البنادق توري (سلسلة السقاطة و Clank)

Image

عندما دخلت ألعاب النظام الأساسي إلى عصر PlayStation 2 ، تم إجبار هذا النوع على الانقسام إلى أساليب اللعب الأخرى للابتعاد عن الشعور بالضياع. قررت Insomniac القيام بذلك من خلال جعل سلسلة Ratchet و Clank الخاصة بها أساسًا نصف منصة و half-shooter ، وهي سيارة هجينة أبقت السلسلة جديدة وممتعة منذ ما يقرب من 20 عامًا.

بدلاً من أن تأخذ عناصر الحركة على محمل الجد ، فإن الأسلحة في ألعاب Ratchet غالبًا ما تكون سخيفة وأيضًا قوية للغاية.

تُصنَّف العديد من الأسلحة في المسلسل على أنها قد تغلبت على القوة ، لكن الأبراج على وجه الخصوص هي أمثلة مثالية لسلاح فعال للغاية ، لكن استخدامه يعد أمرًا ممتعًا للغاية.

4 الأذى: FarSight XR-20 (الكمال الظلام)

Image

كانت Perfect Dark واحدة من آخر الألعاب التي تم إصدارها من أجل N64 ، وأحد ألعاب Rare النهائية لـ Nintendo ، وهي Perfect Dark ، التي أخذت الأساس الأساسي لـ GoldenEye ووسعت نطاقها لتصبح مغامرة أكثر طموحًا عبر الإنترنت.

كانت Perfect Dark بالتأكيد لعبة شاملة أفضل من GoldenEye في معظم النواحي ، لكن إصدارها المتأخر منعها من تحقيق نفس المستوى من النجاح.

كانت اللعبة أبعد ما تكون عن الكمال ، وكانت تحتوي على أمثلة قليلة من المطورين الذين يحاولون قليلاً للغاية - كما هو الحال مع سلاح FarSight ، الذي كان مفهومًا رائعًا للجميع ، ولكن القدرة على رؤية وإطلاق النار عبر الجدران ليست سوى القليل الكثير من القوة لشخصية اللعبة لتمارس.

3 تم الحفظ: المسدس (Halo: Combat Evolved)

Image

الفكرة وراء Master Chief هي أنه من المفترض أن يكون قويًا بشكل لا يصدق ، وعندما تكون ألعاب Halo في أفضل حالاتها ، فهي عندما تنقل مهاراتك وقوتك بفعالية. لكن من السهل جدًا القيام بذلك من خلال حمله على استخدام قاذفات صواريخ عملاقة أو القفز إلى Scarabs ، لأن أي سفينة فضائية بحرية يمكنها القيام بذلك.

لا ، في Halo: Combat Evolved ، شعرت بذهول Master Chief من خلال ما يمكن أن ينجزه بمجرد مسدس. كان مسدس هالو الافتراضي أحد أقوى المسابقات في تاريخ ألعاب الفيديو ، ناهيك أيضًا عن مضاعفة الأساس كسلاح قناص لأولئك الذين كانوا حتى في منتصف الطريق يتقنون التصويب.

2 الأذى: شل بلو شيني (سلسلة ماريو كارت)

Image

لقد حصلنا عليها ، نينتندو: تريد أن يحصل الجميع على فرصة. نحن بخير تمامًا مع تمكن الأشخاص الذين يكافحون في ألعاب Mario Kart من اللحاق بمساعدة Super Star أو Bullet Bill. ومع ذلك ، مع Blue Shell سيئ السمعة ، والذي ينتزع تلقائيًا من هو في المقام الأول ، فقد قطعت شوطًا طويلًا.

تكمن مشكلة Blue Shell في أنه بالكاد يفيد الأشخاص الذين يستخدمونها ، ولكن بدلاً من ذلك يساعد فقط هؤلاء المتسابقين الذين يحتلون المركز الثاني حتى الرابع. إنه أمر محبط أيضًا لأنه بمجرد إيقافك ، يمكن للجميع الوصول إليك وإرسالك من المركز الأول إلى المركز السابع في ثوانٍ.